Doomguy [b] es el protagonista de la serie de juegos Doom de id Software . Fue creado por el diseñador de videojuegos estadounidense John Romero y fue presentado como el personaje jugador en el videojuego original Doom de 1993 . Dentro de la serie Doom , Doomguy es un marine espacial cazador de demonios vestido con una armadura de combate verde que rara vez habla en pantalla. En Doom Eternal , su voz la pone el actor de doblaje estadounidense Matthew Waterson, mientras que Jason Kelley le da voz al personaje en el contenido descargable de ese juego, The Ancient Gods: Part Two. Karl Urban interpretó un personaje diferente con un papel similar al de Doomguy en la adaptación cinematográfica de 2005 . Doomguy ha aparecido en varios otros juegos desarrollados por id Software, incluidos Quake Champions y Quake III Arena .
Ha aparecido en varias otras franquicias de juegos, incluida su imagen como un aspecto personalizable para el personaje Mii Gunner en Super Smash Bros. Ultimate , agregado como un atuendo en Fall Guys y un atuendo en Fortnite . Recibió críticas principalmente positivas, y algunos críticos lo elogiaron por ser un protagonista competente.
Inicialmente, no se hace referencia al Marine por su nombre en el juego original . El diseñador y programador John Romero describió esta elección como una creciente inmersión del jugador: "Nunca hubo un nombre para el marine [ Doom ] porque se supone que eres TÚ [el jugador]". [3] [4] Los sprites de los personajes fueron creados por Adrian Carmack , basándose en un boceto inicial y un modelo de arcilla que hizo. [5] En 2017, Romero declaró que él era el modelo original del personaje para la portada de la caja. [6] En 2020, Romero declaró con humor que el nombre del personaje era “Doom Guy”. [7] En 2021, el director de Doom Eternal , Hugo Martin, reveló que casi se agregó una Doomguy femenina al juego, pero fue descartada debido a lo difícil que habría sido. [8]
El borrador del diseño original de Tom Hall , "The Doom Bible", describía varios personajes planificados, todos los cuales no se usaron en la versión final. El único personaje no jugable, Buddy Dacote, tenía más similitudes con el eventual protagonista del juego original. "Dacote" es un acrónimo de "Muere al concluir este episodio", y se suponía que Buddy sería asesinado por un jefe al final del tercer episodio planeado. En el producto terminado, esto casi le sucede al Marine en el nivel final del primer episodio, pero el personaje sobrevive. [9] Más tarde, cuando se les preguntó, Tom Hall y John Romero confirmaron que el Marine era, al menos originalmente, un descendiente del protagonista de Wolfenstein, BJ Blazkowicz . [10] [11]
El protagonista anónimo de la serie es un marine al que la comunidad de fans a menudo se refiere como el "Doomguy". id Software eligió una representación pictórica algo genérica del Marine para el arte de la caja, así como para fines de juego (retroalimentación de daños y transiciones de la historia).
El arte de la caja del Doom original , que fue realizado por Don Ivan Punchatz , muestra al Doomguy disparando un arma (que no aparece en el juego final) a una horda de demonios debajo de él mientras uno de ellos lo agarra por la muñeca izquierda. mientras que un compañero marine (uniforme de batalla similar, excepto en gris) en el fondo se apresura a alcanzarlo. Esta imagen también se usa en la pantalla de introducción de Doom , donde Doomguy tiene una escopeta en su mano izquierda, mientras que un Barón del Infierno mata al Marine uniformado de gris en el fondo. Doomguy aparece sin casco, al final del episodio IV de The Ultimate Doom "Thy Flesh Consumed", y luego nuevamente en la portada de Doom II, donde está luchando contra un Cyberdemon con una escopeta.
Para el avatar del jugador en el juego en el modo para un jugador (también visto al final de Doom II ), Doomguy usa una armadura verde y un casco espacial gris claro que oculta sus rasgos faciales. Ocasionalmente se encuentran varios cadáveres de otros marines, y presentan el mismo uniforme que el Doomguy. En el modo multijugador se aplica un intercambio de paleta ; con verde y gris para los jugadores uno y dos en cooperativo, mientras que en deathmatch hay una opción de verde, rojo, marrón e índigo/azul. [12]
Para Doom y Doom II , la cara de Doomguy se ve en el HUD del juego , donde se muestra como un hombre blanco con ojos azules y cabello castaño claro con un corte de pelo . En Doom , Doom II y Final Doom , el Marine expresa poca emoción ante el horror que se desarrolla a su alrededor, manteniendo una mirada severa y alerta, y sus ojos moviéndose constantemente de izquierda a derecha. Cuando el marine sufre daño, su reacción es una mezcla de dolor e ira. El Marine sonríe al tomar una nueva arma, y la cara más emotiva se ve cuando al Marine le quitan 20 puntos de vida o más durante un solo ataque, mostrando una cara de sorpresa.
