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Cazador de monstruos

Monster Hunter (モンスターハンター, Monsutā Hantā ) es una franquicia de medios japonesa centrada en una serie devideojuegos de rol de acción con temática de fantasía que comenzó con el juego Monster Hunter para PlayStation 2 , lanzado en 2004. Los títulos se han lanzado en una variedad de plataformas, incluidas computadoras personales, consolas domésticas, consolas portátiles y dispositivos móviles. La serie está desarrollada y publicada por Capcom .

Los juegos son principalmente juegos de rol de acción. El jugador asume el papel de un cazador, matando o atrapando monstruos grandes en varios paisajes como parte de misiones que les dan los lugareños, con algunas misiones que implican la recolección de un determinado elemento o elementos, lo que puede poner al cazador en riesgo de enfrentarse a varios monstruos. Como parte de su ciclo de juego principal , los jugadores usan el botín obtenido al matar monstruos, recolectar recursos y recompensas de misiones para fabricar armas mejoradas, armaduras y otros elementos que les permiten enfrentarse a monstruos más poderosos. Todos los títulos de la serie principal cuentan con multijugador (normalmente hasta cuatro jugadores en modo cooperativo), pero también se puede jugar en modo de un solo jugador.

Los primeros juegos de Monster Hunter se vendieron bien en Japón y otros países asiáticos, se popularizaron por el uso de funciones multijugador ad hoc en consolas portátiles y se convirtieron en un fenómeno cultural. Los primeros juegos de la serie han sido muy bien recibidos en los mercados occidentales, pero en general languidecieron en ventas, en parte debido a la pronunciada curva de aprendizaje de los juegos . Sin embargo, con Monster Hunter: World (2018), Capcom apuntó a atraer una audiencia global utilizando el poder de las consolas de juegos domésticos y las computadoras avanzadas y lanzó el título simultáneamente en todo el mundo. World se convirtió en el juego de Monster Hunter más vendido a los tres días de su lanzamiento, y se convirtió en el videojuego más vendido de Capcom de todos los tiempos con 21 millones de ventas al 5 de julio de 2022, incluido más del 70% fuera de Japón. Para mayo de 2024, la serie ha vendido más de 100 millones de unidades, y casi la mitad se atribuye a Monster Hunter: World y Monster Hunter Rise y sus expansiones.

Los juegos de Monster Hunter generalmente se catalogan como parte de la serie principal destinada a jugadores de consola y versiones portátiles para consolas portátiles. También se han desarrollado varios juegos derivados con diferentes géneros de juego para consolas, computadoras y dispositivos móviles. Además de los juegos, la franquicia tiene un anime basado en el juego derivado Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village , Monster Hunter Stories: Ride On basado en el título derivado Monster Hunter Stories , un manga, Monster Hunter Orage , y un libro, Monster Hunter Episode . [2] El 3 de diciembre de 2020 se estrenó una película dirigida por Paul WS Anderson .

Una película animada, subtitulada Leyendas del gremio , se estrenó el 12 de agosto de 2021 en Netflix .

Jugabilidad

La característica principal de Monster Hunter es su ciclo de compulsión . [3] A diferencia de los juegos de rol de computadora tradicionales , el cazador de un jugador no crece y no tiene estadísticas o atributos intrínsecos de ningún tipo. En cambio, las habilidades del cazador se definen por las armas y armaduras específicas seleccionadas. El jugador puede equipar armas, armaduras y elementos más beneficiosos para completar una misión determinada y, si tiene éxito, el cazador recibe dinero del juego ("zenny") y botín que representa partes del monstruo. Estas partes, junto con otros recursos recolectados durante las misiones o mediante recompensas de misión, se pueden usar para forjar o mejorar nuevas armas y armaduras que luego se pueden usar contra monstruos más poderosos y abordar misiones más difíciles, completando el ciclo de compulsión. Las misiones más difíciles generalmente están restringidas por el rango de un cazador, que aumenta acumulativamente a medida que el jugador completa misiones específicas designadas por el dador de la misión. Las recompensas de la misión a menudo se generan aleatoriamente, lo que a menudo requiere que el jugador muele el mismo monstruo repetidamente para obtener las partes correctas. Las armas y armaduras tienen bonificaciones o penalizaciones intrínsecas hacia ciertos tipos de daños elementales o físicos, y pueden proporcionar habilidades especiales que pueden ajustarse mediante la combinación de piezas de equipo. [4]

