stringtranslate.com

Injusticia: dioses entre nosotros

Injustice: Gods Among Us es un videojuego de lucha del año 2013 . Es la primera entrega de la franquicia Injustice basada en el universo ficticio de DC Comics . El juego fue desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para PlayStation 3 , Wii U y Xbox 360 . Fue lanzado en abril de 2013 en Norteamérica, Europa y Australia, y en junio de 2013 en Japón. En noviembre de 2013 se lanzóuna versión ampliada del juego, titulada Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition , para PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows y Xbox 360 . También se lanzóuna aplicación móvil gratuita basada en Injustice para dispositivos iOS y Android , que luego Raw Thrills transfirió a máquinas recreativasen el otoño de 2017, meses después del lanzamiento de la secuela. A partir de enero de 2013 se lanzó una precuela de la serie de cómics del mismo nombre, escrita por Tom Taylor .

Los jugadores seleccionan uno de varios personajes del Universo DC (que consta de villanos y héroes) para participar en combate, con el objetivo de noquear a su oponente. El juego se desarrolla en un entorno 2,5D : mientras que los modelos de personajes y los fondos se representan en gráficos tridimensionales , los personajes están restringidos a luchar dentro de un espacio bidimensional. Injustice se basa en varios aspectos del título anterior de NetherRealm Studios, Mortal Kombat (2011), incluidos sus controles, mecánicas de juego, campaña narrativa y funcionalidad en línea.

La historia se desarrolla en un universo paralelo dentro del Multiverso de DC Comics , donde Superman se ha convertido en un tirano y ha establecido un nuevo orden mundial después de que el Joker lo engañó para que matara a Lois Lane y destruyera Metrópolis . En un esfuerzo por detener esto, Batman convoca a sus homólogos de los miembros de la Liga del universo principal para unirse a su insurgencia y poner fin al régimen totalitario. El juego recibió críticas positivas de los críticos, quienes elogiaron su historia, su mecánica de juego y el uso de la licencia de DC Comics. Injustice se convirtió en el juego más vendido en Estados Unidos y Reino Unido durante el mes de su lanzamiento. El juego también ganó varios premios al "Mejor juego de lucha" en 2013.

En 2017 se estrenó una secuela, Injustice 2. Injustice , una película animada basada en el juego, se estrenó en 2021. [1]

Como se Juega

Wonder Woman lucha contra Ares en el escenario de Themyscira . Injustice presenta personajes y fondos en 3D , pero se juega en un escenario 2D .

Injustice: Gods Among Us es un juego de lucha en el que los jugadores controlan personajes con diferentes estilos de lucha y ataques especiales, participando en combates uno a uno para agotar el indicador de vida de su oponente . El juego está en 2,5D : [2] el movimiento está restringido a un plano bidimensional , mientras que los personajes y los fondos se representan en tres dimensiones . A diferencia del diseño tradicional de los juegos de lucha que implican múltiples rondas con barras de vida regenerativas, Injustice utiliza un esquema similar al de la serie Killer Instinct . [3] Cada partida consta de una única ronda en la que cada jugador lleva dos barras de vida. [3] El juego utiliza un diseño de control de cuatro botones para ataques ligeros, medios y pesados, junto con un botón de "rasgo del personaje", que activa una habilidad o ataque único diseñado para mostrar a cada personaje. [4] Por ejemplo, el rasgo de carácter de Superman proporciona un aumento temporal de fuerza, mientras que el rasgo de carácter de Batman convoca un enjambre de murciélagos robóticos. [5]

Los escenarios, basados ​​en varias ubicaciones del Universo DC , como la Baticueva , Metrópolis y la Fortaleza de la Soledad , cuentan con entornos interactivos y múltiples áreas. [6] Si un oponente es golpeado con un ataque fuerte cerca de una esquina de la arena, lo lanza, lo que activa una animación de transición y lleva la pelea a una nueva sección del escenario. [7] Cada sección también contiene objetos con los que los personajes pueden interactuar de manera diferente según su clase. Los personajes se dividen en dos clases: "personajes poderosos", que dependen de la fuerza bruta y habilidades innatas, y "personajes artilugios", que usan armas, elementos y otros mecanismos externos para ganar. [6] [8] Por ejemplo, un personaje artilugio como Batman puede colocar una bomba en un automóvil para provocar una explosión, mientras que un personaje poderoso como Superman tomará el mismo automóvil y aplastará a sus oponentes con él. [9] Los jugadores tienen la opción de desactivar elementos interactivos y transiciones de escenario. [10]

A medida que los personajes realizan movimientos especiales, bloquean ataques que se aproximan o son golpeados por el oponente, sus "súper medidores" se llenarán gradualmente. Se pueden usar partes del súper medidor para ejecutar movimientos especiales mejorados o contrarrestar movimientos enemigos. [11] [12] Con un medidor lleno, los jugadores pueden desatar su ataque especial más fuerte. [11] Los jugadores también pueden gastar su medidor para interrumpir un combo y entrar en una batalla de apuestas, denominada "sistema de choque", que combina cinemáticas de escenas individualizadas con el proceso de apostar. [13] Un jugador puede desencadenar un enfrentamiento solo después de haber perdido su primera barra de vida. [12] Durante la secuencia, ambos jugadores comprometen partes de su medidor en secreto, y el mejor postor gana el choque. [13]

El modo historia se divide en varios capítulos. A medida que se desarrolla la narrativa, el jugador cambia entre diferentes personajes. [14] Los minijuegos también se incorporan a la historia. El resultado de los minijuegos puede afectar la próxima batalla, como darle al jugador una ventaja de salud sobre el oponente de la CPU. [14] Las características adicionales del juego incluyen el modo Batalla, el modo Versus, el modo Entrenamiento y STAR Labs , que incluye 240 desafíos específicos de cada personaje de diferente dificultad. [15] [16] Los modos multijugador en línea incluyen King of the Hill, una configuración que permite que hasta ocho jugadores vean una partida mientras esperan su turno para luchar, y Survivor, que transfiere la barra de salud del ganador actual y la selección de personaje. cada partido. [10] [17] Jugar en cualquiera de los modos de juego, incluidas las partidas en línea con objetivos opcionales, otorgará al jugador puntos de experiencia que pueden usarse para desbloquear disfraces alternativos, música, arte conceptual y otras recompensas. [16] [18]

Sinopsis

La campaña de Injustice: Gods Among Us fue escrita por NetherRealm Studios en colaboración con los escritores de DC Comics. [19] Descrita por NetherRealm como "Story Mode 3.0", la campaña Injustice se abordó de manera similar a Mortal Kombat vs. DC Universe y el reinicio de Mortal Kombat de 2011 mediante el uso de una narrativa cinematográfica frente a la experiencia tradicional para un jugador basada en escaleras. [20] Según el diseñador principal John Edwards, la trama pretende racionalizar la mecánica de lucha del juego entre personajes que normalmente no pelearían entre sí y explicar cómo Batman puede "estar cara a cara" con Superman. [19] Los escritores Justin Gray y Jimmy Palmiotti sirvieron como consultores de historia para garantizar que los personajes del cómic mantuvieran sus voces adecuadas en Injustice . [20]

Trama

En un universo paralelo (conocido como Tierra-49), el Joker engaña a Superman para que mate a su esposa embarazada Lois Lane y detone un arma nuclear que destruye Metrópolis , matando a millones. Loco de dolor y rabia, Superman asesina al Joker, perdiendo rápidamente su brújula moral.