El Marine en Doom 64 tiene una armadura verde ligeramente modificada con reflejos negros, un casco negro con antena y una visera azul. En Wolfenstein RPG , se insinúa que el Marine de Doom 64 es un descendiente de William "BJ" Blazkowicz , con quien la apariencia sin casco del Marine en los juegos originales tiene una sorprendente similitud. En referencia al enfrentamiento del Marine con el Cyberdemon , cuando Blazkowicz derrota al "Harbinger of Doom", la criatura afirma que regresará en el futuro para enfrentarse a sus descendientes.
En Doom 3 , Doomguy usa una armadura verde con los brazos expuestos, sus rasgos faciales no están ocultos, su constitución musculosa es menos exagerada y tiene el pelo negro y espeso. Durante el juego, el personaje puede interactuar con varios personajes, la mayoría de los cuales, como el sargento Kelly, le dan al jugador algunas instrucciones sobre su misión. El personaje permanece en silencio en todo momento y es retratado como duro e intrépido en las escenas del juego; generalmente solo mira a los demonios que ve. Sin embargo, cuando descubre al imponente Cyberdemon para la batalla final del juego, retrocede asustado. [13]
El Marine en la expansión Doom 3: Resurrection of Evil es un personaje diferente al Doomguy en Doom 3 , es mayor y más corpulento con la cabeza rapada, y es un ingeniero de combate Marine que usa una armadura azul. [13]
En Doom (2016), Doomguy se caracteriza de manera más vaga: el título de Doomguy ahora es "The DOOM Slayer", nunca se ve ni se escucha excepto en primera persona, y aparte del juego al comienzo del juego que lo muestra con un blanco. color de piel y el traje masculino musculoso que se ve en la introducción, prácticamente no se revelan detalles. Los ojos y la nariz de DOOM Slayer se pueden distinguir a través de la visera de su casco en la carátula del juego, el visor de modelos 3D y su apariencia de Quake Champions . [14] También se ha destacado por su tono visiblemente irreverente transmitido por sus gestos con las manos, golpeando con el puño una pequeña figura de Doomguy , [15] y un momento al final del juego en el que The DOOM Slayer decide hacer una copia de seguridad de una IA amiga en lugar de borrándolo. [16] [17]
Doom Eternal es más detallado sobre la caracterización de The Slayer en relación con el episodio anterior: Doomguy se ve sin casco en primera persona y, por primera vez en la historia de la serie, también habla, con la voz de Matthew Waterson en un flashback. Se dice que es inmortal, ya que no necesita dormir, comer, beber ni excretar. Una habitación en su Fortaleza de la Perdición está llena de cómics, figuras coleccionables , [18] y guitarras . [19] Según la pantalla de inicio de sesión de su computadora, se revela que su nombre es "Flynn Taggart", lo que confirma el nombre de Doom Novels de 1995. Doomguy también contiene disfraces alternativos, incluida una piel de unicornio alado . [20] Según la descripción del personaje, mide aproximadamente 7 pies 0 pulgadas (2,13 m) de altura y pesa 500 libras (227 kg) con armadura; sin él, mide 2,03 m (6 pies y 8 pulgadas) de altura y pesa 163 kg (360 libras). [21] [22] Una figura de tamaño natural del Slayer hecha por Studio Oxmox para DOOM (2016) mide 205 centímetros de alto, lo que sugiere que el Slayer también tenía la misma altura que en la entrega anterior. [23]
Doomguy aparece como el protagonista del videojuego original de 1993 Doom , [24] y sus secuelas Doom II , [25] y Doom 64 , [26] la serie de 2004 que vuelve a contar el juego original Doom 3 , [27] una versión diferente de él aparece en su paquete de expansión Resurrection of Evil , [28] y como Doom Slayer aparece en el reinicio de la serie de 2016, también titulado Doom , [29] y en su secuela Doom Eternal . [30] [31]
Doomguy también apareció en el juego móvil Doom RPG [32] y Doom II RPG . [33] y en Doom Pinball de 2016, la adaptación de pinball virtual de ese juego desarrollado por Zen Studios como una de las tres mesas del paquete Bethesda Pinball , un complemento para Zen Pinball 2 , Pinball FX 2 y Pinball FX 3 . [34] También aparece en Mighty Doom .
