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Monte Cook

Monte Cook (nacido el 29 de enero de 1968) es un diseñador y escritor de juegos de rol de mesa profesional estadounidense , mejor conocido por su trabajo en Dungeons & Dragons .

Carrera en la industria de los juegos de rol

Primeros años

Cook ha sido un diseñador de juegos profesional desde 1988, trabajando principalmente en juegos de rol. [2] Gran parte de su trabajo inicial fue para Iron Crown Enterprises como editor y escritor de las líneas Rolemaster y Champions . [3] Cook fue en un momento el editor a cargo de la línea de libros "Campaign Classics" para Hero System y la línea Rolemaster . [4] : 136  Cook trabajó para Iron Crown Enterprises durante cuatro años; dos como freelance y dos como diseñador a tiempo completo. [5] Durante este período, Cook escribió la ambientación multigénero Dark Space (1990), que era una mezcla de fantasía, ciencia ficción y terror. [4] : 137  Cook se convirtió en el editor de línea de Hero System , reemplazando a Rob Bell , quien dejó ICE en 1990. [4] : 149  Cook dejó ICE a principios de la década de 1990. [4] : 137 

TSR

Cook empezó a trabajar para TSR en 1992 como freelance: "escribiendo un montón de cosas para el viejo juego de Marvel que nunca salió porque el juego fue cancelado". [5] En 1994, Cook empezó a trabajar en TSR como diseñador de juegos. [2] Cook diseñó módulos de Dungeons & Dragons como Labyrinth of Madness (1995) y A Paladin in Hell (1998), y docenas de suplementos para la línea Planescape , incluyendo The Planewalker's Handbook (1996) y Dead Gods (1998). Cook también diseñó el juego de conspiración Dark•Matter en 1999.

Magos de la costa

Después de que Wizards of the Coast comprara TSR , Cook se convirtió en diseñador senior y formó parte del equipo que trabajaba en la tercera edición del juego de D&D . Cook, Jonathan Tweet y Skip Williams contribuyeron a la tercera edición del Manual del jugador , la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos , y luego cada diseñador escribió uno de los libros basándose en esas contribuciones. [5] Cook estaba orgulloso del trabajo que hizo en la nueva Guía del Dungeon Master , especialmente después de que Gary Gygax le diera a su equipo su opinión sobre el libro: "Dijo que el material del nuevo DMG lo ayudaría a convertirse en un mejor DM... Eso fue realmente genial y satisfactorio en una especie de 'cierre del círculo'". [5] En 2000, Cook dijo sobre su participación en Wizards of the Coast y Dungeons & Dragons : "Es un gran momento para trabajar aquí... porque cada producto es grande, importante e innovador". [5] Cook también trabajó en Return to the Temple of Elemental Evil y en Call of Cthulhu de d20 (febrero de 2002). [2]

Obras con licencia d20 y Malhavoc Press

Cook dejó Wizards of the Coast en 2001. [6] Cook escribió la aventura Beyond the Veil (2001), uno de los últimos lanzamientos de la línea "Penumbra" de libros del sistema d20 de Atlas Games . [4] : 258  Cook formó la nueva compañía Malhavoc Press en 2001 para trabajar con el sello Sword and Sorcery Studios de White Wolf , comenzando con d20 The Book of Eldritch Might (2001) como su primer producto. [4] : 225  The Book of Eldritch Might fue el primer libro comercial vendido exclusivamente como PDF para ser publicado por una empresa de impresión. [4] : 288  Fue un éxito inmediato y se le atribuye el mérito de demostrar la viabilidad de la publicación en PDF dentro de la industria de los juegos de rol. [7] Este y otros productos tempranos de Malhavoc fueron lanzados inicialmente solo en formato electrónico, aunque las versiones impresas de la mayoría de ellos han sido lanzadas desde entonces por White Wolf, Inc. [8] Malhavoc Press trabajó con Fiery Dragon Productions después de que Fiery Dragon terminara su acuerdo con Sword & Sorcery en 2002, y la mayoría del trabajo licenciado de Fiery Dragon fue a través de su acuerdo con Malhavoc. [4] : 226  El trabajo de Cook bajo el estandarte de Malhavoc ha incluido Arcana Unearthed : A Variant Players Handbook . [9] Cook estableció el libro de reglas de d20 Arcana Unearthed en su mundo dominado por gigantes de "The Diamond Throne". [4] : 226 

Causó controversia a mediados de 2004 al vender exclusivamente su material electrónico d20 con la tienda DriveThruRPG.com, que entonces utilizaba únicamente un sistema de gestión de derechos digitales encriptado en PDF. [10] Finalmente sucumbió a la presión de sus clientes para vender sus productos en formato PDF estándar, [ cita requerida ] y DriveThruRPG ha hecho lo mismo más recientemente.

