En el juego se puede escoger entre seis personajes diferentes: Serafín, Alta Elfa, Dríada, Guerrero de las Sombras, Guardián del Templo e Inquisidor.
La disputa llegó a tal punto que se convirtió en un conflicto irresoluble, provocando fisuras entre los Altos Elfos y desatando una terrible guerra civil.
La casta de los nobles, así como la de los clérigos de los Altos Elfos, se esforzó por hacerse con el poder del imperio mágico para así poder controlar ellos solos la Energía T. Ancaria, una vez más, se enfrentó a la guerra: una guerra que resultó mucho más larga y con muchas más consecuencias que todas las guerras y batallas anteriores.
Estas místicas y angelicales criaturas son los habitantes más antiguos de Ancaria.
La Serafín es un guerrero rápido, elegante y acrobático proveniente de un futuro tecnológico místico.
Habiendo seguido la llamada de los eones, los serafines comenzaron a perder interés en proteger el mundo del caos.
Lo han convertido en un guerrero de élite que sólo tiene una ardiente ambición: ¡la victoria en la batalla!
Murió en el campo de batalla, pero fue devuelto a la vida desde su sueño eterno.
Enfadado por haber sido apartado del paraíso, mató a todos los presentes en la ceremonia y escapó.
Lamentablemente, las puertas están cerradas firmemente y no admitirán seres en los salones eternos si han sido creados por Energía T, incluso la muerte no supondrá la salvación; en vez de ello, lo arrojaría al destino eterno del remolino de la oscuridad.
Puede luchar por la paz y la liberación de Ancaria mientras se esfuerza por contener la Energía T, que actualmente es incontrolable.
De este modo la Energía T que fluye por su cuerpo se agotaría, terminando con su infernal vida en paz.
Su ambición es hacerse con el control de Energía T para así llegar al poder definitivo.
Profundamente afectado por este conflicto interior se apresta a comenzar su viaje por el mundo de Ancaria...
Durante sus viajes por Ancaria intentará encontrar aliados poderosos y aumentar sus capacidades mágicas.
Intriga para reinstalar a su familia como soberanos y ponerse ella misma al frente de la academia.
De un primer vistazo, nadie diría que los Guardianes del Templo puedan ser criaturas o máquinas en sentido tradicional.
Ellos mismos son parte de la Gran Máquina, y por consiguiente utilizan su Energía T para sus propósitos.
Después de la Gran Guerra los supervivientes fueron cazados, así que sólo unos pocos sobrevivieron.
No son suficientes para cumplir su misión, y la misión es ahora más importante que nunca, porque está claro que la Gran Máquina y la Energía T están fuera de control.
Los Inquisidores son personajes que abusaron de sus grandes poderes y se vieron tentados por ello, entrando en política.
Son, por tanto, luchadores oscuros con poderes mágicos muy fuertes, pudiendo manipular incluso la mente de sus rivales.
Los miembros de este culto no son solo respetados por los dragones, sino también aceptados por éstos, con quienes conviven en comunidad.
En un mundo tan extenso como Ancaria, el jugador debe disponer de oportunidades para recorrer y cruzar tales distancias.
Puedes equipar al caballo de guerra con bridas, silla e incluso una capa tabardo.
Sólo se pueden conseguir en una misión especial del juego, en la isla de las monturas que no es más que un parque temático donde se muestran las distintas clases agrupadas en sus hábitats de origen.