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Corredor de cresta

Ridge Racer [a] es unaserie de videojuegos de carreras desarrollada y publicada para sistemas arcade y consolas de juegos domésticas por Bandai Namco Entertainment , anteriormente Namco . El primer juego, Ridge Racer (1993), se lanzó originalmente en salas de juegos para el hardware Namco System 22 y luego se trasladó a PlayStation dos años después como título de lanzamiento. Se encontró con varias secuelas y juegos derivados para múltiples plataformas, el último fue el juego móvil Ridge Racer Draw & Drift (2016) y el último juego principal fue Ridge Racer 7 (2006). El juego implica que el jugador compita contra oponentes controlados por computadora para ser el primero en terminar una carrera. La deriva es un aspecto central de la serie y se utiliza para mantener la velocidad al tomar curvas.

Ridge Racer es un sucesor espiritual de Sim Drive (1992), un juego de simulación de carreras que tuvo un lanzamiento limitado en las salas recreativas japonesas utilizando la carrocería real de un Mazda Eunos Roadster . Originalmente pensado como un juego de carreras de F1 , similar a la serie Pole Position y Final Lap de Namco , fue reemplazado por carreras en carreteras de montaña, una tendencia popular entre los entusiastas de los automóviles japoneses en ese momento. La versión de PlayStation fue un título de lanzamiento para la consola y un éxito asombroso tanto para Namco, que impulsó la creación de varias secuelas para arcades y plataformas domésticas. Después de que Namco se fusionara con Bandai en 2005, la serie pasaría a ser exclusiva de consolas y posteriormente de teléfonos móviles. Varios juegos de la franquicia se lanzaron como títulos de lanzamiento para consolas.

Los juegos anteriores de Ridge Racer recibieron elogios de la crítica por sus gráficos, jugabilidad y partitura musical, y muchos lo citaron como un factor que contribuyó al éxito de PlayStation en sus primeros años. Las entradas posteriores fueron criticadas por alejarse demasiado del material original y la falta de contenido, siendo Ridge Racer Vita (2011) el primer juego que recibió una recepción generalmente negativa por parte de los críticos; su contenido base se consideró extremadamente deficiente, y el jugador se vio obligado a obtener la gran mayoría del contenido adicional mediante la compra de DLC. [1] El último título principal, Ridge Racer Unbounded, recibió una recepción mixta a promedio por parte de los críticos. [2] La serie se considera influyente en el género de los juegos de carreras. [3]

Juegos

Elementos comunes

Jugabilidad de Ridge Racer Revolution (1995).

La jugabilidad básica de la serie Ridge Racer se ha mantenido relativamente constante a lo largo de cada entrega. El objetivo es competir contra oponentes controlados por computadora para terminar cada pista en primer lugar: el jugador comienza el juego en el último lugar y tiene un número limitado de vueltas alrededor de la pista para completar donde puede adelantar a los oponentes. Algunas entradas tienen un límite de tiempo contra el cual el jugador debe competir, y cada vuelta completa extiende el cronómetro; Si el cronómetro llega a cero, el juego termina independientemente de en qué vuelta se encontraba el jugador. Las entradas posteriores eliminan el cronómetro y, en cambio, requieren que el jugador termine la carrera en un lugar mínimo asignado para avanzar al siguiente recorrido.

A diferencia de otros juegos de carreras, que generalmente cuentan con circuitos cerrados, Ridge Racer tiene carreras en calles, playas, ciudades y montañas, que se llevan a cabo en la metrópolis costera ficticia "Ridge City"; algunas entradas incluyen pistas de circuito. Casi todas las entradas de la serie presentan las pistas originales de Ridge Racer y Ridge Racer 2 , a veces modificadas para acompañar ciertas mecánicas. Los jugadores pueden derrapar su auto en las curvas para mantener la velocidad, ya que la mayoría de las pistas se basaban en ubicaciones del mundo real que no estaban diseñadas para velocidades de carrera. Ridge Racer Unbounded (2012) elimina la mecánica de deriva en favor del combate vehicular , similar a la franquicia Burnout .

Cada uno de los coches jugables tiene sus propias estadísticas y mecánicas, como una velocidad más rápida o una deriva mejorada. Muchos de ellos también llevan el nombre de videojuegos más antiguos de Namco, incluidos Dig Dug , Xevious , NebulasRay , Rolling Thunder , Bosconian y Solvalou . La secuela de PlayStation , R4: Ridge Racer Type 4 , introduce el concepto de equipos de carreras para la serie, todos con el nombre de Dig Dug , Mappy , Pac-Man , Xevious y Galaga . Al igual que la propia serie Tekken de Namco , varios juegos presentan juegos arcade clásicos de Namco como minijuegos cortos que se juegan durante las pantallas de carga, una mecánica que luego fue registrada por Namco: el puerto base de PlayStation del Ridge Racer original presenta Galaxian , mientras que Ridge Racers presenta New Rally. -X . Completar estos minijuegos le otorgará al jugador nuevas pistas o autos, y a veces desbloqueará una versión emulada completa del minijuego para jugar. [10]

Fabricantes de automóviles

Comenzando con Rage Racer , cada juego ofrece autos con fabricantes de automóviles y nombres de modelos ficticios. Algunos fabricantes se especializan en un componente particular del rendimiento de sus automóviles, como la velocidad máxima, el agarre y la aceleración:

Recepción

El Ridge Racer original fue muy bien recibido por la crítica por sus gráficos 3D , audio y mecánica de deriva. También recibió una admirable adaptación a PlayStation, donde se convirtió en uno de los títulos más vendidos en los primeros años de vida de la consola. También se considera que contribuyó a darle al sistema de Sony una ventaja sobre el Saturn de su rival Sega durante 1994-1995.

