Critical Role Productions, LLC es una empresa de producción multimedia fundada en 2015 por los miembros del programa de streaming de propiedad del creador Critical Role . Los dos primeros programas de la empresa, Critical Role y Talks Machina , se estrenaron originalmente en Geek & Sundry . La empresa se mudó a su propio estudio en 2018 y comenzó a producir nuevos programas en sus canales de Twitch y YouTube . A principios de 2019 se completó una escisión de Legendary Digital Networks , momento en el que Critical Role Productions asumió la responsabilidad de producción. Desde entonces, la empresa ha seguido lanzando nuevos programas de forma independiente.
Critical Role Productions opera bajo varios nombres comerciales para diferentes formas de medios, incluido el sello de juegos Darrington Press , el sello discográfico Scanlan Shorthalt Music y la marca de producción de cine y televisión Metapigeon. En 2020, establecieron la Critical Role Foundation, una organización sin fines de lucro 501(c)(3) , para administrar los proyectos de caridad de la empresa. En 2023, Critical Role Productions firmó un acuerdo de primera opción para cine y televisión con Amazon Studios y, en 2024, lanzó un servicio de transmisión por suscripción boutique llamado Beacon.
Critical Role Productions fue fundada por los miembros del programa de transmisión de Dungeons & Dragons, propiedad del creador , Critical Role en 2015. [1] [2] El grupo originalmente había comenzado a jugar en casa en 2012. Felicia Day se acercó a ellos para transmitir en vivo su juego en Geek & Sundry después de enterarse de su juego de rol de mesa privado de Ashley Johnson . [3] [4] [5] Para agilizar la mecánica del juego para el programa, sus personajes se convirtieron de Pathfinder a Dungeons & Dragons 5th edition antes de que la serie web comenzara a transmitirse el 12 de marzo de 2015. [6] [7] El primer programa de la compañía, Critical Role , fue un éxito. [8] [9] El segundo programa de la compañía, Talks Machina , se estrenó en Geek & Sundry y Alpha, el servicio de transmisión por suscripción de Legendary Digital Networks , en 2016. [10] [11]
En junio de 2018, Critical Role lanzó sus propios canales de Twitch y YouTube, y se anunció que la miembro del elenco Marisha Ray sería la directora creativa de la franquicia. Luego, la compañía comenzó a autoproducir nuevos programas y contenido que no se transmitían en los canales de Geek & Sundry. [12] [13] [14] Los sets de Critical Role y Talks Machina se trasladaron de los estudios de Legendary Digital Network a los propios estudios de Critical Role en julio de 2018. [15]
Los ocho fundadores, los miembros del elenco de Critical Role , son los propietarios de participaciones de capital en la empresa. [16] Desde 2019, Travis Willingham se ha desempeñado como director ejecutivo , Matthew Mercer como director creativo , [17] y Marisha Ray como directora creativa . [18] Varios miembros senior del personal de Legendary Digital se unieron a Critical Role durante la división: Ed Lopez, jefe de estrategia y operaciones digitales, se convirtió en director de operaciones ; [19] Rachel Romero, vicepresidenta de marketing, asumió el papel de vicepresidenta sénior de marketing; [20] y Ben Van Der Fluit fue nombrado vicepresidente sénior de desarrollo comercial. [17] [21]
La separación de Critical Role de Geek & Sundry y Legendary Digital Networks se completó en febrero de 2019. A partir de este punto, Critical Role asumió la responsabilidad de producción de los programas Critical Role y Talks Machina , con transmisiones en vivo y video a pedido (VOD) que ahora se transmiten exclusivamente en los propios canales de Critical Role. [22] [23] La desvinculación del servicio de transmisión Alpha de Legendary llevó a la cancelación de Talks Machina: After Dark , que había sido exclusivo del servicio. Algunos episodios heredados, incluida la totalidad de la primera campaña , los primeros diecinueve episodios de la segunda campaña y los episodios correspondientes del programa de discusión oficial Talks Machina, permanecieron disponibles en los archivos de Geek & Sundry en YouTube y Twitch. [22] A partir de diciembre de 2019, se migró parte del contenido más antiguo de Geek & Sundry a los canales de Critical Role. [24] : 0:45
El 4 de marzo de 2019, Critical Role lanzó una campaña de Kickstarter para recaudar fondos para una animación de 22 minutos llamada Critical Role: The Legend of Vox Machina Animated Special . [25] [26] El total final recaudado por Kickstarter cuando cerró el 19 de abril de 2019 fue de $11,3 millones, lo que permitió que el especial animado previsto se expandiera a una serie animada de diez episodios. [27] [28] Cuando se cerró la campaña, fue uno de los proyectos financiados más rápido en la historia de Kickstarter y tuvo el récord de la campaña de Kickstarter más financiada para proyectos de televisión y cine. [29] [30] En noviembre de 2019, Amazon Prime Video anunció que había adquirido los derechos de transmisión de The Legend of Vox Machina y había encargado catorce episodios adicionales: dos más para la primera temporada y una segunda temporada que consta de doce episodios. [28] El proyecto estaba originalmente previsto para su lanzamiento a finales de 2020, pero se retrasó hasta 2022 debido a la pandemia de COVID-19 . [31] [32]