En otra parte, en el universo principal de DC , el Joker también intenta destruir Metrópolis con una bomba nuclear suministrada por Lex Luthor , pero los villanos son frustrados por la Liga de la Justicia. Cuando Batman se enfrenta al Joker, los dos son repentinamente teletransportados al universo paralelo, donde se encuentran perseguidos por las fuerzas del Régimen Único de la Tierra. Wonder Woman , Aquaman , Green Arrow y Green Lantern también son teletransportados allí. Este último sale para recargar su anillo de poder y rescata a un Deathstroke cautivo , mientras tiene altercados con Cyborg , Raven , Sinestro y su propio homólogo de Yellow Lantern , todos miembros del Régimen. Mientras tanto, Aquaman descubre que en los cinco años posteriores a que Superman mató al Joker, Superman formó el Régimen de Una Tierra para imponer la paz global y gobierna la Tierra con un puño despiadado, junto con muchos otros héroes y villanos, y matando a cualquiera que se le oponga. El Batman paralelo estableció la Insurgencia para oponerse al Régimen de Superman, y la guerra resultante entre las dos facciones dejó a la Liga de la Justicia disuelta. Aquaman lucha contra su homólogo en Atlantis , que está negociando una alianza entre Atlantis y el Régimen, y se encuentra con Ares , que es débil por la virtual falta de conflicto y se ha aliado con la Insurgencia por despecho del Régimen.

Al reagruparse, los héroes principales se encuentran con Insurgency Batman y Lex Luthor (quien en este universo es el amigo más cercano de Superman y un topo de Insurgency ) y reciben píldoras nanotecnológicas derivadas del ADN kryptoniano, que aumentan su fuerza al nivel de Superman. Batman y Luthor explican a los héroes que los teletransportaron a su universo para ayudarlos a acceder a un arma de kriptonita , que requiere una muestra de ADN de todos los miembros principales de la Liga de la Justicia; sin embargo, Batman y Joker fueron teletransportados por accidente. En otra parte, Batman es confundido con su contraparte de la Insurgencia y capturado por el Régimen, mientras que el Joker se encuentra con Harley Quinn de este universo , quien está aliada con la Insurgencia y fundó el "Clan Joker" en su memoria. Después de ayudar al Clan Joker a luchar contra un ataque del Régimen en Arkham Asylum , los Insurgentes se infiltran en la Baticueva y recuperan el arma de kriptonita. Mientras tanto, en el universo principal, los esfuerzos de Superman y Flash por recuperar a sus camaradas resultan en que Cyborg sea teletransportado inadvertidamente al universo del Régimen, donde se une a la Insurgencia y ayuda a Deathstroke a hacerse cargo de la Atalaya del Régimen .

Después de que Superman anuncia públicamente sus intenciones de ejecutar a Batman principal, Insurgency Batman y Green Arrow irrumpen en la isla de Stryker para rescatarlo, mientras que Green Lantern, Wonder Woman y Aquaman organizan un ataque contra el régimen para distraerlos. Después de que Batmen y Green Arrow escapan a través del teletransportador de la Watchtower, Superman se da cuenta de que la Watchtower ha sido comprometida e intenta destruirla, pero Deathstroke provoca una explosión en cadena que lo envía cayendo de regreso a la Tierra. Luthor intenta incapacitar al debilitado Superman con el arma de kriptonita, pero Shazam lo detiene , lo que le permite a Superman matarlo y destruir el arma. Ahora consciente de la determinación de la humanidad de deponerlo, Superman decide destruir Gotham City y Metrópolis para demostrar el caos que surgiría en su ausencia, además de invadir el universo de los héroes principales por su interferencia. Cuando Shazam protesta e invoca la memoria de Lois, Superman lo asesina, lo que hace que Flash deserte y se una a la Insurgencia.

Durante un ataque del Régimen al escondite de la Insurgencia, Ares teletransporta a Wonder Woman a Themyscira , donde derrota a su contraparte del Régimen y convence a las Amazonas de desertar a la Insurgencia. Mientras tanto, Prime Batman convence a su contraparte para que traiga a Prime Superman para ayudar. Durante la batalla que siguió, Superman domina a los principales lugartenientes del Régimen y persuade a Linterna Amarilla para que se rinda, antes de enfrentarse a su homólogo en la Fortaleza de la Soledad , lamentando su pérdida pero declarando que el planeta necesita libertad. Cuando Regime Superman promete traer a Lois principal, su contraparte principal le recuerda que Lois se horrorizaría ante el tirano en el que se ha convertido.

Tras la derrota del Régimen Superman, el Régimen se disuelve y sus miembros son encarcelados; Flash obtiene la libertad condicional , mientras que Yellow Lantern es llevado a Oa para ser rehabilitado. Mientras los héroes principales y el Joker regresan a su universo, Insurgency Batman y el principal Superman supervisan el encarcelamiento de la contraparte de este último dentro de una celda que emite radiación solar roja que lo deja impotente. Cuando Superman admite que él también podría tomar un camino oscuro si le sucediera una tragedia similar, Batman asegura que le hará frente si es así. Superman simplemente se ríe y le dice que haga fila. Mientras se alejan, los ojos de Regime Superman se iluminan de color rojo, lo que indica que todavía le quedan algunos poderes.

Caracteres

La lista fue seleccionada internamente por NetherRealm Studios con el aporte de DC Comics. [21] El objetivo principal durante el proceso de selección, que duró entre tres y cuatro meses, fue crear un elenco que presentara una amplia variedad de personajes. [22] Los personajes fueron elegidos basándose en criterios como tamaño, habilidad, género, popularidad y qué tan bien encajan en la historia de Injustice . [22] [23] La incorporación de cada héroe y villano jugable requirió aproximadamente seis semanas de desarrollo. [24] Los personajes fueron diseñados con la intención de hacer que cada luchador fuera único, y los estilos de lucha y los conjuntos de movimientos se adaptaron a la tradición y la personalidad de cada personaje. [25] Ed Boon declaró que DC Comics le había dado a NetherRealm una gran libertad con sus propiedades, permitiéndoles darle su propio toque a los personajes. [26] Varios otros personajes del Universo DC, como Darkseid , Scarecrow , Metallo y Gorilla Grodd , también aparecen como personajes no jugadores , haciendo cameos en escenas de la historia, escenarios y otros modos de juego. [16] Fuera del universo DC, Scorpion de la serie Mortal Kombat de NetherRealm aparece como un personaje invitado descargable. [27]

Los personajes jugables son:

Además, se puede jugar con varios personajes como aspectos alternativos para los personajes existentes. Incluyen:

La versión para iOS y Android del juego presenta varios personajes exclusivos:

^a  : Disponible como contenido descargable ; incluido en la Edición Definitiva . ^b  : Apareció anteriormente en Mortal Kombat vs. DC Universe .

Desarrollo

Injustice: Gods Among Us se anunció por primera vez el 31 de mayo de 2012. [36] Según Ed Boon, el objetivo principal de Injustice era crear un juego fuera de la serie Mortal Kombat que fuera dramáticamente diferente dentro del género de los juegos de lucha. [37] El productor Héctor Sánchez declaró que NetherRealm Studios no se sentía limitado por los parámetros de Mortal Kombat , lo que permitió a los desarrolladores tomar más riesgos de diseño con Injustice , como eliminar el tradicional botón de bloqueo dedicado de Mortal Kombat . [20] Al igual que en el título anterior de Boon relacionado con DC, Mortal Kombat vs. DC Universe (2008), el uso de la licencia de DC Comics implicaba restricciones a la cantidad de violencia en el juego; sin embargo, Boon tenía la intención de impulsar la calificación de "adolescente" reemplazando la violencia con "acción loca y exagerada". [38] Cuando se le preguntó si la experiencia pasada del estudio con Mortal Kombat y su violencia característica influiría en Injustice , Boon respondió que quería mantener los dos títulos como entidades separadas. [3]

