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Biosfera de Pandora

La biosfera de Pandora es un hábitat ficticio introducido en la película de ciencia ficción Avatar de James Cameron de 2009 . La ecología de la exuberante exoluna Pandora, que está repleta de una biodiversidad de especies bioluminiscentes que van desde animales hexápodos hasta otros tipos de fauna y flora exóticas , forma una vasta red neuronal que abarca toda la superficie lunar con la que los Na'vi y otras criaturas pueden conectarse. . La fuerza de esta conciencia colectiva se ilustra cuando los invasores humanos son derrotados en la batalla por la ecología de Pandora, después de que los Na'vi casi fueron derrotados. Cameron utilizó un equipo de asesores expertos para hacer que los diversos ejemplos de fauna y flora fueran lo más científicamente factibles posible. [1]

Na'vi

Apariencia

En Avatar , los Na'vi son una especie indígena que vive en Pandora. Son de apariencia humanoide y miden de 9 a 10 pies (2,7 a 3,0 m) de altura, tienen pares de ojos, orejas, brazos, piernas y pies como los humanos, así como una nariz, una boca y expresiones reconocibles para los humanos. Los Na'vi se diferencian de los humanos por tener piel con rayas azules, orejas puntiagudas y móviles, ojos grandes, narices y colas felinas y manos cada una con tres dedos y un pulgar (los avatares híbridos, por otro lado, conservan las manos de cinco dedos). de su ADN humano), haciéndolos parecer lémures humanoides (o " monos azules ", según el coronel Miles Quaritch ); sin embargo, se especula que los Na'vi habían evolucionado a partir de Prolemuris, otra criatura parecida a un lémur azul originaria de Pandora, pero hexápoda, como el resto de la Fauna de Pandora. Si bien son más altos que los humanos, tienen proporciones más estrechas en su estructura corporal. Sus huesos están reforzados con fibra de carbono natural. Los Na'vi también tienen un rasgo distintivo de zarcillo que sobresale de la parte posterior de sus cabezas, rodeado de cabello (que se asemeja a una larga trenza o cola ), y se alimenta directamente del cerebro. Este órgano les permite conectarse con otros organismos, transfiriéndoles señales electroquímicas como pensamientos y recuerdos. En el guión original, Cameron se refiere a estos como "Jubileos", aunque la palabra no se utiliza en la película y puede cambiar cuando se publique la novela. Los Na'vi fueron inicialmente concebidos para tener una apariencia más extraña. Cameron recordó que cuando uno de los personajes principales, Neytiri, fue dibujado originalmente, tenía branquias y otras protuberancias. Además de las características felinas, [2] las especies fueron rediseñadas para parecer más humanas, de modo que el público pudiera identificarse mejor con ellas.

La secuela, Avatar: The Way of Water , presenta a los Na'vi de la tribu Metkayina con una serie de cualidades que los distinguen del clan Omatikaya de piel azul en Avatar . Los Metkayina han desarrollado características que conducen a un estilo de vida acuático de natación y buceo. Estas adaptaciones incluyen piel verde/verde azulado, brazos más fuertes, colas más gruesas y párpados internos.

Según Cameron, la aparición del personaje Na'vi Neytiri tenía algunas inspiraciones y requisitos específicos: se inspiró en el personaje de Raquel Welch en Viaje Fantástico y en Vampirella , señalando en el caso de esta última, "el hecho de que [Vampirella] no Que exista no me molesta porque tenemos estas imágenes femeninas por excelencia en nuestra mente, y en el caso de la mente masculina, están muy distorsionadas. Cuando ves algo que refleja tu identificación , funciona para ti... Desde el principio dije: 'Tiene que tener tetas', aunque eso no tiene sentido porque su raza, los Na'vi, no son mamíferos placentarios . Diseñé su vestuario a partir de un taparrabo , un taparrabos usado por los mayas. Indios ." [3] Esto es algo así como un non-sequitur porque tanto los marsupiales ( canguros , etc.) como los monotremas ( ornitorrincos , etc.) no son placentarios y, sin embargo, ambos son lactatos . Este objetivo de hacer que los Na'vi sean lo más humanos posible también puede verse como una explicación de por qué son cuadrúpedos a pesar de haber evolucionado a partir de ancestros comunes de los lémures hexápodos (Prolemuris) que se ven en la película.

