stringtranslate.com

Dile (póquer)

La jugadora de póquer profesional Annie Duke . El contacto visual puede ser una señal de que un jugador está intentando disimular una mano débil.

Un indicador en el póquer es un cambio en el comportamiento o comportamiento de un jugador que, según algunos, da pistas sobre la evaluación de su mano por parte de ese jugador. Un jugador obtiene una ventaja si observa y comprende el significado de la información de otro jugador, especialmente si la información es inconsciente y confiable. A veces, un jugador puede fingir un aviso, con la esperanza de inducir a sus oponentes a hacer malos juicios en respuesta al aviso falso. Más a menudo, la gente trata de evitar dar una señal, manteniendo una cara de póquer sin importar cuán fuerte o débil sea su mano.

Ejemplos

Un indicador puede ser común a una clase de jugadores o exclusivo de un solo jugador. Algunos posibles indicios incluyen inclinarse hacia adelante o hacia atrás, colocar fichas con más o menos fuerza, moverse inquieto , hacer trucos con fichas, mostrar tics nerviosos o realizar cambios en la respiración, el tono de voz, las expresiones faciales, la dirección de la mirada o en las acciones con el tarjetas, patatas fritas, cigarrillos o bebidas. [ cita necesaria ]

Una regla subyacente a muchos tell es: "débil significa fuerte, fuerte significa débil". Los jugadores que tienen manos de póquer débiles intentan convencer a otros jugadores en la mesa de que son fuertes: miran fijamente a un oponente, arrojan fichas con fuerza al bote en un esfuerzo por disuadir a otros de igualar. Los jugadores que tienen manos fuertes tienden a intentar disfrazar su mano como débil. Intentan pasar desapercibidos siendo un jugador pasivo en la mesa: sin hacer contacto visual directo, tirando las fichas suavemente, siendo amigables y comunicativos. Intentan deliberadamente no parecer intimidantes para atraer una llamada.

cuenta en línea

Existen indicadores no físicos tanto en los casinos como en el póquer en línea , pero indicadores como la velocidad del juego, los patrones de apuestas, la cantidad de fichas con las que juega un jugador y el chat del jugador pueden ser particularmente reveladores en línea. [1] [2]

Fiabilidad

Un tell sólo puede transmitir lo que el jugador piensa sobre la fuerza de su mano y lo que cree que tienen los otros jugadores. Por lo tanto, percibir una señal es útil sólo en la medida en que el perceptor pueda captar suficiente información para llegar a una decisión bien informada.

Al ser humanos, otros jugadores actúan de maneras nerviosas o tecnológicamente incompetentes que pueden hacer que sus competidores imaginen una señal donde no existe, como dejar caer fichas de manera aparentemente expresiva, por torpeza, o apostar la cantidad equivocada olvidando qué ficha es cuál o haciendo clic accidentalmente en ella. lo incorrecto en línea. [ cita necesaria ]

Ver también

Notas

  1. ^ PartyPoker.com: la guía definitiva sobre información sobre el póquer en línea
  2. ^ Pokernews.com: Introducción a los indicadores del póquer en el momento de las apuestas

Referencias

enlaces externos