Injustice: Gods Among Us es un videojuego de lucha del año 2013 . Es la primera entrega de la franquicia Injustice basada en el universo ficticio de DC Comics . El juego fue desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para PlayStation 3 , Wii U y Xbox 360 . Fue lanzado en abril de 2013 en Norteamérica, Europa y Australia, y en junio de 2013 en Japón. En noviembre de 2013 se lanzóuna versión ampliada del juego, titulada Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition , para PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows y Xbox 360 . También se lanzóuna aplicación móvil gratuita basada en Injustice para dispositivos iOS y Android , que luego Raw Thrills transfirió a máquinas recreativasen el otoño de 2017, meses después del lanzamiento de la secuela. A partir de enero de 2013 se lanzó una precuela de la serie de cómics del mismo nombre, escrita por Tom Taylor .
Los jugadores seleccionan uno de varios personajes del Universo DC (que consta de villanos y héroes) para participar en combate, con el objetivo de noquear a su oponente. El juego se desarrolla en un entorno 2,5D : mientras que los modelos de personajes y los fondos se representan en gráficos tridimensionales , los personajes están restringidos a luchar dentro de un espacio bidimensional. Injustice se basa en varios aspectos del título anterior de NetherRealm Studios, Mortal Kombat (2011), incluidos sus controles, mecánicas de juego, campaña narrativa y funcionalidad en línea.
La historia se desarrolla en un universo paralelo dentro del Multiverso de DC Comics , donde Superman se ha convertido en un tirano y ha establecido un nuevo orden mundial después de que el Joker lo engañó para que matara a Lois Lane y destruyera Metrópolis . En un esfuerzo por detener esto, Batman convoca a sus homólogos de los miembros de la Liga del universo principal para unirse a su insurgencia y poner fin al régimen totalitario. El juego recibió críticas positivas de los críticos, quienes elogiaron su historia, su mecánica de juego y el uso de la licencia de DC Comics. Injustice se convirtió en el juego más vendido en Estados Unidos y Reino Unido durante el mes de su lanzamiento. El juego también ganó varios premios al "Mejor juego de lucha" en 2013.
En 2017 se estrenó una secuela, Injustice 2. Injustice , una película animada basada en el juego, se estrenó en 2021. [1]
Injustice: Gods Among Us es un juego de lucha en el que los jugadores controlan personajes con diferentes estilos de lucha y ataques especiales, participando en combates uno a uno para agotar el indicador de vida de su oponente . El juego está en 2,5D : [2] el movimiento está restringido a un plano bidimensional , mientras que los personajes y los fondos se representan en tres dimensiones . A diferencia del diseño tradicional de los juegos de lucha que implican múltiples rondas con barras de vida regenerativas, Injustice utiliza un esquema similar al de la serie Killer Instinct . [3] Cada partida consta de una única ronda en la que cada jugador lleva dos barras de vida. [3] El juego utiliza un diseño de control de cuatro botones para ataques ligeros, medios y pesados, junto con un botón de "rasgo del personaje", que activa una habilidad o ataque único diseñado para mostrar a cada personaje. [4] Por ejemplo, el rasgo de carácter de Superman proporciona un aumento temporal de fuerza, mientras que el rasgo de carácter de Batman convoca un enjambre de murciélagos robóticos. [5]
Los escenarios, basados en varias ubicaciones del Universo DC , como la Baticueva , Metrópolis y la Fortaleza de la Soledad , cuentan con entornos interactivos y múltiples áreas. [6] Si un oponente es golpeado con un ataque fuerte cerca de una esquina de la arena, lo lanza, lo que activa una animación de transición y lleva la pelea a una nueva sección del escenario. [7] Cada sección también contiene objetos con los que los personajes pueden interactuar de manera diferente según su clase. Los personajes se dividen en dos clases: "personajes poderosos", que dependen de la fuerza bruta y habilidades innatas, y "personajes artilugios", que usan armas, elementos y otros mecanismos externos para ganar. [6] [8] Por ejemplo, un personaje artilugio como Batman puede colocar una bomba en un automóvil para provocar una explosión, mientras que un personaje poderoso como Superman tomará el mismo automóvil y aplastará a sus oponentes con él. [9] Los jugadores tienen la opción de desactivar elementos interactivos y transiciones de escenario. [10]