Cameron ha descrito a Avatar como más " ciencia fantástica " que verdadera ciencia ficción y ha dicho que explicaría en la novela de la película por qué en el universo ficticio los Na'vi parecen humanos. [4]

Cultura y lengua

Según Entertainment Weekly , "Los Na'vi pueden comunicarse con los animales de su planeta literalmente conectando su trenza al sistema nervioso de las criaturas. Para convertirse en un guerrero, un Na'vi debe domesticar y montar una criatura voladora conocida como Ikran". [2] Los Na'vi también utilizan este sistema de vínculo neuronal, llamado "tsaheylu", para aparearse con un "compañero de vida", un vínculo que, una vez creado, no puede romperse durante la vida de los Na'vi. Esto es similar al matrimonio humano. [5]

El estilo de vida Na'vi gira en torno a su religión y el Árbol del Hogar. Los Na'vi duermen en hamacas en grupos grandes para mayor comodidad y como sistema de alerta.

Para la película se concibió el idioma Na'vi , un lenguaje construido que los actores hablaban a menudo cuando interpretaban personajes Na'vi. El idioma Na'vi fue creado por el profesor emérito de comunicaciones y consultor en lingüística Paul Frommer de la Universidad del Sur de California . Diseñó el idioma para que fuera hablable por actores humanos, combinando reglas sintácticas y gramaticales de otros idiomas existentes. Frommer creó más de mil palabras para el idioma Na'vi y entrenó a los actores que narraron los personajes Na'vi. [6] Cuando se comunican con los humanos en la película, los personajes Na'vi, especialmente Neytiri, hablan en un inglés con acento y entrecortado .

Los visitantes humanos ven a los Na'vi como poseedores de una religión, cuya deidad principal y posiblemente única es una diosa benevolente conocida como Eywa. Los Na'vi pueden conectarse físicamente a Eywa cuando usan sus trenzas para conectarse al Árbol de las Almas y otra flora similar que funciona como interfaces del cerebro global. Se dice que Eywa tiene una conexión con todo lo relacionado con Pandora. [7]

El poder político está sumamente difundido, siendo cada clan una entidad soberana bajo el gobierno diárquico de un jefe temporal (conocido como Olo'eyktan ) y un jefe espiritual (conocido como Tsahik ), o el gobierno monárquico de un solo individuo. quien ocupa los dos cargos separados simultáneamente. Los numerosos clanes aparentemente sólo fueron reunidos como tribu por Toruk Makto , un jefe de guerra mesiánico cuyo cargo no es permanente y aparentemente el único con una autoridad que cubre toda la raza Na'vi. En el momento de la película, sólo había habido cinco Toruk Maktos en la historia de la tribu, y el último había gobernado no menos de cuatro generaciones hasta el día de hoy. Esto puede deberse al hecho de que los Toruk Maktos parecen obtener su poder de una situación de peligro explícitamente externo y, por lo tanto, no son realmente necesarios para el funcionamiento interno diario de los clanes tribales. Sin embargo, la sucesión a los distintos cargos es fluida y se basa más en el reconocimiento popular y el valor habitual que en cualquier otra cosa, y el respeto por los superiores jerárquicos parece ser alto.

Fauna

La idea central de James Cameron para las criaturas ficticias de Avatar era que fueran "súper resbaladizas y aerodinámicas, y como un auto de carreras con franjas de carreras". [8] Neville Page trabajó en Avatar como diseñador principal de criaturas. Él, Wayne Barlowe (autor, artista y diseñador principal inicial de criaturas) y Yuri Bartoli (diseñador conceptual y director supervisor de arte virtual) adaptaron las concepciones de Cameron sobre la fauna en un diseño que cumplía tres propósitos: parecer expresivo, funcionar con animación. tecnología y parecer realista. [9] Él y el diseñador de criaturas Wayne Barlowe buscaron basar el diseño de las criaturas de Pandora en autos de carreras, pero tuvieron dificultades para adaptar el concepto. Page se basó en su educación en diseño de automóviles y reconoció la ironía de que los autos de carreras se basaran en animales de la vida real al tener "líneas óseas". Los diseños de automóviles existentes se basaban en conchas marinas, caparazones de tortugas e insectos, por lo que los diseñadores devolvieron el diseño a las criaturas ficticias. Descubrieron que el principal desafío al diseñar la mayoría de las criaturas era darles apariencias orgánicas, incluida la textura de la piel. Algunas criaturas también fueron diseñadas para tener orificios especiales para respirar ubicados en la tráquea , copiando cómo los automóviles tienen tomas de aire . [8] Los desafíos que las criaturas plantearon para los técnicos de efectos visuales fueron formar ciclos de "caminar y correr" para criaturas de seis patas e impartir un vuelo creíble para criaturas que tenían cuatro alas. [10] Muchos de los animales también tienen cuatro ojos, aparentemente con un ojo mayor y un ojo menor a cada lado de la cabeza.