En septiembre de 2019, Critical Role anunció que había negociado acuerdos de licencia con Funko , McFarlane Toys , Penguin Random House y Ripple Junction para producir productos como ropa y artículos de colección. [33] [34] El 3 de octubre, emitió un one-shot patrocinado utilizando el sistema Feast of Legends RPG, desarrollado por la cadena de comida rápida Wendy's . [35] Tras una fuerte respuesta negativa de algunos fans, [36] [37] el equipo de Critical Role eliminó el VOD, [38] [37] y anunció a través de Twitter que habían donado sus ganancias del patrocinio. [36] [39] Shelly Jones, en un ensayo en el libro Watch Us Roll (2021), especuló que la decisión pudo haber sido tomada por el equipo de desarrollo del programa para desviar las críticas sobre el "experimento fallido". [40] : 149 En la primera mitad de 2020, se hizo una denuncia en línea de que Critical Role había contratado los servicios de un lector de sensibilidad, pero no le había pagado a la persona. [39] Como resultado, la empresa llamó a un abogado externo para investigar la denuncia. Si bien la investigación concluyó a favor de Critical Role, la persona que hizo la denuncia original tuiteó que no se había puesto en contacto con ella durante la investigación. [39]
La pandemia de coronavirus provocó importantes cambios de programación para Critical Role Productions a partir de marzo de 2020. Esto incluyó una pausa de cuatro meses para Critical Role , el lanzamiento de nuevos programas de formato remoto como Narrative Telephone y nuevos formatos remotos para otros programas, incluido Talks Machina . Varios otros programas fueron puestos en pausa. [41] [42] [43] [44] Darrington Press , un nuevo sello editorial de juegos de mesa y cartas , fue anunciado por Critical Role en octubre de 2020. [45] En agosto de 2021, Brian W. Foster, el presentador de Talks Machina y otros programas, dejó la compañía para dedicarse a otros esfuerzos creativos. Esta medida puso fin efectivamente a Talks Machina y Between the Sheets , el último de los cuales había estado en pausa desde la pandemia. [46] Critical Role volvió a su formato de mesa común previo a la pandemia con el lanzamiento de la tercera campaña en octubre de 2021. En 2022, se presentó un nuevo aftershow, 4-Sided Dive . [47]
Una filtración de datos de Twitch en octubre de 2021 reveló que Critical Role estaba entre los que más ganaban en Twitch. [48] [49] La empresa recibió un pago directo total de 9.626.712 dólares entre septiembre de 2019 y septiembre de 2021 de Twitch en ingresos brutos por suscripciones e ingresos por publicidad. [50] [51] [52] BBC News comentó que es poco probable que esta lista de pagos tenga en cuenta los impuestos pagados sobre los ingresos, y observó que muchos de los streamers que aparecen en la filtración son operaciones de medios en sí mismas con empleados y gastos asociados, lo que significa que las cifras pueden no representar el "sueldo neto" real. [48] Business Insider destacó que Critical Role “se había convertido en una empresa de medios de comunicación de pleno derecho [...] Su página de LinkedIn enumera empleados en funciones que incluyen marketing, desarrollo comercial, fotografía, edición e incluso una persona responsable de realizar un seguimiento de la tradición o los detalles de su mundo de fantasía”. [52] Variety informó que, en octubre de 2021 [actualizar], la empresa se había expandido a aproximadamente cuarenta empleados y que no había recibido financiación externa. [16]
En junio de 2022, Critical Role lanzó un nuevo sello discográfico , Scanlan Shorthalt Music, para lanzar música original inspirada en Critical Role y el entorno de Exandria . Junto con el anuncio del sello, lanzaron su primer álbum, Welcome to Tal'Dorei . El nuevo proyecto fue liderado por Ray y el productor senior Maxwell James. [53]
En enero de 2023, se anunció que Critical Role Productions había firmado un acuerdo de primera vista con Amazon Studios para crear películas y series de televisión. El anuncio también reveló una próxima serie animada basada en la campaña Mighty Nein . [54] [55] Variety informó que la compañía continuaría produciendo bajo su estandarte de producción, Metapigeon. [54] En marzo de 2023, Metapigeon anunció que había comprado el podcast de ciencia ficción espacial Midst ; esta fue la primera vez que Critical Role adquirió propiedad intelectual externa. El podcast se lanzó con audio remasterizado y una opción de suscripción sin publicidad. [56] En julio de 2023, Critical Role Productions eliminó casi todo el contenido que presentaba al ex presentador Foster de sus canales. [57] Con respecto al posible impacto de la huelga SAG-AFTRA de 2023 en su contenido, Critical Role declaró que apoyaba plenamente la huelga y se solidarizaba con los actores. [58] [59]
En diciembre de 2023, se reveló que Critical Role estaba ayudando en el desarrollo del videojuego Tales of Kenzera: Zau de Surgent Studios. [60] [61] En febrero de 2024, Critical Role anunció que la prueba de juego beta abierta de Daggerheart , el sistema de juego de rol de Darrington Press, estaba programada para comenzar el 12 de marzo de 2024, el noveno aniversario de Critical Role . Esta prueba de juego estaba disponible en tiendas de juegos seleccionadas, como PDF o en Demiplane a través de Daggerheart Nexus . [62] [63] El elenco de Critical Role también realizó una prueba de juego en vivo en sus canales de Twitch y YouTube el 12 de marzo, con una prueba de juego de secuela en mayo. [62] [64] Cheryl Teh de Business Insider dijo que "la tripulación parece estar abrazando, una vez más, el caos de la casa de la diversión de sus transmisiones iniciales de Twitch". [64] Hayley McCullough, para American Journalism , especuló que Daggerheart podría permitir a Critical Role "cortar completamente sus conexiones con Dungeons & Dragons y permitir que Mercer y los otros jugadores usen Daggerheart como su sistema de referencia en el futuro". [65] Ella comentó que vale la pena estar atento a las "posibles consecuencias de tal movimiento". [65]
En mayo de 2024, Critical Role anunció su nuevo servicio de transmisión por suscripción , Beacon. [66] [67] Sarah Parvini de The Washington Post comentó que la nueva plataforma permitiría a Critical Role "mantener el control creativo". [67] Michael McWhertor de Polygon especuló que la compañía estaba intentando reducir su dependencia de proveedores de plataformas de terceros. [68]