Los juegos cuentan con una variedad de diferentes clases de armas, que van desde espadas, martillos y arcos, y los títulos más recientes ( Generations , World y Rise ) tienen un total de catorce clases. [3] Cada clase de arma tiene un conjunto único de maniobras de combate y refleja una serie de estilos de juego diferentes basados ​​​​en la velocidad de ataque, la fuerza del daño, el alcance y la aplicación de beneficios y desventajas a monstruos y aliados. Los juegos de Monster Hunter utilizan un combate de "prioridad de animación", comprometiendo al jugador a un movimiento hasta que se complete la animación y dejándolos potencialmente vulnerables al ataque de un monstruo. [5] Además, se anima a los jugadores a vigilar la salud y la resistencia de su cazador. Perder toda la salud obligará a retirarse a un campamento base, y después de tres de esas retiradas, la misión se considera un fracaso. Realizar la mayoría de las acciones de combate consume resistencia, que se recupera en un corto período de tiempo; una vez agotado de resistencia, el cazador se vuelve vulnerable mientras hace una pausa para recuperar el aliento. Los monstruos y otros peligros ambientales también pueden causar plagas y otros efectos de estado negativos que perjudican las habilidades de combate. El combate se centra en observar las señales de un monstruo antes de un ataque para poder esquivarlo y/o hacer un contraataque, y buscar aperturas para desatar cadenas de combos de ataque, dependiendo del arma actual del Cazador. [6] A diferencia de la mayoría de los otros juegos de acción , las peleas de Monster Hunter se han comparado con una serie de peleas contra jefes . [3]

Casi todos los juegos de Monster Hunter tienen un modo para un solo jugador; en estos, el cazador suele estar acompañado por un Felyne o Palico, una criatura bípeda con forma de gato que ayuda al jugador con habilidades ofensivas limitadas en combate. Los Felynes también ayudan al jugador a cocinar, mantener los jardines y devolverlos al campamento si son derrotados en la batalla. [7] Los ruidos de los Felynes se crean utilizando las vocalizaciones de la vida real de los gatos propiedad del equipo de desarrollo de los juegos, lo que hace que compilen una biblioteca de ruidos de gatos que se remontan al Monster Hunter original . Los ruidos a veces se organizan para representar una situación a la que sería imposible someter a un gato real, como ser atacado por un monstruo. [8]

La mayoría de los juegos de Monster Hunter se lanzaron con soporte para modos cooperativos en línea para cuatro jugadores, lo que permite al grupo cazar versiones más fuertes de los monstruos, aunque este soporte se ha deshabilitado desde entonces en juegos más antiguos. Los juegos suelen tener una línea de misiones principal, frecuentemente llamada "Low Rank" o "Village Quests", que puede tardar hasta cincuenta horas en completarse. Una vez completado, el juego se abre con nuevas misiones de "High Rank" o "Gathering Hall", que presentan versiones más fuertes de los monstruos a los que se han enfrentado anteriormente, así como nuevos monstruos aún no vistos y variantes únicas de estos enemigos, todos los cuales proporcionan mejores componentes para armas y conjuntos de armaduras más poderosos, lo que proporciona cientos de horas de juego potencial después de la misión principal. [9] [3] La mayoría de los títulos tienen un tercer rango de dificultad ("G Rank" o "Master Rank"), lanzado después del juego base. Estos agregan más monstruos, ubicaciones, armas y conjuntos de armaduras al juego. [10] [3]

