Battlefield 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Digital Illusions CE y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows . Fue lanzado en junio de 2005 como el tercer juego de la franquicia Battlefield . [1]
Los jugadores luchan en un campo de batalla moderno, utilizando sistemas de armas modernos . [2] Battlefield 2 es un juego de disparos en primera persona con elementos de estrategia y disparos tácticos . [3]
El modo para un jugador incluye misiones que involucran enfrentamientos entre los Marines de Estados Unidos , China y la Coalición ficticia de Oriente Medio. El modo multijugador del juego permite a los jugadores organizarse en escuadrones que están bajo el liderazgo de un solo comandante para promover el trabajo en equipo. [4] La historia tiene lugar a principios del siglo XXI durante una guerra mundial ficticia entre varios bloques de poder: China , la Unión Europea , la Coalición ficticia de Oriente Medio (MEC), Rusia y Estados Unidos . El juego se desarrolla en diferentes frentes, ya que Oriente Medio y China están siendo invadidos por fuerzas estadounidenses y de la UE, y Estados Unidos está siendo invadido por fuerzas chinas y de la MEC. Una secuela, Battlefield 3 , fue lanzada en octubre de 2011.
El 30 de junio de 2014, el servidor maestro multijugador se cerró junto con otros títulos impulsados por GameSpy , [5] [6] aunque todavía se puede jugar en línea a través de mods creados por fanáticos con servidores alternativos. En 2017, Electronic Arts exigió la eliminación de las versiones modificadas de Battlefield 2 en servidores alternativos, distribuidas por un grupo conocido como "Revive Network", por infracción de sus derechos de autor. [7] [8] [9]
Battlefield 2 es una secuela de Battlefield Vietnam , con muchos cambios en la popular jugabilidad del original. Muchas de estas nuevas características de jugabilidad se agregaron al juego teniendo en cuenta el trabajo en equipo y la colaboración. El nuevo motor de juego incluye física mejorada, iluminación dinámica y penetración de materiales más realista.
Battlefield 2 es un videojuego multijugador que se juega a través de Internet o en una red de área local . Se incluye un modo para un jugador con tres niveles de dificultad. Ambos modos de jugador utilizan los mismos mapas y utilizan el modo de juego de conquista de Battlefield . El modo para un jugador permite 16 jugadores controlados por computadora [10] mientras que el modo de Internet permite hasta 64 jugadores. Los jugadores pueden elegir jugar como el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos , el Ejército Popular de Liberación o la "Coalición de Oriente Medio". Se puede jugar con facciones adicionales a través de los paquetes de expansión, como la Unión Europea . El progreso en el juego se realiza a través de promociones que permiten desbloquear armas adicionales. Al jugar en servidores clasificados, los jugadores pueden agregar a sus estadísticas de jugador globales. Estas estadísticas se utilizan para otorgar promociones y otros logros.
En Battlefield 2 , los jugadores se dividen en dos equipos opuestos (las facciones a las que representan dependen del mapa). El objetivo clave en Battlefield 2 es reducir los tickets de los equipos oponentes. Los tickets representan la capacidad de un ejército para reforzar su posición en el campo de batalla; cada equipo tiene solo una cantidad limitada de tickets y cada baja en el campo de batalla reduce la cantidad de tickets disponibles. Los puntos de control representan puntos clave en el mapa y están representados por banderas. Los puntos de control son los puntos de aparición de Battlefield 2 y un equipo que posee una mayoría significativa de los puntos de control hace que los tickets del otro equipo disminuyan gradualmente, independientemente de las bajas. Una ronda termina cuando los tickets de un equipo se acaban, el cronómetro de la ronda termina o si en algún momento un equipo no tiene puntos de control y no tiene soldados vivos en el campo de batalla (lo que significa que no están presentes de ninguna manera en el campo de batalla).
Los dos modos de juego de Battlefield 2 son Conquista y Cooperativo. La única diferencia entre ambos modos es que el Cooperativo incluye jugadores controlados por la computadora , mientras que el Conquista solo permite jugadores humanos. Los resultados del modo Cooperativo no cuentan para las estadísticas globales de jugadores.
En Battlefield 2 , al igual que en títulos anteriores de Battlefield , los jugadores pueden elegir entre una variedad de clases de infantería. Cada clase de soldado está equipada con un armamento diferente, apropiado para su papel en la batalla. Los soldados de asalto, por ejemplo, son infantería de uso general con lanzagranadas, rifles de asalto y armadura adicional; los médicos llevan equipo de primeros auxilios , como un desfibrilador de campaña , y los soldados antitanque están equipados con misiles que son efectivos contra armaduras pesadas.