El modo online de Injustice se construyó sobre las bases establecidas en Mortal Kombat (2011). [17] Debido a las quejas sobre un retraso severo en la parte multijugador en línea de Mortal Kombat , Boon informó que el equipo de desarrollo había analizado sus errores pasados ​​y había creado un "sistema nuevo y más elaborado" para una experiencia en línea mejorada. [39] El productor senior Adam Urbano declaró que NetherRealm Studios pasó dos años de desarrollo centrándose en netplay. [40] Durante el desarrollo, NetherRealm compartió su idea de un sistema automatizado para enviar el contenido descargable de Injustice a las consolas de todos los usuarios. [39] El juego se conectaría a Internet durante el uso y descargaría automáticamente la información necesaria para que los jugadores que hayan comprado personajes DLC jueguen contra otros que no lo hayan hecho. [39] El sistema también permite a NetherRealm enviar rápidamente revisiones para corregir fallos notables. [41]

Al igual que Mortal Kombat vs. DC Universe y Mortal Kombat , Injustice se ejecuta en Unreal Engine 3 , que fue modificado para adaptarse a los juegos de lucha. [42] En el primer diario de desarrollo de Injustice , NetherRealm Studios proclamó que se habían realizado varios avances técnicos desde el lanzamiento de Mortal Kombat en 2011. [42] Sánchez declaró que su "equipo KoreTech" había superado los límites de su motor gráfico. [43] Urbano agregó que el juego presenta una solución de iluminación renovada, lo que permite una iluminación más dinámica en términos de personajes y entornos. [43] Se creó un nuevo sistema de "material de personaje" para retratar personajes con mayor detalle gráfico. [43] Injustice también utiliza un motor de renderizado multiproceso, lo que permite que el juego muestre aproximadamente tres veces la cantidad de objetos en pantalla a la vez que Mortal Kombat . [43]

Marketing

Antes del lanzamiento del juego, Warner Bros. Interactive y DC Entertainment lanzaron una campaña de marketing online de 10 semanas de duración llamada Injustice Battle Arena . La serie web, presentada por Taryn Southern , presentó enfrentamientos semanales entre el elenco jugable en un formato estilo torneo. Cada semana, la arena se actualizaba con diferentes escenarios versus. Los fanáticos podrían votar por sus personajes favoritos y, después de cada período de votación, se publicaría un video que mostraría al ganador de cada ronda. Junto con cada nuevo par de retadores, se publicaron videos que detallan las habilidades y fortalezas de los combatientes, incluidas vox pop y entrevistas con celebridades. Los votantes podían canjear recompensas gratuitas, que iban desde accesorios de avatar de Xbox Live hasta un aspecto de personaje descargable basado en la aparición de Green Arrow en la serie de televisión Arrow . Los fanáticos participantes con sede en los Estados Unidos también fueron elegibles para ganar premios semanales. [44]

Se lanzó una versión de demostración del juego como descarga para PlayStation 3 y Xbox 360 el 2 de abril de 2013 en Norteamérica y el 3 de abril de 2013 en Europa. La demostración mostró a Batman, Wonder Woman y Lex Luthor, en el escenario de Gotham City , con Doomsday como un jefe injugable. [45]

Liberar

Injustice: Gods Among Us se lanzó el 16 de abril de 2013 en Norteamérica, el 17 de abril en Australia y el 19 de abril en Europa para PlayStation 3, Wii U y Xbox 360. [46] [47] [48] Ciertos australianos Los minoristas, incluidos JB Hi-Fi y EB Games , rompieron la fecha de venta y vendieron copias el 15 de abril de 2013. [49] El lanzamiento de la versión Wii U de Injustice se retrasó en el Reino Unido hasta el 26 de abril de 2013. [50 ] El juego se lanzó más tarde en Japón, el 9 de junio de 2013, para PlayStation 3 y Wii U. [51] También se agregó a la biblioteca de Xbox One de juegos de Xbox 360 compatibles con versiones anteriores en diciembre de 2016. [52]

WaterTower Music lanzó un álbum con música de varios artistas, incluidos Rise Against , Depeche Mode , MSTRKRFT , Awolnation , Minus the Bear y Zeus . [53] Titulado Injustice: Gods Among Us - The Album , el álbum estuvo disponible en tiendas digitales el 16 de abril de 2013, coincidiendo con el lanzamiento del juego. La colección se publicó posteriormente en CD el 23 de abril de 2013. [53]

Bonos de reserva

Warner Bros. Interactive se asoció con varios puntos de venta para ofrecer un incentivo por pedido anticipado. Los pedidos anticipados de EB Games , GameStop y Game dieron a los jugadores acceso al Red Son Pack , un paquete DLC inspirado en la serie limitada de cómics Superman: Red Son , que contiene aspectos alternativos de Red Son para Superman, Wonder Woman y Solomon Grundy. y 20 misiones adicionales ambientadas dentro de la historia de Red Son . [54] Los pedidos anticipados de Walmart incluían el Arkham City Skin Pack , que contenía trajes descargables para Batman, Catwoman y el Joker, y una copia extra de Mortal Kombat vs. DC Universe . [55] Los pedidos anticipados de Best Buy y Amazon Alemania incluyeron el paquete DLC Blackest Night , que presentaba un aspecto alternativo de Batman, basado en su diseño Black Lantern de la historia de Blackest Night , y un "modo zombie" exclusivo, que transforma a todos los personajes. hacia los no-muertos. [56]

Ediciones minoristas

Además de la edición estándar, se puso a la venta la Edición Coleccionista para PlayStation 3 y Xbox 360, que incluía una caja metálica, una figura coleccionable, un código de descarga digital para la película animada Justice League: Doom , el primer número de la serie de cómics Injustice y tres disfraces exclusivos para Superman, Batman y Wonder Woman basados ​​en sus apariciones en The New 52 . [57] [58] Las versiones norteamericana y europea del paquete ofrecían diferentes figuras. El lanzamiento norteamericano ofrece una estatua de 33 cm (13 pulgadas) que representa a Wonder Woman luchando contra Batman, mientras que el lanzamiento europeo ofrece una estatua más pequeña de 23 cm (9 pulgadas) de los dos. [48] ​​La Battle Edition , exclusiva de GameStop y EB Games, incluía un controlador de palo de lucha liviano y tres máscaras DLC. [46] En el Reino Unido y Australia, la Edición Especial estaba disponible, exclusivamente a través de Game y EB Games respectivamente, y contenía la caja del steelbook y el Red Son Pack . [47]

Contenido descargable

Un Season Pass disponible para los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 otorgaba acceso al Flashpoint Skin Pack , que incluye máscaras alternativas para Aquaman, Deathstroke y Wonder Woman, junto con los primeros cuatro personajes descargables a un precio general con descuento. [59] Para evitar conflictos entre los jugadores en línea que compraron DLC y los que no, se lanzaron junto con ellos paquetes de compatibilidad gratuitos que contienen máscaras de personajes adicionales. [60] El 17 de abril de 2013, Lobo fue revelado oficialmente como el primer personaje DLC durante el final de Injustice Battle Arena . [61] Lobo fue lanzado el 7 de mayo de 2013. [62] El 3 de mayo de 2013, Batgirl fue revelada como el segundo personaje DLC, y estuvo disponible para su descarga el 21 de mayo de 2013. [63] [64] Scorpion , un personaje recurrente El personaje de la serie Mortal Kombat , fue revelado como el tercer personaje DLC el 3 de junio de 2013 y estuvo disponible para su descarga el 11 de junio de 2013. [65] La aparición de Scorpion en Injustice presentó un nuevo diseño de vestuario del artista de cómics Jim Lee . [27] El personaje final del Pase de Temporada, el General Zod , fue revelado el 12 de junio de 2013, en un episodio del programa de entrevistas nocturno Conan . [66] Zod se lanzó el 2 de julio de 2013. [67] Las misiones de STAR Labs para los primeros cuatro personajes DLC también se lanzaron como parte del Pase de temporada. [68] Los cuatro personajes DLC estuvieron disponibles para los propietarios de Wii U el 3 de julio de 2013. [69]

