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Castlevania (serie de televisión)

Castlevania es una serie de televisión estadounidense de acción y fantasía oscura animada para adultos creada y escrita por Warren Ellis para Netflix . [1] Basado en la serie de videojuegos del mismo nombre publicada por Konami , las dos primeras temporadas adaptan el videojuego de 1989 Castlevania III: Dracula's Curse y siguen a Trevor Belmont , Alucard y Sypha Belnades mientras defienden la nación de Valaquia de Drácula y sus secuaces. Además, los personajes y elementos del videojuego de 2005 Castlevania: Curse of Darkness aparecen a partir de la segunda temporada, y la historia de fondo de Alucard está extraída del videojuego de 1997 Castlevania: Symphony of the Night . El estilo artístico está fuertemente influenciado por la animación japonesa yla obra de arte de Ayami Kojima .

Castlevania se planeó originalmente como una película, desarrollada por el productor Kevin Kolde y su compañía Project 51. Se unió a Frederator Studios en 2005 y el fundador Fred Seibert acordó producir el proyecto allí. Contrataron un guión con el escritor Warren Ellis en 2007. El proyecto entró en un infierno de desarrollo hasta aproximadamente 2015, y fue recogido por el servicio de transmisión Netflix. Powerhouse Animation Studios se unió al equipo y comenzó la producción. El equipo de producción incluye miembros del personal que trabajaron en la industria del anime japonés .

La serie se estrenó en Netflix el 7 de julio de 2017 y fue renovada para una segunda temporada ampliada de ocho episodios el mismo día; la segunda temporada se estrenó el 26 de octubre de 2018. Netflix dio luz verde a una tercera temporada de diez episodios y se lanzó el 5 de marzo de 2020. La serie terminó con el lanzamiento de su cuarta temporada el 13 de mayo de 2021. La serie recibió elogios de la crítica. con elogios por sus imágenes, animación, actuación de voz, secuencias de acción, caracterización, temas y escritura, aunque el ritmo, particularmente de la tercera y cuarta temporada, obtuvo una respuesta polarizada.

Una serie de seguimiento en el entorno de Castlevania , Castlevania: Nocturne , se estrenó en Netflix el 28 de septiembre de 2023. La serie se centra en Richter Belmont , un descendiente de Trevor y Sypha, y Maria Renard durante la Revolución Francesa , con James Callis repitiendo su papel como Alucard. [2]

Premisa

Cuando su esposa humana es quemada en la hoguera tras haber sido acusada falsamente de brujería , el vampiro Vlad Drácula Țepeș declara que toda la gente de Valaquia pagará con sus vidas. Convoca un ejército de demonios que invade el país, masacrando a la población y dejando a los supervivientes viviendo una vida de miedo y desconfianza. Para combatir esto, Trevor Belmont , el último miembro vivo de una familia de cazadores de monstruos que alguna vez fue legendaria, toma las armas contra las fuerzas de Drácula, ayudado por la maga Sypha Belnades y el hijo dhampir de Drácula, Alucard .

elenco de voces

Introducido en la temporada 1

Introducido en la temporada 2

Introducido en la temporada 3

Introducido en la temporada 4

Episodios

Temporada 1 (2017)

Temporada 2 (2018)

Temporada 3 (2020)

Temporada 4 (2021)

Producción

Warren Ellis escribió la serie como una película directa a vídeo antes de adaptarla a un formato de televisión.

En marzo de 2007, Frederator Studios adquirió los derechos para producir una adaptación cinematográfica animada de Castlevania III: Dracula's Curse , pensada como una producción directa a vídeo . Frederator contrató al escritor Warren Ellis como guionista de la serie. En una entrevista con Paste , Warren Ellis dijo que cuando lo contactaron sobre Castlevania no tenía conocimiento previo de la serie y descubrió que era una "transposición japonesa de las películas de Hammer Horror con las que crecí y amaba". [5] Ellis explicó cómo trabajó con el productor de Castlevania, Koji Igarashi, para encajar la película en la línea de tiempo de la serie, incluida la escritura de una nueva historia de fondo, y cómo se sintió frustrado porque Igarashi quería ocho reescrituras completas del material de preproducción antes de entregarlo. aprobación. [6] Ellis señaló que Kevin Kolde de Frederator, quien estaba programado para producir el trabajo, no quería que la película estuviera dirigida a niños, lo que le permitió a Ellis usar imágenes y escenas espantosas según fuera necesario para contar la historia que quería escribir, algo que Ellis había encontrado restrictivo el trabajo con animación televisiva normal. [7]