Los jugadores pueden elegir una clase al comienzo de una partida, o entre morir y reaparecer . Los jugadores también pueden cambiar su clase recogiendo un "kit" del cuerpo de un soldado incapacitado, aliado o no. Por lo tanto, un soldado de asalto puede convertirse en médico si se encuentra con un médico caído. Las clases de los jugadores se dividen en "Pesados" (con daño reducido en el torso, pero menor resistencia) y "Ligeros" (con multiplicadores estándar, pero mayor resistencia, por lo que pueden correr durante más tiempo).
Dentro de la clase de infantería, hay cuatro clases de apoyo con habilidades especiales. El Ingeniero puede reparar con su llave inglesa , el Médico puede revivir con sus palas de desfibrilador y curar, el Apoyo puede reabastecer munición con sus bolsas de munición y el Francotirador puede colocar Claymores y atacar objetivos a larga distancia. Cuando una de estas tres clases ocupa un vehículo (con la excepción del reconocimiento), el personal y los vehículos cercanos pueden reabastecerse, repararse o curarse estando muy cerca.
Las distintas fuerzas aún utilizan la característica distintiva de la serie Battlefield : el gran conjunto de vehículos en los que cualquier jugador puede subirse y controlar. [11] Hay muchos tipos diferentes de vehículos jugables en Battlefield 2 , todos basados en vehículos de la vida real utilizados por los ejércitos de diferentes países. [12]
A diferencia de Battlefield 1942 , Battlefield 2 tiene solo un vehículo puramente acuático, el bote inflable rígido ; sin embargo, el BTR-90 , el MEC APC , puede viajar en el agua al igual que el LAV-25 y el WZ 551 , los equivalentes del USMC y el PLA , respectivamente. Los desarrolladores intentaron diseñar el juego de modo que cada vehículo fuera débil ante otro tipo de vehículo, con la intención de crear una situación similar a un juego de piedra, papel o tijera . [13] Por ejemplo, los antiaéreos móviles estaban destinados a destruir eficazmente los helicópteros, pero son vulnerables contra los tanques enemigos. Dentro de esta relación se incluyen las defensas estacionarias, como las ametralladoras ligeras y los emplazamientos antiaéreos / TOW . La disponibilidad y la cantidad de ciertos vehículos dependen del mapa y su tamaño, así como de los puntos de control capturados. Además, hay más vehículos disponibles para usar en los mapas de los paquetes de expansión/refuerzo. (ver Mapas). El USS Essex es el único barco naval que aparece en BF2, cuenta con dos puntos de aparición y puntos de aparición de aeronaves, y no se puede conducir ni destruir, a excepción de sus torretas Phalanx .
Los jugadores pueden formar escuadrones de hasta seis soldados para trabajar en equipo de forma más eficaz. Se permiten hasta nueve escuadrones por equipo; cada escuadrón tiene un número (asignado automáticamente) y un nombre (normalmente una letra del alfabeto fonético ) para su identificación. Los miembros de un escuadrón tienen la capacidad de comunicarse entre sí a través del sistema de voz sobre IP (VoIP) integrado de Battlefield 2 .
Los líderes de escuadrón pueden asignar a su escuadrón una variedad de objetivos (por ejemplo, moverse hacia una ubicación específica o atacarla). El comandante del equipo también puede dar órdenes. Los líderes de escuadrón pueden emitir solicitudes de recursos del comandante (como fuego de artillería) y tienen un canal VoIP directo con el comandante.
Los miembros de un escuadrón pueden aparecer cerca de su líder, siempre que este no esté muerto (o incapacitado) y que el equipo tenga al menos un punto de control. Esta característica permite que los escuadrones se reagrupen más rápidamente después de sufrir bajas.
El puesto de comandante es un rol exclusivo que desempeña un miembro de cada equipo. Cualquier miembro de un equipo puede postularse para el puesto, pero se da prioridad a los jugadores de mayor rango .
El comandante es el único que tiene acceso a la "pantalla del comandante", una interfaz similar a la de un juego de estrategia en tiempo real . Esto le permite tener una visión general del campo de batalla en su conjunto, o hacer zoom y ver partes del mapa en tiempo real. El comandante también tiene el control de los diversos recursos del comandante, que incluyen ataques de artillería, lanzamientos de vehículos y suministros y vehículos aéreos no tripulados. Puede desplegarlos para ayudar a su equipo. El comandante puede comunicarse con los escuadrones ya sea enviando órdenes o mediante comunicación de voz VoIP . Estas herramientas le permiten al comandante coordinar estratégicamente sus fuerzas en el campo de batalla.