El 6 de junio de 2013, Ed Boon anunció que se crearía al menos un personaje DLC adicional para el juego debido a la demanda de los fanáticos. [70] Boon había realizado previamente una encuesta en su Twitter para determinar qué personajes de DC Comics a los fans de Injustice les gustaría que se agregaran al juego. [71] Martian Manhunter , que había quedado fuera de las encuestas debido a que tenía la mayor demanda de los fanáticos, fue revelado como el quinto personaje DLC durante una presentación especial de Injustice en la Serie de Campeonatos Evolution 2013 a pesar de lo que le sucedió en los cómics de la precuela. [72] [71] Martian Manhunter se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3 el 30 de julio de 2013, junto con John Stewart como un aspecto alternativo para Green Lantern. [72] [73] Poco antes del lanzamiento, Boon reveló en Twitter que había más planes para desarrollar contenido descargable, siendo el sexto personaje DLC una "solicitud favorita de los grandes fanáticos". [74] El 5 de agosto de 2013, se reveló que el personaje era Zatanna , quien ocupó el primer lugar en la encuesta de Twitter según Boon. [75] Se le entregó una nueva máscara para Superman basada en Cyborg Superman , lanzada el 13 de agosto de 2013. [76]

Version móvil

Antes del lanzamiento del juego, NetherRealm Studios desarrolló una aplicación móvil gratuita de Injustice: Gods Among Us , que se lanzó para dispositivos iOS el 3 de abril de 2013. [77] Se portó a sistemas Android el 21 de noviembre de 2013 [78] La aplicación utiliza un sistema de batalla basado en cartas coleccionables y puede usarse para desbloquear bonificaciones en las versiones del juego para Xbox 360 y PlayStation 3. [79] La aplicación también coloca a los jugadores en un grupo de 3 combatientes para desafiar a personajes famosos de DC. [80]

La versión de Wii U no admite esta función. [81] La funcionalidad multijugador se agregó a la versión de iOS en una actualización del 24 de abril de 2014. [82] [83]

Medios relacionados

La serie de cómics Injustice: Gods Among Us fue anunciada por Ed Boon el 5 de octubre de 2012, durante la EB Games Expo . [84] La serie sirve como una precuela que detalla los eventos previos al juego, así como aquellos que suceden en el intervalo entre el asesinato del Joker por parte de Superman y el descubrimiento del universo primario. [84] La serie fue escrita por primera vez por Tom Taylor e ilustrada por varios artistas, incluidos Jheremy Raapack, Mike S. Miller , Bruno Redondo, Tom Derenick y otros. [85] El cómic se lanzó digitalmente a partir del 15 de enero de 2013. [86] La serie se publicó más tarde en forma de cómic normal y, finalmente, en una edición recopilada. [87] En diciembre de 2014, Tom Taylor anunció que dejaría la serie y se fue después de escribir Injustice: Year Three #14 , con Brian Buccellato reemplazándolo y continuando la historia en el año cuatro y cinco . [88] El capítulo final de la serie se lanzó en septiembre de 2016, dejando la historia incompleta; [89] Siguió otra serie de cómics, titulada Injustice: Ground Zero , que retomó la historia y concluyó el recuento de los eventos del juego desde la perspectiva de Harley Quinn. [90]

Adaptación arcade

El 16 de octubre de 2017 se lanzó una versión arcade de la versión móvil del juego para las salas recreativas .

Injusticia: Dioses entre nosotros – Edición definitiva

El 7 de octubre de 2013, Warner Bros. Interactive anunció la Ultimate Edition , que incluye todo el contenido descargable publicado anteriormente para Injustice: Gods Among Us . [92] La Ultimate Edition se lanzó el 12 de noviembre de 2013 en los Estados Unidos, el 27 de noviembre de 2013 en Australia y el 29 de noviembre de 2013 en Europa para PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows y Xbox. 360. [92] [93] [94] El lanzamiento estadounidense también incluía la banda sonora oficial del juego. [92]

Recepción

respuesta crítica

Injusticia: Dioses entre nosotros recibió críticas positivas de los críticos. El sitio web de reseñas agregadas Metacritic dio a la versión de Wii U 82/100, [98] a la versión de Xbox 360 81/100, [99] y a la versión de PlayStation 3 78/100. [97] La ​​Ultimate Edition recibió 80/100 para PlayStation 4, [101] y 79/100 para Windows. [100] La aplicación móvil iOS recibió críticas mixtas, con 69/100. [96]

Vince Ingenito de IGN calificó el juego como "un muy buen luchador y una gran y descuidada carta de amor a los fans". Ingenito elogió el modo historia, la mecánica única del juego de lucha y el uso general de la licencia DC, pero criticó los gráficos toscos de las escenas, afirmando que las texturas suaves y los edificios mal modelados erosionaron su impacto visual. [106] Andrew Reiner, de Game Informer , consideró el juego como "un luchador finamente afinado" que "realiza el espectáculo de una pelea de superhéroes". Reiner elogió a NetherRealm Studios por ofrecer una "gran experiencia de juego de lucha", afirmando que el aprecio de NetherRealm Studios por el universo DC combinaba muy bien con su fórmula Mortal Kombat . [104]

Matt Edwards de Eurogamer elogió la gran cantidad de contenido para un jugador, destacando el modo STAR Labs, pero estaba preocupado por la estabilidad en línea del juego y escribió que las mejoras realizadas en Mortal Kombat para reducir los problemas de latencia "[parecían] ser marginales en lugar de cambiando el juego". [103] Maxwell McGee de GameSpot consideró que si bien Injustice proporcionó "un luchador complejo con algunos giros únicos", el juego se quedó corto en comparación con sus contemporáneos. McGee criticó la historia y describió la premisa como "tan ridícula que roza la parodia" y lamentó la falta de funciones de instrucción para nuevos jugadores y soporte de repetición. [105]

Mikel Reparaz de la revista oficial de Xbox elogió a Injustice por su jugabilidad "rápida, destructiva y extremadamente accesible", y calificó el juego como "uno de los luchadores en 2D más divertidos en años". [107] Ray Carsillo de Electronic Gaming Monthly otorgó al juego una puntuación casi perfecta, elogiando la historia, la mecánica del juego y los objetos coleccionables, aunque criticó sus largos y frecuentes tiempos de carga. [102] Brett Molina de USA Today le dio al juego 3,5 estrellas de 4, afirmando que "NetherRealm [había] creado un paquete de videojuego impresionante con Injustice , combinando superhéroes y villanos que los fanáticos de los cómics pueden apreciar con un estilo de lucha que debería atraer a Jugadores de cualquier nivel". [115]

Premios

Injustice: Gods Among Us ganó el premio al "Mejor Juego de Lucha" del E3 2012 por parte de los Game Critics Awards . [108] El juego también recibió premios "Juego de lucha del año" en 2013 de IGN , [109] GameTrailers , [110] Game Informer , [111] VGX , [112] y DICE de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Premios . [113] En los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos (NAVGTR) de 2013, Injustice: Gods Among Us ganó Game, Franchise Fighting . [114] En los SXSW Gaming Awards 2014 , Injustice: Gods Among Us ganó el Premio a la Excelencia en Convergencia. [116]

Ventas

Injustice: Gods Among Us fue el juego más vendido en los Estados Unidos durante su mes de lanzamiento en abril de 2013. [117] Vendió 424.000 copias según lo informado por los analistas de la industria Cowen and Company , el único juego lanzado durante ese mes que vendió más de 250.000 ejemplares. [118] Según el grupo NPD, el juego continuaría más tarde como el juego más vendido en las listas de EE. UU. hasta mayo y se mantuvo entre los 10 primeros en junio. [119] [120] Injustice también encabezaría las listas de juegos de todos los formatos en el Reino Unido después de su semana de lanzamiento. [121]

