Ridge Racer [a] es unaserie de videojuegos de carreras desarrollada y publicada para sistemas arcade y consolas de juegos domésticas por Bandai Namco Entertainment , anteriormente Namco . El primer juego, Ridge Racer (1993), se lanzó originalmente en salas de juegos para el hardware Namco System 22 y luego se trasladó a PlayStation dos años después como título de lanzamiento. Se encontró con varias secuelas y juegos derivados para múltiples plataformas, el último fue el juego móvil Ridge Racer Draw & Drift (2016) y el último juego principal fue Ridge Racer 7 (2006). El juego implica que el jugador compita contra oponentes controlados por computadora para ser el primero en terminar una carrera. La deriva es un aspecto central de la serie y se utiliza para mantener la velocidad al tomar curvas.
Ridge Racer es un sucesor espiritual de Sim Drive (1992), un juego de simulación de carreras que tuvo un lanzamiento limitado en las salas recreativas japonesas utilizando la carrocería real de un Mazda Eunos Roadster . Originalmente pensado como un juego de carreras de F1 , similar a la serie Pole Position y Final Lap de Namco , fue reemplazado por carreras en carreteras de montaña, una tendencia popular entre los entusiastas de los automóviles japoneses en ese momento. La versión de PlayStation fue un título de lanzamiento para la consola y un éxito asombroso tanto para Namco, que impulsó la creación de varias secuelas para arcades y plataformas domésticas. Después de que Namco se fusionara con Bandai en 2005, la serie pasaría a ser exclusiva de consolas y posteriormente de teléfonos móviles. Varios juegos de la franquicia se lanzaron como títulos de lanzamiento para consolas.
Los juegos anteriores de Ridge Racer recibieron elogios de la crítica por sus gráficos, jugabilidad y partitura musical, y muchos lo citaron como un factor que contribuyó al éxito de PlayStation en sus primeros años. Las entradas posteriores fueron criticadas por alejarse demasiado del material original y la falta de contenido, siendo Ridge Racer Vita (2011) el primer juego que recibió una recepción generalmente negativa por parte de los críticos; su contenido base se consideró extremadamente deficiente, y el jugador se vio obligado a obtener la gran mayoría del contenido adicional mediante la compra de DLC. [1] El último título principal, Ridge Racer Unbounded, recibió una recepción mixta a promedio por parte de los críticos. [2] La serie se considera influyente en el género de los juegos de carreras. [3]
Juegos
Ridge Racer (1993) es la primera entrada de la serie, lanzada originalmente para salas de juegos y ejecutándose en elNamco System 22.unade PlayStationcomo título de lanzamiento para la consola. Se lanzaron otras dos versiones del juego para salas de juegos: Ridge Racer Full Scale , que presentaba una réplica deEunos Roadsteren la que el jugador se sentaba para controlar el juego, y Ridge Racer: 3-Screen Edition , que usaba tres monitores diferentes para proporcionar unperiférico.de visión, similar al juego anterior de Namco Driver's Eyes (1991). En 2000 se lanzó una versión japonesa para teléfonos móviles. El juego también se lanzó paraJ2MEen 2006 yZeeboen 2009.
Ridge Racer 2 (1994) se lanzó para salas de juegos y se ejecutó en elNamco System 22. Sirve como una actualización del juego original, con multijugador, un espejo retrovisor y una banda sonora remezclada compuesta porShinji Hosoe.
Rave Racer (1995) fue lanzado para salas de juegos. Cuenta con dos pistas nuevas junto con las dos presentes en elRidge Racery tenía gabinetes arcade vinculables que permitían el modo multijugador de hasta ocho personas. Las conversiones de viviendas tanto para PlayStation comopara Microsoft Windowsse anunciaron en 1996, pero luego fueron canceladas.
Ridge Racer Revolution (1995) fue lanzado para PlayStation. Es una versión casera modificada deRidge Racer 2con tres pistas completamente nuevas y diferentes a las de los juegos arcade y originales, nueva música, vehículos adicionales y multijugador a través delPlayStation Link Cable.[4]
Rage Racer (1996) fue lanzado para PlayStation. Además de la introducción de la mascota de la serie, Reiko Nagase, presentó autos personalizables y una regla de reintento, los cuales se han vuelto prominentes en toda la franquicia. También presenta un estilo gráfico más atrevido y oscuro, una desviación del estilo artístico más colorido de la serie.
Pocket Racer (1996) es un juego de arcade derivado lanzado exclusivamente en Japón. La jugabilidad es casi idéntica a la delRidge RacervehículosChoro-Q"súper deformados"Un concepto similar se incluyó conRidge Racer Revolution, tituladoBuggy Mode, que sirvió de inspiración paraPocket Racer.
