Una simulación de crianza de mascotas (a veces llamada mascota virtual o mascota digital [1] ) es un videojuego que se centra en el cuidado, la crianza, la reproducción o la exhibición de animales simulados. Estos juegos son implementaciones de software de mascotas digitales . Dichos juegos se describen como una subclase de juego de simulación de vida . El concepto se originó a partir de videojuegos de rol , siendo la serie Megami Tensei y Dragon Quest V dos ejemplos tempranos. [2]
Juego electrónico portátil
Consola o dispositivo portátil
Red social integrada
Teléfonos inteligentes/dispositivos móviles
Juegos de PC o de ordenador
Juegos basados en navegador
Véase también
Referencias
- ^ Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings y Ernest Adams sobre el diseño de juegos. New Riders Publishing. págs. 477–487. ISBN 1-59273-001-9.
- ^ Oleg Roschin. "El mundo de los juegos de rol asiáticos: breve historia de los juegos de rol japoneses". MobyGames . Consultado el 10 de septiembre de 2009 .
- ^ "NeoPets - Acerca de nosotros" . Consultado el 22 de febrero de 2011 .