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Tom Clancy's Ghost Recon (videojuego de 2001)

Tom Clancy's Ghost Recon es un videojuego de disparos tácticos desarrollado por Red Storm Entertainment y publicado por Ubi Soft en 2001 para Microsoft Windows . Es el primer juego de la serie Ghost Recon . Fue portado a Mac OS , Xbox y PlayStation 2 en 2002 y a GameCube en 2003.Se planearon puertos para N-Gage y Game Boy Advance , pero luego se cancelaron. [12] A diferencia de la otra serie de disparos tácticos de Clancy, Rainbow Six , Ghost Recon no se basa en ninguno de sus libros.

Junto con Rainbow Six , SWAT 3 y Operation Flashpoint , los expertos de la industria de los videojuegos generalmente atribuyen a Ghost Recon la definición y el refinamiento del género de disparos tácticos . [13] El éxito de Ghost Recon generó dos paquetes de expansión , Desert Siege y Island Thunder , así como numerosas secuelas. [12]

Jugabilidad

Ghost Recon pone al jugador a cargo de los Ghosts, un escuadrón ficticio de soldados de las Fuerzas de Operaciones Especiales de los Estados Unidos de la Compañía Delta, 1.er Batallón, 5.º Grupo de Fuerzas Especiales . Están organizados en tres equipos de fuego nombrados utilizando el alfabeto fonético de la OTAN : Alpha, Bravo y Charlie, con espacio para tres soldados por equipo (las versiones de Xbox, PlayStation 2 y GameCube no tienen un equipo Charlie disponible). Sin embargo, solo se pueden seleccionar seis soldados por misión. El jugador disfruta de un control táctico limitado en el campo de batalla al emitir comandos de maniobra y reglas de enfrentamiento para cada equipo de fuego a través de un mapa de comandos . Hay 3 dificultades; Recluta, Veterano y Élite. Recluta ofrece munición ilimitada para algunas armas, mientras que el nivel de dificultad se corresponde con el nivel de capacidad de respuesta y "entrenamiento" de la IA.

Los soldados están organizados en cuatro clases de personajes diferentes . Cada clase puede llevar un arma principal y otra secundaria, que están organizadas en "kits". Aunque el arma principal sigue siendo la misma en todos los kits (se define según la clase de soldado, ver más abajo), hay una variedad de equipo que se puede elegir como arma secundaria.

Por cada misión completada en la campaña para un jugador, cada soldado que sobreviva obtiene un punto de combate para mejorar sus atributos. Hay cuatro categorías básicas de habilidades:

El jugador también desbloquea "especialistas" de la OTAN o de países aliados al completar objetivos de misión adicionales. [14] Los especialistas tienen más experiencia que los Fantasmas y tienen más Puntos de Combate, lo que los convierte en una parte esencial del equipo. También están equipados con armas que no están disponibles para los soldados estándar. Dos especialistas están armados con el Arma de Combate Individual Objetivo , como parte de las pruebas de campo y la implementación del programa Land Warrior del Ejército de los EE. UU . El cuerpo de especialistas incluye a tres mujeres, que son las únicas combatientes femeninas en el juego.

El juego se desarrolla íntegramente en primera persona. Una pantalla de visualización frontal muestra información como el nombre del soldado que controla el jugador, el equipo de fuego asignado al soldado, el contador de armas y municiones, un indicador de amenaza, la retícula de puntería, el estado de salud y un indicador de postura (para mostrar si el personaje está de pie, agachado o boca abajo).

Los jugadores se enfrentarán con mayor frecuencia a milicias rebeldes o a soldados de infantería rusos, que tienen distintos niveles de armadura corporal, algunos capaces de detener la mayoría de los disparos de armas pequeñas, y distintos niveles de precisión y reacción ante el jugador. Ocasionalmente, el jugador se encontrará cara a cara con amenazas blindadas, como camiones de carga o camiones civiles con ametralladoras montadas y vehículos blindados, pero el jugador también puede encontrarse con tanques, que requieren el rifle antitanque sin retroceso M136 para destruirlos. Los soldados son muy móviles y adaptables, usan cobertura, se tumban boca abajo, proporcionan fuego de supresión y flanquean y se acercan sigilosamente al jugador. La visibilidad del enemigo se basa en las condiciones climáticas, así como en el nivel de luz disponible. Los vehículos siguen opciones de movimiento estrictas. [15]

Las balas no penetran la mayoría de los objetos, pero pueden romper cristales y desinflar neumáticos. Se pueden utilizar explosivos o armas de fuego para destruir puertas de madera y (en el caso de los explosivos) matar potencialmente a cualquiera que se encuentre dentro del radio de explosión del otro lado. Dependiendo del blindaje del objetivo, generalmente es posible neutralizar una amenaza con uno o dos disparos bien colocados.

