Durante la década 1990 se constituyó como el escenario o ambientación más popular entre los jugadores de Dungeons & Dragons.Aunque todavía no era una ambientación oficial el primer módulo basado en los Reinos, H1 Bloodstone Pass, fue publicado en Estados Unidos en 1985 por la editorial TSR, Inc..Posteriormente, fueron apareciendo los cómics y los videojuegos como productos independientes pero basados en la ambientación general.Abeir-Toril, antiguo nombre para el planeta, posee varios grandes continentes, entre los cuales se encuentran: Se han publicado muchos productos diferentes sobre Faerûn, detallando minuciosamente gran parte del continente hasta constituir un entorno de campaña altamente desarrollado.La religión juega un papel importante en los Reinos Olvidados, con las deidades y sus seguidores perfectamente integrados con el resto del escenario.El señor Ao (dios supremo) montó en cólera, ya que entendió que a los dioses ya no les preocupaban sus fieles, y como castigo les expulsó de sus reinos extraplanarios y les envió a Faerûn, a que caminasen en cuerpos de mortales llamados avatares.Sólo Helm, el vigilante, quedó guardando el acceso a los reinos extraplanarios para que ningún dios o semidiós osase volver hasta que el Dios Supremo diese por finalizado el castigo.Una tormenta de fuego azul se extendió por todo el cosmos, afectando la misma base del espacio y el tiempo.La situación no se normalizaría sino hasta el año 1395, cuando la esencia de la magia se normalizo poco a poco, y los magos y otros lanza-conjuros tuvieron que adaptarse a este nuevo ambiente mágico o hacer pactos con criaturas poderosas (Dioses y seres por el estilo) para recuperar su habilidad de controlar la magia.Estas zonas pasan desapercibidas hasta que el conjuro de un lanzador sale mal.Cualquier criatura que se acerca a alguna de estas tierras, puede ser afectado por las cicatrices mágicas.Si un usuario de la Urdimbre entra en estas zonas, se sentirá incómodo.Actualmente, las zonas de magia muerta solo se encuentran en las "Tierras deformadas por la Plaga".Algunos humanos famosos son Elminster (elegido de Mystra), Artemis Entreri, Wulfgar, Catti-brie o Cadderly Bonaduce.Colonizaron gran parte del continente, en especial los bosques de Cormanthor entre otros.Debido a tantas guerras y al cada vez mayor contacto que tenían con las demás razas, los Elfos decidieron crear un refugio para ellos: la Isla de Siempre Unidos.Según la creencia, por cada gota de sangre que derrama Corellon en la batalla nace un niño elfo.Se agrupan en tres grandes subrazas: Otras criaturas y razas que habitan los Reinos son: centauros, sátiros, hombres-dragón, goblins, licántropos, kobolds, trols, grifos, demonios, muertos vivientes, minotauros, ettins, ogros, gigantes, wyverns, elementales, osos-búhos, etc. Cuando en 1985 se concibió en Estados Unidos por primera vez el escenario de campaña de Reinos Olvidados la editorial española que tenía los derechos de traducción y publicación de Dungeons & Dragons era Dalmau Carles Pla, pero Dalmau no había obtenido la licencia para Advanced Dungeons & Dragons, que era la versión del juego para la que habían sido creados los Reinos Olvidados.[8][9] Timunmas y Ediciones Altaya son las dos editoriales españolas que han obtenido hasta ahora los derechos de traducción y publicación en castellano del material de Reinos Olvidados no publicado junto a Dungeons & Dragons u otros juegos de rol (esencialmente historietas, novelas, atlas, guías, bestiarios etc).