Síntesis de textura

La síntesis de textura (del inglés texture synthesis) es el proceso de crear una imagen digital grande de una imagen digital pequeña por un algoritmo.

Aquí es usado para llenar huecos o para engrosar una imagen.

También se puede usar para crear imágenes grandes como fondos.

Los resultados son de baja calidad, repetitivos y con artefactos visuales muy desagradables, pero el algoritmo es rápido.

Por eso, tiling se usa solo en situaciones en las que no importan esas desventajas; por ejemplo, para texturas lejos del espectador.