Critical Role Productions transmite principalmente en los canales de Twitch y YouTube de Critical Role . Esto incluye tanto transmisión en vivo como VOD. [14] [69] [70] Anteriormente, varios programas se transmitieron en el servicio Alpha de Legendary de 2017 a 2019. [11] [71] También han transmitido episodios en su servicio de transmisión por suscripción boutique Beacon desde mayo de 2024. [66] El programa animado de la compañía, The Legend of Vox Machina (2022), está disponible en Amazon Prime Video . [72]
El podcast Critical Role se anunció durante el episodio número 100 de la primera campaña. Es una versión en audio de las sesiones de juego. [73] [74] Además del sitio web de Critical Role, el podcast está disponible en iTunes , Google Play Music , [75] y Spotify . Los episodios del podcast de la primera campaña se lanzaron en lotes de 10 a 15, entre el 8 de junio de 2017, [73] y el 8 de enero de 2018. [76] Los episodios de la campaña tardaron poco más de 298 horas en escucharse a una velocidad de 1,5x, o alrededor de 224 horas a doble velocidad. [69] : 197 Los episodios del podcast de la segunda campaña se lanzaron el jueves después de que los episodios se transmitieran en Twitch. [77] A partir de mayo de 2024, el podcast estuvo disponible el mismo día del lanzamiento, exclusivamente para los suscriptores de Beacon. [68] [78] En un ensayo sobre los juegos de rol de mesa transmitidos en vivo, Friedman señaló que "los fanáticos [de Critical Role] a menudo recomiendan que un oyente complemente su experiencia con una visualización estratégica de momentos visuales notables". [69] : 197
Talks Machina también fue lanzado en formato de podcast desde el episodio 101 hasta su conclusión. Al igual que la versión de podcast de Critical Role , hubo un retraso de una semana entre la transmisión de Twitch y el lanzamiento del episodio de podcast correspondiente. [79] El podcast Midst fue lanzado con una opción de suscripción sin publicidad que incluía un cronograma de lanzamiento anticipado y otro contenido adicional. [56] [80]
En mayo de 2024, Critical Role Productions lanzó Beacon, su servicio de transmisión de video a pedido (VOD) por suscripción . Este servicio aloja los podcasts y series web de la compañía, con contenido exclusivo adicional. [ 68] [78] Teh de Business Insider comparó Beacon con una suscripción a Twitch, pero con beneficios adicionales. [66] Moises Taveras de Kotaku comentó que, además de la programación exclusiva, los suscriptores de Beacon obtendrían "beneficios bastante estándar", como descuentos en mercadería, acceso a preventas de entradas para eventos en vivo, acceso temprano a espectáculos y un servidor privado de Discord . [81] Christian Hoffer de ComicBook.com señaló que después del lanzamiento de Beacon, hubo una caída inmediata en los suscriptores de Twitch de Critical Role de aproximadamente el 20%, con la suposición de que esto reflejaba una migración a Beacon. [82]
La plataforma recibe su nombre de las Balizas Luxon, [83] que son artefactos ficticios del universo de importancia religiosa y mágica para la Dinastía Kryn. [84] [85]
La empresa produce y transmite los siguientes programas desde su estudio de Burbank:
Critical Role es la serie principal del estudio. [86] Se transmite los jueves a las 19:00 PT en los canales de Twitch y YouTube de Critical Role , así como en el servicio de transmisión Beacon. El VOD se pone a disposición de estos servicios inmediatamente después de la transmisión. [87] [88] [83] Como parte de los requisitos de distanciamiento social durante la pandemia de COVID-19, el programa cambió a un formato pregrabado. [89] La tercera campaña del programa se estrenó el 21 de octubre de 2021. [90] [91]
#EverythingIsContent es un programa sin formato fijo. Varios episodios han incluido contenido patrocinado. El programa también ha funcionado como una especie de banco de pruebas para el estudio; Pub Draw y MAME Drop debutaron originalmente como pilotos en #EverythingIsContent . [92] [93] [94]
En Narrative Telephone , el elenco de Critical Role y sus invitados [95] interpretarían una versión socialmente distanciada de Telephone usando mensajes de video pregrabados. [96] Está previsto que un reinicio de este programa, en un formato de video mensual, regrese el 16 de octubre de 2024 en Beacon; luego se lanzará en YouTube dos semanas después. [97] [98]
Exandria Unlimited es una serie web antológica y spin-off de Critical Role . La primera temporada de ExU presentó una historia canon de Critical Role ambientada en la ciudad de Emon en el continente de Tal'Dorei, treinta años después de la primera campaña y diez años después de la segunda. [99] [100] Conducida por Aabria Iyengar (la Dungeon Master), se emitió originalmente del 24 de junio al 12 de agosto de 2021. Se lanzó una continuación de dos partes a fines de marzo de 2022. [101] [102] [103] La segunda temporada, titulada Exandria Unlimited: Calamity , se estrenó el 26 de mayo de 2022. Sigue a un grupo de héroes de la Era de Arcanum que intentan prevenir la Calamidad, y están liderados por Brennan Lee Mulligan como Dungeon Master. [104] [105]
La leyenda de Vox Machina es una serie animada basada en los eventos de la primera campaña. Los primeros diez episodios de la primera temporada se financiaron a través de una campaña de Kickstarter, y Amazon se hizo cargo de la distribución y dio luz verde a catorce episodios adicionales: dos episodios adicionales para la primera temporada y una segunda temporada de 12 episodios. [13] [72] La pandemia de COVID-19 retrasó el calendario de lanzamiento desde el otoño de 2020 [31] hasta su estreno final el 28 de enero de 2022. [32] [106] En octubre de 2022, Amazon renovó la serie para una tercera temporada [107] [108] antes del estreno de la segunda temporada el 20 de enero de 2023. [109] La tercera temporada está programada para estrenarse el 3 de octubre de 2024. [110]