Historia

Ryozo Tsujimoto en 2016

El primer juego de Monster Hunter fue uno de los tres títulos que Capcom había desarrollado para aprovechar la potencia de procesamiento y las capacidades en línea de la PlayStation 2 , que según Ryozo Tsujimoto, quien ha sido el productor de la serie desde Monster Hunter Freedom 2 , había comenzado a igualar las capacidades de los juegos arcade ; los otros dos títulos de este tipo fueron Auto Modellista y Resident Evil Outbreak . [11] Tsujimoto consideró que Monster Hunter era la culminación del trabajo de estos otros dos títulos una vez que se lanzó. [11] También sintió que el juego estaba destinado a un juego cooperativo para que los jugadores de cualquier nivel de habilidad, trabajando con otros, pudieran sentirse realizados al derribar criaturas gigantes. [12] Monster Hunter resultó ser un éxito, vendiendo más de 1 millón de copias, principalmente en Japón. [12] Las versiones mejoradas de los primeros juegos, agregando monstruos más difíciles y misiones finales, se lanzaron con una "G" colocada al final (como Monster Hunter G para el primer juego de este tipo); En el caso de los títulos que se lanzaron en las regiones occidentales, a menudo, aunque no siempre, se les asignó el nombre de Ultimate . Un segundo equipo trabajó para desarrollar una serie para PlayStation Portable . Estos juegos a menudo tenían un tono más desenfadado y ampliaban el sistema de palicoe. En Japón, estos juegos se lanzaron con el título "Portable", mientras que en Occidente se lanzaron con el título "Freedom". Incluso después de que se abandonaran estas convenciones de nombres, esto estableció la tradición general de que un equipo lanzara juegos para consolas domésticas y un equipo independiente lanzara un juego portátil unos años más tarde. [3]

La serie despegó explosivamente en Japón con Monster Hunter G y Monster Hunter Portable/Freedom en PlayStation Portable y más aún una vez que se lanzaron sus secuelas Monster Hunter Dos , Monster Hunter Portable 2nd/Freedom 2 y Monster Hunter Portable 2nd G/Freedom Unite, que admitían hasta cuatro jugadores. [13] Los sistemas portátiles son generalmente más populares en Japón y debido a la alta densidad de población del país, fue fácil encontrar jugadores con los que cazar de manera cooperativa, lo que lo convirtió en un fenómeno allí. [14] Ryozo Tsujimoto de Capcom declaró que Freedom 2 se lanzó en un momento en el que los jugadores en Japón normalmente no se reunían en la casa de un amigo para jugar juntos, por lo que las capacidades de red de la PSP ayudaron a impulsar el éxito de Freedom 2 y acelerar las ventas de la serie más allá de los títulos originales de PlayStation 2. [15] James Miekle, que escribe para PC Gamer , había trabajado para Q Entertainment y vivió en Japón durante el lanzamiento de Monster Hunter Portable 3rd , que fue el juego de PlayStation Portable más vendido de todos los tiempos y describió cómo incluso durante el trabajo, estallaban sesiones improvisadas de Monster Hunter entre los empleados y había una amplia comercialización de bienes de consumo de la marca Monster Hunter . [13]

Si bien Monster Hunter había tenido éxito en Japón, su popularidad en los mercados occidentales (principalmente América del Norte y Europa) languideció. A diferencia de la cultura japonesa, los mercados occidentales favorecieron las consolas domésticas y las computadoras a mediados de la década de 2000 y, debido a una menor densidad de población, la mayoría de los jugadores dependían de los juegos basados ​​en Internet en lugar de redes locales ad hoc. [14] [13] La serie también luchó con una difícil curva de aprendizaje que había hecho que los juegos fueran desagradables en los mercados occidentales. [16]

