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joanna oscuro

Joanna Dark es un personaje ficticio y la protagonista principal de la serie de videojuegos Perfect Dark . Debutó en el shooter en primera persona de Nintendo 64 Perfect Dark y es un personaje jugador en todos los juegos de la serie. Fuera de los videojuegos, Joanna aparece como el personaje principal en todas las novelas y cómics de Perfect Dark . Joanna es una agente del ficticio Instituto Carrington, donde recibió el nombre en clave "Perfect Dark" en honor a su impecable desempeño en las pruebas de entrenamiento.

Joanna Dark fue ideada originalmente por el diseñador de videojuegos Martin Hollis , quien encontró inspiración en una serie de heroínas ficticias como la agente del FBI Dana Scully de la serie de televisión The X-Files , y la mujer fatal del mismo nombre de la película La Femme Nikita , entre otras. Su modelo Perfect Dark Zero fue rediseñado por el artista de manga Wil Overton . Joanna Dark se encuentra entre los personajes más conocidos de Rare y ha aparecido en varias "listas principales" de los medios de juegos.

Diseño de personaje

Joanna Dark fue ideada originalmente por Martin Hollis , el director y productor de GoldenEye 007 y Perfect Dark , antes de dejar Rare en 1998. [2] Hollis explicó que la sugerencia de tener una protagonista femenina en un juego de disparos en primera persona se inspiró en Kim. Kimberly, la protagonista de los dos primeros juegos de la trilogía Silicon Dreams de Level 9 Computing , donde el jugador experimenta el shock de descubrir que es una mujer bastante tarde en el primer juego. [2] También consideró que debería haber más juegos con protagonistas femeninas. Según él, "después de haber creado un juego protagonizado por un hombre, parecía lógico crear uno en torno a una mujer". [2]

El diseño de Joanna fue influenciado por una serie de heroínas ficticias, incluida la seductora espía Agente X-27 en la película Dishonored de la década de 1930 , la agente del FBI Dana Scully de la serie de televisión The X-Files y la mujer fatal del mismo nombre de la película La Femme Nikita , a quien Hollis lo describe como "icónico, heroico, independiente, vulnerable y muy dañado". [2] Su corte de pelo y rasgos faciales fueron inspirados en la actriz Winona Ryder . [3] Aunque el nombre "Joanna Dark" alude a la pronunciación francesa de la figura histórica Juana de Arco como "Juana de Arco", [2] el diseñador del juego David Doak explicó que el nombre "Joanna" fue concebido antes de que se notara cualquier referencia. . [4] Hollis reveló que "querían que ella fuera bastante normal, no con apariencia de supermodelo, tal vez un poco andrógina ". [2] Joanna viste ropa diferente a lo largo del juego, una decisión para hacerla "intrínsecamente a la moda". [5] Un vestido negro que usa Joanna tiene una imagen de un dragón de Killer Instinct . [6] En Perfect Dark , Eveline Fischer , una compositora de música de videojuegos que trabajó en Rare, le dio voz . [5]

En Perfect Dark Zero , Joanna fue rediseñada por el artista de manga Wil Overton . [7] Overton agregó elementos más distintivos, incluido un tatuaje de estrella en el lado izquierdo de su cuello, una mecha rubia en su cabello y un contorno entrecortado en su peinado. [7] Su cabello también cambió de corto y rojo a largo hasta los hombros y naranja. Hollis declaró que si bien le gustaba el nuevo concepto de trabajo, no podía imaginar por qué ella usaría el color naranja. Según él, "no es característico. Aparte del problema práctico de ser un faro para las balas, los agentes secretos no visten de naranja por una buena razón". [2] El proceso para el diseño de su personaje pasó por varias modificaciones. Las imágenes del concepto inicial fueron recibidas con mucha burla entre los fanáticos que criticaron la nueva apariencia manga de Joanna. En respuesta, los desarrolladores optaron por atenuar algunos de los aspectos más estilizados del diseño, llegando finalmente a una apariencia más realista. [8] Para la secuela cancelada Perfect Dark Core , Dark fue modificado para adaptarse a la atmósfera realista del juego, siendo descrito como una versión para "fumar y coquetear". [9]