En 4-Sided Dive , los miembros del elenco de Critical Role responden preguntas enviadas por los fanáticos provenientes de una "Torre de investigación", similar a una torre de Jenga . [86] El anfitrión se selecciona al azar mediante el lanzamiento de un dado d20 . [103] [111] [86] 4-Sided Dive reemplazó a Talks Machina . [112]
Candela Obscura es una serie web episódica de temática de terror que utiliza el nuevo sistema Illuminated Worlds diseñado por Darrington Press. Fue creada por Taliesin Jaffe y Chris Lockey, con Steve Failows y Maxwell James como productores, y Spenser Starke y Rowan Hall como diseñadores y escritores principales del juego. Desde el 25 de mayo de 2023, [actualizar]se emite el último jueves de cada mes. Cada episodio se centra en una nueva investigación; Jaffe también se desempeña como el guardián de la luz del programa que proporciona a los personajes sus misiones. El elenco del primer arco argumental de tres episodios estuvo compuesto por Laura Bailey, Ashley Johnson, Anjali Bhimani y Robbie Daymond , con Matthew Mercer como maestro del juego. [113] [114] [115] El elenco del segundo arco argumental de tres episodios estuvo compuesto por Travis Willingham, Brennan Lee Mulligan, Zehra Fazal , Luis Carazo y Marisha Ray, con Starke como el maestro del juego. [116] El programa entró en pausa en junio de 2024. [117]
Critical Role Abridged es una versión del programa Critical Role , editada y recortada a episodios de 60 a 90 minutos a partir de la tercera campaña. El acceso anticipado está disponible en Beacon. [68] [78] [83] Jody Macgregor de PC Gamer destacó la duración de los episodios individuales como una barrera de entrada para terminar las campañas de Critical Role . Elogió los episodios abreviados en comparación, pero criticó lo que vio como un recorte excesivo de segmentos de tiradas de dados. [118]
Critical Role Cooldown es un programa posterior con el elenco de mesa, que se transmite después de cada episodio de Critical Role . Este programa se transmite exclusivamente en Beacon. [68] [78] [83]
The Re-Slayer's Take es un podcast de juego real para todas las edades ambientado en Exandria, que presenta a un grupo de aventureros que fue rechazado del grupo de caza de monstruos, "The Slayer's Take". [78] El elenco está formado por Jasmine Bhullar, Jasper William Cartwright, Caroline Lux y Jasmine Chiong, con George Primavera y Nick Williams como Dungeon Masters. [119] La primera temporada de doce episodios se emitió del 20 de mayo al 19 de agosto de 2024; [120] [121] El acceso anticipado estaba disponible para los suscriptores de Beacon. [68] [83] La segunda temporada se estrenó el 10 de septiembre de 2024. [97] [98]
Fireside Chats es un programa de entrevistas mensual de estilo "pregúntame lo que quieras", con preguntas de los suscriptores de Beacon. Se transmite exclusivamente en Beacon y se estrenó el 21 de mayo de 2024. [120] [68] [83]
Tales From The Stinky Dragon es un podcast de obras de teatro que se estrenó originalmente en Rooster Teeth . El elenco está formado por Barbara Dunkelman , Chris Demarais, Jon Risinger , Blaine Gibson y Gustavo Sorola como Dungeon Master. La campaña 3, titulada Kanon , del podcast se estrenó en Beacon el 30 de septiembre de 2024 y el estreno en YouTube el 2 de octubre de 2024. El podcast está programado para transmitirse cada dos lunes inicialmente en Beacon y el Patreon del programa y luego públicamente en YouTube después de un retraso de 48 horas. Además, Beacon y el Patreon del programa presentarán el aftershow Second Wind para el podcast. [97] [122]
En enero de 2023, se anunció que la segunda campaña recibiría una adaptación televisiva animada para Amazon Prime Video llamada Mighty Nein . La serie sería producida ejecutivamente por Tasha Huo, Sam Riegel, Travis Willingham, Chris Prynoski , Shannon Prynoski, Antonio Canobbio y Ben Kalina; Metapigeon, Amazon Studios y Titmouse serían las compañías de producción. [54] [55] El programa está en producción; [123] en junio de 2024, se reveló que la actuación de voz había comenzado. [124]
Unend es un próximo drama de audio ambientado varias décadas después de Midst y Moonward de Third Person. El elenco está formado por Xen, Matt Roen y Sara Wile. Está previsto que se estrene el 9 de octubre de 2024 y se emitirán nuevos episodios semanalmente los miércoles. Los suscriptores de Beacon y Midst tendrán acceso a un calendario de estrenos anticipados. [97] [98]
En All Work No Play , Liam O'Brien y Sam Riegel se ponen al día tomando una copa y prueban una nueva actividad en cada episodio. El programa se desarrolló a partir del podcast original de Liam y Sam, AWNP (2012-2017), que fue anterior al partido en casa que se convertiría en Critical Role . La primera temporada se emitió en 2018 y la segunda en 2020. [125] [41] [126] [42]
En AWNP: Unplugged , Sam Riegel y Liam O'Brien se ponen al día a través de un chat de video durante la pandemia de COVID-19. Cada episodio después del primero contó con otro miembro del elenco de Critical Role , o un amigo del elenco, como invitado. [96] Andy Wilson, de Bleeding Cool , pensó que el programa era un "ejercicio de conexión humana" y lo calificó de "maravillosamente simple". [127]
En Between the Sheets , Brian W. Foster entrevistó a un invitado diferente en cada episodio. Los invitados que no formaban parte de Critical Role incluyeron a Logic y Amanda Palmer . [92] La primera temporada se emitió en 2018 y la segunda en 2019. Se programó el estreno de una tercera temporada el 5 de agosto de 2020, [128] [129] pero permaneció en el limbo después de que la producción se detuviera debido a la pandemia de COVID-19 en marzo de 2020; [130] Foster dejó la empresa en 2021. [46] Este programa fue eliminado de los canales de Critical Role en julio de 2023. [57]
Critter Hug fue un programa " ante la cámara " protagonizado por Mica Burton y Matt Mercer. Los presentadores discutieron temas relevantes para la comunidad "Critter". Solo se emitió el primer episodio del programa antes de que comenzaran las medidas de bloqueo de COVID-19 en California . Se emitieron dos episodios más en 2021. [96] [131] [132]