La serie tuvo poca popularidad en Occidente hasta el lanzamiento de Monster Hunter 3 Ultimate en Nintendo 3DS, una consola que había ganado un punto de apoyo considerable en los mercados occidentales. Si bien la popularidad de Monster Hunter en Occidente todavía estaba en un grupo de nicho, Capcom vio el potencial para un mayor crecimiento allí y tomó medidas para localizar mejor los próximos títulos para hacer que la serie fuera más atractiva; Monster Hunter 4 fue el primer juego de la serie en superar el millón de ventas en los mercados occidentales. [14] Capcom reconoció que todavía había espacio para un mayor crecimiento de la serie allí; en una entrevista de octubre de 2016, el presidente de Capcom, Kenzo Tsujimoto, dijo que estaban buscando aumentar la popularidad de los juegos en los mercados occidentales, reconociendo que las consolas de juegos como PlayStation 4 y Xbox One tienen dominio en estas regiones sobre las portátiles. [17] Monster Hunter: World , la primera entrega importante de la serie dirigida a consolas domésticas y computadoras, fue desarrollado para ser más atractivo para los mercados occidentales sin intentar hacer el juego más simple, con los principales equipos de desarrollo en Japón trabajando más de cerca con las oficinas occidentales de Capcom para identificar tales mejoras. [16] [18] Se realizaron varios cambios en la jugabilidad que aprovecharon la nueva tecnología de las consolas; en particular, mientras que los juegos anteriores habían dividido cada área de caza en diferentes zonas según lo requerido por los límites del hardware de la consola, World usó zonas sin interrupciones y se realizaron varios cambios en la jugabilidad para tener esto en cuenta. [3] World se convirtió en el juego más vendido de la serie, logrando más de 21 millones de unidades vendidas en 2022 y convirtiendo a la serie Monster Hunter en la serie más vendida de Capcom después de Resident Evil . [19]

Con el éxito de los cambios en la fórmula definida por World , Capcom decidió continuar con este enfoque con los próximos títulos principales de la serie, Monster Hunter Rise para Nintendo Switch y Windows, [20] y Monster Hunter Wilds para PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Windows. [18]

Juegos

A continuación se muestra una lista de juegos de la serie principal de Monster Hunter . Cada generación tiene una serie de títulos que son derivados del lanzamiento original. Si bien los primeros cuatro títulos principales estaban numerados, las entregas posteriores, comenzando con World , usan una palabra clave en lugar de un número para reflejar un concepto central para ese juego. [21] Si bien los juegos a menudo se han dividido en los juegos principales numerados y los títulos portátiles por parte de los jugadores, Capcom no mantiene esta distinción en el mismo grado, según Tsujimoto, y en cambio cada título se basa en "qué es lo que queremos lograr con este título, qué queremos que experimente el jugador, qué hardware vamos a apuntar y cómo afectará la jugabilidad. Los juegos simplemente se unen de la manera en que terminan cada vez". [22]

Serie principal

Serie portátil

Derivaciones

Recepción

Desde que debutó la serie, Monster Hunter ha vendido 97 millones de unidades en todos los títulos hasta el 31 de diciembre de 2023. Es la segunda serie más vendida de Capcom, después de Resident Evil . [42] La serie superó los 100 millones de unidades en mayo de 2024, y casi la mitad de esas ventas se atribuyeron a World , Rise y sus expansiones asociadas. [43]

Las ventas totales mundiales de juegos de Monster Hunter que superaron el millón de unidades hasta marzo de 2023 se enumeran a continuación: [44]

Varios comentaristas consideran que los Felynes o Palicoes de la serie son un elemento básico integral de Monster Hunter . [8] [45] Los Palicoes en Monster Hunter: World recibieron una gran cantidad de publicidad en las redes sociales cuando sus vocalizaciones atrajeron la atención de los gatos de la vida real de los jugadores. [46] [47]

Otros medios

Juegos de vídeo

Una Monster Hunter femenina apareció como personaje jugable a través de contenido descargable en Marvel vs. Capcom: Infinite . El juego también presenta un escenario llamado "Valkanda", que combina Val Habar de la cuarta entrega con Wakanda del universo Marvel. Rathalos y Tigrex, dos de los monstruos insignia de la serie, hacen un cameo en Metal Gear Solid: Peace Walker en misiones de caza. [48] Rathalos apareció como un monstruo de evento especial para luchar en Final Fantasy XIV como parte de un evento de promoción cruzada con Monster Hunter: World , con el Behemoth apareciendo en World a cambio. [49] En 2018, Rathalos también apareció como un personaje jefe y un trofeo de asistencia invocable en el juego de lucha crossover, Super Smash Bros. Ultimate , [50] mientras que varios disfraces de Mii Fighter basados ​​​​en Monster Hunter se agregaron después del lanzamiento en marzo de 2021 unas semanas antes del lanzamiento de Rise . [51] En 2020, Rathalos hizo una aparición limitada en el título móvil de Cygames, Dragalia Lost , como parte de un evento dentro del juego. [52] En 2023, Rathalos hizo una aparición como un jefe por tiempo limitado en el juego móvil Arknights , como parte del evento crossover Monster Hunter de este último titulado A Flurry to the Flame.