Según Cameron y los diseñadores, las criaturas ficticias no están conectadas telepáticamente . Sin embargo, aunque discutieron la idea de que las criaturas fueran parte de la " Mente Mundial " de Pandora, prefirieron interpretar que las criaturas tenían instintos elevados. Page explicó: "Los animales están enganchados a este planeta. Nosotros somos los que estamos desapegados... La forma en que lo enfrenté fue: Tenemos tanto [material] rico aquí para hacer referencia, que no tenemos idear un proceso completamente nuevo de conciencia animal". [8]

La luna ficticia tiene menos gravedad que la Tierra, por lo que los tamaños más grandes de las criaturas coinciden con su entorno. La mayor parte de la vida silvestre de Pandora es hexápoda o de seis patas. Gran parte de la fauna y la flora es bioluminiscente , lo que se ve en criaturas de la Tierra como las luciérnagas , muchos animales de aguas profundas y algunas algas microscópicas . Los orificios para respirar antes mencionados, ubicados en múltiples partes del cuerpo de una criatura además de la boca, son similares a los espiráculos en algunos animales de la Tierra. [11] Las criaturas voladoras parecidas a reptiles que aparecen en la película se pueden comparar con reptiles voladores extintos como los pterosaurios y con el moderno lagarto planeador Draco sumatranus . [12]

Lista de fauna

caballo huargo

El caballo direhorse ( Pa'li ​​en Na'vi) es un animal bioluminiscente , hexápodo, superficialmente equino . Se le conoce científicamente como hoplitas Equidirus . Los Na'vi usan el caballo de tiro para cazar. [13] El caballo de guerra fue concebido y diseñado por Cameron y Stan Winston Studios. El caballo de tiro es gris con rayas azules y mide trece pies (4,0 metros) de alto y catorce pies (4,3 metros) de largo. Los Na'vi "rompen" un caballo de tiro conectando la punta carnosa de su pelo a las antenas del animal. Los xenobiólogos lo llaman látigo neuronal. Una vez entrelazados, el jinete Na'vi puede comunicar comandos motores instantáneamente a través de la interfaz neuronal ; sin embargo, esta conexión no conduce a un vínculo exclusivo y de por vida, como ocurre con el alma en pena de la montaña. Cameron describió a la criatura como un " Clydesdale extraterrestre de seis patas con antenas parecidas a polillas ". El caballo de tiro usa su larga lengua para comerse la savia de las plantas carnívoras. [14]

alma en pena de montaña

La banshee de montaña ( Ikran en Na'vi) es un depredador aéreo que vive en territorio montañoso en Pandora. Los guerreros Na'vi intentan vincularse con una banshee, un rito de iniciación peligroso y obligatorio . Son primos del gran leonopteryx y los xenobiólogos los conocen científicamente como Pterodactylus giganteus . Una banshee se une a un guerrero Na'vi de por vida. Son criaturas de cuatro alas que, como el leonopteryx y el caballo huargo, tienen una fibra de carbono producida biológicamente que se flexiona sobre la piel. Neytiri tenía un alma en pena llamada Seze (traducida del idioma de los Na'vi aproximadamente como "flor azul"). [15] Page pasó la mayor parte del tiempo diseñando la banshee para la película para que fuera convincente cuando volaba o se posaba. El diseñador dijo: "Lo más difícil de todo fue tener un Na'vi encima y volarlo. Había que diseñarlo al revés. Era como diseñar y diseñar un avión". [16] Barlowe, quien contribuyó al diseño de la banshee, fue influenciado por mantarrayas y rayas , así como por pterosaurios y plesiosaurios relativamente poco conocidos que tenían "muchas y únicas características aerodinámicas e hidrodinámicas". [8] Al igual que la combinación de colores del gran leonopteryx, se utilizaron combinaciones de colores basadas en animales terrestres para varias banshees, aunque Page se inspiró en grabados Art Nouveau para deformar las combinaciones para que no resultaran familiares al público cinematográfico. [17]

