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Doom 3: Resurrección del mal

Doom 3: Resurrection of Evil [a] es unvideojuego de disparos en primera persona de terror y supervivencia desarrollado por Nerve Software y publicado por Activision . Fue lanzado para Microsoft Windows en todo el mundo el 4 de abril de 2005, como paquete de expansión y secuela de Doom 3 y el 5 de octubre de 2005, para laconsola de videojuegos Xbox . La versión de Xbox no requiere el Doom 3 original para poder jugar e incluye The Ultimate Doom , Doom II: Hell on Earth y Master Levels for Doom II .Se incluyóuna versión remasterizada de Resurrection of Evil con Doom 3: BFG Edition .

El videojuego cuenta con ocho modos de juego multijugador . Resurrection of Evil presenta doce nuevos niveles para un jugador , seis nuevos enemigos, incluido el cazador, cuatro nuevos mapas multijugador y nuevas armas, como la escopeta de doble cañón procedente de Doom II .

Como se Juega

Resurrection of Evil agrega dos nuevas características principales al juego que el jugador puede usar durante todo el juego. La primera, es una herramienta que fue desarrollada originalmente para Doom 3 ; "el Agarrador". El Grabber, al igual que la " pistola de gravedad " del juego Half-Life 2 , es un arma basada en la física que permite al jugador recoger y mover ciertos elementos. También le permite al jugador atrapar bolas de fuego y arrojarlas al enemigo. Resurrection of Evil ha sido objeto de algunas críticas sobre el uso del Grabber debido a la popularidad anterior de un arma similar en Half-Life 2 . Los desarrolladores han comentado que la herramienta estaba originalmente en Doom 3 antes de Half-Life 2 , y se usaba para crear habitaciones "dañadas"; en lugar de construir una habitación en ruinas, construirían una habitación prístina y usarían el agarrador para "dañarla" de manera realista.

Hay tres diferencias principales entre Grabber y Gravity Gun. La primera es que el Grabber tiene una carga limitada y, por lo tanto, sólo puede retener un objeto durante varios segundos. La segunda es que el Grabber crea un efecto de distorsión que puede oscurecer la visión del jugador cuando está en uso. El tercero, y con diferencia el más importante en términos de su impacto en el juego, es que el Grabber puede atrapar y lanzar proyectiles y pequeñas criaturas, mientras que el Gravity gun no puede. Esto la convierte en la mejor arma para derrotar a varios tipos de monstruos, incluidos Lost Soul, Cherub y Trite, que puede lanzar y matar directamente, y Imp, Cacodemon, Hell Knight y Vulgar, cuyos proyectiles puede atrapar y lanzar. atrás. No puede atrapar misiles Revenant.

La segunda característica adicional es el Artefacto. El artefacto tiene tres habilidades, cada una de las cuales está disponible después de derrotar a uno de los primeros tres monstruos "jefes" de la expansión. El más comentado es "hell time", un efecto que cambia la percepción del jugador a cámara lenta , a excepción de los propios movimientos del jugador. Este efecto es notable, ya que algo similar se introdujo originalmente como el nuevo elemento clave del juego de Max Payne , y luego se usó en el juego FEAR de 2005 .

La versión de Xbox añade una nueva característica exclusiva al juego: la linterna ahora está conectada directamente a un arma. En la versión para PC de Resurrection of Evil , así como en cualquier versión de Doom 3 , los jugadores no pueden empuñar una linterna y un arma al mismo tiempo, lo que los obliga a cambiar constantemente entre las dos. Muchos jugadores habían pedido que se implementara esta característica después del lanzamiento del juego original, y se lanzaron varias modificaciones para cumplir con esto. Sin embargo, en la versión de Xbox, la linterna está montada en la pistola, el arma de fuego más básica del juego, y no se puede montar en armas más poderosas.

Otra incorporación es la escopeta de doble cañón . Utiliza la misma munición que la escopeta normal, pero dispara dos proyectiles a la vez, lo que ofrece un poder de detención mucho mayor y mata a la mayoría de los enemigos de un solo disparo. La desventaja es que con cada disparo, el arma debe recargarse para poder volver a usarse. Por tanto, se parece a la Super Shotgun de doble cañón de Doom II: Hell on Earth .