Un comandante puede renunciar en cualquier momento, liberando el puesto para otros miembros de su equipo; también puede ser destituido por la fuerza si su equipo realiza una votación de motín (siempre que el servidor permita votaciones de motín). Aunque el comandante no gana puntos por métodos normales (asesinatos, capturas de banderas, etc.), su puntuación se duplica al final de la ronda si su equipo gana.
La posición de comandante volvería a verse en Battlefield 2142 y Battlefield 4 .
Los jugadores pueden ganar premios (cintas, insignias y medallas) por determinados logros en el juego. Las insignias y las cintas son las más fáciles de obtener, mientras que las medallas suelen ser mucho más difíciles y requieren un juego más extenso. A medida que los jugadores ascienden de rango, obtendrán la capacidad de desbloquear ciertas armas. Cada vez que un jugador asciende a un rango elegible, se le da la oportunidad de desbloquear una de las siete armas desbloqueables, una para cada clase, que posteriormente puede usar en lugar del arma estándar para la clase en cuestión.
Una grabadora de juego incorporada graba las batallas para reproducirlas posteriormente. Estos archivos se pueden descargar desde un servidor que admita BattleRecorder directamente después de la partida correspondiente. Los archivos de batalla grabados tienen un tamaño de entre 1 y 8 megabytes y se reproducen dentro del motor de Battlefield 2. Se pueden cambiar los ángulos de la cámara (movimiento libre y jugador seleccionado), así como la velocidad, aunque no hay capacidad de rebobinado. Los archivos se pueden exportar al formato AVI . [14] Battlefield Recorder ha facilitado la creación de varios machinima . El uso del servicio PunkBuster es obligatorio para todos los servidores oficiales de Battlefield 2 clasificados , pero opcional para los servidores no clasificados. [15] [16]
Battlefield 2 ofrece 15 mapas para que los jugadores jueguen, pero se envió con 12. [17] Estos mapas son diversos, y van desde pantanos como Songhua Stalemate , hasta áreas urbanas como Strike at Karkand, hasta una presa inacabada conocida como Kubra Dam. El USMC está presente en todos los mapas y se enfrenta al MEC o al PLA según el mapa. El PLA está presente en teatros del Lejano Oriente como Dragon Valley y Daqing Oilfields . MEC está presente en teatros de Oriente Medio como Gulf of Oman y Zatar Wetlands. La serie BF2, incluidos los paquetes de expansión y refuerzo, eleva el recuento de mapas a 29 mapas.
Los mapas de Battlefield 2 tienen 3 variantes, cada una adecuada para una cierta cantidad de jugadores. Cada mapa tiene variantes sugeridas por 16, 32 y 64 jugadores en las que el área del campo de batalla o campo de juego es relativamente pequeña, mediana y grande, respectivamente. Las únicas excepciones a esto son Wake Island 2007, que está bloqueado en un tamaño de 64 jugadores y los mapas Euro Force , Operation Smokescreen, Great Wall y Taraba Quarry, que no tienen un tamaño de 64 jugadores. Los mapas de 32 y 64 jugadores no están disponibles para jugadores sin conexión en los minoristas, pero se ofrece una opción para descargar 64 mods de bot de IA para un jugador. Otros contrastes entre estas variantes además del tamaño son el número y la posición de los puntos de control y la disponibilidad de vehículos. Como resultado, la jugabilidad del mapa es diferente según la variante. [17] [18]
El juego se desarrolla en 2007 durante una guerra mundial entre varios bloques de poder: Estados Unidos , con la ayuda de la Unión Europea , está en guerra contra Rusia , China y la ficticia Coalición de Oriente Medio (MEC), con la ayuda de varios insurgentes. [19]
No se explica por qué o cómo estalló la guerra. En el juego, la Unión Europea y los Estados Unidos luchan contra China y la MEC. Se menciona en el juego que los EE. UU. y la UE son aliados y que la UE ha negociado una tregua con Rusia, pero se desconoce si China y la MEC son aliados. El juego también se desarrolla en diferentes frentes , ya que Oriente Medio y China están siendo invadidos por fuerzas estadounidenses y de la UE, y Estados Unidos está siendo invadido por fuerzas chinas y de la MEC.