A medida que los personajes realizan movimientos especiales, bloquean ataques que se aproximan o son golpeados por el oponente, sus "súper medidores" se llenarán gradualmente. Se pueden usar partes del súper medidor para ejecutar movimientos especiales mejorados o contrarrestar movimientos enemigos. [11] [12] Con un medidor lleno, los jugadores pueden desatar su ataque especial más fuerte. [11] Los jugadores también pueden gastar su medidor para interrumpir un combo y entrar en una batalla de apuestas, denominada "sistema de choque", que combina cinemáticas de escenas individualizadas con el proceso de apostar. [13] Un jugador puede desencadenar un enfrentamiento solo después de haber perdido su primera barra de vida. [12] Durante la secuencia, ambos jugadores comprometen partes de su medidor en secreto, y el mejor postor gana el choque. [13]
El modo historia se divide en varios capítulos. A medida que se desarrolla la narrativa, el jugador cambia entre diferentes personajes. [14] Los minijuegos también se incorporan a la historia. El resultado de los minijuegos puede afectar la próxima batalla, como darle al jugador una ventaja de salud sobre el oponente de la CPU. [14] Las características adicionales del juego incluyen el modo Batalla, el modo Versus, el modo Entrenamiento y STAR Labs , que incluye 240 desafíos específicos de cada personaje de diferente dificultad. [15] [16] Los modos multijugador en línea incluyen King of the Hill, una configuración que permite que hasta ocho jugadores vean una partida mientras esperan su turno para luchar, y Survivor, que transfiere la barra de salud del ganador actual y la selección de personaje. cada partido. [10] [17] Jugar en cualquiera de los modos de juego, incluidas las partidas en línea con objetivos opcionales, otorgará al jugador puntos de experiencia que pueden usarse para desbloquear disfraces alternativos, música, arte conceptual y otras recompensas. [16] [18]
La campaña de Injustice: Gods Among Us fue escrita por NetherRealm Studios en colaboración con los escritores de DC Comics. [19] Descrita por NetherRealm como "Story Mode 3.0", la campaña Injustice se abordó de manera similar a Mortal Kombat vs. DC Universe y el reinicio de Mortal Kombat de 2011 mediante el uso de una narrativa cinematográfica frente a la experiencia tradicional para un jugador basada en escaleras. [20] Según el diseñador principal John Edwards, la trama pretende racionalizar la mecánica de lucha del juego entre personajes que normalmente no pelearían entre sí y explicar cómo Batman puede "estar cara a cara" con Superman. [19] Los escritores Justin Gray y Jimmy Palmiotti sirvieron como consultores de historia para garantizar que los personajes del cómic mantuvieran sus voces adecuadas en Injustice . [20]
En un universo paralelo (conocido como Tierra-49), el Joker engaña a Superman para que mate a su esposa embarazada Lois Lane y detone un arma nuclear que destruye Metrópolis , matando a millones. Loco de dolor y rabia, Superman asesina al Joker, perdiendo rápidamente su brújula moral.
En otra parte, en el universo principal de DC , el Joker también intenta destruir Metrópolis con una bomba nuclear suministrada por Lex Luthor , pero los villanos son frustrados por la Liga de la Justicia. Cuando Batman se enfrenta al Joker, los dos son repentinamente teletransportados al universo paralelo, donde se encuentran perseguidos por las fuerzas del Régimen Único de la Tierra. Wonder Woman , Aquaman , Green Arrow y Green Lantern también son teletransportados allí. Este último sale para recargar su anillo de poder y rescata a un Deathstroke cautivo , mientras tiene altercados con Cyborg , Raven , Sinestro y su propio homólogo de Yellow Lantern , todos miembros del Régimen. Mientras tanto, Aquaman descubre que en los cinco años posteriores a que Superman mató al Joker, Superman formó el Régimen de Una Tierra para imponer la paz global y gobierna la Tierra con un puño despiadado, junto con muchos otros héroes y villanos, y matando a cualquiera que se le oponga. El Batman paralelo estableció la Insurgencia para oponerse al Régimen de Superman, y la guerra resultante entre las dos facciones dejó a la Liga de la Justicia disuelta. Aquaman lucha contra su homólogo en Atlantis , que está negociando una alianza entre Atlantis y el Régimen, y se encuentra con Ares , que es débil por la virtual falta de conflicto y se ha aliado con la Insurgencia por despecho del Régimen.