gran leonopterix

El gran leonopteryx ( Toruk en Na'vi, que significa última sombra) es el principal depredador aéreo nativo de Pandora. Se le conoce científicamente como Leonopteryx rex , que significa "rey ala de león". [18] La feroz belleza y nobleza del leonopteryx le dio a la especie un lugar central en la tradición y la cultura Na'vi. [ cita necesaria ] El leonopteryx es escarlata con rayas negras y una cresta azul medianoche en la parte superior de la cabeza y en la mandíbula inferior. Se celebra con danza y canto; Los tótems elaborados simbolizan tanto el miedo como el respeto otorgado a la criatura. El leonopteryx se considera crucial para el sentido de destino e interconexión de los Na'vi. Antes de los acontecimientos de la película, sólo había sido domesticado cinco veces, y Neytiri le dice a Jake que los jinetes ( Toruk Makto ) trajeron la paz entre las tribus de Pandora. Esto convierte a Jake en el sexto Toruk Makto. Se las arregla para capturar uno saltando sobre él desde arriba desde su alma en pena, pero lo libera después de que termina la batalla con los humanos. El gran leonopteryx y la banshee fueron diseñados con colores brillantes. Page basó los colores en los pájaros de la Tierra, las ranas venenosas y las mariposas monarca , aunque alteró los patrones para que sus inspiraciones no fueran tan notorias para los cinéfilos. [17] Las formas del cráneo y la cresta recuerdan a algunos pterosaurios fósiles sudamericanos , como Torukjara —que lleva el nombre de esta criatura— y Tapejara . [19]

Titanoterro martillo

El titanoterio tiburón martillo (' Angtsìk en Na'vi) es un gran herbívoro hexápodo cuya cabeza masiva y baja presenta proyecciones óseas a ambos lados del cráneo, similares a las de los tiburones martillo y sus cuerpos se parecen a los Brontotheres de la Tierra. Estas protuberancias se utilizan a menudo para empujar y destruir objetos: un solo golpe lateral del cuello es suficiente para derribar un árbol de tamaño significativo. El titanoterio tiene una piel gris extremadamente gruesa. Hay una pequeña estructura de plumas en forma de "abanico" en la cabeza que se enciende como un símbolo de advertencia que se ve en la película y en el videojuego. [20] La criatura, que se asemeja a un cruce entre un rinoceronte y un tiburón martillo , se excita fácilmente. [14] Su piel es impermeable al fuego de armas pequeñas, aunque se sabe que disparar contra él lo enfurece. Esta enorme criatura que pasta viaja en manadas o manadas moderadamente grandes de 10 a 20 animales. El diseñador de criaturas Avatar, Yuri Bartoli, explicó sobre la colorida pantalla de amenaza de la criatura: "Originalmente, el tiburón martillo simplemente tenía que ser una criatura enorme, lo suficientemente grande como para que incluso un tanador se lo pensara dos veces antes de atacarlo. Una pantalla de amenaza debe ser vista, por lo que requería colores brillantes que resaltaran sobre su cuerpo más apagado". Es moderadamente social, pero también extremadamente territorial y jerárquico. Una boca ungulada suave está protegida por una estructura de mandíbula rígida en forma de pico. La especie se conoce científicamente como Titanotheris hammercephalis . En el clímax de la película, un grupo de titanos martillo ayudan a los Na'vi en su batalla contra el ejército del coronel Miles Quaritch.

hexápedo

Los hexápedos ( Yerik en Na'vi) son criaturas hexápodas parecidas a ciervos . Son herbívoros de color azul oscuro con rayas blancas y amarillas. Las estructuras de cuernos gemelos envuelven una estructura de membrana delgada y estampada. Su cráneo pequeño e inclinado está rematado por esta estructura en forma de abanico de color claro. Este abanico tiene un patrón de ojos similar a los que se encuentran en los insectos reales. Una membrana de piel cuelga debajo de la mandíbula y corre a lo largo del cuello. Líneas gemelas de cerdas oscuras parecidas a pelos recorren la espalda del hexápedo. Las antenas están en la parte posterior de la cabeza. Como muestra de amenaza, el hexápedo enciende su estructura de doble membrana como una antena parabólica y retrae ambos labios. Se le conoce científicamente como Sexcruscervus caeruleus . [14]

