Spelljammer

Spelljammer es un escenario de campaña, creado por Jeff Grubb para el juego de rol Advanced Dungeons & Dragons, en su segunda edición, en el que se destacan aspectos fantásticos (como opuesto a lo científico) y aspectos propios del espacio exterior.

En Spelljammer, estas esferas son de cristal y pueden contener múltiples mundos y se puede "navegar" (mediante naves similares a barcos) a través del espacio comprendido entre dichos mundos.

Cada "Spelljamming helm" (como son llamados este tipo de barcos en la versión inglesa del juego) tiene su propio campo gravitatorio y atmósfera.

Estas naves son el concepto fundamental alrededor del cual gira toda la campaña.

Permiten los viajes espaciales interplanetarios e interestelares para los buques que de otro modo no sería realizables.

La pared de la esfera no tiene gravedad y parece imposible dañarla por cualquier medio sea normal o mágico.

Los buques o criaturas que pasan a través de un portal cuando éste se cierra pueden ser cortados en dos.

El Spelljammer es un barco legendario que se parece a una manta raya gigante, y alberga una ciudad entera en la espalda.

Las criaturas que habitan en el universo Spelljammer incluyen humanos, enanos, contempladores xenófobos, voraces neogi, giff (hipopótamos humanoides), dracónicos centauroideos, elfos, orcos espaciales llamadas "scro", los insectoides Thri-Kreen, Ilícidos eran otra especie importante, pero se presentan como más mercantil y menos abiertamente al mal que en cualquier otra configuración de D & D. La serie "Monstrous Compendium" añade muchas razas de menor importancia.