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Red de dibujos animados

Cartoon Network (a menudo abreviado como CN ) es un canal de televisión por cable estadounidense propiedad de Warner Bros. Discovery . Es la propiedad insignia de The Cartoon Network, Inc. , una división que también supervisa Boomerang , Cartoonito , Discovery Family , Adult Swim y Toonami . El canal tiene su sede en 1050 Techwood Drive NW en Atlanta, Georgia .

Fundado por Betty Cohen (quien también fue designada por Ted Turner como la primera presidenta de la cadena), [1] el canal fue lanzado el 1 de octubre de 1992 y transmite principalmente series de televisión animadas , en su mayoría programación infantil, que van desde acción hasta comedia animada. Actualmente se transmite de 6 a. m. a 5 p. m. ET / PT todos los días, aunque el horario de cierre varía según los días festivos y la programación especial. Cartoon Network se dirige principalmente a niños de 6 a 12 años, [2] mientras que su bloque matutino Cartoonito está dirigido a niños en edad preescolar , [3] y el bloque vespertino Adult Swim está dirigido a adultos jóvenes de 18 a 34 años. [4]

A partir de noviembre de 2023 , Cartoon Network está disponible para aproximadamente 66 millones de hogares con televisión de pago en los Estados Unidos, por debajo de su pico de 100 millones de hogares en 2011. [5]

Historia

Logotipo utilizado desde 1992 hasta 2010

El 9 de agosto de 1986, Turner Broadcasting System adquirió Metro-Goldwyn-Mayer / United Artists (MGM/UA). El 18 de octubre, Turner vendió MGM por la fuerza. Sin embargo, Turner conservó gran parte de la biblioteca de cine y televisión realizada antes de mayo de 1986 (incluida parte de la biblioteca de UA) y formó Turner Entertainment Co. [6] El 8 de octubre de 1988, se lanzó su canal de cable Turner Network Television y ganó audiencia con su extensa biblioteca de películas. [7] En 1991, Turner también compró la biblioteca del estudio de animación Hanna-Barbera . [8] [9] Ted Turner seleccionó a Betty Cohen (entonces vicepresidenta sénior de TNT ) para diseñar una red para albergar estos programas. [1] El 18 de febrero de 1992, Turner Broadcasting anunció sus planes de lanzar Cartoon Network como una salida para una biblioteca de animación. [10] El 12 de marzo de 1992, se fundó su empresa matriz homónima, un mes después de que se anunciara el plan de Turner. [11] El 1 de octubre de 1992, la cadena se lanzó oficialmente como el primer canal de cable de un solo género de 24 horas con la animación como tema principal.

En 1994, se fundó la nueva división de Hanna-Barbera, Cartoon Network Studios , y comenzó la producción de What a Cartoon!. Este programa debutó en 1995, ofreciendo cortos animados originales. En 1996, Cartoon Network emitió dos programas preescolares: Big Bag , un programa de televisión de acción en vivo/títeres con series cortas animadas producidas por Children's Television Workshop , y Small World , que presentaba series animadas dirigidas a niños en edad preescolar importadas de países extranjeros. Turner Broadcasting System se fusionó con Time Warner , [12] que consolidó/revirtió la propiedad de todos los dibujos animados de Warner Bros. La red pudo entonces continuar con más producciones originales.

Programación

La programación original actual de Cartoon Network incluye programas como El asombroso mundo de Gumball , Craig of the Creek y We Baby Bears . La programación original de la cadena se produce en Cartoon Network Studios , mientras que otros programas han sido coproducidos o adquiridos de otros estudios, incluido el afiliado Warner Bros. Animation . En el pasado, Cartoon Network también ha producido y emitido programación híbrida animada y de acción en vivo.

A lo largo de los años, Cartoon Network ha emitido varios cortos de Looney Tunes , Merrie Melodies , Tom y Jerry y Droopy en rotación constante, desde el lanzamiento de la red en 1992 hasta 2017. En sus inicios, Cartoon Network se benefició de tener acceso a una gran colección de programación animada, incluidas las bibliotecas de Warner Bros. ( Looney Tunes y Merrie Melodies ), Metro-Goldwyn-Mayer ( Tom y Jerry ), Hanna-Barbera ( Los Picapiedra , Scooby-Doo , Snorks ) y DC Comics ( Superman , Batman , Wonder Woman , Justice League y Teen Titans ). La propiedad de Hanna-Barbera por parte de Turner le dio a la red acceso a un estudio de animación establecido, algo que sus rivales no tenían. [13] La mayoría de estas series fueron eliminadas en 1999 y se trasladaron a Boomerang en 2000.