Prohibición regional

El juego fue prohibido temporalmente en los Emiratos Árabes Unidos y Kuwait . [122] [123] Originalmente, el título del juego fue rebautizado como Injustice: The Mighty Among Us para usos promocionales en esas áreas. [122] Se especula que Injustice fue prohibido debido a la inclusión de la palabra "Dioses" en el título (ya que referirse a Dios en plural va en contra de la shahada ), el escote expuesto en los atuendos de algunos personajes femeninos y, en general, crueldad. [122] También existe la posibilidad de que el lema global del juego en sí haya sido pensado como una violación o desconsideración de la moral islámica en los Emiratos Árabes Unidos. [124] Finalmente, se levantó la prohibición en los Emiratos Árabes Unidos y Kuwait. [122]

Continuación

El 8 de junio de 2016, Warner Bros. Interactive Entertainment y NetherRealm Studios anunciaron Injustice 2 , lanzado el 16 de mayo de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One . [125] [126] La secuela continúa la historia establecida en Injustice: Gods Among Us , con el universo alternativo Batman y sus insurgentes trabajando para prevenir una nueva amenaza mientras detiene a los restos del régimen de Superman que buscan restaurar su gobierno. [127] Vuelven varias mecánicas de juego de la primera entrega, incluidos súper movimientos, rasgos de personajes, transiciones de escenario y enfrentamientos. [128] Injustice 2 introduce un sistema de obtención de botín, conocido como "Gear System", que proporciona piezas de vestuario y equipos específicos para cada personaje; Los jugadores pueden personalizar la apariencia de sus personajes y mejorar sus habilidades, como aumentar su velocidad, fuerza o salud. [129]

En otros medios

El 19 de mayo de 2021, se anunció que se estaba preparando una película animada de Injustice como parte de la línea de películas originales animadas de DC Universe . [130] La película está protagonizada por un elenco de voces diferente independiente de los juegos en sí, y la historia de la película se basa en el cómic Year One . [131] La película se estrenó en formato digital el 12 de octubre de 2021 y en DVD y Blu-ray el 19 de octubre de 2021.

notas y referencias

Notas

  1. ^ High Voltage Software desarrolló las versiones del juego para PlayStation 4 y Windows, mientras que Armature Studio desarrolló la versión del juego para PlayStation Vita.