Sus secuelas durante la década de 1990 también tuvieron un gran éxito, en particular Ridge Racer Type 4 , a menudo considerado el mejor de la serie. Su secuela, Ridge Racer V , recibió críticas más mediocres, pero el título posterior para PSP obtuvo grandes elogios. La mascota 'ídolo' de la serie, Reiko Nagase, que ha aparecido en la mayoría de los juegos desde Rage Racer de 1996 , a menudo ha sido clasificada entre los personajes femeninos más reconocibles de los videojuegos.

En 1999, Next Generation incluyó la serie Ridge Racer en el puesto número 11 de su "Top 50 juegos de todos los tiempos", comentando que "ciertamente hay mejores simulaciones de autos, pero cuando se trata de diversión, Ridge Racer , el juego que ayudó a hacer PlayStation genial, es al que volvemos". [27]

El título de Vita de 2011 fue recibido negativamente por varias razones, mientras que el último juego de consola, Ridge Racer Unbounded , se marcó con un alejamiento del estilo y la mecánica de deriva por los que es conocida la serie, experimentando con un estilo más destructivo similar al Burnout. serie, aunque Ridge Racer 3D , un título de lanzamiento para 3DS, fue mejor recibido en comparación con Vita y Unbounded . El juego nunca fue tan popular como sus títulos principales anteriores y tampoco tuvo un lanzamiento japonés.

Notas

  1. ^ Japonés :リ ッ ジ レ ー サ ー, Hepburn : Rijji Rēsā

Referencias

  1. ^ MacDonald, Keza (9 de marzo de 2012). "Revisión de Ridge Racer Vita". IGN . Consultado el 7 de julio de 2023 .
  2. ^ "Ridge Racer ilimitado". Metacrítico . Consultado el 7 de julio de 2023 .
  3. ^ Karité, Cam (23 de junio de 2015). "The Original Ridge Racer: un clásico del lanzamiento de PlayStation - IGN". Reino Unido.ign.com . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
  4. ^ "Juego extendido especial ¡La secuela del impresionante original! Ridge Racer Revolution". Máximo: La Revista de Videojuegos . N° 5. Emap International Limited . Abril de 1996. ISSN  1360-3167.
  5. ^ "Anuncio de la línea completa de 20 juegos de PlayStation Classic". Blog de PlayStation . 29 de octubre de 2018.
  6. ^ Buchanan, Levi (16 de diciembre de 2009). "Revisión acelerada de Ridge Racer". IGN . Consultado el 8 de abril de 2017 .
  7. ^ Bawell, Tom (10 de enero de 2011). "Lista de lanzamiento japonesa de Nintendo 3DS". Eurogamer . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2019 . Consultado el 7 de septiembre de 2019 .
  8. ^ Andrew Laughlin (1 de abril de 2012). "'Revisión de Ridge Racer: Unbounded (Xbox 360) ". Espía digital . Consultado el 10 de abril de 2017 .
  9. ^ Fahey, Mike (3 de diciembre de 2013). "Ridge Racer deja de intentar iniciar consolas". Kotaku . Medios Gawker . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
  10. ^ Rijji Rēsā Reboryūshon (Pureisutēshon hisshouhou supesharu) リッジレーサーレボリューション (プレイステーション必勝法スペシャル)[ Ridge Racer Revolution (especial de estrategia ganadora de PlayStation) ] (en japonés). Tokio: Keibunsha. 1996. pág. 94.ISBN _ 978-4-7669-2427-5.
  11. ^ "Ridge Racer para PlayStation". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  12. ^ "Ridge Racer Revolution para PlayStation". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  13. ^ "R4: Ridge Racer Type 4 para reseñas de PlayStation". Metacrítico . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  14. ^ "R4: Ridge Racer tipo 4". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 29 de abril de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  15. ^ "Ridge Racer 64 para Nintendo 64". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  16. ^ "Revisión de Ridge Racer V para PlayStation 2". Metacrítico . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  17. ^ "Ridge Racer V para PlayStation 2". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  18. ^ "Ridge Racer DS para Nintendo DS". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  19. ^ "Ridge Racer para PSP". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 29 de abril de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  20. ^ "Ridge Racer 2 para PSP". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 30 de abril de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  21. ^ "Ridge Racer 2 para PSP". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 30 de abril de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  22. ^ "Reseñas de Ridge Racer 7 para PlayStation 3". Metacrítico . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  23. ^ "Ridge Racer 7 para PlayStation 3". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  24. ^ "Ridge Racer acelerado para iOS (iPhone/iPad)". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  25. ^ "Ridge Racer 3D para 3DS". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 29 de abril de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  26. ^ "Ridge Racer ilimitado para PC". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  27. ^ "Los 50 mejores juegos de todos los tiempos". Próxima generación . Núm. 50. Imagine Media . Febrero de 1999. p. 80.

enlaces externos