Serie original

Gran parte de la programación original de Cartoon Network se origina en el estudio interno de la cadena, Cartoon Network Studios . Comenzando como una división de Hanna-Barbera , este estudio produciría algunas de las primeras series originales de la cadena, incluidas El laboratorio de Dexter , La vaca y el pollo , Yo soy la comadreja , Johnny Bravo y Las chicas superpoderosas . Cartoon Cartoons alguna vez fue la marca de la serie de televisión animada original de Cartoon Network , pero la cadena rara vez la usó en 2003. El nombre finalmente se suspendió en 2008. Además, varias de las series originales de Cartoon Network han sido producidas por estudios distintos al estudio interno de la cadena. Ejemplos notables son Ed, Edd y Eddy , Coraje el perro cobarde y Codename: Kids Next Door . El nombre fue resucitado por la cadena en 2021, para un nuevo programa de cortos animados. [14] [15]

Bloques de programación

De 1999 a 2003, Cartoon Cartoon Fridays fue el bloque insignia del canal, con estrenos de series originales de Cartoon Network que se encontraban bajo la marca Cartoon Cartoons; de 2003 a 2007, el bloque pasó a llamarse "Fridays" después de que Cartoon Network comenzara a eliminar gradualmente la marca Cartoon Cartoons. El bloque Toonami , que se emitió originalmente de 1997 a 2008, transmitía principalmente series orientadas a la acción dirigidas a un público juvenil y adolescente , incluidas series de anime importadas ; luego se relanzó bajo los auspicios de Adult Swim en 2012. En 2009, se presentó CN Real, un bloque que presentaba series de televisión de realidad de acción en vivo dirigidas a un público juvenil. [16] En 2011, el canal presentó DC Nation, un bloque que se centraría en series adaptadas de las propiedades de DC Comics . [17]

En septiembre de 2021, Cartoon Network introdujo dos nuevos bloques orientados a la visualización preescolar y familiar respectivamente, [18] [19] incluyendo el bloque preescolar Cartoonito , [19] [20] y el nuevo bloque de los domingos por la noche ACME Night, que transmite principalmente películas familiares y contenido de biblioteca, así como otras series originales, especiales y películas de televisión de Warner Bros. Animation, así como algo de programación de Adult Swim. [21] Fueron introducidos como parte de un esfuerzo del nuevo director Tom Ascheim para ampliar el alcance demográfico de Cartoon Network. [22] ACME Night se trasladó a Adult Swim el 3 de septiembre de 2023, debido a que Adult Swim cambió su horario de inicio de sesión diario a las 5 pm ET/PT. [23]

Edición de cortometrajes de dibujos animados para teatro

Cartoon Network ha emitido durante su historia la mayoría de los cortos animados de Warner Bros. creados originalmente entre los años 1920 y 1960, pero la cadena eliminó las escenas que mostraban disparos, ingestión de alcohol, bromas de vaqueros e indios, tabaco y humor políticamente incorrecto. Las versiones sin editar se mantuvieron alejadas tanto de la transmisión como del lanzamiento general en el mercado de video. Coal Black and de Sebben Dwarfs (1943), un corto políticamente incorrecto pero muy bien considerado por la crítica, fue notablemente omitido por completo, mientras que The Scarlet Pumpernickel (1950) y Feed the Kitty (1952), ambos muy bien considerados, tuvieron sus finales muy editados debido a la violencia. [24]

En junio de 2001, los medios de comunicación se hicieron eco de una decisión de la cadena sobre más omisiones en la transmisión. Anteriormente, Cartoon Network programaba un maratón anual de 49 horas conocido como June Bugs , en el que prometía transmitir todos los cortos animados de Bugs Bunny en orden cronológico.

