Pero estos orcos no están intentando conquistar nuevos territorios, sino que huyen de algo que no había ocurrido nunca en el mundo: los muertos se levantan de sus tumbas con miradas hostiles.
Se encuentra en el puente de la entrada a Porto Vallum, junto con varios soldados.
Lo encontramos primero en Urkenburgh, luego en Tir-Fasul y más tarde en las cloacas del Castillo de Braverock.
La encontramos en Braverock y nos acompaña hasta el Monasterio del Paso de las cumbres heladas.
Una vez allí, continúa hacia el Este hasta topar con un grupo de palmeras y arbustos, así como unas rocas.
Estas rocas parecen bloquear el camino, pero en realidad se puede pasar a través de ellas.
Las gafas sirven como casco y poseen buenas bonificaciones; además, mientras se llevan puestas el personaje aparece con un peinado diferente.
La ruta comienza al este de Bellevue, en una cueva donde debes rescatar a otra Seraphín cautiva.
Eliminándolos, la seraphín te dará un libro, que es una enciclopedia sobre los serpahines, y una espada de luz con amplias bonificaciones.
Sigue adelante hasta llegar a un pequeño lago, junto al cual hay un grupo de piedras esparcidas que forman la palabra "Jason".
Si pulsas la tecla Alt, aparecerán sus nombres, que son Groucho, Chico y Harpo.
Para conseguir esta arma es necesaria la habilidad desarmar y cuatro espacios verticales de inventario.
Tras ello debes llegar a las cuevas de Zhurag-Nar, donde se halla el elemento Tierra.
Deberás atacarla físicamente hasta hacerle soltar el arma; entonces recógela y abate a la medusa de modo normal.
Para conseguirlo es necesario tener la habilidad desarmar y llevar encima todas las pociones curativas que sean posibles, como precaución.
La misión consiste en luchar en el coliseo simultáneamente contra un gusano, una gárgola y un lagarto alado.
Cuando llegues a un campamento en los alrededores del pantano, te unirás a una compañía de variopintos mercenarios con los que te internarás en el bosque; sin embargo, tras un poco tiempo seréis atacados y todo el grupo caerá excepto tú (esto no puede evitarse).
Finalmente deberás enfrentarte al Dios del Bosque, una criatura serpentina similar a la medusa anteriormente mencionada, aunque más poderosa.
Pero hay que tener precaución: los habitantes de ese pueblo realizan comentarios sobre el estado físico del personaje, una vez en la plaza del pueblo se convierten en zombis que infligen gran cantidad de daños.
Puedes ir a buscarlo por tu cuenta, siguiendo este camino: Videojuegos, campanas, guitarras, laudes...
Al lado del monstruo hay una sala con el suelo en parte blanco y negro.
También se puede conseguir con la vampiresa; al crear lobos y murciélagos, esa cosa les atacará primero, dándote así tiempo para cogerla.
Una vez aceptada, sigue hacia el norte y después de andar un poco llegarás a una llanura.
Algunos elfos del hielo tienen escudos láser que solo pueden ser usados por la Seraphin.
Se encuentra situada bajo un templo en la isla del volcán (una de las tres islas pirata).
Se trata de un objeto mágico que te regala el Dragón Loromir "defensor del honor".
ADVERTENCIA: Cuidado con los alrededores: hay muchos enemigos de un nivel muy alto, y fácilmente pueden llegar a rodearte varias docenas.
Los sets son equipos de batalla compuestos por unos componentes como guantes, grebas, cascos, etcétera.
Su nombre está en color verde fluorescente, si completas uno te dan mucha resistencias y algún poder raro como "daño divino" Hay quien recomienda juntar los anillos y amuletos del "set" con el casco o las grebas o algún sitio donde puedas forjarlo con el herrero.
Ten en cuenta que, por ejemplo, "el alma de blackstaff" que es un amuleto de un set del mago puede ser puesto en cualquier arma o armadura con engarce, y una vez hecho esto cualquier personaje puede usarla.