Serie de videojuegos
Killer Instinct es una serie devideojuegos de lucha creados originalmente por Rare y publicados por Midway , Nintendo y Xbox Game Studios . El Killer Instinct originalse lanzó para salas de juegos en 1994; Luego, el juego se lanzó para Super NES y Game Boy en 1995. Su secuela, Killer Instinct 2 , se lanzó para salas de juegos en 1996; Luego, el juego se lanzó como Killer Instinct Gold para Nintendo 64 . [1]
La serie se reinició con el lanzamiento de Killer Instinct (2013) para Xbox One .
Juegos
Instinto asesino (1994)
Killer Instinct es un juego de lucha arcade desarrollado por Rare y publicado por Midway. Lanzado inicialmente en salas de juegos en 1994, el juego anunció que se lanzaría en 1995 para una consola doméstica "Nintendo Ultra 64". El Ultra 64 finalmente se materializó como Nintendo 64 , pero nunca recibió una versión del Killer Instinct original . En cambio, el juego recibió un lanzamiento de alto perfil en SNES , lanzado el 27 de octubre de 1994, [2] que incluía un CD de pistas de juego remezcladas con un cartucho de edición limitada de color negro, así como un lanzamiento en el juego. Boy de mano al año siguiente. Tanto la versión de SNES como la de Game Boy fueron publicadas por Nintendo. Se lanzó un puerto digital, titulado Killer Instinct Classic , como parte de un paquete con la primera temporada de su secuela de 2013 en Xbox One . La versión SNES de Killer Instinct se relanzó como juego de Nintendo Switch Online el 21 de febrero de 2024. [3]
Killer Instinct 2 y Killer Instinct Gold (1996)
Un juego arcade de 1996 desarrollado por Rare, con licencia de Nintendo y fabricado por Midway. Fue la secuela de Killer Instinct . El juego también fue portado a SNES, pero nunca se lanzó. [4] Posteriormente fue portado a la consola Nintendo 64 con el nombre Killer Instinct Gold , y el puerto fue publicado por Nintendo. Se lanzó un puerto digital, titulado Killer Instinct 2 Classic , como parte de un paquete con la segunda temporada de su secuela de 2013 en Xbox One. Killer Instinct Gold también se incluyó como parte del lanzamiento recopilatorio de Rare Replay .
Instinto asesino (2013)
En noviembre de 2013 se lanzó como título de lanzamiento para Xbox One un reinicio de la serie Killer Instinct , desarrollado por Double Helix Games bajo la supervisión de Ken Lobb , y el primer juego de la serie publicado por Microsoft Studios. [5] Tras la adquisición de Double Helix Games por parte de Amazon , Iron Galaxy Studios se hizo cargo del desarrollo del contenido posterior al lanzamiento. [6] Se lanzó una versión de Windows 10 en marzo de 2016 en la Tienda Windows, [7] [8] y a través de Steam en septiembre de 2017. [9]
Como se Juega
Killer Instinct es un juego de lucha que presenta combates uno a uno. El juego toma prestado el conjunto de ataque de Street Fighter y también está inspirado en los movimientos finales de Mortal Kombat . [10]
También hay varias características que la distinguen de otras franquicias:
- Una doble barra de energía: en lugar de ganar dos rondas, cada jugador tiene dos barras de energía. Si un personaje termina con la primera barra de vida de su oponente, la pelea se detiene y se reanuda como una ronda, pero el personaje ganador aún conserva la cantidad de energía que tenía en ese momento. El jugador que agote la segunda barra de vida de su oponente gana el combate.
- Combos automáticos: en lugar de presionar los botones necesarios para realizar los ataques individuales que forman un combo, en Killer Instinct los combos están automatizados y se pueden habilitar ingresando un botón determinado o un movimiento especial (lo que hace que el personaje realice una serie de ataques). golpes).
- Movimientos finales: presentes en el primer y segundo juego y que se parecen a los Fatalities de Mortal Kombat , cada personaje tiene al menos dos movimientos conocidos como No Mercy (Danger Move en revisiones posteriores) para matar al oponente de manera violenta. Uno de estos movimientos de No Mercy se puede ejecutar al final de un combo (que está etiquetado como combo definitivo), cuando la barra de vida del oponente parpadea en rojo (cuando su segunda barra se va a agotar), aunque usa una combinación diferente. de movimientos. A diferencia de Mortal Kombat Fatality, el movimiento No Mercy no implica sangre ni desmembramiento. Otro finalizador es la Humillación , que obliga al oponente a bailar (el estilo de baile depende del personaje), pero esto sólo se puede usar si el jugador tiene su primera barra de vida. Finalizar movimientos que matan al oponente puede cambiar el final que recibe el jugador al ganar el juego si el oponente es importante para la historia del jugador en Killer Instinct 2 .
- Ultra Combo: Otro finalizador; Funciona como un combo definitivo, aunque este le permite al personaje dar una larga serie de golpes como finalizador del combo, generalmente superando los 20 golpes y, a veces, puede alcanzar más de 80 golpes. Los ultra combos matan al oponente, lo que puede cambiar el final que recibe el jugador al ganar el juego si el oponente es importante para la historia del jugador y si el juego implementa múltiples finales por personaje.