La cadena originalmente tenía la intención de incluir 12 cortos para su emisión de 2001 del maratón (uno de ellos parte de la lista Censored Eleven de dibujos animados de Merrie Melodies y Looney Tunes efectivamente archivados de la distribución) que se habían vuelto controversiales por usar estereotipos étnicos y nacionales , aunque los transmitían pasada la medianoche para asegurar que pocos niños los vieran, con introducciones sobre su valor histórico como representantes de otro tiempo.

Marcas y unidades relacionadas

Caricatura

Cartoonito es una marca de programación preescolar propiedad de Warner Bros, lanzada por primera vez en 2006 para su uso en mercados internacionales. En febrero de 2021, se anunció que Cartoonito haría su debut en EE. UU. como un bloque en Cartoon Network y como una marca de contenido en HBO Max ; el bloque de Cartoon Network se lanzó el 13 de septiembre de 2021. [25] [18]

Natación para adultos

Adult Swim (a menudo estilizado como [adult swim] o [as]) es la marca de programación orientada a adultos de Cartoon Network. Los programas que se presentan en Adult Swim están orientados a una audiencia madura, en contraste con la programación diurna para todas las edades y preadolescentes de Cartoon Network. Como resultado, Nielsen trata a Adult Swim como un canal separado en sus informes de ratings (similar al bloque Nick at Nite de Nickelodeon ) y lo comercializa como tal debido a sus diferentes grupos demográficos objetivo. [4] El bloque transmite programas animados y de acción en vivo (incluida la programación original, repeticiones de comedias animadas y otras series de acción y anime ) generalmente con una edición mínima o nula del contenido.

A partir de septiembre de 2023, Adult Swim transmite todos los días de 5:00 p. m. a 6:00 a. m. ET/PT. Inicialmente se transmitía en las horas de la noche, desde entonces se expandió al horario de máxima audiencia , moviendo su hora de inicio a las 10 p. m. en 2009, [26] a las 9 p. m. en 2010 y a las 8 p. m. en marzo de 2014. La hora de las 8 p. m. ha sido devuelta con frecuencia a Cartoon Network para eventos especiales de programación y estrenos, generalmente durante el período de otoño a principios de invierno. [27] [28] [29]

Debido a que la audiencia de Cartoon Network se ha desplazado casi exclusivamente hacia adolescentes y adultos jóvenes en las horas de la noche, el inicio de sesión de Adult Swim se trasladó a las 7 p. m. ET/PT de lunes a viernes y sábados el 1 de mayo de 2023. Esta expansión provocó un aumento en el grupo demográfico de 18 a 34 años, lo que convirtió a Cartoon Network en el sexto lugar en las redes con publicidad durante el horario de máxima audiencia durante el mes siguiente. Debido al aumento inmediato de los índices de audiencia, la cadena anunció una segunda expansión el 7 de junio con el inicio de sesión en bloque programado inicialmente para las 6 p. m. ET/PT el 28 de agosto (luego se amplió aún más a las 5 p. m., como se confirmó el 8 de agosto). [30] [31]

Los horarios de los días laborables de las 5 y las 6 p. m. presentan programación de bóveda tanto de Cartoon Network como de Adult Swim: Checkered Past se exhibe de lunes a jueves, compuesta por series originales de Cartoon Network de las décadas de 1990 y 2000 (incluidos dibujos animados como El laboratorio de Dexter , Ed, Edd y Eddy , Coraje el perro cobarde y Las sombrías aventuras de Billy y Mandy ), [32] [33] mientras que los viernes se exhiben programas clásicos de Toonami como parte de "Toonami Rewind". [34] Además, las películas se transmiten todos los domingos bajo el estandarte de ACME Night , que se presentó por primera vez en septiembre de 2021 durante el giro de Cartoon Network hacia el público familiar.

Toonami

Toonami (un acrónimo de "cartoon" y " tsunami ", que sugiere un "maremoto" de dibujos animados) es una marca utilizada para bloques de programación orientados a la acción y canales de televisión en todo el mundo. El bloque de programación original se lanzó en Cartoon Network en los Estados Unidos el 17 de marzo de 1997 y transmitió principalmente dibujos animados estadounidenses y anime japonés. El bloque terminó su emisión original el 20 de septiembre de 2008, antes de ser revivido el 26 de mayo de 2012, como un relanzamiento del bloque de anime de los sábados por la noche de Adult Swim. La encarnación actual de Toonami es similar a la de "Midnight Run", una versión especial del bloque que originalmente se emitía los sábados por la noche y fue el precursor de Adult Swim. El bloque es mejor conocido por su marca y estética, incluido su anfitrión animado, un robot llamado TOM, que luego fue expresado por Steven Blum .