Al reagruparse, los héroes principales se encuentran con Insurgency Batman y Lex Luthor (quien en este universo es el amigo más cercano de Superman y un topo de Insurgency ) y reciben píldoras nanotecnológicas derivadas del ADN kryptoniano, que aumentan su fuerza al nivel de Superman. Batman y Luthor explican a los héroes que los teletransportaron a su universo para ayudarlos a acceder a un arma de kriptonita , que requiere una muestra de ADN de todos los miembros principales de la Liga de la Justicia; sin embargo, Batman y Joker fueron teletransportados por accidente. En otra parte, Batman es confundido con su contraparte de la Insurgencia y capturado por el Régimen, mientras que el Joker se encuentra con Harley Quinn de este universo , quien está aliada con la Insurgencia y fundó el "Clan Joker" en su memoria. Después de ayudar al Clan Joker a luchar contra un ataque del Régimen en Arkham Asylum , los Insurgentes se infiltran en la Baticueva y recuperan el arma de kriptonita. Mientras tanto, en el universo principal, los esfuerzos de Superman y Flash por recuperar a sus camaradas resultan en que Cyborg sea teletransportado inadvertidamente al universo del Régimen, donde se une a la Insurgencia y ayuda a Deathstroke a hacerse cargo de la Atalaya del Régimen .
Después de que Superman anuncia públicamente sus intenciones de ejecutar a Batman principal, Insurgency Batman y Green Arrow irrumpen en la isla de Stryker para rescatarlo, mientras que Green Lantern, Wonder Woman y Aquaman organizan un ataque contra el régimen para distraerlos. Después de que Batmen y Green Arrow escapan a través del teletransportador de la Watchtower, Superman se da cuenta de que la Watchtower ha sido comprometida e intenta destruirla, pero Deathstroke provoca una explosión en cadena que lo envía cayendo de regreso a la Tierra. Luthor intenta incapacitar al debilitado Superman con el arma de kriptonita, pero Shazam lo detiene , lo que le permite a Superman matarlo y destruir el arma. Ahora consciente de la determinación de la humanidad de deponerlo, Superman decide destruir Gotham City y Metrópolis para demostrar el caos que surgiría en su ausencia, además de invadir el universo de los héroes principales por su interferencia. Cuando Shazam protesta e invoca la memoria de Lois, Superman lo asesina, lo que hace que Flash deserte y se una a la Insurgencia.
Durante un ataque del Régimen al escondite de la Insurgencia, Ares teletransporta a Wonder Woman a Themyscira , donde derrota a su contraparte del Régimen y convence a las Amazonas de desertar a la Insurgencia. Mientras tanto, Prime Batman convence a su contraparte para que traiga a Prime Superman para ayudar. Durante la batalla que siguió, Superman domina a los principales lugartenientes del Régimen y persuade a Linterna Amarilla para que se rinda, antes de enfrentarse a su homólogo en la Fortaleza de la Soledad , lamentando su pérdida pero declarando que el planeta necesita libertad. Cuando Regime Superman promete traer a Lois principal, su contraparte principal le recuerda que Lois se horrorizaría ante el tirano en el que se ha convertido.
Tras la derrota del Régimen Superman, el Régimen se disuelve y sus miembros son encarcelados; Flash obtiene la libertad condicional , mientras que Yellow Lantern es llevado a Oa para ser rehabilitado. Mientras los héroes principales y el Joker regresan a su universo, Insurgency Batman y el principal Superman supervisan el encarcelamiento de la contraparte de este último dentro de una celda que emite radiación solar roja que lo deja impotente. Cuando Superman admite que él también podría tomar un camino oscuro si le sucediera una tragedia similar, Batman asegura que le hará frente si es así. Superman simplemente se ríe y le dice que haga fila. Mientras se alejan, los ojos de Regime Superman se iluminan de color rojo, lo que indica que todavía le quedan algunos poderes.