Critical Recap fue una revisión de episodios anteriores de Critical Role, presentada por Dani Carr, la coordinadora de producción del programa. A partir del undécimo episodio de la segunda campaña, Critical Recap se emitió en el canal de Twitch de Geek & Sundry antes de la transmisión en vivo de Critical Role los jueves. [133] Después de que Critical Role se separó de Geek & Sundry, se estrenaron nuevos episodios de Critical Recap en el canal de YouTube de Critical Role todos los martes. Simultáneamente, se emitió una retransmisión en el canal de Twitch de Critical Role inmediatamente antes de la transmisión en vivo de Critical Role los jueves. En YouTube, el programa tuvo aproximadamente entre 20 y 50 000 visitas por resumen como transmisión independiente. [69] : 197 El formato de video para Critical Recap se usó por última vez para el episodio 88 de la segunda campaña. A partir de 2020, el programa fue reemplazado por un resumen escrito disponible en el sitio web de Critical Role . [134] Una versión animada del programa se lanzó en diciembre de 2020. [135] [136]
Crit Recap Animated fue un spin-off animado de Critical Recap , presentado por Dani Carr. Fue coescrito por Carr, Kyle Shire y Marisha Ray, con animación de Offworld Studios. El programa volvió a contar arcos argumentales de la segunda campaña, en episodios cortos de 5 a 10 minutos. El primer episodio se estrenó en diciembre de 2020 y presentó a los personajes principales de "Mighty Nein". [135] [136] El programa completó su segunda campaña en agosto de 2022. [137]
Handbooker Helper fue una serie de videos introductorios a la cámara sobre los diferentes elementos de D&D , presentados por diferentes miembros del elenco de Critical Role . El nombre del programa era una parodia de Hamburger Helper y una referencia al Manual del jugador de D&D . Aunque no era un requisito para verlo, las campañas de Critical Role a menudo se mencionaban a través de bromas internas y otras metarreferencias . [138] [126] Se lanzaron un total de 42 episodios de Handbooker Helper antes de que la serie concluyera en junio de 2019. [139] En preparación para un one-shot del Día de San Valentín, se lanzó un episodio de Handbooker Helper que explica los conceptos básicos del juego de rol Monsterhearts 2 el 6 de febrero de 2020. [140]
En MAME Drop , Taliesin Jaffe y sus invitados jugarían juegos arcade de la vieja escuela en el gabinete MAME del estudio. [139] [69] [141]
Midst fue un drama de audio espacial semi-improvisado centrado en tres protagonistas, descritos como "un forajido cascarrabias, un cultista en apuros y un bastardo diabólico, mientras sus caminos se cruzan de formas inesperadas". [56] La serie tuvo lugar en la ciudad de Stationary Hill, después de que una misteriosa civilización conocida como "Trust" se interesara en el islote de Midst, donde se encontraba la ciudad. [142] Comenzó a transmitirse en 2020 y fue producido originalmente por el estudio Third Person, que estaba formado por los tres narradores anónimos del podcast. [80] El podcast ganó múltiples premios en el WebFest de Nueva Jersey en 2021 y 2022. [a] El podcast de ciencia ficción fue adquirido por Metapigeon en marzo de 2023, y las dos primeras temporadas fueron retransmitidas por Critical Role a partir de abril de 2023. Este relanzamiento semanal incluyó audio remasterizado y un nuevo formato de video que luego fueron seguidos por una nueva tercera temporada. [56] [148] [142] El episodio final se lanzó el 26 de junio de 2024. [149]
Mini Primetime fue un programa presentado por Will Friedle sobre cómo mejorar las técnicas de pintura, específicamente para miniaturas de D&D . [150] [151] La primera temporada del programa se emitió en 2019, y fue seguida por un especial de 2020 bajo la marca "After Dark" de Talks Machina. [152]
Mighty Vibes incluía una lista de reproducción de canciones seleccionadas según la estética de uno o más miembros de "Mighty Nein" y "Vox Machina". Las canciones se reproducían sobre una animación en bucle que presentaba a dicho miembro. Los clips de sonido grabados por los jugadores del personaje o personajes destacados se intercalaban a lo largo de la lista de reproducción. [96]
Moonward , una serie limitada de cuatro partes ambientada después de Midst , se anunció en julio de 2024. Presenta a Xen como narrador guía, con Liam O'Brien, Marisha Ray, Matt Roen y Sara Wile como jugadores. Cheryl Teh de Business Insider destacó que Moonward presentó "solo juego de roles y actuación puros" en comparación con otros programas que tenían un conjunto de reglas más estricto. [153] La serie se emitió del 7 al 28 de agosto de 2024, con acceso anticipado para los suscriptores de Beacon y Midst . [154]
En Pub Draw , la artista de cómics y "Critter" Babs Tarr le enseñaría a Marisha Ray cómo mejorar su dibujo . [155] [156] La primera y segunda temporada se emitieron en 2019. [92]
UnDeadwood fue una serie limitada de cuatro partes, en la que Brian W. Foster "dirigía" un juego basado en la serie de HBO Deadwood utilizando el sistema Deadlands RPG. [157] [156] En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [57]
Talks Machina fue un aftershow presentado por Brian W. Foster, en el que él y algunos miembros del elenco discutieron la entrega más reciente de Critical Role . El programa se transmitió en vivo en Twitch a las 18:45 PT los martes. [11] [158] [44] En su formato original, el elenco respondió preguntas de los fanáticos sobre eventos del juego, decisiones o desarrollos de personajes. Se llevaron a cabo competencias semanales para presentaciones de contenido de fanáticos, con premios para los ganadores, como "arte de fan de la semana" y "cosplay de la semana". [159] [69] : 201 Los ganadores fueron anunciados en segmentos de interludio.