Prolémuris

Los prolemuris ( Syaksyuk en Na'vi) son criaturas hexápodas de color azul basadas en los lémures de la Tierra . Tienen dos ojos, fosas nasales pequeñas y sus dos brazos a cada lado están parcialmente fusionados. Como la mayoría de las criaturas de Pandora, tienen una cola en la parte posterior de la cabeza. Tienen membranas cutáneas laterales a cada lado del cuerpo. Tienen ojos grandes y crecen 1,5 metros de altura. Se especula que los Na'vi evolucionaron a partir de estas criaturas.

Tanador

El tanador ( Palulukan en Na'vi) es un gran depredador terrestre hexápodo que, según la RDA, es el depredador terrestre supremo. Se le conoce científicamente como Bestiapanthera ferox . [21] Cameron diseñó personalmente la criatura. [22] El tanador se ve por primera vez cuando Jake se adentra en la jungla y toca múltiples hojas de helicoradian, donde se retraen para revelar una familia de titanoterios martillo detrás. El tanador asusta a los titanoterios y persigue a Jake. Más tarde, Jake escapa del tanador saltando desde un acantilado a la piscina de abajo. Más tarde aparece durante el clímax donde ayuda a Neytiri y luego lucha contra el traje AMP Beyond Glory de Quaritch, pero es asesinado por el cuchillo del traje AMP. El tanador es negro con piel carnosa blanca debajo de cada mano. Su apariencia es similar a la de una pantera ; Cameron describe al tanador como "la pantera del infierno". El tanador tiene diez púas sensoriales conectadas a seis almohadillas en la parte posterior del cráneo que se activan antes de atacar a la presa. El director explicó que el tanador es la criatura más temible de Pandora: "El tanador podría comerse un T-Rex y tomarse al Alien de postre". [14]

viperlobo

El viperwolf ( Nantang en Na'vi) es un carnívoro nocturno hexápodo. La especie se conoce científicamente como Caniferratus costatus . [23] Tiene bioluminiscencia para la identificación de paquetes. Cameron describió a los víboras: "[Son] sin pelo y con una piel brillante que parece una armadura superpuesta. Lo más inquietante son sus patas, que son como manos coriáceas". Son crueles en el combate, pero tratan a sus bebés con cariño y cariño. Su primera aparición es cuando Jake se pierde en la noche y es atacado por una manada enojada de lobos víboras, tras lo cual es rescatado por Neytiri. Se les ve durante el día cuidando a sus bebés y tienen ojos verdes. Tienen una risa que suena como la de las hienas de la Tierra . Como la mayoría de las criaturas de Pandora, tienen antenas. Tienen pulgares oponibles que les permiten trepar a los árboles y acechar desde el suelo, lo que les permite crear un campo de caza tridimensional. [14]

duende del bosque

El duende del bosque ( Atokirina en Na'vi) es un animal, también llamado semilla, del "árbol sagrado", de apariencia similar a las medusas en el aire . Neytiri los describe como espíritus muy puros y abofetea a Jake por ahuyentar a dos de ellos. El Clan Omaticaya planta una de estas semillas en el cuerpo de un Na'vi fallecido, por lo que la conciencia del Na'vi pasará a formar parte de Eywa. [14]

austrapede

El austrapede ( Tspìng en Na'vi) es una criatura de Pandora que se asemeja a un cruce entre un avestruz , un flamenco rosado y el dinosaurio herbívoro Parasaurolophus . El Austrapede tiene la piel de color amarillo anaranjado con rayas de color púrpura tenue, un pico largo y plano y una cola plana que llega hasta los pies. A diferencia de otras aves de Pandora y su pariente, el gran austrapede, las alas del austrapede se han reducido a pequeños apéndices vestigiales, y gran parte de su altura está formada por sus patas y cuello. Los austrapedes baten sus alas cuando están asustados. Los austrapedes son criaturas impulsivas e inquietas cuyas emociones se transmiten rápidamente de un individuo a otro mediante una forma de mimetismo. Relativamente pequeños para los estándares de Pandora, los Austrapedes generalmente representan una pequeña amenaza para otras criaturas y, a veces, son afectuosos con los Na'vi. Aparecen por primera vez en el musical Toruk – The First Flight .