La lista fue seleccionada internamente por NetherRealm Studios con el aporte de DC Comics. [21] El objetivo principal durante el proceso de selección, que duró entre tres y cuatro meses, fue crear un elenco que presentara una amplia variedad de personajes. [22] Los personajes fueron elegidos basándose en criterios como tamaño, habilidad, género, popularidad y qué tan bien encajan en la historia de Injustice . [22] [23] La incorporación de cada héroe y villano jugable requirió aproximadamente seis semanas de desarrollo. [24] Los personajes fueron diseñados con la intención de hacer que cada luchador fuera único, y los estilos de lucha y los conjuntos de movimientos se adaptaron a la tradición y la personalidad de cada personaje. [25] Ed Boon declaró que DC Comics le había dado a NetherRealm una gran libertad con sus propiedades, permitiéndoles darle su propio toque a los personajes. [26] Varios otros personajes del Universo DC, como Darkseid , Scarecrow , Metallo y Gorilla Grodd , también aparecen como personajes no jugadores , haciendo cameos en escenas de la historia, escenarios y otros modos de juego. [16] Fuera del universo DC, Scorpion de la serie Mortal Kombat de NetherRealm aparece como un personaje invitado descargable. [27]
Los personajes jugables son:
Además, se puede jugar con varios personajes como aspectos alternativos para los personajes existentes. Incluyen:
La versión para iOS y Android del juego presenta varios personajes exclusivos:
^a : Disponible como contenido descargable ; incluido en la Edición Definitiva . ^b : Apareció anteriormente en Mortal Kombat vs. DC Universe .
Injustice: Gods Among Us se anunció por primera vez el 31 de mayo de 2012. [36] Según Ed Boon, el objetivo principal de Injustice era crear un juego fuera de la serie Mortal Kombat que fuera dramáticamente diferente dentro del género de los juegos de lucha. [37] El productor Héctor Sánchez declaró que NetherRealm Studios no se sentía limitado por los parámetros de Mortal Kombat , lo que permitió a los desarrolladores tomar más riesgos de diseño con Injustice , como eliminar el tradicional botón de bloqueo dedicado de Mortal Kombat . [20] Al igual que en el título anterior de Boon relacionado con DC, Mortal Kombat vs. DC Universe (2008), el uso de la licencia de DC Comics implicaba restricciones a la cantidad de violencia en el juego; sin embargo, Boon tenía la intención de impulsar la calificación de "adolescente" reemplazando la violencia con "acción loca y exagerada". [38] Cuando se le preguntó si la experiencia pasada del estudio con Mortal Kombat y su violencia característica influiría en Injustice , Boon respondió que quería mantener los dos títulos como entidades separadas. [3]
El modo online de Injustice se construyó sobre las bases establecidas en Mortal Kombat (2011). [17] Debido a las quejas sobre un retraso severo en la parte multijugador en línea de Mortal Kombat , Boon informó que el equipo de desarrollo había analizado sus errores pasados y había creado un "sistema nuevo y más elaborado" para una experiencia en línea mejorada. [39] El productor senior Adam Urbano declaró que NetherRealm Studios pasó dos años de desarrollo centrándose en netplay. [40] Durante el desarrollo, NetherRealm compartió su idea de un sistema automatizado para enviar el contenido descargable de Injustice a las consolas de todos los usuarios. [39] El juego se conectaría a Internet durante el uso y descargaría automáticamente la información necesaria para que los jugadores que hayan comprado personajes DLC jueguen contra otros que no lo hayan hecho. [39] El sistema también permite a NetherRealm enviar rápidamente revisiones para corregir fallos notables. [41]