Referencias

  1. ^ "Película animada Injustice procedente de DC". PantallaRant . 2021-05-19. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2021 . Consultado el 20 de mayo de 2021 .
  2. ^ Sullivan, Lucas (16 de abril de 2013). "Revisión de Injusticia: Dioses entre nosotros". JuegosRadar . Archivado desde el original el 2 de julio de 2015 . Consultado el 18 de mayo de 2015 .
  3. ^ abc Ryckert, Dan (22 de agosto de 2012). "Ed Boon habla de injusticia: dioses entre nosotros". Informador del juego . Consultado el 18 de noviembre de 2012 .
  4. ^ D'Argenio, Angelo M. (14 de junio de 2012). "Injusticia: Vista previa de dioses entre nosotros". Central de códigos de trucos. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 26 de octubre de 2012 .
  5. ^ Knigge, Kris (11 de junio de 2012). "Injusticia: Dioses entre nosotros se parece más a BlazBlue de lo que cabría esperar". Siliconara. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 26 de octubre de 2012 .
  6. ^ ab Lien, Tracey (5 de octubre de 2012). "'Injustice: Gods Among Us': tu arena será tan importante como tu personaje" . Polígono . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2012 . Consultado el 5 de octubre de 2012 .
  7. ^ D'Argenio, Angelo (20 de junio de 2012). "Shoryuken @ E3 - Vista previa de Injustice: Gods Among Us". Shoryuken. Archivado desde el original el 8 de enero de 2015 . Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  8. ^ Mihoerck, Dan (31 de mayo de 2012). Injusticia: Dioses entre nosotros - Entrevista con Ed Boon. GameSpot . Consultado el 31 de mayo de 2012 .
  9. ^ Workman, Robert (26 de septiembre de 2012). "Injusticia: Dioses entre nosotros prácticos (Xbox 360, PlayStation 3)". Juegos Primarios . Archivado desde el original el 13 de abril de 2013 . Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  10. ^ ab Butterworth, Scott (30 de enero de 2013). "Injusticia: Dioses entre nosotros - La muerte de Metrópolis". IGN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2013 . Consultado el 30 de enero de 2013 .
  11. ^ ab McGee, Maxwell (6 de junio de 2012). "Sobre la mecánica de la injusticia: dioses entre nosotros". GameSpot . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 25 de octubre de 2012 .
  12. ^ ab D'Argenio, Angelo (19 de marzo de 2013). "Injusticia: Dioses entre nosotros - Vista previa a puertas cerradas, parte 1: Black Adam, Raven y la mecánica del sistema". Shoryuken. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2013 . Consultado el 19 de marzo de 2013 .
  13. ^ ab Mallory, Jordania (6 de junio de 2012). "Negocios arriesgados: la injusticia: sistema de 'Choque' de dioses entre nosotros". Joystiq . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2012 . Consultado el 6 de junio de 2012 .
  14. ^ ab "Revisión de Injusticia: Dioses entre nosotros". Ahora Gamer . 22 de abril de 2013. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2015 . Consultado el 19 de mayo de 2015 .
  15. ^ Shea, Brian (29 de marzo de 2013). "Aprovechando éxitos pasados ​​con 'Injustice: Gods Among Us'". Escritores de videojuegos. Archivado desde el original el 5 de abril de 2013 . Consultado el 30 de marzo de 2013 .
  16. ^ abc Siegel, Lucas (19 de marzo de 2013). "INJUSTICIA: DIOSES ENTRE NOSOTROS - Brutal, accesible, profunda". Newsarama . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2013 . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
  17. ^ ab Hooper, Bolsos (15 de octubre de 2012). "Modo en línea Injustice: Gods Among Us basado en la base de Mortal Kombat". Joystiq . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 25 de octubre de 2012 .
  18. ^ Bronceado, Nick (30 de enero de 2013). "Injusticia: Vista previa de dioses entre nosotros". Revolución del juego . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2014 . Consultado el 30 de enero de 2013 .
  19. ^ ab "Entrevista: Injusticia: Dioses entre nosotros". CraveOnline . 2012-06-13. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2014 . Consultado el 14 de agosto de 2012 .
  20. ^ abc Sarkar, Samit (15 de octubre de 2012). "'Los desarrolladores de Injustice: Gods Among Us amplían todos los aspectos de 'Mortal Kombat'". Polígono . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 16 de octubre de 2012 .
  21. ^ Rougeau, Michael (19 de julio de 2012). "Entrevista: Productor de" Injustice: Gods Among Us "sobre cómo caminar en la línea entre lo informal y lo incondicional". Complejo . Consultado el 28 de octubre de 2012 .
  22. ^ ab O'Rourke, Patrick (18 de marzo de 2013). "Entrevista: Injusticia: Dioses entre nosotros atraerá al machacador de botones". Canadá.com . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2013 . Consultado el 18 de marzo de 2013 .
  23. ^ "Injustice: Gods Among Us Stage Demo con Ed Boon - EB Expo 2012". GameSpot . 05/10/2012. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de octubre de 2012 .
  24. ^ Cipriano, Jason (15 de octubre de 2012). "NYCC 2012: Vista previa de 'Injustice: Gods Among Us': un carcaj lleno de gatos". MTV . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012 . Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  25. ^ Dutka, Ben (14 de febrero de 2013). "Injusticia: Vista previa de dioses entre nosotros". PSX extrema. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2013 . Consultado el 3 de marzo de 2013 .
  26. ^ Hillier, Brenna (22 de octubre de 2012). "Injustice: Gods Among Us - DC impresionantemente" cooperativa ", dice Boon". VG247 . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de octubre de 2012 .
  27. ^ ab Yin-Poole, Wesley (3 de junio de 2013). "Scorpion de Mortal Kombat es el próximo personaje DLC de Injustice: Gods Among Us". Eurogamer . Archivado desde el original el 7 de junio de 2013 . Consultado el 3 de junio de 2013 .
  28. ^ ab Parungo, Nicolo (24 de octubre de 2015). "La actualización del juego móvil Injustice agrega Reverse Flash, Arkham Knight, Survival Mode y más". Tiempos de negocios internacionales . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2015 . Consultado el 24 de octubre de 2015 .
  29. ^ Hohl, Nathaniel (10 de octubre de 2015). "Batman Arkham Knight': 5 ​​trajes de personajes DLC que Rocksteady debería agregar". Diseño y Tendencia. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2015 . Consultado el 24 de octubre de 2015 .
  30. ^ Lanzador, Jenna (7 de marzo de 2014). "Darkseid se une exclusivamente a la aplicación Injustice: Gods Among Us". Polígono . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2014 . Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  31. ^ McMillan, Graeme (4 de agosto de 2016). "'El juego móvil Injustice agrega personajes de 'Suicide Squad' ". El reportero de Hollywood . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2016 . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
  32. ^ "¡Agrega algo de Speed ​​Force a tu lista y juega al modo multijugador de Injustice Mobile!". Gorjeo . @InjusticeGame. 2016-12-16. Archivado desde el original el 19 de enero de 2017 . Consultado el 18 de diciembre de 2016 .
  33. ^ "¡Completa el último desafío móvil de Injustice para agregar un nuevo recluta a la corporación!". Gorjeo . @InjusticeGame. 2016-12-08. Archivado desde el original el 19 de enero de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2016 .
  34. ^ "JUEGO Arkham Killer Croc + SUPER MOVE Injustice Mobile". YouTube . 2017-07-24. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2021 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  35. ^ Martínez, Phillip (2 de abril de 2015). "Actualización del juego móvil Injustice: Static se une al juego de lucha por su segundo aniversario". IDigitalTimes . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2015 . Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  36. ^ Amini, Tina (31 de mayo de 2012). "Recibiremos un juego de lucha de DC de los creadores de Mortal Kombat". Kotaku . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 31 de mayo de 2012 .
  37. ^ Bell, Alan (15 de octubre de 2012). "Injustice: el luchador definitivo". El Heraldo de Nueva Zelanda . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2020 . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  38. ^ Totilo, Stephen (1 de junio de 2012). "Batman no puede ser decapitado en caso de injusticia, porque hay límites". Kotaku . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012 . Consultado el 1 de junio de 2012 .
  39. ^ a b C Yin-Poole, Wesley (20 de agosto de 2012). "Injustice: NetherRealm desarrolla un nuevo sistema para llevar personajes DLC a las consolas de los usuarios". Eurogamer . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2012 . Consultado el 20 de agosto de 2012 .
  40. ^ Lynch, David (7 de enero de 2013). "Injusticia: Entrevista a dioses entre nosotros: Batman, Superman y la importancia del Netcode". Ahora jugador. Archivado desde el original el 15 de enero de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2012 .
  41. ^ Walker, Ian (22 de mayo de 2013). "Injustice: Gods Among Us Hotfix Live; soluciona los fallos de Batgirl Infinite, Wonder Woman's Back+3 Recovery y Red Hood Joker". Shoryuken . Archivado desde el original el 8 de junio de 2013 . Consultado el 22 de mayo de 2013 .
  42. ^ ab Gaudiosi, John (28 de agosto de 2012). "Injusticia para todos: el desarrollador Ed Boon nos cuenta quién es su personaje favorito y por qué Superman no lo aplastará". Tendencias digitales . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2017 . Consultado el 29 de agosto de 2012 .
  43. ^ abcd Sánchez, Héctor (5 de noviembre de 2012). "Más que mortal: detrás de escena de la injusticia: dioses entre nosotros". Blog de PlayStation . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012 . Consultado el 5 de noviembre de 2012 .