Originalmente, los primeros 100 episodios de Talks Machina se transmitieron en los canales de Geek & Sundry. A partir de febrero de 2019, como parte de la separación de Critical Role de Geek & Sundry, comenzaron a transmitirse nuevos episodios en el canal de Twitch de Critical Role . Los VOD estuvieron disponibles para los suscriptores de Twitch inmediatamente después de la transmisión inicial y también se subieron a YouTube el jueves siguiente. A partir de diciembre de 2019, como parte de la migración de contenido antiguo a los canales de Critical Role , algunos episodios de Talks Machina se eliminaron de los canales de Geek & Sundry y se volvieron a subir a los canales oficiales de Critical Role . [24] : 0:45 El programa estuvo en pausa de marzo a septiembre de 2020 debido a la pandemia de COVID-19. Regresó en un formato pregrabado remoto quincenal hasta su cancelación poco antes del final de la segunda campaña. [160] [159] [161] Las visualizaciones de YouTube rondaron "entre 130 y 190 000, o aproximadamente el 25 por ciento de las visualizaciones del propio VOD de [ Critical Role ]". [69] : 199 En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [57]
Talks Machina: After Dark fue descrito como un "after show extendido para nuestro after show", que se emitiría exclusivamente en Alpha poco después de la conclusión de Talks Machina cada semana. El elenco respondería a las preguntas directamente desde el chat. El programa terminó su emisión después de que Critical Role se separara de Legendary y se desvinculara de Alpha. [162] Más tarde se anunció que la suspensión de After Dark era temporal, pero el programa nunca regresó. [15] [163] [164] La marca After Dark se aplicó más tarde a un especial "Mini Primetime" en 2020. [152]
En Travis Wllingham's Yeehaw Game Ranch , Travis Willingham y Brian W. Foster jugaron videojuegos. [92] [156] En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [57]
Yee-Haw Off the Ranch fue una versión casera del Yeehaw Game Ranch de Travis Willingham durante la pandemia de COVID-19 protagonizada por Ashley Johnson y Brian W. Foster. [96] En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [57]
El éxito comercial de Critical Role ha dado lugar a muchos productos relacionados, incluida la serie de cómics precuela Critical Role: Vox Machina Origins , [165] [166] libros de arte, [167] [168] la novela Kith & Kin , [169] dos libros de ambientación de campaña ( Critical Role: Tal'Dorei Campaign Setting y Explorer's Guide to Wildemount ), [170] y una serie animada. [26] [28] Las tiendas de pasatiempos y juguetes venden miniaturas y otros objetos de colección relacionados con Critical Role . [33] [171]
En marzo de 2020, CNBC informó que desde su separación de Geek & Sundry en 2018, Critical Role Productions se había expandido significativamente y había acumulado más de 120 millones de visitas en YouTube y muchos suscriptores. Elogió su diversa programación, especulando que podría atraer a diferentes grupos demográficos. [14] Emily Friedman, en el libro Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop RPGs and Fandom (2021), destacó a Talks Machina por su "espacio informal, incluso caótico" y cómo revela "detalles narrativos adicionales". Friedman lo llamó "un espacio mediado donde los fanáticos son nombres y su trabajo se muestra a través de los intermediarios de Foster y Carr, que no son jugadores sino espectadores del programa, y que se han vuelto amados por derecho propio. Otras transmisiones en vivo ( Game Ranch , MAME Drop ) se han inclinado posteriormente hacia este placer parasocial , lo que permite más tiempo 'con' el elenco". [69] : 202
En enero de 2021, Critical Role había acumulado 220 millones de visitas en su canal, con 44.000 suscriptores de pago en Twitch durante ese mes. Además, el primer episodio de la primera campaña fue visto 15 millones de veces en YouTube. [70] Durante los últimos diez meses de la segunda campaña, de agosto de 2020 a mayo de 2021, las suscripciones de Twitch de Critical Role promediaron alrededor de 27.000 suscriptores de pago. [172] Antes del estreno de la tercera campaña en octubre de 2021, Business Insider informó que el canal oficial de Twitch de Critical Role tenía 828.000 seguidores y 13.530 suscriptores activos, mientras que su canal oficial de YouTube tenía 1,4 millones de suscriptores. [52] En octubre de 2021, Variety informó que el canal de Twitch de Critical Role había tenido un promedio de 60 a 75,000 espectadores en vivo por cada episodio, y que teniendo en cuenta las reproducciones a pedido posteriores al hecho, la audiencia total por episodio podría oscilar entre 1.2 millones y 1.5 millones. Variety también señaló que "Critical Role sigue siendo relativamente pequeño en comparación con otros creadores populares y propiedades de medios digitales". [16]
La académica Emily Friedman destacó que Critical Role Productions fue la única entidad capaz de recuperar sus episodios de Geek & Sundry, y que todos los demás programas que se estrenaron en Geek & Sundry siguieron siendo propiedad de la empresa matriz de Geek & Sundry, Legendary. Friedman opinó que " Critical Role fue tan inteligente como Legendary fue tonto. Legendary no les hizo firmar un contrato hasta que Critical Role LLC ya existía". [173] Rowan Zeoli de Rascal señaló cómo trataron su "producción experimental como un negocio legítimo desde el principio" y elogió las protecciones legales preventivas del equipo. [173] Con respecto al éxito de Critical Role, Friedman explicó en una entrevista con Zeoli que "hay que tener suerte, pero también estar preparado para la suerte". [173]