El cadáver de un marine aparece en un área secreta en Duke Nukem 3D ; se les ve a mitad de su animación de muerte de Classic Doom agarrándose la garganta y gorgoteando, rodeados de varias iconografías satánicas. Al verlos, Duke Nukem dice: "Ese es un marine espacial condenado". [35] Doomguy aparece en la versión para PC Tony Hawk's Pro Skater 3 . [36] En la versión Saturn de Quake , el Marine aparece brevemente al final de la función adicional "Dank & Scuz". [37] Doomguy también apareció en Quake Champions . [37] En Quake III Arena , el Marine aparece en tres niveles bajo el nombre "Doom". El personaje "Phobos" también es un Doom Marine, aunque su piel es más oscura y su armadura es naranja en lugar de verde. La tercera Marine de Doom en el juego, una mujer llamada "Crash", es mencionada como la instructora de entrenamiento de Doom antes de llegar a la Arena. [38] Un disfraz de Doomguy estuvo disponible en Fall Guys: Ultimate Knockout , junto con Cyberdemon y Cacodemon el 12 de enero de 2021, por tiempo limitado. [39] Doom Slayer aparece como un disfraz de luchador Mii en Super Smash Bros. Ultimate , que se lanzó como contenido descargable en octubre de 2021. [40] El 4 de diciembre de 2022, Doom Slayer apareció como un atuendo junto con muchos otros cosméticos con temática de Doom en el pase de batalla de la temporada 1 del Capítulo 4 de Fortnite . [41]
En las novelas de Doom de la década de 1990 , se hace referencia a Doomguy como Flynn " Fly " Taggart . [42] Para las novelas de Doom 3 , un marine con un papel similar se llama John Kane . Su pasado es algo similar al de Doomguy en el Doom original , habiendo sido degradado después de desobedecer la orden de salvar a algunos de sus compañeros marines. Durante la invasión infernal, Kane se ve obligado a tomar el mando de varios de los marines supervivientes a pesar de su rango despojado. Lucha contra los demonios solo o con algunos otros marines. Se le representa compasivo con sus compañeros supervivientes, trabajando para salvar al niño Theo y a los condenados en el infierno. Después de ofrecerse como voluntario para entrar al infierno para recuperar el cubo del alma, Campbell se muestra muy impresionado por él. Él y María comienzan a sentir vínculos románticos entre sí. Al final de Doom 3: Maelstrom , a Kane le vuelan la pierna y es admirado como el "hombre que salvó Mars City". [43] También apareció en la novela visual de apuntar y hacer clic Doomed Love en Itch.io. [44]
Arnold Schwarzenegger , Vin Diesel y Dwayne Johnson fueron propuestos para el papel del Marine en la película Doom de 2005 , y Karl Urban finalmente fue elegido para el papel de John " Reaper " Grimm en septiembre de 2004. [45] Urban se sometió a entrenamiento militar durante dos semanas bajo el asesor militar Tom McAdams. [46] [47] La secuencia de disparos en primera persona de la película, contada desde la perspectiva de Doomguy/Reaper, fue dirigida completamente por el supervisor de efectos visuales Jon Farhat [48] y se filmó en 14 días después de un período de planificación de tres meses. [49] Si bien la escena es una toma continua, durante el rodaje se realizaron múltiples cortes, que Farhat llamó "conexiones", [50] Farhat declaró: "Puedes hacerlo moviendo una cámara, pasando algo y cortando . Y luego volver a girar la cámara en una fecha posterior". [51] Se utilizaron otros estilos de conexión mediante el uso de una pantalla verde o una pantalla azul cuando se abre una puerta o saltando azotando un objeto. [52] El arma de Doomguy/Reaper solo se usaba en pantalla cuando era necesario debido a que su tamaño afectaba la relación de aspecto. [53]
Para la película de 2019 Doom: Annihilation, el director Tony Giglio creó el personaje de Marine Joan Dark , con cambio de género, después de inspirarse en The Terminator y Aliens , sintiendo que una protagonista femenina sería más efectiva en una película de acción de ciencia ficción. Juana lleva el nombre de Juana de Arco . Se produjeron cuatro trajes para los diablillos, uno de ellos diseñado para saltar. La inspiración se obtuvo de la representación de Doomguy en los primeros tres juegos de Doom , ya que Universal no retuvo los derechos de la versión de Bethesda. [54] Luego se confirmó que Amy Manson y Agleya Gumnerova habían sido elegidas para el papel. [55] Representación de Dark como protagonista de Doom. recibió críticas negativas de los fanáticos. [56]
