Rockstar Advanced Game Engine

Desde su implantación en 2006 ha sido el motor de los juegos de Rockstar en macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S y GNU/Linux incluyendo Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, Max Payne 3, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2.

Rockstar ha desarrollado el motor para facilitar el desarrollo del juego en PC y para las consolas PlayStation 3, Wii y Xbox 360.

El motor base es el Angel Game Engine desarrollado por Rockstar San Diego para su uso en la sexta generación de la consola en la serie Midnight Club y varios otros juegos de Rockstar San Diego.

[1]​ Previamente a la creación de RAGE, Rockstar basaba sus juegos en el motor RenderWare, incluyendo todos los Grand Theft Auto anteriores a la saga Stories.

[3]​ Por último, Rockstar decidió no volver a utilizar el motor RenderWare debido a una cláusula en el contrato de EA.

Logo de RAGE Technology Group.