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Tengen (empresa)

Tengen Inc. fue una editorial y desarrolladora de videojuegos estadounidense creada por el fabricante de juegos arcade Atari Games para publicar juegos de computadora y consola . Tenía una subsidiaria japonesa llamada Tengen Ltd. (株式会社テンゲン, Kabushiki-gaisha Tengen ) .

Historia

En 1984, Atari, Inc. se había dividido en dos empresas distintas. Atari Corporation era responsable de los juegos y hardware para computadoras y consolas y poseía los derechos de la marca Atari para estos dominios. Atari Games se formó a partir de la división arcade de Atari, Inc. y pudo usar el nombre Atari en los lanzamientos de arcade, pero no en los juegos de consola o de computadora. Cuando Atari Games quiso ingresar al mercado de juegos de consola, necesitaba crear una nueva etiqueta que no usara el nombre Atari. La nueva subsidiaria se denominó Tengen , que en la nomenclatura japonesa del juego de mesa Go se refiere al punto central del tablero (la palabra "Atari" proviene del mismo juego).

En ese momento, Nintendo restringió a sus licenciatarios a lanzar solo cinco juegos por año, obligó a Nintendo a manejar la fabricación de cartuchos y requirió que sus juegos fueran exclusivos de NES durante dos años. [1] Atari Games intentó negociar una licencia menos restrictiva para producir juegos para el Nintendo Entertainment System ; Nintendo se negó, por lo que en diciembre de 1987, Atari Games aceptó los términos de licencia estándar de Nintendo. Tengen se constituyó el 21 de diciembre de ese año. [2] En 1988, Tengen lanzó sus primeros y únicos tres juegos licenciados por Nintendo: RBI Baseball , Pac-Man y Gauntlet .

Mientras tanto, Tengen trabajó en secreto para evitar el chip de bloqueo de Nintendo llamado 10NES que impedía que se ejecutaran juegos de NES sin licencia. Si bien numerosos fabricantes lograron anular este chip al aplicarle un pico de voltaje , los ingenieros de Tengen temieron que esto pudiera dañar potencialmente las consolas NES y exponerlas a una responsabilidad innecesaria, por lo que comenzaron el desarrollo de un chip al que llamaron Rabbit. [3] El otro problema fue que Nintendo realizó modificaciones frecuentes a la NES para evitar que esta técnica funcionara. En cambio, Tengen optó por aplicar ingeniería inversa al chip y descifrar el código necesario para desbloquearlo. Sin embargo, los ingenieros no pudieron hacerlo y la fecha de lanzamiento de su primer lote de juegos se acercaba rápidamente. [4]

Al quedarse sin tiempo, Tengen recurrió a la Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos . Sus abogados se pusieron en contacto con la oficina gubernamental para solicitar una copia del programa de bloqueo de Nintendo, alegando que la empresa lo necesitaba para un posible litigio contra Nintendo. Una vez obtenido, utilizó el programa para crear su propio chip que desbloquearía la NES. [4] Tengen anunció que lanzaría sus propios cartuchos en diciembre de 1988. [5] Cuando Tengen lanzó las versiones sin licencia de sus juegos, Nintendo demandó inmediatamente a Tengen por violación de derechos de autor y patentes. Esto dio inicio a una serie de demandas entre las empresas que no se resolverían hasta 1994. [6] [7] [8] [9]

En 1989, Tengen se enfrentó a otro desafío judicial con Nintendo en una controversia de derechos de autor sobre las versiones de Tetris para NES de ambas compañías . Tengen también perdió este juicio y se vio obligada a retirar del mercado lo que se estimaba que eran cientos y miles de cartuchos sin vender de su versión de Tetris (habiendo vendido solo unas 50.000 copias). [10]

Tengen continuó produciendo juegos para otros sistemas, incluyendo Sega Genesis , Master System , Game Gear y TurboGrafx-16 , y algunos más, así como también publicó un título localizado de Sega CD . La compañía también licenció juegos para computadoras domésticas como Amiga y Atari ST , la mayoría de los cuales fueron publicados por la compañía británica Domark . Era más conocida por sus ports de populares juegos arcade de Atari, incluyendo Klax , Hard Drivin' , STUN Runner y Paperboy , aunque también publicaron muchos otros títulos. En 1994, con la demanda contra Nintendo resuelta, y después de que Time Warner volviera a adquirir una participación mayoritaria en Atari Games, Tengen se consolidó en Time Warner Interactive . [11] [12] [13]