Al igual que Mortal Kombat vs. DC Universe y Mortal Kombat , Injustice se ejecuta en Unreal Engine 3 , que fue modificado para adaptarse a los juegos de lucha. [42] En el primer diario de desarrollo de Injustice , NetherRealm Studios proclamó que se habían realizado varios avances técnicos desde el lanzamiento de Mortal Kombat en 2011. [42] Sánchez declaró que su "equipo KoreTech" había superado los límites de su motor gráfico. [43] Urbano agregó que el juego presenta una solución de iluminación renovada, lo que permite una iluminación más dinámica en términos de personajes y entornos. [43] Se creó un nuevo sistema de "material de personaje" para retratar personajes con mayor detalle gráfico. [43] Injustice también utiliza un motor de renderizado multiproceso, lo que permite que el juego muestre aproximadamente tres veces la cantidad de objetos en pantalla a la vez que Mortal Kombat . [43]
Antes del lanzamiento del juego, Warner Bros. Interactive y DC Entertainment lanzaron una campaña de marketing online de 10 semanas de duración llamada Injustice Battle Arena . La serie web, presentada por Taryn Southern , presentó enfrentamientos semanales entre el elenco jugable en un formato estilo torneo. Cada semana, la arena se actualizaba con diferentes escenarios versus. Los fanáticos podrían votar por sus personajes favoritos y, después de cada período de votación, se publicaría un video que mostraría al ganador de cada ronda. Junto con cada nuevo par de retadores, se publicaron videos que detallan las habilidades y fortalezas de los combatientes, incluidas vox pop y entrevistas con celebridades. Los votantes podían canjear recompensas gratuitas, que iban desde accesorios de avatar de Xbox Live hasta un aspecto de personaje descargable basado en la aparición de Green Arrow en la serie de televisión Arrow . Los fanáticos participantes con sede en los Estados Unidos también fueron elegibles para ganar premios semanales. [44]
Se lanzó una versión de demostración del juego como descarga para PlayStation 3 y Xbox 360 el 2 de abril de 2013 en Norteamérica y el 3 de abril de 2013 en Europa. La demostración mostró a Batman, Wonder Woman y Lex Luthor, en el escenario de Gotham City , con Doomsday como un jefe injugable. [45]
Injustice: Gods Among Us se lanzó el 16 de abril de 2013 en Norteamérica, el 17 de abril en Australia y el 19 de abril en Europa para PlayStation 3, Wii U y Xbox 360. [46] [47] [48] Ciertos australianos Los minoristas, incluidos JB Hi-Fi y EB Games , rompieron la fecha de venta y vendieron copias el 15 de abril de 2013. [49] El lanzamiento de la versión Wii U de Injustice se retrasó en el Reino Unido hasta el 26 de abril de 2013. [50 ] El juego se lanzó más tarde en Japón, el 9 de junio de 2013, para PlayStation 3 y Wii U. [51] También se agregó a la biblioteca de Xbox One de juegos de Xbox 360 compatibles con versiones anteriores en diciembre de 2016. [52]
WaterTower Music lanzó un álbum con música de varios artistas, incluidos Rise Against , Depeche Mode , MSTRKRFT , Awolnation , Minus the Bear y Zeus . [53] Titulado Injustice: Gods Among Us - The Album , el álbum estuvo disponible en tiendas digitales el 16 de abril de 2013, coincidiendo con el lanzamiento del juego. La colección se publicó posteriormente en CD el 23 de abril de 2013. [53]
Warner Bros. Interactive se asoció con varios puntos de venta para ofrecer un incentivo por pedido anticipado. Los pedidos anticipados de EB Games , GameStop y Game dieron a los jugadores acceso al Red Son Pack , un paquete DLC inspirado en la serie limitada de cómics Superman: Red Son , que contiene aspectos alternativos de Red Son para Superman, Wonder Woman y Solomon Grundy. y 20 misiones adicionales ambientadas dentro de la historia de Red Son . [54] Los pedidos anticipados de Walmart incluían el Arkham City Skin Pack , que contenía trajes descargables para Batman, Catwoman y el Joker, y una copia extra de Mortal Kombat vs. DC Universe . [55] Los pedidos anticipados de Best Buy y Amazon Alemania incluyeron el paquete DLC Blackest Night , que presentaba un aspecto alternativo de Batman, basado en su diseño Black Lantern de la historia de Blackest Night , y un "modo zombie" exclusivo, que transforma a todos los personajes. hacia los no-muertos. [56]
