Takeshi no Chōsenjō

El juego fue diseñado por Takeshi Kitano y se centra en la vida de un salaryman (típico trabajador asalariado japonés) que busca un tesoro oculto en una isla remota del Mar del Sur.

El jugador encarna a un salaryman pobre en un ambiente japonés decadente, al cual lo suelen atacar miembros hostiles de los yakuza con frecuencia.

El salaryman puede recibir dinero al golpear peatones o completando ciertas objetivos.

En un nivel, el personaje principal debe volar en ala delta desde la Isla Hintabo hasta la isla del tesoro mientras dispara balas hacia pájaros u ovnis que se le acercan.

El salaryman solo puede ascender mediante ráfagas de viento, solo puede disparar una bala a la vez y cualquier choque con un enemigo resulta en un game over instantáneo.

El juego originalmente se había planeado como una versión de Famicom del programa Fūun!

Se lanzaron dos juegos más con el nombre de Kitano después de Takeshi no Chōsenjō (Takeshi no Sengoku Fūunji y Family Trainer Totsugeki!