Renacimiento

En 2024, el desarrollador de homebrew Jeff Silvers adquirió la marca registrada "Tengen" para lanzar una nueva empresa llamada Tengen Games. El primer juego de la empresa fue Zed and Zee , un juego de plataformas de acción estilo arcade de 8 bits para NES, Famicom y Windows. [13]

Juegos de NES

Tengen fabricó versiones con licencia y sin licencia de tres de sus juegos de NES ( RBI Baseball , Gauntlet y Pac-Man ). Los cartuchos para sus juegos sin licencia no venían en la forma gris y semicuadrada de los juegos con licencia de NES; en cambio, eran redondeados y de color negro mate, y se parecían a los cartuchos originales de Atari .

Con licencia y sin licencia
Solo sin licencia

Véase también

Referencias

  1. ^ Nichols, Shaun (25 de julio de 2015). "¡Feliz 30.° aniversario, Tengen! Tu chip NES anti-DRM luchó contra la ley, y la ley ganó". The Register .
  2. ^ "Artículos de incorporación de Tengen Inc". Secretaría de Estado de California. 21 de diciembre de 1987. Archivado desde el original el 18 de junio de 2020.
  3. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2020. Consultado el 1 de noviembre de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  4. ^ ab Smith, Ernie (18 de marzo de 2017). "Cómo los desarrolladores de juegos de terceros utilizaron ingeniería inversa para llegar a tus consolas (y a tu corazón)". Vice .
  5. ^ "Tengen fabrica sus propios cartuchos de videojuegos". United Press International . 12 de diciembre de 1988.
  6. ^ Lazzareschi, Carla (13 de diciembre de 1988). "Afirma que su rival japonés monopoliza el mercado: Atari Games demanda a Nintendo por 100 millones de dólares". Los Angeles Times .
  7. ^ Gellene, Denise (6 de enero de 1989). "Atari Games se ve perjudicada por una demanda de Nintendo". Los Angeles Times .
  8. ^ Weber, Jonathan (29 de marzo de 1991). «Nintendo obtiene una orden judicial que detiene a sus rivales». The Los Angeles Times . Consultado el 13 de marzo de 2020 .
  9. ^ "La prensa de Atari en toda regla". GamePro . No. 59. IDG . Junio ​​de 1994. p. 184.
  10. ^ "NOTICIAS DE LA EMPRESA; Atari no puede vender juegos". The New York Times . 22 de junio de 1989.
  11. ^ "Certificado de modificación de los estatutos de constitución: Tengen Inc". Secretaría de Estado de California. 28 de junio de 1994. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020.
  12. ^ "Reunión familiar de Time Warner". GamePro . N.º 60. IDG . Julio de 1994. pág. 170.
  13. ^ ab Reynolds, Ollie (9 de julio de 2024). "Random: Homebrew Dev adquiere la marca 'Tengen' y lanza un juego de NES sin licencia". Nintendo Life . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  14. ^ "Actualización de disponibilidad". Computer Entertainer . Vol. 7, núm. 4. Computer Entertainer. Julio de 1988. pág. 13.
  15. ^ "Actualización de disponibilidad". Computer Entertainer . Vol. 7, núm. 5. Computer Entertainer. Agosto de 1988. pág. 12.
  16. ^ "Actualización de disponibilidad". Computer Entertainer . Vol. 7, núm. 7. Computer Entertainer. Octubre de 1988. pág. 8.
  17. ^ "Actualización de disponibilidad". Computer Entertainer . Vol. 8, núm. 3. Computer Entertainer. Mayo de 1989. pág. 14.
  18. ^ "Actualización de disponibilidad". Computer Entertainer . Vol. 8, núm. 5. Computer Entertainer. Agosto de 1989. pág. 14.
  19. ^ "Actualización de disponibilidad". Computer Entertainer . Vol. 8, núm. 8. Computer Entertainer. Noviembre de 1989. pág. 14.
  20. ^ ab "Actualización de disponibilidad". Computer Entertainer . Vol. 8, núm. 9. Computer Entertainer. Diciembre de 1989. pág. 14.
  21. ^ abcd "Actualización de disponibilidad". Computer Entertainer . Vol. 8, núm. 10. Computer Entertainer. Enero de 1990. pág. 22.
  22. ^ "Tengen anuncia nuevos juegos para NES". Computer Entertainer . Vol. 8, núm. 7. Computer Entertainer. Octubre de 1989. pág. 10.

Enlaces externos