R4: Ridge Racer Type 4 (1998) fue lanzado para PlayStation, tituladoRidge Racer Type 4en Europa. Marca el debut de los equipos de carreras, que se convirtió en un aspecto central de todos los juegos siguientes, y es el primero de la serie en utilizarel sombreado Gouraudpara sus gráficos. Los modos multijugador también están presentes y se muestran en una orientación de pantalla dividida. En 2018, se lanzó como uno de los juegos integrados en laminiconsolaPlayStation Classic[5]
Ridge Racer V (2000) fue lanzado como título de lanzamiento paraPlayStation 2. Un año después se lanzó una versión arcade, subtituladaArcade Battle.laestructura de forma libre del juegoRidge RacerRidge Racer Type 4.
R: Racing Evolution (2003) fue lanzado paraGameCube, PlayStation 2 yXbox, sirviendo como un spin-off de la franquicia. El lanzamiento europeo se titulóR: Racingy fue publicado porNintendo. Incluye más de 33 vehículos con licencia de fabricantes de automóviles del mundo real, incluidas las24 Horas de Le MansySuper GT. El juego también tiene un modo historia. Algunos lanzamientos de la versión de GameCube incluyen Pac-Man Vs. como bono gratuito.
Ridge Racer DS (2004) fue lanzado como título de lanzamiento paraNintendo DS. Una nueva versión deRidge Racer 64, incluye controles de pantalla táctil que permiten al jugador usar el lápiz óptico para conducir el automóvil, junto con un modo multijugador a través del modo multijugador inalámbrico local.
Ridge Racer (2004) se lanzó como título de lanzamiento paraPlayStation Portabley se titulóRidge Racersen Japón. Presenta pistas, autos y música que se encuentran en juegos anterioresde Ridge Racer, lo que lo lleva a describirse como una "compilación" de la serie. La versión japonesa fue relanzada como título económico un año después bajo elPSP The Best.
Critical Velocity (2005) es un juego derivado basado en una trama lanzado en Japón para PlayStation 2. Conocido en desarrollo como Rune Chaser , presenta vehículos y escenarios de Ridge Racer en un juego más de aventuras con una historia.
Ridge Racer 6 (2005) se lanzó como título de lanzamiento paraXbox 360, con un total de 130 vehículos y 30 pistas jugables, junto con un modo multijugador en línea para 14 personas a través deXbox Live. La banda sonora del juego fue lanzada a través de Xbox Live por SuperSweep Records en 2009, tituladaRidge Racer 6 Direct Audio.
Ridge Racer 2 (2006) se lanzó paraPlayStation Portabley se llamóRidge Racers 2en Japón manteniendo el esquema de nombres exclusivo de PSP. El lanzamiento europeo fue publicado porSony Computer Entertainment Europe. Es una secuela directa deRidge Racersy conserva el mismo concepto del primer juego con pistas, autos y música tomados de juegos anteriores de la franquicia.
Pachi-slot Ridge Racer (2008) es un spin-off de la serie pachi-slot , lanzado en Japón. Más tarde, ese mismo año, se lanzó una nueva versión digital para PlayStation 2 en Japón.
Pachi-slot Ridge Racer 2 (2009) es una secuela directa de Pachi-slot Ridge Racer , lanzado nuevamente en Japón.
Ridge Racer Unbounded (2012) se lanzó para Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows. El juego se aleja mucho de la jugabilidad principal de la serie, centrándose en cambio en el combate vehicular similar a la serie Burnout .[8]
La jugabilidad básica de la serie Ridge Racer se ha mantenido relativamente constante a lo largo de cada entrega. El objetivo es competir contra oponentes controlados por computadora para terminar cada pista en primer lugar: el jugador comienza el juego en el último lugar y tiene un número limitado de vueltas alrededor de la pista para completar donde puede adelantar a los oponentes. Algunas entradas tienen un límite de tiempo contra el cual el jugador debe competir, y cada vuelta completa extiende el cronómetro; Si el cronómetro llega a cero, el juego termina independientemente de en qué vuelta se encontraba el jugador. Las entradas posteriores eliminan el cronómetro y, en cambio, requieren que el jugador termine la carrera en un lugar mínimo asignado para avanzar al siguiente recorrido.
A diferencia de otros juegos de carreras, que generalmente cuentan con circuitos cerrados, Ridge Racer tiene carreras en calles, playas, ciudades y montañas, que se llevan a cabo en la metrópolis costera ficticia "Ridge City"; algunas entradas incluyen pistas de circuito. Casi todas las entradas de la serie presentan las pistas originales de Ridge Racer y Ridge Racer 2 , a veces modificadas para acompañar ciertas mecánicas. Los jugadores pueden derrapar su auto en las curvas para mantener la velocidad, ya que la mayoría de las pistas se basaban en ubicaciones del mundo real que no estaban diseñadas para velocidades de carrera. Ridge Racer Unbounded (2012) elimina la mecánica de deriva en favor del combate vehicular , similar a la franquicia Burnout .