Además de la edición estándar, se puso a la venta la Edición Coleccionista para PlayStation 3 y Xbox 360, que incluía una caja metálica, una figura coleccionable, un código de descarga digital para la película animada Justice League: Doom , el primer número de la serie de cómics Injustice y tres disfraces exclusivos para Superman, Batman y Wonder Woman basados en sus apariciones en The New 52 . [57] [58] Las versiones norteamericana y europea del paquete ofrecían diferentes figuras. El lanzamiento norteamericano ofrece una estatua de 33 cm (13 pulgadas) que representa a Wonder Woman luchando contra Batman, mientras que el lanzamiento europeo ofrece una estatua más pequeña de 23 cm (9 pulgadas) de los dos. [48] La Battle Edition , exclusiva de GameStop y EB Games, incluía un controlador de palo de lucha liviano y tres máscaras DLC. [46] En el Reino Unido y Australia, la Edición Especial estaba disponible, exclusivamente a través de Game y EB Games respectivamente, y contenía la caja del steelbook y el Red Son Pack . [47]
Un Season Pass disponible para los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 otorgaba acceso al Flashpoint Skin Pack , que incluye máscaras alternativas para Aquaman, Deathstroke y Wonder Woman, junto con los primeros cuatro personajes descargables a un precio general con descuento. [59] Para evitar conflictos entre los jugadores en línea que compraron DLC y los que no, se lanzaron junto con ellos paquetes de compatibilidad gratuitos que contienen máscaras de personajes adicionales. [60] El 17 de abril de 2013, Lobo fue revelado oficialmente como el primer personaje DLC durante el final de Injustice Battle Arena . [61] Lobo fue lanzado el 7 de mayo de 2013. [62] El 3 de mayo de 2013, Batgirl fue revelada como el segundo personaje DLC, y estuvo disponible para su descarga el 21 de mayo de 2013. [63] [64] Scorpion , un personaje recurrente El personaje de la serie Mortal Kombat , fue revelado como el tercer personaje DLC el 3 de junio de 2013 y estuvo disponible para su descarga el 11 de junio de 2013. [65] La aparición de Scorpion en Injustice presentó un nuevo diseño de vestuario del artista de cómics Jim Lee . [27] El personaje final del Pase de Temporada, el General Zod , fue revelado el 12 de junio de 2013, en un episodio del programa de entrevistas nocturno Conan . [66] Zod se lanzó el 2 de julio de 2013. [67] Las misiones de STAR Labs para los primeros cuatro personajes DLC también se lanzaron como parte del Pase de temporada. [68] Los cuatro personajes DLC estuvieron disponibles para los propietarios de Wii U el 3 de julio de 2013. [69]
El 6 de junio de 2013, Ed Boon anunció que se crearía al menos un personaje DLC adicional para el juego debido a la demanda de los fanáticos. [70] Boon había realizado previamente una encuesta en su Twitter para determinar qué personajes de DC Comics a los fans de Injustice les gustaría que se agregaran al juego. [71] Martian Manhunter , que había quedado fuera de las encuestas debido a que tenía la mayor demanda de los fanáticos, fue revelado como el quinto personaje DLC durante una presentación especial de Injustice en la Serie de Campeonatos Evolution 2013 a pesar de lo que le sucedió en los cómics de la precuela. [72] [71] Martian Manhunter se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3 el 30 de julio de 2013, junto con John Stewart como un aspecto alternativo para Green Lantern. [72] [73] Poco antes del lanzamiento, Boon reveló en Twitter que había más planes para desarrollar contenido descargable, siendo el sexto personaje DLC una "solicitud favorita de los grandes fanáticos". [74] El 5 de agosto de 2013, se reveló que el personaje era Zatanna , quien ocupó el primer lugar en la encuesta de Twitter según Boon. [75] Se le entregó una nueva máscara para Superman basada en Cyborg Superman , lanzada el 13 de agosto de 2013. [76]
Antes del lanzamiento del juego, NetherRealm Studios desarrolló una aplicación móvil gratuita de Injustice: Gods Among Us , que se lanzó para dispositivos iOS el 3 de abril de 2013. [77] Se portó a sistemas Android el 21 de noviembre de 2013 [78] La aplicación utiliza un sistema de batalla basado en cartas coleccionables y puede usarse para desbloquear bonificaciones en las versiones del juego para Xbox 360 y PlayStation 3. [79] La aplicación también coloca a los jugadores en un grupo de 3 combatientes para desafiar a personajes famosos de DC. [80]