- Etapa Ultra: similar al combo ultra, incluido el hecho de que mata a la víctima, pero es exclusivo de la etapa de lucha y el posicionamiento de los luchadores. Cuando se realiza correctamente, puede ser tan simple como sacar a un jugador de un edificio o sellarlo en un libro mágico.
- Combo Breaker: El jugador que está atrapado en un combo puede salir de él realizando un movimiento de combo breaker. El interruptor de combo es un movimiento especial designado del personaje del jugador. Un combo se puede romper en la etapa de autodoble o de enlace. Para romper con éxito un auto-doble, el jugador debe usar el movimiento de interruptor con una fuerza menor que el propio auto-doble (es decir, para romper un auto-doble Medio, el jugador debe usar un interruptor rápido). El combo también se puede romper en la etapa del enlazador. En esta etapa, el jugador puede usar cualquier fuerza de rompedor, lo que hace que los combos largos sean un asunto arriesgado. Además, después de realizar un interruptor combinado, aparecerá un estallido de estrella blanca en la punta de la barra de salud del interruptor, lo que permitirá versiones avanzadas de algunos movimientos especiales que requieren un comando diferente.
- En el título de Xbox One de 2013 , los métodos de ruptura son más específicos, donde la ruptura debe tener la misma fuerza que el ataque elegido por el oponente, los abridores/finalizadores no se pueden romper (a menos que el combo sea abridor->finalizador). Si tiene éxito, el jugador derriba a su oponente pero no le causa daño. Si la fuerza del break o el momento del break no son correctos, el jugador que rompe no podrá intentar otro break durante 3 segundos.
- Valor de derribo: Introducidos en el título de 2013, los ataques combinados agotan muy poca salud a medida que se ejecutan, en lugar de eso, acumulan un daño potencial (indicado por una neblina blanca sobre el medidor de salud) que debe acumularse con un ataque final. Mientras se ejecuta un combo, el medidor de valor de derribo se llena. Si el combo no está "terminado" cuando este medidor está lleno, el combo termina inmediatamente en un ataque explosivo y todo el daño potencial comienza a regenerarse. El modo Instinto se puede usar para restablecer este indicador a vacío y encadenar combos aún más largos. [ cita necesaria ]
- Modo instinto: introducido en el título de 2013, cuando un jugador recibe daño o realiza combos, un indicador de modo instinto se llena. Cuando está lleno, el jugador puede activarlo para obtener una bonificación única para sí mismo, como los proyectiles Endokuken de Jago que se disparan dos veces y obtienen un efecto de drenaje de vida y que Black Orchid puede convocar gatos de fuego para atacar. Si se activa en mitad del combo, el valor de derribo se restablece además de cualquier otra bonificación.
- Counter Breaker: Introducido en el título de 2013, esto es similar a adelantarse al combo breaker. Cuando un jugador ofensivo crea un combo, puede realizar una finta de contraataque en cualquier momento. Si el jugador contrario responde con un interruptor de combo de cualquier fuerza, se le colocará inmediatamente en un bloqueo más largo de lo normal (4 segundos en lugar de 3) y el valor de derribo del jugador se restablecerá, permitiendo un combo ininterrumpido aún más largo. Si la finta no se encuentra con un interruptor de combo, el jugador queda vulnerable al ataque.
Caracteres
Historietas
Hay dos series de cómics inspiradas en la saga Killer Instinct , la primera es de 1996, de Armada, y la segunda es de 2016-2017, de Dynamite Entertainment , mejor conocida por los cómics de The Boys , en asociación con Microsoft. [ cita necesaria ]
Referencias
- ^ "Instinto asesino". Museo Arcade .
- ^ "Juega Killer Instinct | Juega juegos retro en línea | Rec0deD:88". 26 de junio de 2023.
- ^ Yin-Poole, Wesley (21 de febrero de 2024). "Nintendo Switch Online obtiene hoy más juegos raros clásicos". IGN . Consultado el 26 de febrero de 2024 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (13 de octubre de 2011). "Visión de Killer Instinct 3 del desarrollador ex-Rare". Eurogamer . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2011 . Consultado el 4 de agosto de 2015 .
- ^ "Video de Killer Instinct - E3 2013: Entrevista sobre la doble hélice". Avances del juego. 2013-06-13 . Consultado el 17 de junio de 2013 .
- ^ Sarkar, Samit (27 de marzo de 2014). "Killer Instinct tiene un nuevo desarrollador, la actualización del título Fulgore llega el 9 de abril". Polígono . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
- ^ Belland, Christian (16 de junio de 2015). "[Actualizado] Killer Instinct llegará a PC y contará con cross-play y cross-buy". Informador del juego . Consultado el 16 de mayo de 2020 .
- ^ "Compre Killer Instinct: Temporada 3 Ultra Edition". Tienda Microsoft .
- ^ "Killer Instinct ya está disponible en Steam". Shoryuken. 2017-09-28. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
- ^ "Revisión de Xbox One: Killer Instinct finalmente alcanza el potencial de una serie mayoritariamente olvidada". puesto financiero .
enlaces externos