Los propios juegos de Monster Hunter han ofrecido eventos de crossover con otras propiedades de Capcom y de terceros, permitiendo a los usuarios durante el evento ganar armaduras y armas inspiradas en la otra propiedad. Por ejemplo, Monster Hunter World ha tenido eventos promocionales que incluyen Resident Evil , [53] Mega Man , [54] Assassin's Creed , [55] y la serie The Witcher . [56]

Anime

Una serie de cortos de anime titulada MonHun Nikki Girigiri Airū-mura Airū Kiki Ippatsu (ja:モンハン日記 ぎりぎりアイルー村) se transmitió a partir del 10 de agosto de 2010. Se produjo una secuela, MonHun Nikki Girigiri Airū-mura G. [57] Una serie de anime basada en la franquicia se estrenó el 2 de octubre de 2016.

Manga y cómics

Un manga titulado Monster Hunter Orage fue publicado conjuntamente por Kodansha y Capcom en abril de 2008. El autor del manga es Hiro Mashima . Hay cuatro volúmenes en total y el último volumen se publicó el 4 de mayo de 2009. Un lanzamiento en inglés de Monster Hunter Orage tuvo lugar por primera vez el 28 de junio de 2011. Los elementos de Monster Hunter se incluyeron más tarde en el crossover de cómics Worlds Unite de Archie Comics , que presentó varias otras franquicias de Capcom y Sega que hicieron apariciones especiales en las líneas de cómics Sonic the Hedgehog y Mega Man que se estaban ejecutando anteriormente . [58]

Juego de cartas

En octubre de 2008 se lanzó un juego de cartas coleccionables titulado Monster Hunter Hunting Card con actualizaciones periódicas planificadas. [59]

Mercancías

En 2013, varias figuras de Monster Hunter 4 se regalaron como premios en Japón, incluidas algunas basadas en Felynes. [60] En 2014, se lanzó un juguete crossover de Mega Man , [61] un conjunto de accesorios 3DS XL con temática de Felyne, [62] así como una estatua de Felyne de oro de 24 quilates que costó casi $ 30,000 para celebrar el décimo aniversario de la serie. [63] En 2017, Capcom lanzó una muñeca muy detallada de un Felyne por 162.000 yenes. [64] Los productos más inusuales incluyen porta rollos de papel higiénico Felyne . [65] Más allá de la mercancía, se utilizó un automóvil con temática de Felyne para promocionar la serie en el Festival del Motor de Odaiba. [66] En 2022, la mercancía con los personajes se utilizó en una promoción de seguridad pública como parte de una asociación en curso entre Capcom y la policía japonesa local. [67]

Película

Una película basada en la serie ha estado en concepción desde 2012 por el director Paul WS Anderson . La película fue anunciada formalmente por Capcom en octubre de 2018, con la producción comenzando ese mes con Impact Pictures y Constantin Film y se estrenó en el Reino Unido y China el 4 de diciembre de 2020. La película está basada en un grupo de trabajo de las Naciones Unidas que cae en una dimensión alternativa donde los Cazadores luchan contra monstruos y la fuerza se une a los Cazadores para evitar que los monstruos regresen a través del portal a la Tierra. La película fue protagonizada por Milla Jovovich , Ron Perlman , TI Harris , Diego Boneta y Tony Jaa . [68] [69] [70] [71] [72]

Película animada

En 2018, Capcom y Pure Imagination Studios anunciaron que estaban trabajando en una película animada en 3D Monster Hunter: Legends of the Guild . El especial fue escrito por Joshua Fine y presenta a un cazador novato que derrota a un dragón anciano. [73] Originalmente programada para estrenarse en 2019, la película se estrenó el 12 de agosto de 2021 en Netflix . [74]

Coleccionables digitales

El 21 de mayo de 2023, Capcom lanzó los primeros NFT coleccionables digitales de Monster Hunters en la plataforma Veve.

Véase también

Notas

Referencias

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