  44. ^ "Injustice Battle Arena invita a los fanáticos a elegir su campeón en enfrentamientos semanales". DC comics . 2013-02-05. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2013 . Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  45. ^ McElroy, Griffin (28 de marzo de 2013). "La demostración de Injustice: Gods Among Us se lanzará el 2 de abril en Xbox 360 y PS3". Polígono . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2013 . Consultado el 28 de marzo de 2013 .
  46. ^ ab Kubba, Sinan (15 de enero de 2013). "Injustice: Gods Among Us llega el 16 de abril, se revela Battle Edition". Joystiq . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2013 . Consultado el 15 de enero de 2013 .
  47. ^ ab Nunneley, Stephany (31 de enero de 2013). "Injustice: Gods Among Us Special Edition anunciada para Reino Unido y Australia". VG247 . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2021 . Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  48. ^ ab Purchese, Robert (15 de enero de 2013). "Injustice: Gods Among Us fecha de lanzamiento 19 de abril". Eurogamer . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2020 . Consultado el 15 de enero de 2013 .
  49. ^ Salter, Ben (15 de abril de 2013). "Injustice: Gods Among Us Fecha callejera australiana rota - ya disponible". PS3.MMGN. Archivado desde el original el 26 de abril de 2013 . Consultado el 17 de abril de 2013 .
  50. ^ Iván, Tom (16 de abril de 2013). "Injustice: Gods Among Wii U se retrasó una semana en el Reino Unido". Juegos de Computadora y Videojuegos . Archivado desde el original el 17 de abril de 2013 . Consultado el 15 de abril de 2013 .
  51. ^ Sí, Spencer (25 de febrero de 2013). "Juegos multiplataforma como Injustice: Gods Among Us se saltan la Xbox 360 en Japón". Siliconara. Archivado desde el original el 19 de abril de 2017 . Consultado el 26 de febrero de 2013 .
  52. ^ Matulef, Jeffrey (3 de diciembre de 2016). "Injustice: Gods Among Us finalmente se puede jugar en Xbox One". Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2021 . Consultado el 4 de diciembre de 2016 .
  53. ^ ab "INJUSTICIA: DIOSES ENTRE NOSOTROS - EL ÁLBUM". Música de la torre del agua . 2013-04-03. Archivado desde el original el 15 de junio de 2013 . Consultado el 8 de abril de 2013 .
  54. ^ Mallory, Jordania (7 de marzo de 2013). "El bono de reserva de Injustice: Gods Among Us 'Red Son' también llegará a NA". Engadget . Archivado desde el original el 19 de abril de 2017 . Consultado el 19 de mayo de 2015 .
  55. ^ Dunning, Jason (28 de mayo de 2013). "La demostración de Injustice: Gods Among Us llega la próxima semana a América del Norte y Europa, el bono de reserva de EB Games Canadá agrega el modo Zombie". Estilo de vida de PlayStation . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 20 de mayo de 2015 .
  56. ^ MacDonald, Keza (12 de marzo de 2013). "'DLC Zombie de Blackest Night para Injustice: Gods Among Us ". IGN . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016 . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
  57. ^ Bronceado, Nicholas (26 de septiembre de 2012). "Injustice: Gods Among Us obtiene una edición de coleccionista". Revolución del juego . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2012 . Consultado el 26 de septiembre de 2012 .
  58. ^ "WB Interactive anuncia" Injustice: Gods Among Us "Edición de coleccionista, estatua". Recursos de cómics . 26 de septiembre de 2012. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2012 . Consultado el 2 de octubre de 2012 .
  59. ^ Nelis, Peter (21 de marzo de 2013). "Pase de temporada confirmado para Injustice: Gods Among Us". Haga clic . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2013 . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
  60. ^ Futter, Mike (17 de abril de 2013). "Ed Boon va más allá de Mortal Kombat, pistas sobre el contenido descargable Injustice y la vida después de Midway". Informador del juego . Consultado el 17 de abril de 2013 .
  61. ^ McWhertor, Michael (17 de marzo de 2013). "Injustice: El primer personaje descargable de Gods Among Us es Lobo". Polígono . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2013 . Consultado el 19 de marzo de 2013 .
  62. ^ Mallory, Jordania (27 de abril de 2013). "Lobo derrota a Flashpoint Batman en el primer metraje DLC de Injustice: Gods Among Us [Actualización: Lobo el 7 de mayo]". Joystiq . Archivado desde el original el 16 de enero de 2014 . Consultado el 27 de abril de 2013 .
  63. ^ Mallory, Jordania (4 de mayo de 2013). "El segundo personaje DLC de Injustice: Gods Among Us es Batgirl". Joystiq . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2013 . Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  64. ^ Mallory, Jordania (21 de mayo de 2013). "Anuncio de servicio público: Batgirl se enfrenta a Injustice: Gods Among Us, con paquetes de disfraces a cuestas". Joystiq . Archivado desde el original el 7 de junio de 2013 . Consultado el 21 de mayo de 2013 .
  65. ^ Corriea, Alexa Ray (7 de junio de 2013). "Injustice: Gods Among Us recibirá el DLC Scorpion el 11 de junio". Polígono . Archivado desde el original el 10 de junio de 2013 . Consultado el 8 de junio de 2013 .
  66. ^ Holzworth, Chris (12 de junio de 2013). "El general Zod revelado como el cuarto personaje DLC de Injustice en Conan's Clueless Gamer". Juegos electrónicos mensuales . Archivado desde el original el 16 de junio de 2013 . Consultado el 12 de junio de 2013 .
  67. ^ Cocinero, Dave (2 de julio de 2013). "Injustice agrega el contenido descargable General Zod, el aspecto Man of Steel y más: tráiler en el interior". VG247 . Archivado desde el original el 6 de julio de 2013 . Consultado el 2 de julio de 2013 .
  68. ^ Injusticia (18 de julio de 2013). "Se avecinan nuevas misiones de STAR Lab". Gorjeo . Archivado desde el original el 15 de abril de 2014 . Consultado el 18 de julio de 2013 .
  69. ^ Sarkar, Samit (3 de julio de 2013). "Injustice: Gods Among Us para Wii U actualizado, DLC ya disponible". Polígono . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2015 . Consultado el 12 de mayo de 2015 .
  70. ^ Katzman, Gregg (6 de junio de 2013). "Próximamente más personajes DLC de 'Injustice: Gods Among Us'". Vine comico . Archivado desde el original el 29 de junio de 2013 . Consultado el 12 de mayo de 2015 .
  71. ^ ab Michael McWhertor (10 de mayo de 2013). "Ed Boon publica una encuesta de fans sobre futuros personajes DLC de Injustice: Gods Among Us". Polígono . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2013 . Consultado el 3 de agosto de 2013 .
  72. ^ ab Hillier, Brenna (14 de julio de 2013). "Injustice: Martian Manhunter DLC anunciado en Evo 2013". VG247 . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2021 . Consultado el 14 de julio de 2013 .
  73. ^ Walker, Ian (20 de julio de 2013). "Martian Manhunter, John Stewart Green Lantern Skin rumbo a la injusticia: Dioses entre nosotros el 30 de julio". Shoryuken . Archivado desde el original el 29 de julio de 2020 . Consultado el 21 de julio de 2013 .
  74. ^ Goldfarb, Andrew (25 de julio de 2013). "El próximo personaje DLC de Injustice será la 'solicitud favorita de los grandes fans'". IGN . Archivado desde el original el 31 de julio de 2013 . Consultado el 31 de julio de 2013 .
  75. ^ Corriea, Alexa Ray (7 de agosto de 2013). "Zatanna se une a la lista de DLC para Injustice: Gods Among Us". Polígono . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2021 . Consultado el 7 de agosto de 2013 .
  76. ^ Walker, Ian (13 de agosto de 2013). "[ACTUALIZACIÓN] El diseño de Zatanna, Cyborg Superman ya está disponible para Injustice: Gods Among Us en PlayStation Network y Xbox Live". Shoryuken. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2013 . Consultado el 13 de agosto de 2013 .
  77. ^ Sliwinski, Alejandro (4 de abril de 2013). "Injustice iOS ya disponible". Joystiq . Archivado desde el original el 6 de abril de 2013 . Consultado el 28 de marzo de 2013 .
  78. ^ Nunneley, Stephany (21 de noviembre de 2013). "Injustice: Gods Among Us ahora disponible para dispositivos Android a través de Google Play". VG247 . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015 . Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  79. ^ Clouther, Andrew (4 de abril de 2013). "Hay un juego gratuito Injustice: Gods Among Us disponible en iOS". Zona de juegos . Consultado el 8 de abril de 2013 .
  80. ^ "El juego móvil gratuito Injustice ahora está disponible para dispositivos iOS". INJUSTICIA . Consultado el 28 de septiembre de 2017 .[ enlace muerto permanente ]
  81. ^ Corriea, Alexa Ray (17 de abril de 2013). "Injustice: Gods Among Us en Wii U no admite el desbloqueo de contenido con juegos de iOS". Polígono . Archivado desde el original el 21 de abril de 2013 . Consultado el 17 de abril de 2013 .
  82. ^ Seibert, Dustin J. (24 de abril de 2014). "Injustice: Gods Among Us obtiene modo multijugador en iOS". IGN . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2015 . Consultado el 17 de mayo de 2015 .
  83. ^ Sarkar, Samit (22 de abril de 2014). "Injustice: Gods Among Us obtiene el modo multijugador en iOS hoy y en Android en mayo". Polígono . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2015 . Consultado el 12 de mayo de 2015 .
  84. ^ ab Lien, Tracey (5 de octubre de 2012). "Injustice: Gods Among Us generará su propio cómic". Polígono . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013 . Consultado el 28 de octubre de 2012 .