En 2009, GameDaily incluyó a Doom Marine en su lista de "diez héroes del juego que fallan en las cosas simples" por su incapacidad para mirar hacia arriba y hacia abajo en la serie original. [57] UGO Networks clasificó al Marine en cuarto lugar en su lista de 2012 de los mejores protagonistas silenciosos de videojuegos, destacando su coraje para continuar en silencio incluso cuando se enfrenta al ejército del infierno. [58] En 2013, Complex clasificó al Doom Marine en el puesto 16 en su lista de los mejores soldados de los videojuegos por ser "el marine espacial original del videojuego" y "uno de los protagonistas silenciosos clásicos". [59] Tanto CraveOnline como VGRC clasificaron al Marine como el quinto personaje masculino más "rudo" en la historia del videojuego. [60] [61] Kirk McKeand de VG247 describió a Doomguy como "Jesús con una súper escopeta". [62] David Houghton de GamesRadar afirmó que Doomguy es el personaje jugador más inteligente que existe, incluso con golpes de puño, violencia y cero diálogo. [63] En 2021, Rachel Weber de GamesRadar lo clasificó como el 47º personaje icónico de videojuegos. [64]
La encarnación de Doom Marine de 2016 ha recibido elogios especiales por su caracterización y por cómo el juego presenta al personaje del jugador como una representación del jugador que juega Doom : escribiendo para GamesRadar , David Houghton calificó la presentación como "incidental, no explícita", lo que permite a los jugadores sumergirse completamente en el personaje. [17] Christian Donlan, que escribe para Eurogamer, teorizó que "el tipo de Doom está jugando a Doom ", y explicó que la impaciencia del personaje principal con la exposición es análoga a "la frustración temporal de estar dentro de Doom y no poder jugar a Doom ". [65] En su columna Puntuación adicional, Ben Croshaw escribió que el juego "establece al personaje del jugador como alguien a quien no le importa un comino de Marmite seco por el contexto más amplio, y solo se preocupa por librar al planeta de los demonios. Lo cual, con suerte, es representativo de la motivación del jugador." [66] Se dieron elogios adicionales por la sutileza de las expresiones de Doomguy: Jim Sterling señaló que tanto los movimientos de "Glory Kill" como las piezas adicionales de animación "refuerzan su constante sentido de irreverencia", [15] Sterling, [15] junto con un Varios otros críticos, incluidos Houghton, [17] Donlan, [65] y Croshaw de Zero Punctuation, notaron el momento inicial del juego en el que Doomguy tira un monitor de comunicaciones mientras se presenta una sesión informativa de la misión como una forma minimalista pero efectiva de transmitir toda la información. motivaciones del personaje. [67]
Doomguy fue una elección popular para su inclusión en la lista de Super Smash Bros. por parte de los fanáticos, [68] y también por varios sitios web, incluidos PC Gamer , [69] GamingBolt , [70] GameRevolution , [71] y el personal de Shacknews . [72]
El personaje ha sido objeto de un extenso fan art. Una variante popular que los involucra hace que los fanáticos creen y compartan imágenes de su rostro hipotético utilizando un programa de software de gráficos 3D y mejoras de inteligencia artificial en plataformas de redes sociales. [73] El 4 de mayo de 2021, Bethesda presentó a Doomguy como parte de un homenaje al Día de Star Wars en su cuenta oficial de Twitter. [74]
Cuando Doom Eternal se retrasó y se lanzó el mismo día que Animal Crossing: New Horizons , los fanáticos de ambos juegos comenzaron a crear y compartir obras de arte que mostraban a Doom Slayer e Isabelle juntos como amigos , lo que finalmente se volvió tendencia en las redes sociales en 2020. Los comentaristas respondieron positivamente hacia el fan. -emparejamiento hecho, [75] [76] [77] que incluye agradecimientos de Aya Kyogoku , directora de New Horizons , [78] [79] así como de Bethesda. [80] Debido a esta combinación, cuando Doomguy se agregó como disfraz de luchador Mii en Super Smash Bros. Ultimate en octubre de 2021, junto con Isabelle en la lista, la actualización final del juego se denominó "amistad" e "historia de amor". por publicaciones de videojuegos. [81] [82] La pareja de amistad de Doomguy e Isabelle también ha estado sujeta a otras formas de trabajo de los fanáticos , como un video de un fan y un cosplay . [83] [84]
En septiembre de 2020, Limited Run Games ofreció un paquete de coleccionista de cascos Doomguy, que incluye un casco portátil de "tamaño completo", una recreación del pin de disquete original del juego y una impresión de edición limitada. [85] McFarlane Toys lanzó dos figuras de Doomguy. [86] En 2020, los suscriptores de Twitch Prime tenían derecho a un aspecto de Doom Eternal con temática de salmonete rubio estilo años 80 para Doomguy. [87] En abril de 2021, la marca Xbox lanzó una serie de retratos en los que aparecen Doomguy y Master Chief para conmemorar la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda Softworks , ZeniMax Media . [88] En 2023, Dark Horse y Mondo se asociaron para lanzar una figura de acción de 12 pulgadas de The DOOM Slayer. [89]
Frustrado, me quité la camisa y le dije que me diera el arma y se tirara al suelo – ¡agarre mi brazo como uno de los demonios! Derrotado, aplazó. Apunté el arma en una dirección ligeramente diferente y le dije a Don: '¡Esto es de lo que estoy hablando!'
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