gran austrapede

El gran austrapede ( Tsawltsping en Na'vi) es una criatura bípeda, no voladora, parecida a un pájaro, parecida al emú , al avestruz o a los extintos forusrácidos que vive en la sabana de Pandora y que ciertos Na'vi pueden domesticar y montar como montura. clanes. Tiene la piel de color gris oscuro con rayas de color gris azulado en el cuerpo y marcas amarillas en las alas, que utiliza para exhibiciones de amenazas y dedos con garras largas en los extremos para cazar y luchar contra rivales. Los grandes austrapedes son un poco más altos que su primo genético, el austrapede, y en general son una criatura mucho más imponente. Aparecen por primera vez en el musical Toruk – The First Flight .

Turtapeda

La tortuga ( Mawup en Na'vi) es una criatura de Pandora que se asemeja a un cruce entre una tortuga , un ornitorrinco y una estrella de mar . Con su gran aleta dorsal y su larga cola, la tortuga es ágil bajo el agua. Al emerger del agua, colores fascinantes comienzan a brillar en el área translúcida de su caparazón. Aparecen por primera vez en el musical Toruk – The First Flight .

ilu

El Ilu es una gran criatura marina parecida a un plesiosaurio que es montada por el Clan Metkayina en lugar del Direhorse. Espécimen de reptil acuático elegante y ágil con cuello largo, seis aletas y cola en forma de timón, muy parecido a la especie de plesiosaurio extinta de la Tierra. Cuatro ojos y dos látigos neuronales en forma de antenas kuru/cola que se extienden desde sus sienes. Se introducen en Avatar: The Way of Water y son domesticados principalmente por la gente del arrecife.

rozando

El Skimwing ("Tsurak" en Na'vi) es una gran criatura parecida a un pez volador . Son montados principalmente por el Clan Metkayina en lugar de Banshee en la batalla. No forman vínculos a largo plazo como Mountain Banshee. Se presentan por primera vez en Avatar: The Way of Water , donde Jake Sully domestica a uno para la batalla.

tulkún

El Tulkun es una criatura parecida a una ballena originaria del océano de Pandora. Son similares a las ballenas de la Tierra y poseen una forma de sensibilidad con su propio lenguaje, leyes y filosofía que los hace capaces de vincularse con los Na'vi de una manera más espiritual que otros animales. Cada miembro del Clan Metkayina forma un vínculo de por vida con un tulkun como hermano/hermana espiritual. Una vez criaturas violentas que continuamente peleaban entre sí, ahora son completamente pacifistas y se niegan a matar incluso para defenderse. Como tales, destierran a quienes cometen violencia. Se presentan en Avatar: The Way of Water , en el que los humanos han comenzado a cazarlos para recolectar sus enzimas cerebrales y crear remedios antienvejecimiento llamados amrita . El hijo de Jake Sully, Lo'ak, se une a un tulkun marginado llamado Payakan después de ser desterrado por matar a los balleneros que mataron a su madre.

akula

El Akula es una criatura parecida a Dunkleosteus . Tienen 3 pares de mandíbulas y son el principal depredador del océano de Pandora. Se presentan en Avatar: The Way of Water , donde Lo'ak, el hijo de Jake, lucha contra uno después de quedar varado en el océano, antes de ser salvado por Payakan.

Manto branquial

El manto branquial ("Txampaysye" en Na'vi) es una gran criatura parecida a una medusa nativa de los arrecifes de Pandora. Los Na'vi pueden unirse a ellos en el agua, lo que puede suministrarles oxígeno a través del agua, lo que permite a los Na'vi permanecer bajo el agua por mucho más tiempo. Kiri los utiliza principalmente en Avatar: The Way of Water .

Flora

Las plantas helicoradianas de Avatar se basaron en Spirobranchus giganteus , una especie de gusano tubular común en muchos mares de la Tierra . Estos gusanos se retiran rápidamente a sus tubos cuando se les molesta.