Al adaptar el juego para la película, Ellis no quería hacer una adaptación punto por punto, sino proporcionar material para desarrollar el mundo del juego y los elementos detrás de él. En ese momento, se preveía que la película duraría sólo 80 minutos, lo que Ellis sabía que no sería suficiente para contar la historia completa que quería, por lo que pudo dividir el guión en una trilogía de obras, cada parte con una historia propia. contenía una estructura de tres actos ; la primera parte sería presentar a los personajes de Drácula, Trevor, Sypha y Alucard y con una resolución narrativa significativa. De esta manera, Ellis señaló que si las otras dos partes nunca recibieron luz verde, la primera obra "no exige la presencia de las otras dos partes para funcionar como algo propio". [7] Debido al tiempo limitado, Ellis optó por eliminar a Grant Danasty , un personaje pirata en el juego; Ellis notó que además de "el estúpido nombre", sentía que el pirata estaba fuera de lugar en el escenario y que el tiempo de ejecución limitado no le permitiría desarrollar el personaje por completo. [7]

En algún momento alrededor de 2008, el trabajo en la producción se estancó y entró en un infierno de desarrollo . [8] Ellis había completado su guión en junio de 2008, y el blog de producción del programa había dicho en agosto de 2008 que estaban considerando la idea como un estreno en cines, pero no siguieron más actualizaciones antes de que el blog fuera silenciosamente eliminado. [7]

Alrededor de 2012, se le acercó a Adi Shankar para que dirigiera una versión de acción real del guión de Ellis. Shankar, que en ese momento acababa de terminar su trabajo como productor ejecutivo de Dredd , dijo que el grupo buscaba hacer una película al estilo de las películas de Underworld con un presupuesto similar, representativa de un pequeño estudio con un gran respaldo independiente. Shankar rechazó la oportunidad, diciendo que se sentía "250 por ciento mal", ya que tenía un profundo respeto por el juego original y sentía que la versión de acción real no lo trataría bien. [9] Después de esto, Shankar se alejó de Hollywood para buscar más trabajos autoeditados, afirmando que "los principales estudios estaban faltando descaradamente el respeto al fandom" como razón por la que rechazó la oferta. [9]

El programa se revitalizó cuando Sam Deats de Powerhouse Animation Studios pudo negociar un acuerdo con Netflix para la producción, utilizando los guiones existentes que se habían escrito casi una década antes. Powerhouse se acercó a Frederator para que lo ayudara con la producción del programa. [8] Según Ellis, Netflix fue muy positivo acerca de sus guiones originales que escribió en 2007, por lo que solo tuvo que hacer algunos cambios para adaptarse al formato de Netflix mientras se mantenía fiel a la versión del guión que Konami había aceptado. [5] A Shankar se le acercó la oportunidad de producir el trabajo, que aprovechó ya que ni Powerhouse ni Frederator intentaron restringir su visión creativa de los guiones de Ellis. [9] [10] [11] [12] Fred Seibert y Kevin Kolde de Frederator Studios también coproducen. [10] La serie fue animada por Frederator Studios y Powerhouse Animation Studios y dirigida por Sam Deats. [13] [14] [15] Trevor Morris compuso la música del programa. [5]

El estilo artístico del programa estuvo fuertemente influenciado por el trabajo que Ayami Kojima hizo para Castlevania: Symphony of the Night . [8] También tomaron ideas de los trabajos del director Satoshi Kon para las expresiones de los personajes y de series como Cowboy Bebop , Demon Slayer y Berserk para insertar el humor entre los elementos más serios. [8] El programa se produce utilizando animación 2D dibujada a mano , siguiendo el ejemplo de Ninja Scroll y Vampire Hunter D. [16] Las series de manga Berserk y Blade of the Immortal también fueron citadas como inspiración, y uno de los directores de animación del programa había trabajado previamente en las películas de Berserk . [17] La ​​producción trabaja en estrecha colaboración con Konami , los propietarios de la franquicia Castlevania , quienes ayudaron a identificar pequeños problemas de continuidad pero, por lo demás, fueron muy receptivos hacia el trabajo. [8]

La primera temporada representa la primera parte de la trilogía que Ellis presentó en 2007. [5] Ellis dijo que en la segunda temporada, completando la trilogía, es donde había podido desviarse un poco del juego, y había podido anticiparse mejor. el lanzamiento del programa en Netflix en términos de escenas y duración de los episodios. [5] Shankar cree que existe la oportunidad de contar más historias tomando prestado de otros juegos de la serie, y señala que, en general, ve la serie como "una historia sobre una familia y varias generaciones de esta familia" con muchas historias que dibujar. de. [9] El equipo de producción de la segunda temporada incluyó miembros del personal que trabajaron en producciones de Madhouse como Death Parade . [17]