  85. ^ Taylor, Tom (16 de octubre de 2012). "Anuncio de la serie de cómics 'Injustice - Gods Among Us'". Archivado desde el original el 16 de enero de 2013 . Consultado el 28 de octubre de 2012 .
  86. ^ "'Se revela la edición de batalla y la fecha de lanzamiento de Injustice: Gods Among Us; cómic digital basado en el juego disponible hoy ". DC comics . 2013-01-15. Archivado desde el original el 19 de enero de 2013 . Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  87. ^ Semel, Paul (15 de enero de 2013). "Entrevista de EGM: Tom Taylor, escritor del cómic Injustice: Gods Among Us de DC". Archivado desde el original el 23 de febrero de 2013 . Consultado el 10 de febrero de 2013 .
  88. ^ Yehl, Joshua (11 de diciembre de 2014). "Injusticia: El escritor de cómics de Gods Among Us, Tom Taylor, se marcha, Brian Buccellato asume el control". IGN . Archivado desde el original el 3 de abril de 2015 . Consultado el 14 de abril de 2015 .
  89. ^ Guerrero, Tony. "Injustice: el cómic del quinto año concluye con Superman versus Batman". IGN . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2016 . Consultado el 21 de septiembre de 2016 .
  90. ^ Elfring, Mat (6 de diciembre de 2016). "Harley Quinn protagoniza una serie de cómics que se conecta con Injustice 2". GameSpot . Archivado desde el original el 19 de abril de 2017 . Consultado el 22 de marzo de 2017 .
  91. ^ Personal de ComicBook (22 de octubre de 2017). "Ha llegado el juego Injustice Arcade, pero está lejos de lo que esperarías". comicbook.com . Archivado desde el original el 16 de junio de 2022 . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
  92. ^ abc Karmali, Luke (7 de octubre de 2013). "Se anuncia Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition". IGN . Archivado desde el original el 24 de enero de 2015 . Consultado el 12 de mayo de 2015 .
  93. ^ Devore, Jordania (7 de octubre de 2013). "Se anuncia Injustice Ultimate Edition para PS4 y más". Destructoide . Archivado desde el original el 23 de julio de 2015 . Consultado el 12 de mayo de 2015 .
  94. ^ Ly, Hang-Veng (9 de octubre de 2013). "Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition se lanzará el 27 de noviembre en Australia". Esperino . Consultado el 27 de abril de 2018 .[ enlace muerto permanente ]
  95. ^ "Injustice: Gods Among Us - Edición definitiva para PlayStation Vita". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2019 . Consultado el 10 de agosto de 2019 .
  96. ^ ab "Reseñas de Injustice: Gods Among Us para iPhone/iPad". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 11 de abril de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  97. ^ ab "Reseñas de Injustice: Gods Among Us para PlayStation 3". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 1 de abril de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  98. ^ ab "Reseñas de Injustice: Gods Among Us para Wii U". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  99. ^ ab "Reseñas de Injustice: Gods Among Us para Xbox 360". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 19 de abril de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  100. ^ ab "Injustice: Gods Among Us - Edición definitiva para revisiones de PC". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  101. ^ ab "Injustice: Gods Among Us - Reseñas de Ultimate Edition para PlayStation 4". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  102. ^ ab Carsillo, Ray (16 de abril de 2013). "Revisión de EGM: Injusticia: Dioses entre nosotros". Juegos electrónicos mensuales . Archivado desde el original el 18 de abril de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  103. ^ ab Edwards, Matt (19 de abril de 2013). "Revisión de Injusticia: Dioses entre nosotros". Eurogamer . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2021 . Consultado el 19 de abril de 2013 .
  104. ^ ab Reiner, Andrew (16 de abril de 2013). "Kombat superpoderoso - Injusticia: Revisión de dioses entre nosotros". Informador del juego . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  105. ^ ab McGee, Maxwell (16 de abril de 2013). "Injusticia: Revisión de dioses entre nosotros". GameSpot . Archivado desde el original el 18 de abril de 2013 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  106. ^ ab Ingenito, Vince (16 de abril de 2013). "Injusticia: Revisión de dioses entre nosotros". IGN . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2021 . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  107. ^ ab Reparaz, Mikel (16 de abril de 2013). "Revista oficial de XBOX - Revisión de Injustice: Gods Among Us". Revista oficial de Xbox . Consultado el 16 de abril de 2013 .
  108. ^ ab "Ganadores del E3 - Premios de la crítica de juegos". Premios de la crítica de juegos . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2013 . Consultado el 19 de mayo de 2015 .
  109. ^ ab "Mejor juego de lucha en general". IGN . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2015 . Consultado el 18 de mayo de 2015 .
  110. ^ ab "Winners Montage - Premios al juego del año de GameTrailers". Avances del juego . 2014-01-07. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2015 . Consultado el 7 de enero de 2014 .
  111. ^ ab Bertz, Matt (7 de enero de 2014). "Premios Game Informer Best Of 2013". Informador del juego . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de mayo de 2015 .
  112. ^ ab "Mejor juego de lucha: VGX". VGX . Archivado desde el original el 4 de julio de 2015 . Consultado el 8 de diciembre de 2013 .
  113. ^ ab "Ganadores de la 17ª edición de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2015 . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  114. ^ ab "Ganadores NAVGTR (2013)". Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 17 de febrero de 2014 .
  115. ^ Molina, Brett (17 de abril de 2013). "Reseña: 'Injustice', un espectáculo con superpoderes". EE.UU. Hoy en día . Archivado desde el original el 20 de abril de 2013 . Consultado el 20 de abril de 2013 .
  116. ^ "Ganadores de los premios SXSW Gaming Awards". Archivado desde el original el 2023-03-20 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
  117. ^ Sheridan, Connor (16 de mayo de 2013). "Injustice: Gods Among Us lidera las ventas minoristas de abril en Estados Unidos". JuegosRadar . Publicaciones futuras . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  118. ^ Makuch, Eddie (13 de mayo de 2013). "Analista: Injusticia: Las ventas de Gods Among Us alcanzaron las 424.000 en EE. UU.". GameSpot . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2013 . Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  119. ^ D'Argenio, Angelo (19 de junio de 2013). "Injustice: Gods Among Us encabeza las listas de ventas de EE. UU. por segundo mes consecutivo". Shoryuken. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2021 . Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  120. ^ Brightman, James (18 de julio de 2013). "Nintendo 3DS encabeza los sistemas mientras las ventas minoristas de juegos de junio caen un 15% en EE. UU. - NPD". industria del juego internacional. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2020 . Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  121. ^ Phillips, Tom (22 de abril de 2013). "Gráfico del Reino Unido: Injustice: Gods Among Us derroca a BioShock Infinite". Eurogamer. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2013 . Consultado el 13 de agosto de 2013 .
  122. ^ abcd Fakhruddin, Mufaddal (29 de abril de 2013). "Injusticia: Dioses entre nosotros prohibidos en los Emiratos Árabes Unidos y Kuwait [ACTUALIZACIÓN: No]". IGN Medio Oriente . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2021 . Consultado el 12 de noviembre de 2021 .
  123. ^ Hanif, Nadeem (30 de abril de 2013). "'El videojuego Injustice: Gods Among Us no está disponible en los Emiratos Árabes Unidos ". El Nacional . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2013 . Consultado el 8 de mayo de 2013 .
  124. ^ Grapas, Andy. "El juego de lucha de superhéroes Injustice prohibido en los Emiratos Árabes Unidos y Kuwait". Noticias del Golfo . Archivado desde el original el 6 de junio de 2013 . Consultado el 28 de septiembre de 2017 .
  125. ^ Makuch, Eddie (8 de junio de 2016). "Injustice 2 confirmado para PS4 y Xbox One con nuevo tráiler". GameSpot . Archivado desde el original el 11 de junio de 2016 . Consultado el 8 de junio de 2016 .
  126. ^ Plagge, Kallie (6 de enero de 2017). "Se revela la fecha de lanzamiento de Injustice 2". GameSpot . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  127. ^ "Warner Bros. Interactive Entertainment anuncia Injustice 2". Cable comercial . 2016-06-08. Archivado desde el original el 11 de junio de 2016 . Consultado el 8 de junio de 2016 .
  128. ^ Saed, Sherif (15 de junio de 2016). "La jugabilidad de Injustice 2 E3 2016 muestra partidas completas, transiciones de escenario, súper movimientos y más". VG247 . Archivado desde el original el 16 de junio de 2016 . Consultado el 15 de junio de 2016 .
  129. ^ Suellentrop, Chris (8 de junio de 2016). "'Injustice 2 ': el director de operaciones de DC Comics, Ed Boon, revela los secretos del juego ". Piedra rodante . Archivado desde el original el 11 de junio de 2016 . Consultado el 8 de junio de 2016 .
  130. ^ "DC está haciendo una película animada sobre 'Injusticia', para que finalmente puedas ver una película de Superman malvado". Colisionador . 19 de mayo de 2021. Archivado desde el original el 9 de abril de 2022 . Consultado el 20 de mayo de 2021 .
  131. ^ Sofá, Aaron (21 de julio de 2021). "'Injustice' de DC establece el elenco de la película animada (exclusivo)". El reportero de Hollywood . Archivado desde el original el 22 de julio de 2021 . Consultado el 21 de julio de 2021 .

enlaces externos