En el octavo aniversario de Critical Role en 2023, Christian Hoffer de ComicBook.com destacó el crecimiento de la marca y lo describió como una "historia de éxito de Hollywood como ninguna otra". [174] Luke Winkie de Slate afirmó que Critical Role se había convertido rápidamente en un "elemento fijo del ecosistema de los medios geek" y había sido ayudado por sus inversiones de terceros. [175] El académico Jan Švelch escribió que un análisis de los patrocinios de la empresa "destaca la complejidad del proceso de mediatización " y afirmó que los productores de juegos físicos y digitales vieron el programa como un canal publicitario eficaz. [176] : 1671 Comentó que Critical Role era ahora "un caso atípico en el espacio del juego real donde la comercialización y las licencias de productos se consideran de otro modo fuentes insignificantes de ingresos". [176] : 1674
Cheryl Teh de Business Insider consideró a Beacon una "táctica atrevida" que podría causar disrupción para socios como Twitch y YouTube. [64] Tyler Chancey, para TechRaptor , comparó el desarrollo de Beacon con Dropout . [177] Moises Taveras de Kotaku destacó que Beacon "no estaba siguiendo el mismo camino" que Dropout, que aloja toda su programación en su servicio de suscripción, pero dijo que había evitado las controversias de Watcher , que había enfrentado una reacción violenta por bloquear contenido futuro detrás de una suscripción antes de revertir la decisión más tarde. [81] Taveras opinó que Beacon era una opción para "Critters inmensamente dedicados" que querían apoyar directamente a la empresa. [81] Tara McCauley, para The Escapist , dijo que el contraste entre los respectivos lanzamientos de suscripción de Critical Role y Watcher era "día y noche". [178] McCauley observó que la afluencia de tráfico a Beacon provocó bloqueos y retrasos temporales, lo que resalta aún más el marcado contraste entre los dos anuncios. [178]
El 5 de enero de 2023, Linda Codega informó que io9 había recibido una copia filtrada de la Licencia de Juego Abierto 1.1 (OGL1.1). [179] Tanto el libro de fuentes Critical Role: Tal'Dorei Campaign Setting como su edición actualizada, Tal'Dorei Campaign Setting Reborn , se publicaron bajo la OGL original, [180] [181] que ha permitido que se produzca una amplia gama de trabajos derivados comerciales no oficiales basados en la mecánica de Dungeons and Dragons desde el año 2000. [182] Según se informa, el lenguaje dentro de OGL1.1 revocaría la OGL original y sería mucho más restrictivo para los creadores de contenido de terceros. [179] La declaración oficial de Critical Role no mencionó la OGL y, en cambio, habló de su apoyo a la comunidad de juegos de mesa. [183] [184] La declaración también mencionó el apoyo a los desarrolladores de nuevos sistemas [TTRPG]. [184] Aunque algunos se sintieron decepcionados por la declaración, [185] [186] otros pensaron que era una declaración legalmente astuta. [186] [183] ICv2 especuló que la compañía "probablemente necesitaba caminar por una delgada línea entre no criticar a uno de sus mayores patrocinadores (WotC/D&D Beyond) mientras, al mismo tiempo, sofocar la indignación latente de su base de fans". [183] En el podcast de ComicBook.com The Character Sheet , Christian Hoffer especuló que Critical Role podría estar bajo contrato para usar el sistema de la quinta edición durante el resto de su tercera campaña, y que puede haber "cláusulas de no disparidad" que les impidan hablar en contra de Hasbro, sus subsidiarias y sus productos. [187] En una entrevista con Codega, Ray afirmó la importancia de tener "un entorno que permita a estos creadores; independientes, grandes, pequeños, crear y hacer cosas nuevas. Cualquiera sea la forma que permita a la comunidad hacer eso, ahí es donde nos pararemos y apoyaremos". [188] Sobre el borrador OGL1.2 que separa algunos contenidos de Dungeons & Dragons en una licencia Creative Commons , Mercer afirmó que era "un paso grandioso en una dirección grandiosa". [188]
El canal Critical Role ha ganado los siguientes premios:
Critical Role Productions colaboró con Stephen Colbert para Red Nose Day en una aventura especial uno a uno con Matthew Mercer como Dungeon Master, que se emitió el 23 de mayo de 2019. Los fanáticos pudieron donar a la causa y votar sobre varios elementos de la aventura, como el compañero de Colbert, la clase de personaje, el arma legendaria y el villano. En la campaña one-shot, Colbert interpretó a un bardo medio elfo llamado Capo, que estaba acompañado por una abeja llamada Eric. El evento recaudó $ 117,176.20 para la caridad. [191]