En agosto de 2006, Malhavoc lanzó Ptolus , un escenario de campaña basado en el juego casero de Monte Cook que se utilizó como campaña de prueba de juego para los diseñadores de D&D de tercera edición.

Poco después del lanzamiento de Ptolus , que Cook ha descrito a menudo como la culminación de sus ambiciones originales para Malhavoc, anunció que se centraría en escribir ficción y otras formas no especificadas de trabajo creativo, en lugar de juegos de rol, en el futuro previsible. [11] White Wolf y Goodman Games anunciaron sus últimos libros de rol. World of Darkness de Monte Cook , su propia versión del escenario de terror moderno de White Wolf, se lanzó en Gen Con 2007. De Goodman Games es Dungeon Crawl Classics : # 50, Vault of the Iron Overlord , que también estaba previsto para el mismo lanzamiento de Gen Con. [12]

Sin embargo, debido a la demanda de los fanáticos que leían su LiveJournal , [13] y publicaban sus deseos en los foros de mensajes de Malhavoc, [ cita requerida ] Monte Cook lanzó un producto RPG más a principios de 2008, The Book of Experimental Might . [14] Esto fue seguido rápidamente por The Book of Experimental Might II: Bloody, Bold and Resolute . [15]

Cook regresó a Wizards of the Coast en 2011. El 20 de septiembre de 2011, Mike Mearls anunció que Cook se haría cargo de su columna "Legends & Lore" para el sitio web de Wizards of the Coast . [16] En enero de 2012, se reveló que Cook sería el diseñador principal de la quinta edición de Dungeons & Dragons . [17] En abril de 2012, Cook anunció su salida de Wizards of the Coast debido a "diferencias de opinión con la empresa", pero no "con [sus] compañeros diseñadores". [18]

Juegos de Monte Cook yNumeración

Cook cofundó Monte Cook Games, LLC con Shanna Germain en 2012, [19] que es una empresa de juegos de rol que ha producido Numenera , The Strange , The Cypher System Rulebook , Invisible Sun y No Thank You, Evil!, que se imprimió en el otoño de 2015 después de que una campaña de Kickstarter recaudara más de $100,000 para financiar su publicación. [20] [21]

Numenera es un juego de rol de mesa financiado por Kickstarter creado por Cook, ambientado mil millones de años en el futuro en un entorno de fantasía científica y postapocalíptico con reglas simplificadas que priorizan la historia, la acción y las ideas alocadas. Recaudó más de $500,000 (más de 25 veces su objetivo de $20,000). [22] Las pruebas de juego del sistema se anunciaron el 30 de octubre de 2012 y el juego se lanzó el 14 de agosto de 2013. [23] [24] Cook ha declarado que el mundo de fantasía Planescape de David "Zeb" Cook (sin relación) fue una influencia significativa en los conceptos de Numenera . [25]

El Noveno Mundo de Numenera también fue el escenario de un lanzamiento en 2013 del juego de construcción de mazos Thunderstone Advance de Alderac Entertainment Group , [26] [27] así como del videojuego de 2017 Torment: Tides of Numenera , que fue desarrollado por InXile Entertainment después de una exitosa campaña de Kickstarter. [28]

The Strange es unjuego de rol de mesa financiado por Kickstarter creado por Cook y Bruce Cordell que utiliza el mismo conjunto de reglas del sistema Cypher que Numenera . El juego, que implica viajar a través de diferentes mundos conocidos como Recursiones, se lanzó en agosto de 2014. [29]

Invisible Sun es unjuego de rol de mesa financiado por Kickstarter creado por Monte Cook Games, con fecha de lanzamiento el 20 de septiembre de 2018. Es un juego de fantasía surrealista con muchos accesorios de juego. [30]

Stealing Stories for the Devil es un juego de rol de mesa financiado por Kickstarter creado por Monte Cook Games. Se lanzó en febrero de 2023. [31] Se anuncia como un juego de atraco que altera la realidad, donde los personajes de los jugadores usan diferentes habilidades para mentirle a la realidad. Es un paquete con aspectos similares a los de un juego de mesa.

Tidal Blades, the Roleplaying Game [32] es un juego de rol de mesa financiado por Kickstarter creado por Cook y Shanna Germain que utiliza el conjunto de reglas del sistema Cypher. El juego se lanzó el 14 de agosto de 2024. [ cita requerida ] Es un juego de fantasía tropical ambientado en las islas cercanas y la ciudad costera de Naviri, rodeada por una grieta temporal congelada llamada The Fold. Fue lanzado en Kickstarter junto con "Tidal Blades 2, Rise of the Unfolders", el juego de mesa. [ cita requerida ]

Carrera

Autor

Monte Cook es un graduado del Taller de Escritores de Ciencia Ficción y Fantasía de Clarion. [33] Después de graduarse del taller en 1999, ha publicado las novelas The Glass Prison y Of Aged Angels . [2] También ha publicado cuentos como "Born in Secrets" (en Amazing Stories ), "The Rose Window" (en Realms of Mystery ) y "A Narrowed Gaze" (en Realms of the Arcane ). [2] También escribe una serie de ficción continua de Call of Cthulhu , The Shandler Chronicles , en Game Trade Magazine . [34]

En el género de no ficción, Cook ha escrito The Skeptic's Guide to Conspiracies . [35]

Juegos de vídeo

Cook escribió el diálogo para el MMORPG Marvel Heroes .