Apariciones

en videojuegos

La primera aparición de Joanna es en el título de Nintendo 64 Perfect Dark , lanzado en 2000. En el juego, Joanna es una agente del ficticio Instituto Carrington, donde recibió el nombre en clave "Perfect Dark" en honor a su impecable desempeño en las pruebas de entrenamiento. . En su primera misión, la envían a extraer un desertor de dataDyne . En el proceso, descubre una conspiración entre la corporación más grande del mundo, DataDyne, y un grupo de Skedars, extraterrestres que han establecido una guerra interestelar contra otra raza alienígena conocida como los Maians. Los conspiradores planean robar una mega arma de una nave espacial estrellada en el fondo del océano de la Tierra y usarla contra el mundo natal de Maian. Sin embargo, sin que dataDyne lo sepa, Skedar también tiene la intención de probar el arma en la Tierra, destruyéndola en el proceso. Con la ayuda de un guardaespaldas de Maian, Joanna logra localizar la megaarma y destruirla. Luego, ayuda a los Maians a lanzar un contraataque contra el mundo natal de Skedar, eliminando a su Sumo Sacerdote, asestando así un golpe devastador a la moral. [10]

Joanna regresa en un juego de Game Boy Color , ambientado un año antes del título de Nintendo 64. Tras completar con éxito su formación y ganarse la confianza del líder del Instituto, Daniel Carrington, Joanna es enviada a la jungla sudamericana, donde debe destruir una instalación ilegal de fabricación de cyborgs. En el proceso, presenció el derribo de un avión y tomó nota de las coordenadas. Como resultado, se le ordena investigar el lugar del accidente, donde finalmente descubre que los restos pertenecían al Skedar. En represalia, el Instituto es atacado por un equipo de ataque de dataDyne para destruir cualquier pista de la conspiración, pero Joanna finalmente lo detiene.

La precuela de 2005 Perfect Dark Zero tiene lugar tres años antes de los eventos del juego de Nintendo 64, donde Joanna es una cazarrecompensas que trabaja con su padre Jack. En su primera misión, rescatan a un científico llamado Zeigler de las manos de un señor del crimen de la Tríada con sede en Hong Kong. Zeigler descubrió un antiguo artefacto en África que dota a los individuos de poderes sobrehumanos, y se insinúa que fue construido por los mayas. Sin embargo, Zeigler muere poco después y Jack es capturado por dataDyne, quienes también están interesados ​​en el artefacto. Más tarde, Joanna logra rescatarlo del palacio de Zhang Li, el secreto fundador de dataDyne, pero Jack finalmente es asesinado por la hija de Zhang Li, Mai Hem. Joanna descubre entonces que sus objetivos coinciden con los del Instituto Carrington. Aprovechando sus recursos, Joanna venga la muerte de su padre matando a Mai Hem y luego a Zhang Li, quien usó el artefacto en sí mismo.

En otros medios

Joanna Dark es la protagonista principal de las novelas y cómics de Perfect Dark . En la primera novela, Initial Vector , que se desarrolla seis meses después de Perfect Dark Zero , Joanna se encuentra viviendo en los terrenos del Instituto Carrington y debe aprender a confiar en Daniel Carrington, además de descubrir una conspiración que puede influir en la elección del nuevo CEO de dataDyne . La segunda novela, Second Front , sigue a Joanna mientras intenta detener a un grupo clandestino de hackers responsables de algunos accidentes importantes que permitieron a dataDyne hacerse cargo de las corporaciones involucradas. Janus' Tears , un cómic estadounidense de seis números que se desarrolla entre ambas novelas, se centra en los intentos de Joanna de desenmascarar a un topo en la oficina del Instituto Carrington en Los Ángeles.