Al desarrollar el personaje de Drácula, Adi Shankar dejó claro que uno de los principales objetivos de la serie ha sido pintar a Drácula no como un villano, sino como una figura trágica y condenada al fracaso. Según él: "Los mejores villanos, en general, son los héroes de su propia historia y el truco para hacer resonar Castlevania fue la idea de que Drácula no es un mal tipo, no es un villano, es sólo una persona consumida". con la oscuridad. En ese primer episodio de la temporada 1, comenzamos a ver por qué quiere erradicar a los humanos. No es solo este villano unidimensional que se riza el bigote. Lo que Drácula está haciendo no es realmente una guerra contra la humanidad. ". [18]

Netflix dio luz verde a la tercera temporada del programa unos días después de la emisión de la segunda temporada. [19] Shankar anunció en noviembre de 2017 que también liderará una serie animada basada en Devil May Cry de Capcom , de la cual adquirió los derechos para sí mismo, y hará que el programa, junto con la serie Castlevania , forme parte de un "Bootleg Multiverse" compartido. ". [20] El 27 de marzo de 2019, Netflix anunció que había renovado la serie para una cuarta temporada, [21] afirmando el 16 de abril de 2020 que sería la última temporada de la serie. [22] El 31 de julio de 2019, se informó que en medio de una ola de acusaciones de conducta sexual inapropiada dirigidas contra el creador y showrunner del programa Warren Ellis, él ya no tendría ninguna participación en el desarrollo de la serie posterior de Castlevania después del lanzamiento de la cuarta temporada. [23]

Liberar

La primera temporada de Castlevania se lanzó en Netflix el 7 de julio de 2017. [24] La segunda temporada de la serie comenzó a transmitirse el 26 de octubre de 2018; [25] su tercera temporada el 5 de marzo de 2020; [26] y su cuarta y última temporada el 13 de mayo de 2021. [22]

Medios domésticos

La primera temporada de Castlevania fue lanzada en Blu-ray y DVD el 4 de diciembre de 2017 por Viz Media . Se incluyeron como extras guiones gráficos , galerías de arte y secuencias animadas de bocetos de arte a animación. [27] [28] La segunda temporada se lanzó en Blu-ray el 5 de noviembre de 2018. [29] La tercera temporada se lanzó el 23 de marzo de 2020. Contenía un panel filmado del elenco y el equipo de la serie de 2019. Comic-Con de Nueva York . [30] La cuarta temporada se lanzó en Blu-ray y DVD el 19 de julio de 2021. [31]

Recepción

Audiencia de audiencia

Según Parrot Analytics, Castlevania fue la serie original digital más popular en los Estados Unidos entre el 6 y el 19 de julio de 2017, y el programa generó 23.175.616 "expresiones de demanda" en promedio. [32] Según Parrot Analytics, las "expresiones de demanda" indican la "demanda total de la audiencia expresada por un título, dentro de un país", [33] medida por secuencias de video y descargas, así como por las redes sociales. [34]

Siguió siendo el séptimo programa original digital con mayor demanda en los Estados Unidos hasta el 11 de octubre de 2017. [34] A finales de 2017, Castlevania era la decimoquinta serie original digital con mayor demanda del año en los Estados Unidos, con un promedio de 18,137,196 de demanda. expresiones a lo largo del año. También fue una de las  20 series originales digitales más demandadas del año en el Reino Unido (20), Japón (4), Brasil (10), México (11), Francia (13), Canadá (14), Alemania. (19.º) y Australia (20.º). [33]

Cuando la segunda temporada estuvo disponible en 2017, Castlevania había obtenido casi 30  millones de espectadores en todo el mundo según los análisis de Netflix, convirtiéndose en uno de los programas animados originales de mayor éxito en Netflix. [35]

respuesta crítica

Temporada 1

El sitio web agregador de reseñas Rotten Tomatoes informó que el 83% de los críticos le dieron a la primera temporada una reseña positiva basada en 29 reseñas, con una calificación promedio de 10/10. El consenso de los críticos del sitio dice: " Castlevania ofrece imágenes espectaculares y una adaptación convincente en su primera temporada, demasiado corta". [36] Es la primera adaptación de un videojuego en la historia del sitio que recibe una calificación de "Nuevo". [41] Metacritic , que asigna una calificación de 100 a las reseñas de los críticos principales, informó que hubo "críticas generalmente favorables" para la primera temporada, con una puntuación promedio ponderada de 71 basada en 6 reseñas. [37]