Cada uno de los coches jugables tiene sus propias estadísticas y mecánicas, como una velocidad más rápida o una deriva mejorada. Muchos de ellos también llevan el nombre de videojuegos más antiguos de Namco, incluidos Dig Dug , Xevious , NebulasRay , Rolling Thunder , Bosconian y Solvalou . La secuela de PlayStation , R4: Ridge Racer Type 4 , introduce el concepto de equipos de carreras para la serie, todos con el nombre de Dig Dug , Mappy , Pac-Man , Xevious y Galaga . Al igual que la propia serie Tekken de Namco , varios juegos presentan juegos arcade clásicos de Namco como minijuegos cortos que se juegan durante las pantallas de carga, una mecánica que luego fue registrada por Namco: el puerto base de PlayStation del Ridge Racer original presenta Galaxian , mientras que Ridge Racers presenta New Rally. -X . Completar estos minijuegos le otorgará al jugador nuevas pistas o autos, y a veces desbloqueará una versión emulada completa del minijuego para jugar. [10]
Fabricantes de automóviles
Comenzando con Rage Racer , cada juego ofrece autos con fabricantes de automóviles y nombres de modelos ficticios. Algunos fabricantes se especializan en un componente particular del rendimiento de sus automóviles, como la velocidad máxima, el agarre y la aceleración:
Kamata: una marca japonesa especializada en cupés y hatchbacks deportivos básicos y polivalentes. También fabrican el superdeportivo Angelus, uno de los coches más rápidos de toda la serie.
Terrazi: una marca japonesa especializada en autos todoterreno con diseños extraños, incluido el Wildboar (un auto futurista de tres ruedas exclusivo del Ridge Racer Type 4 ).
Lizard/Danver: una marca estadounidense especializada en autos deportivos y deportivos con alta aceleración.
Âge (Âge Solo en Ridge Racer Type 4 ): marca francesa especializada en compactos y deportivos con excelente agarre.
Assoluto: una marca italiana especializada en autos deportivos y superdeportivos de alto rendimiento con altas velocidades máximas y diseños únicos.
Rivelta/Soldat: marca italiana especializada en coches deportivos. También fabrican el Rumeur hatchback, un coche con una velocidad máxima y un manejo increíbles.
Gnade: una marca alemana especializada en cupés y sedanes deportivos y de lujo todoterreno.
Himmel: marca alemana especializada en coches deportivos.
Sinseong Motors: una marca surcoreana exclusiva de Ridge Racer 7 que se especializa en cupés deportivos de lujo.
Recepción
El Ridge Racer original fue muy bien recibido por la crítica por sus gráficos 3D , audio y mecánica de deriva. También recibió una admirable adaptación a PlayStation, donde se convirtió en uno de los títulos más vendidos en los primeros años de vida de la consola. También se considera que contribuyó a darle al sistema de Sony una ventaja sobre el Saturn de su rival Sega durante 1994-1995.
Sus secuelas durante la década de 1990 también tuvieron un gran éxito, en particular Ridge Racer Type 4 , a menudo considerado el mejor de la serie. Su secuela, Ridge Racer V , recibió críticas más mediocres, pero el título posterior para PSP obtuvo grandes elogios. La mascota 'ídolo' de la serie, Reiko Nagase, que ha aparecido en la mayoría de los juegos desde Rage Racer de 1996 , a menudo ha sido clasificada entre los personajes femeninos más reconocibles de los videojuegos.
En 1999, Next Generation incluyó la serie Ridge Racer en el puesto número 11 de su "Top 50 juegos de todos los tiempos", comentando que "ciertamente hay mejores simulaciones de autos, pero cuando se trata de diversión, Ridge Racer , el juego que ayudó a hacer PlayStation genial, es al que volvemos". [27]
El título de Vita de 2011 fue recibido negativamente por varias razones, mientras que el último juego de consola, Ridge Racer Unbounded , se marcó con un alejamiento del estilo y la mecánica de deriva por los que es conocida la serie, experimentando con un estilo más destructivo similar al Burnout. serie, aunque Ridge Racer 3D , un título de lanzamiento para 3DS, fue mejor recibido en comparación con Vita y Unbounded . El juego nunca fue tan popular como sus títulos principales anteriores y tampoco tuvo un lanzamiento japonés.
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