El primer paquete de expansión de Battlefield 2 , Special Forces , comenzó su desarrollo en algún momento durante o poco antes del lanzamiento del Battlefield 2 original , y fue trabajado por la división canadiense de DICE. [20] El productor de Battlefield , Mike Doran, comentó en agosto de 2005 que "La verdad es que el trabajo en Battlefield 2: Special Forces comenzó hace varios meses". [21] Se anunció oficialmente el 14 de julio de 2005 y se lanzó el 21 de noviembre del mismo año. [22] [23] El enfoque del desarrollo fue el combate basado en infantería en oposición al combate centrado en vehículos del original. Como tal, la mayor parte del contenido adicional en el paquete de expansión solo puede ser utilizado por o para la infantería.
El paquete de expansión proporciona ocho mapas, 6 facciones jugables y diez vehículos más, como el AH-64D Apache y el Mi-35 Hind , aunque se han eliminado todos los aviones a reacción. Además de estos nuevos contenidos, los jugadores tienen acceso a nuevos equipos como gafas de visión nocturna , gases lacrimógenos , máscaras de gas , tirolinas y ganchos de agarre que pueden alterar el juego. Hay ocho armas pequeñas más disponibles, como el G36K/E y el FN SCAR L/H , y se reemplazan varias armas del original. La expansión ofrece más premios en forma de insignias, cintas y medallas que los jugadores pueden ganar. [24] Finalmente, muchas de las armas de la expansión se pueden usar en el Battlefield 2 original .
Los paquetes de refuerzo son contenido adicional lanzado para Battlefield 2 que actualmente están disponibles para descarga gratuita y, al igual que con Special Forces , fueron desarrollados por DICE Canada. [25] Los paquetes de refuerzo estuvieron luego disponibles en formato minorista como Booster Pack Collection , que contiene un DVD que presenta estos paquetes, además de estar incluidos en "The Complete Collection", que contiene un DVD con el juego original y todas las expansiones/paquetes de refuerzo.
Los paquetes de refuerzo añaden una cantidad significativa de contenido al juego, pero se diferencian de los paquetes de expansión porque su objetivo es complementar la jugabilidad original y no valerse por sí solos (como en Special Forces ). Los paquetes de refuerzo incluyen nuevos mapas, vehículos y una nueva facción de la Unión Europea .
Los dos paquetes de refuerzo se incluyeron de forma gratuita en la actualización 1.50 lanzada el 1 de septiembre de 2009.
Battlefield 2: Euro Force es el primer paquete de refuerzo y fue lanzado el 14 de marzo de 2006. [26] El paquete de refuerzo permite a los jugadores jugar como un nuevo ejército de la Unión Europea , armado con nuevas armas y vehículos de los diversos países de la UE. Está disponible para su compra en línea en el servicio de descarga de Electronic Arts , o como parte de la Colección de paquetes de refuerzo minorista . Estaba programado para su lanzamiento en febrero, pero se retrasó debido a una cantidad sustancial de nuevos errores causados por el lanzamiento del parche 1.2. Cuenta con un ejército completamente nuevo, 4 vehículos nuevos, 3 mapas nuevos y 7 armas nuevas como el L85A2 con AG36 GL, el FAMAS , el HK53 , el HK21 y el Benelli M4 . Algunos de los vehículos para el ejército de la UE incluyen el Challenger 2 , Eurocopter Tiger , Leopard 2A6 y el Eurofighter . Los mapas incluyen 'La Gran Muralla China', contra el Ejército Popular de Liberación de China, donde el ejército de la UE está tratando de ganar un fuerte punto de apoyo en el norte de China, para reforzar a sus aliados estadounidenses en el sur más tarde. 'Operación Cortina de Humo' presenta al ejército de la UE luchando contra el MEC en el Medio Oriente por los valiosos campos de petróleo, y el tercer mapa, 'Cantera de Taraba', donde el ejército de la UE está tratando de reforzar las posiciones estadounidenses en el sur. Consciente de los planes europeos, el MEC intenta detener a la UE, donde los europeos deben enfrentarse a sus enemigos porque esa ruta es el único camino posible a lo largo de ese lado del Mar Caspio .