Promoción y recepción

En 2000, la modelo estadounidense Michele Merkin interpretó al personaje en comerciales y promociones en las tiendas para el cartucho de juego Nintendo 64. [11] [12] En 2001, Blue Box Toys produjo una figura de acción de 12 pulgadas basada en su aparición en el juego N64. La figura venía con varias armas del juego y estaba disponible en dos estilos: uno vestido con un traje antibalas y el otro con un mono de cuero negro. [13]

Joanna Dark se encuentra entre los personajes más conocidos de Rare. En 2007, Tom's Games la incluyó en la lista de los 50 personajes femeninos más importantes de la historia de los videojuegos, llamándola "los tres ángeles de Charlie en uno" y afirmando que debería ser interpretada por Jessica Biel . [14] En 2008, Spike presentó a Joanna Dark como sexta en su lista de "Las mejores zorras de los videojuegos", [15] y The Age la clasificó como el vigésimo personaje más grande de Xbox de todos los tiempos, incluso cuando su Perfect Dark Zero "puede que no "Ha sido la mejor entrada para ella en comparación con el primer juego para las consolas de Nintendo . [16] En 2013, Scott Marley de Daily Record la clasificó como el tercer personaje femenino más atractivo de un videojuego. [17] En 2015, Thanh Niên clasificó a esta "espía perfecta" como el quinto personaje femenino más sexy de un videojuego. [18] El sitio web GamingBolt nombró la apariencia animada de Joanna en Perfect Dark Zero como quinta en su lista de "peores diseños de personajes de videojuegos que no les agradaron a los jugadores", afirmando que el cambio "no hizo nada por su personaje". [19]

Entertainment Weekly eligió a Joanna Dark como el decimocuarto personaje de videojuego más genial y agregó que "cuando James Bond se va a dormir, sueña con ser Joanna Dark". [20] En 2013, Darren Franich de Entertainment Weekly la incluyó como una de las "15 mujeres increíbles en los videojuegos", afirmando que "Joanna era una heroína destacada en un género que tiende, incluso ahora, hacia la hipermasculinidad". [21] A pesar de esto, Joanna también fue criticada porel autor de Trigger Happy, Steven Poole , quien describió el diseño de su personaje como "un intento descarado y condenado al fracaso de robar el protagonismo de Lara Croft ", [22] y argumentó que ella ilustraba los desafíos de caracterizar los protagonistas de los shooters en primera persona. [23] Complex consideró a Joanna una de las mayores heroínas en la historia de los videojuegos, y elogió su papel realista en el juego original. [24] En 2018, los editores de GamesRadar + declararon que Joanna era uno de sus personajes más buscados para la serie de videojuegos de lucha cruzada Super Smash Bros. [25] En 2021, Chris Morgan de Yardbarker describió a Joanna como uno de "los personajes más memorables de Juegos de Nintendo de la vieja escuela". [26]