La marca Toonami también se utilizó internacionalmente para redes dedicadas en el Reino Unido (reemplazando a CNX ), Asia (en diciembre de 2012), India (en febrero de 2015) y Francia (en febrero de 2016). [35]

Bumerang

Boomerang es una marca dedicada a dibujos animados clásicos y teatrales dirigidos a niños y familias. Originalmente era un bloque de programación de fin de semana que se transmitió en Cartoon Network desde el 8 de diciembre de 1992 hasta el 3 de octubre de 2004. El 1 de abril de 2000, Boomerang recibió una nueva apariencia y se convirtió en su propio canal de cable. [36] En 2017, se lanzó un servicio de video a pedido en línea Boomerang, que incluye series clásicas junto con nuevos episodios de series originales como Scooby-Doo y Guess Who?, New Looney Tunes y The Tom and Jerry Show . [37]

Otros servicios

Estudios de producción

Estudios de Cartoon Network

Cartoon Network Studios se originó como una división de Hanna-Barbera en 1994 para producir programas originales para la red; eventualmente se convirtió en su propia entidad en 1999. Si bien el estudio ha producido muchas series de Cartoon Network, programas como Big Bag , Ed, Edd n Eddy , Mike, Lu & Og , Courage the Cowardly Dog , Sheep in the Big City , Codename: Kids Next Door , The Secret Saturdays y Sunday Pants se produjeron sin su participación. Cartoon Network Studios también ha producido programas para Adult Swim (junto con la compañía hermana Williams Street ), Max y Cartoonito. La programación de acción en vivo, inicialmente para Cartoon Network pero ahora exclusivamente para Adult Swim, se produce bajo los seudónimos Alive and Kicking, Inc., Rent Now Productions y Factual Productions.

Calle Williams

Williams Street Productions (anteriormente Ghost Planet Industries ) es la sede y el brazo de producción de Adult Swim , ubicada en 1065 Williams Street NW en Atlanta , Georgia . Produce programas originales animados y de acción en vivo, y también es responsable de la programación de Toonami , así como de antiguos bloques de Cartoon Network como Cartoon Planet , Miguzi y Saturday Video Entertainment System . Antes de Adult Swim, la compañía produjo Space Ghost: Coast to Coast .

Estudios Hanna-Barbera Europa

Hanna-Barbera Studios Europe (anteriormente Cartoon Network Development Studio Europe hasta 2012 y Cartoon Network Studios Europe hasta 2021) es el brazo de producción europeo de la cadena ubicado en Londres , Inglaterra.

Producciones de Cartoon Network

Cartoon Network Productions es la división global de producción y distribución de televisión de la cadena, establecida el 5 de diciembre de 1993. Distribuye programas, pilotos y películas a través de varios canales internacionales de Cartoon Network.

Producciones originales de Cartoon Network Latinoamérica

Cartoon Network Latin America Original Productions (abreviado como CN LA ), anteriormente conocida como Cartoon Network Producciones , es el brazo de producción de la estación latinoamericana de la cadena , fundada en 2004.

Medios de comunicación

Juegos de Cartoon Network

Cartoon Network Games (anteriormente Cartoon Network Interactive ) es el desarrollador y editor de videojuegos basados ​​en programas de Cartoon Network desde el año 2000.

Empresas de Cartoon Network

Cartoon Network Enterprises (anteriormente Cartoon Network Collection ) es la división global de licencias y comercialización de la red, establecida en 2001. Distribuye productos de varias marcas de Cartoon Network.

Aplicación móvil

Cartoon Network tiene una aplicación móvil que ofrece los últimos episodios completos, una transmisión en vivo desde la costa este y oeste, juegos y la programación de la red.