Se hizo gratuito con el parche 1.5. [27]
Battlefield 2: Armored Fury es el segundo paquete de refuerzo lanzado para Battlefield 2 y fue lanzado el 6 de junio de 2006. [ cita requerida ] Agregó tres nuevos mapas, así como dos nuevas clases de vehículos: aviones de ataque para apoyo aéreo cercano y helicópteros de reconocimiento que operan como un UAV móvil. El paquete de refuerzo tiene al USMC defendiendo el suelo estadounidense de las invasiones del PLA y MEC. La Operación Sol de Medianoche presenta el desembarco chino en el puerto de Alaska Valdez , donde intentan asegurar el combustible muy necesario del oleoducto. La Operación Furia en la Carretera es un mapa MEC vs. USMC, donde el MEC usa las autopistas estadounidenses para transportar unidades a áreas industriales. La Operación Cosecha ve a Estados Unidos tratando de detener al MEC en ruta a la capital de Washington DC desde el noroeste, quedando bloqueado en una granja holandesa de Pensilvania , mientras espera refuerzos. Los nuevos vehículos incluyen aviones de ataque o de apoyo aéreo cercano como el A-10 Thunderbolt II , el Su-39 y el Nanchang Q-5, así como nuevos helicópteros utilitarios ligeros como el MH-6 Little Bird , el EC-635 y el Z-11 . Además de la incorporación de nuevos helicópteros y aviones, DICE también agregó el Muscle Car y el Semi Truck . Sin embargo, el propuesto AV-8B Harrier fue eliminado del complemento debido a problemas de equilibrio. [28]
Al igual que Euro Force, se hizo gratuito con el parche 1.5. [27]
La banda sonora de Battlefield 2 consta de 18 pistas compuestas y creadas por Fredrik Englund, David Tallroth y Jonas Östholm. [29] [30]
El juego recibió una gran aclamación crítica, obteniendo una puntuación total de 91/100 en 55 reseñas en Metacritic . [31] Recibió cinco estrellas de cinco de las publicaciones Yahoo! Games , GameSpy , X-Play y Computer Gaming World . PC Gamer le otorgó un 94%, afirmando: "Sus mapas finamente ajustados y su juego equilibrado demuestran que se puede mejorar la perfección", y lo honró como Juego del año. [37] GameSpot calificó el juego con 9,3 sobre 10 afirmando que "cuando experimentas Battlefield 2 como está destinado a ser jugado, con todos trabajando juntos y usando el chat de voz en tiempo real, el juego rápidamente se vuelve diferente a todo lo que hayas jugado antes". [4]
Algunas de las puntuaciones más bajas se debieron a la gran cantidad de errores y fallos del lanzamiento inicial, incluidos errores de bloqueo del escritorio y problemas de red. Por ejemplo, Gaming Nexus (que le otorgó al juego un 8,7 sobre 10) informó: "He tenido muchas experiencias geniales al jugarlo y muchos momentos de '¿acabo de ver eso?', pero todo eso se ve empañado por los errores y peculiaridades del juego". [38]
GamesRadar aprobó el juego, otorgándole un 90%, pero agregó una advertencia de que la experiencia de juego es mejor "si tu máquina está a la altura". [39] [40] La revisión de GameSpot estuvo de acuerdo con los altos requisitos del sistema y señaló que "los tiempos de carga son una de las mayores quejas que tenemos, ya que pasarás bastante tiempo esperando que se inicie un juego, incluso en máquinas de alta gama... también es un poco exigente en el departamento de hardware". [4]
Battlefield 2 vendió 1,2 millones de copias en su primer mes tras su lanzamiento. [41] [42] Las ventas totales en julio de 2006 fueron de 2.225.000. [43] Recibió un premio de ventas "Oro" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [44] lo que indica ventas de al menos 200.000 copias en el Reino Unido. [45]
Battlefield 2 ganó los premios al "Mejor juego multijugador de 2005" y al "Juego del año 2005" de la revista PC Gamer US . Dan Stapleton, de la revista, escribió: "Pocos juegos en la historia del medio han capturado de manera tan efectiva la sensación visceral del combate militar moderno en un entorno urbano". [46] Los editores de la revista Computer Games Magazine le otorgaron a Battlefield 2 sus premios de 2005 al "Mejor juego de acción" y al "Mejor juego multijugador", y lo nombraron el segundo mejor juego de computadora del año en general. Lo llamaron "quizás el ejemplo más emocionante de lo lejos que han llegado los juegos de disparos en los últimos años". [47]
Durante la novena edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Battlefield 2 el premio " Juego de acción en primera persona del año " y " Logro destacado en jugabilidad en línea ", junto con una nominación a "Juego de computadora del año". [48]