Referencias

  1. ^ ab "Joanna Dark Voices (Perfect Dark)". Behindthevoiceactors.com . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2021 . Consultado el 3 de febrero de 2021 .
  2. ^ abcdefg Darran Jones (29 de marzo de 2010). "Entrevista: Martin Hollis". Ahora Gamer . Archivado desde el original el 2 de abril de 2012 . Consultado el 3 de diciembre de 2010 .
  3. ^ James Batchelor (16 de mayo de 2020). "Reportaje: Perfect Dark cumple 20 años: la historia definitiva detrás del éxito de N64 que superó a James Bond". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2020 . Consultado el 18 de mayo de 2020 .
  4. ^ Damien McFerran (17 de mayo de 2020). "Joanna Dark de Perfect Dark se basó en Winona Ryder". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2020 . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  5. ^ ab Rare Revealed: La creación de Perfect Dark (vídeo) . Twycross, Inglaterra: raro . 24 de diciembre de 2015. 3:01 minutos. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2021 . Consultado el 28 de diciembre de 2015 .
  6. ^ Rare Revelado: La creación de Perfect Dark (vídeo) . Twycross, Inglaterra: raro . 24 de diciembre de 2015. 2:51 minutos. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2021 . Consultado el 28 de diciembre de 2015 .
  7. ^ ab "Entrevista: Perfect Dark Zero (página 3)". Juegos de Computadora y Videojuegos . 2005-11-18. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2012 . Consultado el 12 de abril de 2012 .
  8. ^ David Clayman (10 de mayo de 2005). "Actualización de Ourcolony 5.10.05". IGN . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2012 . Consultado el 12 de abril de 2012 .
  9. ^ Wesley Yin-Poole (21 de marzo de 2011). "Perfect Dark Core cancelado: nuevos detalles". Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2011 . Consultado el 25 de febrero de 2012 .
  10. ^ Chris Carle. "Guía/Historia perfecta y oscura". IGN . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2009 . Consultado el 19 de septiembre de 2011 .
  11. ^ "Comercial oscuro perfecto en línea". IGN . 2000-04-10. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 18 de febrero de 2011 .
  12. ^ "Joanna despide a Perfect Dark". IGN . 2000-05-24. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007 . Consultado el 21 de diciembre de 2010 .
  13. ^ "bbi presenta a Joanna Dark de 'Perfect Dark'". Toymania.com . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005.
  14. ^ Rob Wright (20 de febrero de 2007). "Los 50 personajes femeninos más importantes de la historia de los videojuegos". Los juegos de Tom . Archivado desde el original el 20 de enero de 2008 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
  15. ^ Reverendo Peligro (10 de noviembre de 2008). "Las 10 mejores zorras de los videojuegos". Espiga . Archivado desde el original el 24 de enero de 2016 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
  16. ^ "Los 50 personajes principales de Xbox de todos los tiempos". La edad . 30 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
  17. ^ Scott Marley (28 de marzo de 2013). "Los diez personajes femeninos de videojuegos más atractivos". Registro diario . Archivado desde el original el 25 de enero de 2016 . Consultado el 26 de julio de 2013 .
  18. ^ Chủ nhật (8 de marzo de 2015). "25 nhân vật nữ khiến các game thủ nam" mất tập trung "nhất". Thanh Niên . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2016 . Consultado el 29 de junio de 2015 .
  19. ^ Sinha, Ravi (25 de julio de 2018). "Los peores diseños de personajes de videojuegos que no gustaron en absoluto a los jugadores". JuegoBolt . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2021 . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  20. ^ "Los 25 personajes de videojuegos más geniales". Semanal de entretenimiento . 2011-05-05. Archivado desde el original el 29 de julio de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  21. ^ Darren Franich (5 de marzo de 2013). "15 mujeres increíbles en los videojuegos". Semanal de entretenimiento . Archivado desde el original el 21 de abril de 2014 . Consultado el 21 de abril de 2014 .
  22. ^ Steven Poole (marzo de 2001). Trigger Happy: La vida interior de los videojuegos. Cuarto estado. pag. 254.ISBN 1-84115-121-1.
  23. ^ Steven Poole (septiembre de 2000). "Caracterización: Diseño de una piel virtual creíble". Borde . No. 88. Publicaciones futuras . pag. 26.
  24. ^ Rougeau, Michael (4 de marzo de 2013). "Las 50 heroínas más grandes de la historia de los videojuegos". Complejo . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2021 . Consultado el 9 de julio de 2013 .
  25. ^ Sam Prell (23 de marzo de 2018). "20 personajes que queremos ver en Super Smash Bros. en Switch". JuegosRadar+ . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
  26. ^ Morgan, Chris (6 de octubre de 2021). "Los personajes más memorables de los juegos de Nintendo de la vieja escuela". Yardbarker . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021.