La capacidad de munición de las armas también aumenta (por ejemplo, la capacidad de munición de la pistola de plasma aumentó de 450 a 500 disparos). Hay tres nuevos minijuegos en gabinetes arcade utilizables a lo largo del juego, a diferencia del juego único "Super Turbo Turkey Puncher 3" que se encuentra en el original. "Sarge's Big Game Hunt" es un juego de artillería , Hellanoid es un clon de Arkanoid y "Martian Buddy Blaster" es un juego de disparos .

También en la expansión se incluyó la inclusión de cuatro nuevos monstruos, sin contar las criaturas jefe. El primer monstruo nuevo (también el primer monstruo visto en el juego) es el Forgotten One, una variante de Lost Soul. Se parece más a Lost Souls de los juegos originales, siendo una calavera con cuernos en llamas sin partes cibernéticas. La segunda adición es la Vulgar. Está estrechamente relacionado con el diablillo y se comporta casi exactamente como tal. El modelo utilizado para Vulgar fue el modelo original de Archvile visto en los primeros escaneos de Doom 3 . [ cita necesaria ] La tercera nueva incorporación es el Bruiser. Aproximadamente del mismo tamaño que un Hell Knight, tiene un monitor de computadora montado en su cara que muestra una de varias imágenes en la pantalla, incluido un ojo cuando ve al jugador y un par de mandíbulas de dientes afilados que parpadean. El cuarto es el Bio-Suit Zombie, que se encuentra sólo en una breve carrera a través de un túnel de aguas residuales.

Sinopsis

En 2147, dos años después de los acontecimientos de Doom 3 , la UAC detecta una extraña señal de uno de sus satélites marcianos y, en consecuencia, envía un equipo a investigar. Luego de esto, el equipo encuentra un Artefacto y las fuerzas del Infierno son alertadas y comienzan una nueva invasión. El jugador, un ingeniero de combate marino que descubre el infernal dispositivo, debe abrirse camino a través de la base para llegar al médico, perseguido por demonios. McNeil, un personaje invisible en Doom 3 , fue el denunciante que notificó al consejero Elliot Swann y a Jack Campbell sobre las misteriosas actividades de Malcolm Betruger al comienzo de Doom 3 .

El marine finalmente la encuentra y ella le encarga detener la invasión devolviendo el artefacto al infierno. En sus viajes, derrota a los tres Hell Hunters (demonios que se suponía debían encontrar el artefacto) y absorbe sus poderes en el antiguo dispositivo.

El marine llega al infierno y se abre camino hasta Betruger, que se ha convertido en Maledict, parecido a un dragón. Después de algunas peleas, Betruger muerde al marine, pero antes de que pueda comérselo, el marine empuja el artefacto por la garganta de Betruger, provocando que se desmaterialice. Sólo queda su cráneo. El juego termina con una luz blanca brillante, seguida de la voz de McNeil que dice: "¿Marine?... Bienvenido a casa".

Desarrollo

El desarrollo de Resurrection of Evil fue anunciado por id Software en octubre de 2004. [4] Mientras que Doom 3 fue desarrollado por id Software, Resurrection of Evil fue desarrollado por Nerve Software . Activision seguiría siendo el editor.

Recepción

Resurrection of Evil obtuvo críticas en su mayoría favorables; la versión de Windows tiene una puntuación de 78/100 en el sitio agregador de reseñas Metacritic , [7] mientras que la versión de Xbox tiene una puntuación de 77/100. [8]

Notas

  1. ^ Estilizado como DOOM³ RESURRECTI⊕N ⊕F EVIL

Referencias

  1. ^ "Puerto de Doom 3 para Xbox, expansión para PC con fecha mundial". Eurogamer.net . 2005-02-09 . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  2. ^ "¿Qué hay de nuevo? (21 de octubre)". Eurogamer.net . 2005-10-21 . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  3. ^ Onyett, Charles (27 de septiembre de 2005). "Doom 3: Resurrection of Evil: práctica". IGN . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  4. ^ Adams, David (24 de octubre de 2004). "Doom 3 se expande". IGN . Consultado el 1 de marzo de 2009 .
  5. ^ "DOOM 3: Resurrection of Evil para PC". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 26 de noviembre de 2021 .
  6. ^ "DOOM 3: Resurrection of Evil para Xbox". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 26 de noviembre de 2021 .
  7. ^ ab "Reseñas de DOOM 3: Resurrection of Evil para PC". Metacrítico . Consultado el 26 de noviembre de 2021 .
  8. ^ ab "Reseñas de Doom 3: Resurrection of Evil para Xbox". Metacrítico . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009 . Consultado el 26 de noviembre de 2021 .