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ToqueArcade

TouchArcade (estilizado como toucharcade ) es un sitio web de periodismo de juegos móviles . Fue lanzado en 2008 como un sitio hermano de MacRumors por su fundador Arnold Kim y Blake Patterson. TouchArcade también alberga un foro y un podcast semanal. [1]

Historia

TouchArcade se lanzó en 2008 como un blog del fundador de MacRumors, Arnold Kim, y Blake Patterson. [2] [3] El sitio derivado "(rastreó) los nuevos juegos disponibles para iPhone y iPod Touch ". [4] También incluía artículos, reseñas y un foro. [5] Eli Hodapp se convirtió en editor en jefe en 2009. [6]

En 2012, TouchArcade lanzó una aplicación para iOS que incluía listados de juegos móviles. [7] [8] En junio de 2015, TouchArcade lanzó un Patreon para donaciones de financiación colectiva . Hodapp explicó que el periodismo de juegos móviles ha tenido dificultades a medida que los desarrolladores cambiaron hacia la publicidad dentro de la aplicación y que los ingresos por publicidad para el sitio web estaban cayendo en picado. [9] [10] Hodapp renunció a su puesto en 2019 para centrarse en su papel como cofundador de GameClub , [11] y Jared Nelson lo sucedió como editor en jefe. [12]

Recepción

En 2009, CNET clasificó a TouchArcade en sexto lugar en su lista de los diez mejores blogs de juegos. [2] Time lo nombró uno de los 50 mejores sitios web de 2011 y describió sus reseñas como una "guía convincente y confiable" de los juegos en la App Store . [5]

Referencias

  1. ^ "Se avecinan cosas interesantes para los juegos móviles: deslizar para jugar". Desliza para jugar . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2015 . Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  2. ^ ab Dredge, Stuart (6 de noviembre de 2009). "Diez mejores blogs de juegos". CNET . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2014 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  3. ^ Frommer, Dan (14 de julio de 2008). "Nefrólogo a bloguero de Mac: la improbable carrera profesional de Arnold Kim de MacRumors". Business Insider . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2015 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  4. ^ Stelter, Brian (21 de julio de 2008). "Mi hijo, el bloguero: un médico cambia medicamentos por rumores de Apple" . Los New York Times . Archivado desde el original el 22 de julio de 2008 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  5. ^ ab McCracken, Harry (16 de agosto de 2011). "Toque Arcade". Tiempo . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  6. ^ Hodapp, Eli (5 de marzo de 2019). "Estamos perdiendo la historia de la App Store | Opinión". Gamesindustry.biz. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2019 . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  7. ^ Scott, Jeff (8 de mayo de 2012). "La aplicación TouchArcade ya está disponible". 148 aplicaciones . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2022 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  8. ^ Herbert, Chris (8 de mayo de 2012). "Revisión: TouchArcade para iPhone". MacHistorias . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2012 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  9. ^ Dragar, Stuart (24 de junio de 2015). "TouchArcade Patreon plantea cuestiones más amplias sobre la economía del periodismo online". El guardián . Archivado desde el original el 3 de julio de 2015 . Consultado el 16 de noviembre de 2023 .
  10. ^ Rossignol, Joe (24 de junio de 2015). "El énfasis de la App Store en el posicionamiento de los gráficos exprime a los desarrolladores y las publicaciones de los medios". MacRumors . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2023 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  11. ^ Gallagher, William (6 de marzo de 2019). "Los viejos juegos de iPad y iPhone que quedaron atrás debido al avance de iOS podrían volver a la vida". AppleInsider . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2023 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  12. ^ Totilo, Stephen (7 de enero de 2022). "El futuro de los juegos móviles". Axios . Consultado el 11 de mayo de 2023 .

enlaces externos