Dave Trumbore de Collider le dio a la serie cuatro estrellas de cinco, elogiando la química entre el elenco y comparando la violencia con anime como Ninja Scroll . [42] Varias críticas elogiaron el elenco de voces, particularmente Graham McTavish como Drácula y Richard Armitage como Trevor Belmont. [43] IGN también escribió elogiosamente sobre el guión de Warren Ellis, pero sintió que parte de su humor era un poco discordante. [43] The Verge dio una crítica mixta, señalando que la sangre hizo poco para crear una sensación de peligro y se sintió "intencionalmente llamativa". Concluyó que " Castlevania está llena de potencial, pero también está cargada de clichés". [44] Dan Seitz de Uproxx dejó una crítica negativa, escribiendo que se esforzó demasiado en encontrar profundidad en la historia de la serie Castlevania . También citó problemas con el ritmo. [45]

Temporada 2

Rotten Tomatoes informó que el 100% de los críticos dieron a la segunda temporada una crítica positiva con una calificación promedio de 9,3/10, basada en 17 reseñas. El consenso de los críticos dice: " Castlevania hunde sus colmillos en la tradición vampírica durante una segunda temporada endiabladamente divertida que se beneficia de un sentido ampliado de escala y recuento de episodios que permite a la serie extender completamente sus alas coriáceas". [38]

IGN le dio a la segunda temporada una puntuación de 10/10, elogiando el enfoque de Ellis hacia Castlevania como "lo suficientemente ingenioso y consciente de sí mismo como para burlarse de sí mismo cuando sea necesario". [46] En la reseña de Collider para la segunda serie, Dave Trumbore mencionó que "no hay un eslabón débil en el elenco aquí". [47] Se presentaron quejas sobre el ritmo y el tiempo de pantalla pasado en la corte de Drácula en la temporada 2. Escribiendo para GameSpot , Michael Rougeau estaba decepcionado de que el grupo de Trevor pasara la mayor parte de su tiempo en una biblioteca, y también dijo que Drácula "no hace literalmente nada". En todos los episodios que hemos visto hasta ahora hay un flashback de mediana duración en el que masacra a un consejo de comerciantes que lo ofendieron, pero no es que eso haga avanzar la historia". Rougeau concluyó que la acción se ejecutó de manera creativa, pero sintió que al nuevo elenco se le dio más desarrollo y que los personajes anteriores se quedaron "a flote". [48] ​​Film School Rejects se hizo eco de sentimientos similares, quienes dijeron que la segunda temporada era más un complemento a la primera. McTavish y el resto del elenco de voces recibieron una vez más grandes elogios. [49]

Temporada 3

La tercera temporada también fue bien recibida, con el 95% de los críticos de Rotten Tomatoes dando una reseña positiva con una calificación promedio de 10/10, basada en 19 reseñas. El consenso de los críticos dice: " La tercera temporada increíblemente animada de Castlevania continúa basándose en la historia del juego al profundizar en sus personajes con humor, corazón y mucha acción sangrienta". [39]

Dave Trumbore, de Collider, dio a la tercera temporada una reseña entusiasta, elogiando la acción y declarando el programa como "una de las mejores adaptaciones de videojuegos jamás realizadas". [50] IGN se hizo eco de esto , quien promocionó el programa como "la mejor adaptación de videojuego que existe". El enfoque de Ellis hacia el material original y el elenco de voces siguió siendo un punto de especial elogio. [51]

Temporada 4

La cuarta temporada también fue recibida positivamente, con un índice de aprobación del 100% en Rotten Tomatoes con una puntuación promedio de 10/10, basada en 13 reseñas. [40] El consenso del sitio dice: "Una experiencia gratificante y una despedida agridulce, la cuarta temporada de Castlevania es una conclusión triunfal para una serie elaborada por expertos". [52]

IGN elogió la capacidad de la serie para ofrecer un final satisfactorio sin sentirse apresurado. La animación y el elenco de voces fueron nuevamente elogiados. [53] Paul Tassi, escribiendo para Forbes , criticó el ritmo al comienzo de la temporada, pero concluyó que la cuarta temporada fue "excelente" y "un regreso completo a la forma para la serie" después de una tercera temporada mixta. [54]

Escindir

Netflix anunció en mayo de 2022 que estaba planeando una nueva serie con un nuevo elenco de personajes ambientados en el universo Castlevania , pero que no sería un spin-off directo de la serie Castlevania original . En cambio, se centrará en Richter Belmont , descendiente de Trevor y Sypha, y en Maria Renard , ambientada durante la Revolución Francesa . [55] [56] El 18 de agosto de 2022, se informó que Adi Shankar está demandando a Kevin Kolde por intentar excluirlo de la escisión y por incumplimiento de contrato. [57] Durante el evento virtual Geeked Week 2022 de Netflix, se anunció que la serie se titula Castlevania: Nocturne . [58]

Notas

  1. ^ Ver lista de episodios para directores.

Referencias

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enlaces externos