Canciones adicionales y álbumes de The Beatles fueron puestos a disposición para el juego como contenido descargable.
Un indicador en la pantalla muestra la precisión de la entonación del cantante en relación con la original.
Si un jugador no coincide con las notas, su desempeño en el medidor de rendimiento baja.
Cualquier jugador que sea retirado del juego puede ser "salvado" si otro jugador activa "Beatlemania" (denominada "Overdrive" en los anteriores títulos de Rock Band),[4] que es conseguida al completar con éxito las frases marcadas.
Beatlemania también puede ser usada para aumentar temporalmente la cantidad de puntos que gana la banda.
[5] Las señales de audio que proporcionan información sobre si la banda está tocando bien, como cuando los espectadores como cantar junto al artista o cuando son abucheados si la banda está fallando, no están incluidos.
Los miembros de la banda virtual no son abucheados fuera del escenario si un jugador falla en una canción.
[7] Algunos controladores diseñados para los juegos de Guitar Hero también funcionan con The Beatles: Rock Band.
[9][10] Estos controladores funcionan de forma similar a los diseñados para el Rock Band 2, con modelos especialmente estéticos.
Las prácticas para guitarra, bajo y batería permiten a los jugadores frenar el ritmo de las canciones.
[20][21] Se organizaron algunas reuniones con los socios usando un prototipo del juego para recabar su interés en el título.
Se utilizó para obtener la aprobación de McCartney, Starr, Ono y Olivia Harrison, como socios creativos del proyecto.
[5][19][22] A petición del promotor, Ono visitó las oficinas de Harmonix para proporcionar sus comentarios y críticas sobre varios elementos visuales.
Por lo tanto, no colaboró en las grabaciones de ciertas canciones, como "Back in the USSR".
[25] Sin embargo en el juego, Ringo Starr aparece tocando la batería durante la animación de la canción.
[5][20] Estos temas únicos no estuvieron disponibles hasta la nueva remasterización de 2009, por lo que el equipo comenzó con las grabaciones masterizadas originales.
[5] La capacidad para un máximo de tres jugadores al cantar las armonías vocales, no es una característica presente en los juegos anteriores de Rock Band, fue diseñada e implementada como una característica opcional, para no abrumar a los jugadores.
[5] En varios casos, el equipo optó por reestructurar un poco las terminaciones de ciertas canciones, especialmente las que se desvanecen.
[30] El equipo diseñó los lugares que representaban la historia de The Beatles para crear una atmósfera realista.
[6] El Cavern Club, el Shea Stadium, el Budokan, los Estudios Abbey Road y la azotea de Apple Corps son sitios que también aparecen en el juego.
alentó a los accionistas para que las canciones se demostraran de una nueva manera.
[20][35] Los guiones técnicos de los dreamscape se crearon utilizando dibujos a mano en 2D generados por computadoras artísticas.
[60] La canción estaba inicialmente disponible como una descarga exclusiva de Xbox 360 el mismo día que el juego fue lanzado.
Pepper's Lonely Hearts Club Band y Rubber Soul están también como contenido descargable.
[35] La aplicación de las tres armonías en el juego, aclamada por algunos como la más importante novedad en la serie,[76][84] fue bien recibida.
[83] PC World colocó a The Beatles: Rock Band como el 9º Mejor Producto de 2009.
[89] [90] El juego también estuvo nominado en la sección de "Mejor Audio" por el Game Developers Choice Awards.
[36][39] Frames Per Second lo llamó "simplemente impresionante"[99] y la revista Entertainment Weekly lo describió como un "trabajo fenomenal".
[104] The Beatles: Rock Band fue el cuarto juego más vendido en todas las plataformas en su primera semana de lanzamiento en el Reino Unido.
En septiembre de 2009, en los Estados Unidos el juego se colocó respectivamente en la posición 5, 10, y 20 en ventas del mes.