La flora de Pandora es de tipo tropical varias veces más alta que la que existe en la Tierra. Muchas, si no todas, las especies de plantas y animales tienen propiedades bioluminiscentes. [24] Todos los especímenes de flora que se ven en la película fueron diseñados por Jodie Holt, profesora de botánica en la Universidad de California, Riverside . Según Holt, la flora de Pandora puede comunicarse entre sí mediante transducción de señales y es de mayor tamaño que la flora de la Tierra debido al mayor espesor atmosférico, la gravedad más débil y el magnetismo más fuerte en Pandora. [1]

Lista de flora

helicoradiano

El helicoradiano ( Loreyu en Na'vi) es una planta carnívora que tiene hojas rojas en forma de espiral. Las plantas miden hasta 3 a 4 metros (9,8 a 13,1 pies) de altura y, cuando se tocan, instantáneamente se curvan y colapsan sobre sí mismas. Son zooplantae , en parte animales, en parte plantas. Se ven por primera vez cuando Jake se adentra en un bosque de helicoradia y toca varias hojas, donde se retraen y se enrollan para revelar un titanoterro tiburón martillo detrás. Según el diseñador de Avatar, Craig Shoji, el comportamiento y diseño del helicoradiano se basó en los gusanos de los árboles de Navidad , unos gusanos tubulares que residen en los arrecifes de coral . En los videojuegos, la especie tiene la capacidad de curar al jugador. [25]

Obeso rotundus

El obesus rotundus ( Rumut en Na'vi) es un árbol que se asemeja a un árbol de bejines . [1]

Pseudocycas altissima

La pseudocycas altissima ( Tsyorina'wll en Na'vi) es una planta parecida a una cícada terrestre alta . [1]

árboles de origen

Los Hometrees ( Kelutral en Na'vi) son lo suficientemente grandes como para albergar a cientos de miembros del clan. Los árboles están plagados de huecos y nichos naturales en los que los Na'vi duermen, comen, tejen, bailan y celebran su conexión con Eywa. Los árboles hogareños adultos miden más de 150 metros (490 pies) de altura y aproximadamente 30 metros (98 pies) de diámetro. [26] Los Omaticaya habitan en un árbol natal gigante, que mide aproximadamente 460 metros (1510 pies) de altura. Una característica distintiva del paisaje cinematográfico, el árbol en sí es central en el arco argumental de la película. Como muchos sitios sagrados en Pandora, el Árbol Hogar Gigante se asienta sobre un gran depósito de unobtanium. Es destruido por los humanos usando cohetes y misiles, lo que lleva a la alianza de los clanes Na'vi contra los humanos.

Árbol de las almas

El Árbol de las Almas ( Ayvitrayä Ramunong en Na'vi [Cameron: Vitraya Ramunong ]) es un árbol donde los Na'vi pueden comunicarse con la red biológica que existe en Pandora. Cameron describió el Árbol de las Almas como "una gran estación de entrada y salida", inspirándose en la bioluminiscencia que encontró durante el buceo nocturno . En la película se ve que el árbol es capaz de transferir una conciencia específica de un cuerpo a otro. [22]

Árbol de las voces

El Árbol de las Voces ( Utral Aymokriyä en Na'vi [Cameron: Utraya Mokri ]) son los árboles más importantes para los Na'vi después del Árbol de las Almas. Son más pequeños que el Árbol de las Almas, pero su apariencia es bastante similar y también están iluminados. Neytiri le revela a Jake que el árbol permite a los Na'vi escuchar las voces de sus antepasados. Son destruidos en el ataque de la excavadora por parte de los humanos. Aquí fue donde Jake y Neytiri se eligieron como compañeros y se aparearon antes que Eywa.

Hay otras plantas y árboles sin nombre en Pandora que se parecen a los de la Tierra; helechos , palmeras , musgos , pastos , bambú y suculentas . Varias plantas forestales de Pandora también se parecen a los corales blandos zoántidos de la Tierra , que pueden ser bioluminiscentes , como en la película.

Referencias

El texto se copió de Austrapede en Avatar Wiki, que se publica bajo una licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0).

El texto se copió de Great Austrapede en Avatar Wiki, que se publica bajo una licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0).

El texto se copió de Turtapede en Avatar Wiki, que se publica bajo una licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0).

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