Licencias de libros

Cartoon Network Books es el licenciante de libros establecido en 2015. Licencia libros basados ​​en varias franquicias de Cartoon Network.

Etiqueta musical

Cartoon Network Records es un sello discográfico de Cartoon Network. Licencia y produce música, además de lanzar álbumes en vinilo y CD para Cartoon Network.

Juegos de vídeo

En 2011, los personajes de Cartoon Network aparecieron en un juego de lucha de mascotas para cuatro jugadores similar a la serie de videojuegos Super Smash Bros. de Nintendo llamado Cartoon Network: Punch Time Explosion para Nintendo 3DS . El juego fue lanzado más tarde para Xbox 360 , PlayStation 3 y Wii como Cartoon Network Punch Time Explosion XL . Varios videojuegos basados ​​en la serie de dibujos animados Ben 10 también fueron lanzados por Cartoon Network. El sitio web de Cartoon Network también presenta varios juegos de navegador que incorporan personajes de varias franquicias de Cartoon Network. Uno de esos juegos fue FusionFall , un juego multijugador masivo lanzado el 14 de enero de 2009 y cerrado el 29 de agosto de 2013.

Cine

Cartoon Network ha producido varias películas, la mayoría de ellas películas para televisión; las únicas películas de Cartoon Network que tuvieron un estreno en cines son The Powerpuff Girls Movie ( Cartoon Network Studios ), Aqua Teen Hunger Force Colon Movie Film for Theaters ( Williams Street ), Regular Show: The Movie (Cartoon Network Studios) y Teen Titans Go! To The Movies ( Warner Bros. Animation y DC Entertainment ).

En línea

Cartoon Network registró su sitio web oficial, CartoonNetwork.com, el 9 de enero de 1996. Se lanzó oficialmente el 27 de julio de 1998. [41] Sam Register se desempeñó como vicepresidente senior y director creativo de Cartoon Network Online de 1997 a 2001, [42] y Rob Sorcher se desempeñó como vicepresidente ejecutivo y jefe de Cartoon Network Online. [43] En sus primeros años, pequeños estudios se asociaron con la red para producir "Web Premiere Toons" exclusivos, dibujos animados cortos hechos específicamente para CartoonNetwork.com. [44] Se incluyó más información sobre animación en el "Departamento de dibujos animados", que presentaba guiones gráficos, guías de episodios, fondos, archivos de sonido y video, hojas de modelos, notas de producción y otra información sobre los programas de la red. En enero de 1999, el Departamento de dibujos animados presentó la "Colección MGM Golden Age", la mayoría de la cual no se había publicado ni visto en más de 50 años. [45] Cartoon Network lanzó Cartoon Orbit , una red de juegos en línea caracterizada por tarjetas coleccionables digitales llamadas "cToons", en octubre de 2000. [46] El juego terminó oficialmente el 16 de octubre de 2006.

En octubre de 2000, CartoonNetwork.com superó al sitio web de su rival Nickelodeon en términos de usuarios únicos, con 2,12 millones en comparación con los 1,95 millones de Nick.com. [47] En julio de 2007, los datos de clasificación de Nielsen mostraron que los visitantes pasaron un promedio de 77 minutos en el sitio, superando el récord anterior de 71 minutos establecido en 2004, y el sitio ocupó el puesto 26 en términos de tiempo dedicado para todos los dominios de EE. UU. [48] [49]

El 8 de agosto de 2024, CartoonNetwork.com cerró oficialmente y ahora redirecciona al centro de canales de Cartoon Network del servicio de transmisión Max . Sin embargo, un portavoz de Cartoon Network afirmó que "nos estamos centrando en los programas de Cartoon Network y las redes sociales donde encontramos que los consumidores están más comprometidos y existe un potencial significativo de crecimiento". [50] [51] Gizmodo informó que este cierre no solo elimina "un archivo de clips" y "acceso gratuito a series", sino que también el sitio web "albergó años de queridos juegos flash relacionados con sus programas. Si bien muchos se han borrado a lo largo de los años a través de varios rediseños del sitio y se han archivado en otros lugares para los fanáticos nostálgicos, al menos algunos de los archivos actuales aún son accesibles a través de versiones internacionales del sitio web de Cartoon Network en regiones donde Max no está disponible actualmente ". [52]