La versión de Wii U no admite esta función. [81] La funcionalidad multijugador se agregó a la versión de iOS en una actualización del 24 de abril de 2014. [82] [83]
La serie de cómics Injustice: Gods Among Us fue anunciada por Ed Boon el 5 de octubre de 2012, durante la EB Games Expo . [84] La serie sirve como una precuela que detalla los eventos previos al juego, así como aquellos que suceden en el intervalo entre el asesinato del Joker por parte de Superman y el descubrimiento del universo primario. [84] La serie fue escrita por primera vez por Tom Taylor e ilustrada por varios artistas, incluidos Jheremy Raapack, Mike S. Miller , Bruno Redondo, Tom Derenick y otros. [85] El cómic se lanzó digitalmente a partir del 15 de enero de 2013. [86] La serie se publicó más tarde en forma de cómic normal y, finalmente, en una edición recopilada. [87] En diciembre de 2014, Tom Taylor anunció que dejaría la serie y se fue después de escribir Injustice: Year Three #14 , con Brian Buccellato reemplazándolo y continuando la historia en el año cuatro y cinco . [88] El capítulo final de la serie se lanzó en septiembre de 2016, dejando la historia incompleta; [89] Siguió otra serie de cómics, titulada Injustice: Ground Zero , que retomó la historia y concluyó el recuento de los eventos del juego desde la perspectiva de Harley Quinn. [90]
El 16 de octubre de 2017 se lanzó una versión arcade de la versión móvil del juego para las salas recreativas .
El 7 de octubre de 2013, Warner Bros. Interactive anunció la Ultimate Edition , que incluye todo el contenido descargable publicado anteriormente para Injustice: Gods Among Us . [92] La Ultimate Edition se lanzó el 12 de noviembre de 2013 en los Estados Unidos, el 27 de noviembre de 2013 en Australia y el 29 de noviembre de 2013 en Europa para PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows y Xbox. 360. [92] [93] [94] El lanzamiento estadounidense también incluía la banda sonora oficial del juego. [92]
Injusticia: Dioses entre nosotros recibió críticas positivas de los críticos. El sitio web de reseñas agregadas Metacritic dio a la versión de Wii U 82/100, [98] a la versión de Xbox 360 81/100, [99] y a la versión de PlayStation 3 78/100. [97] La Ultimate Edition recibió 80/100 para PlayStation 4, [101] y 79/100 para Windows. [100] La aplicación móvil iOS recibió críticas mixtas, con 69/100. [96]
Vince Ingenito de IGN calificó el juego como "un muy buen luchador y una gran y descuidada carta de amor a los fans". Ingenito elogió el modo historia, la mecánica única del juego de lucha y el uso general de la licencia DC, pero criticó los gráficos toscos de las escenas, afirmando que las texturas suaves y los edificios mal modelados erosionaron su impacto visual. [106] Andrew Reiner, de Game Informer , consideró el juego como "un luchador finamente afinado" que "realiza el espectáculo de una pelea de superhéroes". Reiner elogió a NetherRealm Studios por ofrecer una "gran experiencia de juego de lucha", afirmando que el aprecio de NetherRealm Studios por el universo DC combinaba muy bien con su fórmula Mortal Kombat . [104]
Matt Edwards de Eurogamer elogió la gran cantidad de contenido para un jugador, destacando el modo STAR Labs, pero estaba preocupado por la estabilidad en línea del juego y escribió que las mejoras realizadas en Mortal Kombat para reducir los problemas de latencia "[parecían] ser marginales en lugar de cambiando el juego". [103] Maxwell McGee de GameSpot consideró que si bien Injustice proporcionó "un luchador complejo con algunos giros únicos", el juego se quedó corto en comparación con sus contemporáneos. McGee criticó la historia y describió la premisa como "tan ridícula que roza la parodia" y lamentó la falta de funciones de instrucción para nuevos jugadores y soporte de repetición. [105]
