Grid fue desarrollado y publicado por Codemasters, los creadores de la serie TOCA . Es un juego en el que el jugador dirige su propio equipo de carreras y actúa como el piloto principal. A medida que los jugadores progresan, consiguen patrocinadores y pueden contratar a un compañero de equipo para que conduzca junto a ellos en determinados eventos.
El juego comienza con el jugador aceptando trabajos para conducir para otros equipos para ganar dinero, y una vez que el jugador obtiene suficiente capital, puede comprar sus propios vehículos y conducir de forma independiente, así como continuar conduciendo para otros equipos si así lo desea. Grid presenta una mecánica de juego conocida como Flashback que permite al jugador rebobinar el juego hasta diez segundos y reanudarlo desde el punto elegido, similar a la habilidad de "rebobinar" en Prince of Persia: The Sands of Time . Esta es una función de uso limitado, determinada por el nivel de dificultad.
Grid cuenta con varios modos de competición en los que se utilizan distintos coches. En el juego se encuentran tres regiones principales: Estados Unidos, Europa y Japón, cada una con su propio campeonato. Cada uno de los 43 coches del juego está vinculado a una de estas tres regiones. Grid también cuenta con varios tipos de eventos en los que competir, incluidos campeonatos de GT , drifting , touge , carreras de ruedas abiertas y derby de demolición , así como variantes de varios de estos deportes de motor . Los jugadores también pueden participar en las 24 horas de Le Mans al final de cada temporada de carreras.
La versión para Nintendo DS es un simulador de carreras que consta de veinte circuitos disponibles en Europa, Japón y Estados Unidos, junto con 25 coches para elegir. El juego también incluye una versión actualizada del diseñador de pistas de Race Driver: Create & Race , que permite a los jugadores crear sus propios circuitos personalizados y vallas publicitarias en la carretera. [7] El juego también cuenta con personalización de vehículos y multijugador en línea. [8]
Desarrollo y comercialización
Grid utiliza el motor Ego de Codemasters , una versión actualizada del motor Neon que ya se utilizaba en el aclamado Colin McRae: Dirt . El código de daños se ha reescrito por completo para permitir entornos con potencial de daño persistente. [9] Se utilizó Ambisonics en el motor de audio de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. [10] Firebrand Games, desarrollador de Race Driver: Create & Race , hizo una versión del juego para Nintendo DS que se ejecutaba en el motor Octane de Create , incorporando sus gráficos de carreras en 3D, interfaz de usuario y editor de pistas. [3] [4]
En abril de 2008 se lanzó una versión móvil publicada por Glu Mobile . [11] [12] Se lanzó una demostración en PlayStation Store , Xbox Live Marketplace y para Microsoft Windows en mayo de 2008. [13] La demostración permitió a los jugadores probar dos modos de juego: carreras y derrapes. La demostración también incluyó un desafío de competencia, con un BMW Serie 3 , como premio, para los jugadores con base en Europa, [14] y un Ford Mustang para los jugadores con base en Estados Unidos. [15] La competencia estadounidense terminó a la medianoche del 25 de mayo, mientras que la competencia europea terminó el 31 de mayo, también a la medianoche. La demostración también tenía dos pistas de competencia disponibles en línea y permitía que hasta 12 jugadores compitieran en línea. La demostración ha sido descargada por más de un millón de personas en tres plataformas. [16] [17]
En 2010, Sega publicó una versión arcade del juego . Los servidores oficiales de Grid para Microsoft Windows y PlayStation 3 cerraron el 19 de junio de 2011. [18] Los servidores de la versión para Xbox 360 todavía estaban en funcionamiento en julio de 2014.
Grid recibió críticas "generalmente favorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [43] [44] [45] [46]
Edge clasificó al juego en el puesto número 41 de su lista de "Los 100 mejores juegos para jugar hoy", afirmando que: "elimina telarañas del género, con un gran equilibrio entre la tensión del simulador y el abandono del arcade, una velocidad impresionante y una sensación de estar allí como ningún otro corredor". [47]
La publicación norteamericana Nintendo Power le dio al juego una puntuación de 8,5 sobre 10. La reseña elogió las sólidas funciones de personalización de coches y circuitos, los magníficos gráficos y los modos multijugador. [8] N-Europe le dio al juego un ocho sobre diez. [48] IGN le otorgó a Grid su premio DS: Best Racing Game 2008. [49]
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