Marketing

Los programas de Cartoon Network con seguidores establecidos, como El laboratorio de Dexter , permitieron a la cadena buscar acuerdos de licencia con empresas interesadas en vender productos relacionados con la serie. Por ejemplo, los acuerdos con Kraft Foods llevaron a una amplia publicidad en las tiendas para productos relacionados con Cartoon Network. La cadena también trabajó en campañas de promoción cruzada con Kraft y Tower Records . En el desarrollo y marketing de productos, la cadena se ha beneficiado de su relación con la empresa matriz Time Warner (más tarde WarnerMedia, ahora Warner Bros. Discovery ), lo que le permitió relaciones mutuamente beneficiosas con varias empresas subsidiarias. [53]

Time Warner Cable , la antigua subsidiaria de televisión por cable de la matriz corporativa (que se escindió de Time Warner en 2009), distribuye Cartoon Network como parte de sus paquetes. Turner Broadcasting System , la subsidiaria que supervisa varias redes propiedad de Warner Bros. Discovery, ayudó a promover de forma cruzada los programas de Cartoon Network y, en ocasiones, organizó el intercambio de ciertos programas entre las redes. Por ejemplo, Foster's Home for Imaginary Friends , uno de los programas originales de CN, a veces se veía en Kids' WB (que se suspendió el 24 de mayo de 2008), mientras que Xiaolin Showdown y ¡Mucha Lucha!, dos de los programas originales de Kids' WB, se veían en Cartoon Network. En cada caso, el intercambio tenía como objetivo cultivar una audiencia compartida para las dos redes. Time Inc. , la antigua subsidiaria que supervisaba las revistas de la matriz corporativa, aseguró una cobertura favorable de Cartoon Network y espacio publicitario en sus publicaciones. Los anuncios impresos de los programas de CN podían aparecer en revistas como Time , Entertainment Weekly y Sports Illustrated Kids hasta que Time Inc. se separó de Time Warner el 9 de junio de 2014. AOL , una ex empresa hermana de Time Warner que cubre los servicios de Internet, ayudó a promover los programas de Cartoon Network en línea al ofrecer contenido exclusivo para ciertas series animadas, sorteos en línea y publicidad gráfica para CN. [53]

Warner Bros. Home Entertainment , la subsidiaria de video doméstico, distribuye cintas VHS, DVD y discos Blu-ray con programas de Cartoon Network. Algunos lanzamientos de VHS de Warner Bros. Family Entertainment vinieron con dibujos animados adicionales de Cartoon Network. Rhino Entertainment , la antigua subsidiaria discográfica de la empresa matriz (que se escindió de Time Warner en 2004), distribuyó cintas de casete y CD con música relacionada con Cartoon Network. Estos productos también estaban disponibles a través de Warner Bros. Studio Store . DC Comics , la subsidiaria de cómics, publicó una serie con las Chicas Superpoderosas, lo que indica que podría manejar otros personajes relacionados con CN. Warner Bros. , la subsidiaria del estudio cinematográfico, lanzó The Powerpuff Girls Movie en 2002. Kevin Sandler consideró probable que esta película encontrara su camino a HBO o Cinemax , dos subsidiarias de la cadena de televisión que transmiten largometrajes regularmente. Sandler también vio como probables los vínculos de libros a través de Warner Books , ya que era la única área de marketing que aún no estaba cubierta en 2001. [53]

Cartoon Network también licenció su serie original para promociones de alimentos. Nestlé obtuvo un acuerdo de licencia que dio como resultado una promoción de chocolate Wonder Ball con personajes y logotipos de Cartoon Network a partir de 2003. [54] Una nueva promoción de Wonder Ball comenzó en 2004 con personajes de Ed, Edd y Eddy y premios exclusivos de Wonderball y cToons en el sitio web de Cartoon Orbit . [55]

Internacional

Desde sus inicios, Cartoon Network y sus canales hermanos han creado varias transmisiones nacionales y regionales. Desde principios de los años 1990 y 2000, la red se ha expandido a países como Canadá, México, América Latina, el Reino Unido, Irlanda, África y varias regiones de Asia y el Pacífico. [56] [57]

Véase también

Referencias

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Bibliografía

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