En septiembre de 2020, Critical Role Productions lanzó una nueva organización sin fines de lucro 501(c)(3) , Critical Role Foundation, [192] con la misión de "dejar el mundo mejor de lo que lo encontramos". Ashley Johnson fue nombrada presidenta de la organización, con Matthew Mercer, Eduardo López, Rachel Romero y Mark Koro como funcionarios y miembros de la junta. [193] Critical Role Foundation declaró que el 85% de los fondos de donación se destinarían a organizaciones sin fines de lucro asociadas, el 10% se asignaría a un fondo de emergencia y el 5% se asignaría a tarifas administrativas y gastos operativos. El fondo de emergencia permitirá a la fundación donar contribuciones "en caso de desastres naturales y otros eventos imprevistos que requieran asistencia humanitaria inmediata". [194] CBR informó que la fundación se asociaría con otras organizaciones en el sector sin fines de lucro que comparten valores similares al programa y su comunidad. [193]
En una entrevista, Johnson explicó que Critical Role ha colaborado con varias organizaciones sin fines de lucro alineadas con los valores de la comunidad. Estas organizaciones benéficas incluyen 826LA , Red Nose Day , OSD, Pablove y OutRight International. Desde que comenzó la transmisión en 2015, la comunidad de Critical Role ha donado más de medio millón de dólares a estas causas, según Johnson. [195] Para garantizar donaciones deducibles de impuestos para los donantes, el equipo decidió establecer una fundación sin fines de lucro 501(c)(3). Johnson aclaró que, si bien la Fundación Critical Role estaría estrechamente conectada con la comunidad más grande de Critical Role, operaría como una entidad separada. [195]
En 2022, la Critical Role Foundation ganó dos premios Shorty Impact Awards 2022 : el premio de oro en la categoría de "Mejor campaña de recaudación de fondos" y el premio de la audiencia en la categoría de "Mejor asociación entre influencers y celebridades" por su campaña Red Nose Day con Colbert titulada "Choose Stephen's Adventure... Again!". Esta campaña recaudó más de 423 000 dólares, lo que supuso un aumento del 252 % con respecto a la campaña de 2019. [196]
Ni el juego en sí ni la calidad de la interpretación de Critical Role fueron realmente un problema [...]. Aceptar el apoyo financiero de Wendy's fue leído entre algunos fanáticos como una aceptación tácita de las posiciones políticas sostenidas por Wendy's. [...] Poner a Critical Role en contacto con Wendy's no fue solo traer actores de doblaje profesionales a Freshtovia; toda una serie de cuestiones políticas se mezclaron al mismo tiempo. El personal de Critical Role borró casi toda la evidencia del video de sus feeds y registros oficiales. La comunidad se sintió significativamente sacudida por la mezcla, no de D&D y comida rápida, sino de escapismo y política.
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: CS1 maint: falta la ubicación del editor ( enlace ) CS1 maint: otros ( enlace ){{cite book}}
: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace )Algunas versiones compartidas en línea apuntan a streamers conocidos, incluido el canal de Dungeons & Dragons CriticalRole, el canadiense xQC y el estadounidense Summit1g, como algunos de los que más dinero ganan.
El canal de Twitch mejor pagado de todos no es un individuo, sino un colectivo; "Critical Role", un programa de juegos de rol de mesa de larga trayectoria, figura como un programa que ha recibido 9.626.712,16 dólares desde 2019. Para algunos en la comunidad de juegos de rol de mesa, esto ha sido motivo de reflexión.
El dinero podría referirse a suscripciones, ingresos por publicidad y bits que estos canales obtuvieron durante el período. Critical Role encabeza la lista con un pago directo de $9,626,712, seguido de xQc con $8,454,427.
Los datos filtrados aparentemente revelan cuánto dinero ganan los streamers populares de Twitch directamente de Twitch. Unos 81 han recibido más de un millón de dólares de Twitch desde agosto de 2019, probablemente por suscripciones e ingresos publicitarios, según los documentos filtrados. Encabezando la lista está Critical Role, que transmite sesiones de Dungeons & Dragons, que ha obtenido más de 9,6 millones de dólares en pagos de Twitch en los últimos dos años, según los documentos filtrados.
Talks Machina (que comienza con el episodio 101) también estará disponible en formato de podcast.
Taliesin: Oh, hombre, tuvimos que abandonar el programa MAME Drop para hacer espacio creativo para algunas de las cosas nuevas que estamos desarrollando. Creo que probablemente pasará un tiempo antes de que haya nuevos episodios, pero estoy seguro de que las cosas locas que se avecinan valdrán la pena.
¡¡¡ES EL FINAL DE LA SERIE DE MIDST!!! Únete a nuestros tres narradores traviesos y poco confiables mientras tejen una historia surrealista, de ciencia ficción y western espacial sobre antihéroes complicados que toman malas decisiones en un mundo al borde del desastre.
Ahora, si quieres ver Talks Machina en Alpha, puedes esperar entre 15 y 20 minutos adicionales de preguntas para el elenco, provenientes de los foros y el chat de Alpha. Piensa en ello como un after show para tu after show.
Se anunció que, en el futuro, Talks Machina ya no se transmitiría en la plataforma Geek and Sundry, sino en la plataforma Critical Role exclusivamente. Y, temporalmente, la parte "después del anochecer" del programa se suspendería desde la separación.
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