Mikel Reparaz de la revista oficial de Xbox elogió a Injustice por su jugabilidad "rápida, destructiva y extremadamente accesible", y calificó el juego como "uno de los luchadores en 2D más divertidos en años". [107] Ray Carsillo de Electronic Gaming Monthly otorgó al juego una puntuación casi perfecta, elogiando la historia, la mecánica del juego y los objetos coleccionables, aunque criticó sus largos y frecuentes tiempos de carga. [102] Brett Molina de USA Today le dio al juego 3,5 estrellas de 4, afirmando que "NetherRealm [había] creado un paquete de videojuego impresionante con Injustice , combinando superhéroes y villanos que los fanáticos de los cómics pueden apreciar con un estilo de lucha que debería atraer a Jugadores de cualquier nivel". [115]
Injustice: Gods Among Us ganó el premio al "Mejor Juego de Lucha" del E3 2012 por parte de los Game Critics Awards . [108] El juego también recibió premios "Juego de lucha del año" en 2013 de IGN , [109] GameTrailers , [110] Game Informer , [111] VGX , [112] y DICE de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Premios . [113] En los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos (NAVGTR) de 2013, Injustice: Gods Among Us ganó Game, Franchise Fighting . [114] En los SXSW Gaming Awards 2014 , Injustice: Gods Among Us ganó el Premio a la Excelencia en Convergencia. [116]
Injustice: Gods Among Us fue el juego más vendido en los Estados Unidos durante su mes de lanzamiento en abril de 2013. [117] Vendió 424.000 copias según lo informado por los analistas de la industria Cowen and Company , el único juego lanzado durante ese mes que vendió más de 250.000 ejemplares. [118] Según el grupo NPD, el juego continuaría más tarde como el juego más vendido en las listas de EE. UU. hasta mayo y se mantuvo entre los 10 primeros en junio. [119] [120] Injustice también encabezaría las listas de juegos de todos los formatos en el Reino Unido después de su semana de lanzamiento. [121]
El juego fue prohibido temporalmente en los Emiratos Árabes Unidos y Kuwait . [122] [123] Originalmente, el título del juego fue rebautizado como Injustice: The Mighty Among Us para usos promocionales en esas áreas. [122] Se especula que Injustice fue prohibido debido a la inclusión de la palabra "Dioses" en el título (ya que referirse a Dios en plural va en contra de la shahada ), el escote expuesto en los atuendos de algunos personajes femeninos y, en general, crueldad. [122] También existe la posibilidad de que el lema global del juego en sí haya sido pensado como una violación o desconsideración de la moral islámica en los Emiratos Árabes Unidos. [124] Finalmente, se levantó la prohibición en los Emiratos Árabes Unidos y Kuwait. [122]
El 8 de junio de 2016, Warner Bros. Interactive Entertainment y NetherRealm Studios anunciaron Injustice 2 , lanzado el 16 de mayo de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One . [125] [126] La secuela continúa la historia establecida en Injustice: Gods Among Us , con el universo alternativo Batman y sus insurgentes trabajando para prevenir una nueva amenaza mientras detiene a los restos del régimen de Superman que buscan restaurar su gobierno. [127] Vuelven varias mecánicas de juego de la primera entrega, incluidos súper movimientos, rasgos de personajes, transiciones de escenario y enfrentamientos. [128] Injustice 2 introduce un sistema de obtención de botín, conocido como "Gear System", que proporciona piezas de vestuario y equipos específicos para cada personaje; Los jugadores pueden personalizar la apariencia de sus personajes y mejorar sus habilidades, como aumentar su velocidad, fuerza o salud. [129]
El 19 de mayo de 2021, se anunció que se estaba preparando una película animada de Injustice como parte de la línea de películas originales animadas de DC Universe . [130] La película está protagonizada por un elenco de voces diferente independiente de los juegos en sí, y la historia de la película se basa en el cómic Year One . [131] La película se estrenó en formato digital el 12 de octubre de 2021 y en DVD y Blu-ray el 19 de octubre de 2021.