Wasteland

Wasteland (en español: "erial", "yermo" o "baldío") es un videojuego de rol post-apocalíptico publicado por Electronic Arts en 1988.

Después de una guerra nuclear en 1998, la Tierra se ha convertido en un "yermo", "erial" o "baldío" (en inglés: "Wasteland"), donde la supervivencia es el objetivo primordial.

El juego en general permitiría que los jugadores avanzaran con una variedad de tácticas.

[4]​ Volviendo a áreas en el juego, uno podría encontrarlas en el estado en que se las dejó, en lugar del reinicio a su estado original, como era común para los juegos de la época.

El juego también fue conocido por la prosa de combate como "el conejo se reduce a una fina pasta de color rojo" y "explota como una morcilla", lo que provocó que una pegatina PG-13 fuera incluida en la caja del juego en los Estados Unidos.

Aunque todas las versiones son casi idénticas en términos de jugabilidad, la que fue portada para PC EGA había mejorado los gráficos (también hubo una versión CGA), aunque el C64 se jactó del mejor sonido.

Wasteland se volvió a publicar como parte del Interplay's 10 Year Anthology: Classic Collection en 1995,[6]​ y también en el Ultimate Archives RPG en 1998 a través del sello DragonPlay de Interplay.

[7]​ A estas versiones posteriormente empaquetadas les faltaba el programa de instalación original, lo que permitió a los mapas del juego restablecerse, manteniendo al mismo tiempo el equipo original del jugador de los Rangers.

Jeremy Reaban escribió un programa no oficial (y sin apoyo) que emula esta funcionalidad.

Wasteland 2, lanzado en 2014, fue desarrollado por inXile Entertainment, de Brian Fargo, y Obsidian Entertainment, de Chris Avellone, para las plataformas Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.

[13]​ En este caso, el juego se ambienta en los páramos helados de un Colorado post-apocalíptico.