Vida personal

Estuvo casado con Sue Weinlein Cook , [5] aunque ahora están divorciados. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ ab "Monte Cook". Listado de Pen & Paper . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2008. Consultado el 22 de agosto de 2013 .
  2. ^ abcde "Monte Cook". Archivado desde el original el 24 de febrero de 2009.
  3. ^ Appelcline, Shannon (21 de noviembre de 2006), A Brief History of Game #8, RPGnet , consultado el 13 de marzo de 2013
  4. ^ abcdefghi Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ abcdef "Perfiles: Monte Cook". Dragon (#275). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 10, 12, 14. Septiembre de 2000.
  6. ^ "Monte Cook abandona el equipo de diseño de 'D&D Next'". ICV2 . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
  7. ^ "Vista desde el nido de Pelgrane". Pelgrane Press . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
  8. ^ "DriveThruRPG.com: los títulos más populares de Malhavoc Press". DriveThruRPG.com . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  9. ^ Cook, Monte (julio de 2003). Arcana Unearthed . Steve Jackson Games, Incorporated. ISBN 1-58846-065-7.
  10. ^ "DriveThruRPG.com". Hero Games. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015. Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  11. ^ Monte Cook (2006). "El siguiente capítulo". montecook.com. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011. Consultado el 22 de agosto de 2013 .
  12. ^ "White Wolf anuncia Un mundo de tinieblas de Monte Cook". whitewolf.com. 6 de diciembre de 2006. Archivado desde el original el 18 de junio de 2008. Consultado el 22 de agosto de 2013 .
  13. ^ "La Capilla Peligrosa". Monte Cook. Archivado desde el original el 18 de enero de 2016. Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  14. ^ "Libro de poder experimental". DriveThruRPG.com . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  15. ^ "Book of Experimental Might II". DriveThruRPG.com . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  16. ^ Mike Mearls (20 de septiembre de 2011). «Página oficial del juego de rol Dungeons & Dragons: artículo (reglas del DM y novedades interesantes)». Wizards.com. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2011. Consultado el 30 de abril de 2013 .
  17. ^ "La comunidad de Wizards > DnD Next > Blog > Bienvenido al grupo". Community.wizards.com. Archivado desde el original el 13 de enero de 2012. Consultado el 30 de abril de 2013 .
  18. ^ Monte Cook (montecook) escribió, 25 de abril de 2012 12:30:00 (25 de abril de 2012). "montecook: Cambio de planes". Montecook.livejournal.com. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2015 . Consultado el 30 de abril de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link) CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  19. ^ "Monte Cook Games". Shanna Germain. Archivado desde el original el 6 de junio de 2017. Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
  20. ^ "Monte Cook Games". Monte Cook Games . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
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  24. ^ Cook, Monte (14 de agosto de 2013). «Numenera Primer — Monte Cook». Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015. Consultado el 7 de junio de 2014 .
  25. ^ Cook, Monte (12 de marzo de 2013). «David «Zeb» Cook». Archivado desde el original el 19 de octubre de 2014. Consultado el 7 de junio de 2014 .
  26. ^ "Numenara | Thunderstone". Alderac Entertainment. 31 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2013. Consultado el 8 de octubre de 2013 .
  27. ^ "Thunderstone Advance: Numenera". BoardGameGeek LLC . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  28. ^ "Torment: Tides of Numenera". InXile Entertainment. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2018. Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  29. ^ Ryan, Charles (6 de mayo de 2014). «Anuncio del cumpleaños de Bruce y The Strange» . Consultado el 14 de julio de 2014 .
  30. ^ "Sol invisible".
  31. ^ Ryan, Charles (8 de febrero de 2023). «Robando historias para el diablo». Monte Cook Games . Consultado el 25 de junio de 2024 .
  32. ^ Ryan, Charles (14 de agosto de 2024). «Tidal Blades: the RPG». Monte Cook Games . Consultado el 14 de agosto de 2024 .
  33. ^ Cook, Monte (2007). " La llamada de Cthulhu ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 42–45. ISBN 978-1-932442-96-0.
  34. ^ "Los clásicos de las Crónicas de Shandler". Revista Game Trade . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  35. ^ Cook, Monte (2009). Guía del escéptico sobre las conspiraciones. Avon, Massachusetts: Adams Media. ISBN 978-1-60550-113-0. Recuperado el 19 de diciembre de 2012 .[ enlace muerto permanente ]

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