es una videoconsola portátil de la multinacional japonesa Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance.
Fue la tercera consola para videojuegos en que el jugador puede interactuar con el juego mediante el uso de la pantalla táctil.
La biblioteca de Nintendo DS cuenta con juegos de todos los géneros: desde carreras, acción, estrategia, lucha, RPG, plataformas, simuladores, deportes, cartas Yu-Gi-Oh!, hasta otros que pocas o ninguna vez han sido explotados como las mascotas virtuales (Nintendogs), juegos de inteligencia (Brain Training), juegos basados en medicina (Trauma Center) y aplicaciones como diccionarios, traductoras o agendas.
Generations, enfocados a personas que no son asiduas al mundo de los videojuegos.
Mientras el diseño es similar a lo consola DS Lite, esta incluye dos cámaras interactivas (0,3 megapíxeles) que pueden ser utilizadas durante los videojuegos o simplemente para tomar fotografías.
Este modelo no es sucesor de DSi, sino un modelo adicional (es decir, tienes dos "tallas" a elegir), destinado a las personas que tienen menos capacidad visual o problemas para agarrar la consola.
Su función es vibrar con los juegos compatibles, como: Metroid Prime Pinball, Mario and Luigi: Partners in Time, Star Fox Command, Metroid Prime Hunters, Iron Man, Super Princess Peach, Diddy Kong Racing DS y 42 Juegos de Siempre.
Se puede poner en la ropa o collar de un perro, pero a diferencia de otros podómetros este no tiene pantalla, por lo que es necesario conectarlo a la consola para saber cuánto ha caminado alguien.
Funciona con el juego Personal Trainer: Walking cuyo cartucho tiene un receptor infrarrojo incorporado.
Sin embargo usa filtrado de textura (nearest neighbor) haciendo que algunos títulos se vean pixelados.
Son similares (pero más potentes) al único motor 2D de Game Boy Advance.
El sistema tenía dos procesadores 2D por pantalla, similar al de Game Boy Advance, que tiene solo uno.
La unidad también soporta un protocolo especial inalámbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la señalización el cual era usado tanto para PictoChat,[19] un chat para consolas DS, como para el sistema de descargas de DS, el cual permitía compartir un cartucho entre dos consolas distintas.
en diagonal, distancia de puntos de 0,24 mm, profundidad de 18 bits (262 144 colores), espacio de 21 mm entre pantallas (≈92 líneas) Although the secondary port on the Nintendo DS does accept and support Game Boy Advance cartridges (but not Game Boy or Game Boy Color cartridges), Nintendo emphasized that the main intention for its inclusion was to allow a wide variety of accessories to be released for the system.
[24] In Europe, it was first available with the game Actionloop, and later Metroid Prime Pinball.
The Rumble Pak was also released separately in those regions.
Al igual que en la Game Boy Advance y en la Super NES, en la Nintendo DS también es posible efectuar un reinicio en caliente, si es necesario, pero hay ciertos juegos como Sonic & SEGA All-Stars Racing que no cuentan con este método.