La síntesis de textura (del inglés texture synthesis) es el proceso de crear una imagen digital grande de una imagen digital pequeña por un algoritmo.
Aquí es usado para llenar huecos o para engrosar una imagen.
También se puede usar para crear imágenes grandes como fondos.
Los resultados son de baja calidad, repetitivos y con artefactos visuales muy desagradables, pero el algoritmo es rápido.
Por eso, tiling se usa solo en situaciones en las que no importan esas desventajas; por ejemplo, para texturas lejos del espectador.