Los soldados que quedan "fuera de combate" durante una misión se consideran muertos y no están disponibles para el resto de la campaña. Los soldados heridos que sobreviven a una misión seguirán heridos a menos que sean reemplazados por un soldado sano para la siguiente misión.

Ghost Recon tiene modos de juego para un jugador y multijugador . En la versión para PC, el modo multijugador admite hasta 36 jugadores a través de una conexión a Internet ( TCP/IP ) o LAN .

Trama

En abril de 2008, Rusia es tomada por ultranacionalistas liderados por Dmitri Arbatov, quienes anexan Ucrania , Bielorrusia y Kazajstán para formar la Unión Democrática Rusa (RDU), una alianza política y militar dedicada a recrear la antigua Unión Soviética . Mientras tanto, en Georgia , la unidad de fuerzas especiales de élite "Ghost" del ejército estadounidense lucha contra los separatistas de Osetia del Sur que están acosando al gobierno georgiano y sus aliados. En respuesta a su presencia, la RDU se queja ante las Naciones Unidas de que Estados Unidos ha interferido en sus asuntos internos , y las Fuerzas Armadas rusas invaden Georgia para apoyar a los rebeldes; a su vez, los Ghosts apoyan a las Fuerzas de Defensa de Georgia y los refuerzos estadounidenses, que frenan el avance ruso. Sin embargo, la ventaja numérica de los rusos abruma a los defensores georgianos, lo que impulsa a Estados Unidos a pivotar hacia la evacuación de estadounidenses y ciudadanos extranjeros a medida que los rusos avanzan más en el país. Finalmente, el ejército ruso captura Tbilisi y la RDU proclama polémicamente su anexión de Georgia, obligando a los Fantasmas a retirarse, mientras que el gobierno georgiano establece un gobierno en el exilio en Ginebra , Suiza .

El expansionismo de la RDU continúa cuando invaden los estados bálticos tres días antes de las estimaciones de inteligencia de la OTAN . Los Fantasmas se despliegan para frenar la invasión antes de las fuerzas estadounidenses y de la OTAN, que derrotan a los rusos en Letonia y Lituania , obligándolos a salir de la región y provocando más despliegues de Fantasmas en territorio de la RDU para rescatar a prisioneros de guerra estadounidenses y prisioneros políticos rusos . El gobierno de la RDU culpa al presidente Arbatov por su derrota, lo pone bajo arresto domiciliario y finalmente lo ejecuta en un golpe de estado . La muerte de Arbatov resulta en una pérdida masiva de apoyo interno para el gobierno de la RDU y el surgimiento de una insurgencia anti-RDU , mientras que los Fantasmas atacan de forma encubierta las instalaciones militares rusas en Murmansk y Arkhangelsk para paralizar sus capacidades de combate.

Durante una batalla entre desertores rusos respaldados por Estados Unidos y fuerzas de la RDU al norte de Moscú , la RDU detona un arma nuclear , lo que provoca una fuerte condena internacional mientras la RDU colapsa en una guerra civil entre ultranacionalistas de la RDU y leales rusos. El primer ministro ruso en funciones Karpin solicita en privado el apoyo de la OTAN, y las fuerzas de la OTAN entran en Rusia para luchar contra los ultranacionalistas y apoyar a los leales. Después de que los Fantasmas rompen una importante línea defensiva ultranacionalista, las fuerzas de la OTAN ocupan Moscú y acorralan a los últimos remanentes ultranacionalistas dentro de la Plaza Roja . Los Fantasmas lanzan un asalto final y capturan el Kremlin , obligando a los ultranacionalistas a rendirse el 10 de noviembre de 2008. La guerra termina mientras los estadounidenses y los rusos celebran la liberación.

Desarrollo

El juego estuvo en desarrollo ya en noviembre de 2000. [16] Se utilizó captura de movimiento para la animación de personajes. [17] El diseñador principal fue Brian Upton y la banda sonora fue compuesta por Bill Brown . [18]

Paquetes de expansión y juegos relacionados

Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege es un paquete de expansión de 2002, lanzado para Microsoft Windows como una compra independiente y que se puede desbloquear como una nueva campaña en la versión para PlayStation 2 de Tom Clancy's Ghost Recon . También se incluye con el puerto para Mac. El paquete de expansión agrega 2 nuevos tipos de juego multijugador (Dominación y Asedio), 5 nuevos mapas multijugador, nuevas armas para usar en el modo multijugador y una campaña para un jugador de ocho misiones, que también desbloquea un nuevo soldado especialista (Jodit Haile). En la versión para PlayStation 2, los jugadores que comiencen Desert Siege terminando primero la campaña de Ghost Recon también conservarán los soldados que usaron en la campaña, incluidas sus estadísticas.

Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder se lanzó a finales de 2002 como paquete de expansión para Microsoft Windows y como juego independiente para Xbox. Contiene ocho nuevas misiones para un jugador, 12 nuevas armas, 5 nuevos mapas multijugador dedicados y 3 nuevos modos multijugador (Gato y ratón, Defender y Behemoth). En Xbox, Island Thunder incluye cinco misiones adicionales y doce mapas multijugador.

Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder nunca se lanzó para PlayStation 2, pero su contenido se combinó con ocho nuevas misiones para un jugador ambientadas en Colombia y mapas multijugador adicionales y se lanzó bajo el título Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm en 2004.

Además de los paquetes de expansión oficiales, la activa escena de modding de Ghost Recon (se han publicado más de 1000 mods hasta enero de 2013) ha producido una gran cantidad de paquetes de expansión no oficiales para PC. Las expansiones gratuitas como Frostbite , CENTCOM , Heroes Unleashed y Year of the Monkey (entre otras) han ganado una enorme popularidad, con recuentos de descargas de cientos de miles y obteniendo premios de la comunidad. [19] [20]

Recepción

Tom Clancy's Ghost Recon recibió críticas "mixtas o promedio" para las versiones de PlayStation 2 y GameCube, mientras que las versiones de PC y Xbox recibieron críticas "generalmente positivas", según el agregador de reseñas Metacritic . [21] [22] [23] [24]

Ghost Recon fue un éxito comercial. A finales de 2001, las ventas de su versión para ordenador habían alcanzado las 430.000 unidades. [58] Las ventas de la serie superaron las 760.000 copias a finales de marzo de 2002. [59] En los Estados Unidos, la versión para ordenador de Ghost Recon vendió 240.000 copias y ganó 10,1 millones de dólares en agosto de 2006. Edge lo nombró el 83º juego de ordenador más vendido del país entre enero de 2000 y agosto de 2006. Las ventas combinadas de todos los juegos de ordenador de la serie Ghost Recon lanzados entre esas fechas habían alcanzado las 620.000 en los Estados Unidos en agosto de 2006. [60] La versión para ordenador de Ghost Recon también recibió un premio de ventas "Plata" de la Asociación de editores de software de ocio y entretenimiento (ELSPA), [61] lo que indica unas ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [62]

Las ventas de las versiones del juego para Xbox y PlayStation 2 superaron los 2 millones de copias a finales de junio de 2003, y ayudaron a impulsar los ingresos del primer trimestre de 2003/2004 de Ubisoft a un récord para la compañía. [63] Para julio de 2006, la versión para PlayStation 2 de Ghost Recon había vendido 1,1 millones de copias y ganado 39 millones de dólares solo en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 46.º juego más vendido lanzado para Xbox , PlayStation 2 o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. [64]

Premios

Los editores de PC Gamer US le otorgaron a Ghost Recon sus premios de "Mejor sonido" y "Juego del año" en general en 2001, y escribieron que "pocos juegos nos han hecho estremecer de sorpresa, rugir de agresión o exultar de victoria como lo ha hecho Ghost Recon ". [65] Tom Clancy's Ghost Recon también fue nombrado Mejor juego del año en 2001 por IGN . [66] Ghost Recon fue finalista en "Mejor juego de acción de 2001" y "Mejor uso del sonido" ("Elección del lector") de IGN. [ cita requerida ] Wargamer le dio tres premios de bronce en "Juego del año", le otorgó a Red Storm el premio "Desarrollador de juegos del año" y le dio el "Editor de juegos del año" a Ubisoft. [ cita requerida ] Durante la quinta edición anual de los Interactive Achievement Awards , Ghost Recon recibió nominaciones para los premios " Jugabilidad en línea " y " Diseño de sonido " por parte de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS). [67]

La versión de Xbox de Ghost Recon ganó el premio "Mejor sonido en Xbox" de GameSpot en 2002, y fue nominada a "Mejor juego en línea en Xbox" y "Mejor juego de disparos en Xbox". [68] Durante la sexta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de la AIAS , la versión de Xbox recibió una nominación a " Juego de acción en primera persona de consola del año " [69].

Legado

Coincidencia de trama

En agosto de 2008, comenzó la guerra ruso-georgiana , y varios comentaristas señalaron que este evento del mundo real era algo similar a la trama de Tom Clancy's Ghost Recon , es decir, cómo fue profético en su predicción del apoyo de Rusia a las fuerzas rebeldes separatistas en Osetia del Sur y Abjasia. [70] [71] [72] [73]

Notas

  1. ^ Versión para Mac OS desarrollada por i5works. [9]
  2. ^ Versión para Mac OS publicada por Aspyr . [10] Versión para PS2 publicada por Capcom para Corea del Sur. [11]

Referencias

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Enlaces externos