[4] Ridge Racer Revolution es compatible con el controlador NeGcon de Namco,[5] y agrega un espejo retrovisor cuando se usa la vista en el automóvil.
[6] El juego consta de tres cursos: "Principiante", "Intermedio" (también llamado "Avanzado") y "Experto", cada uno con diferentes secciones abiertas,[7][8] e incorpora modos del juego original; Carrera, contra once oponentes, y Contrarreloj, contra uno.
Ridge Racer Revolution agrega un modo: Free Run, en el que no hay otros autos y el jugador practica la conducción.
[13] Estos coches se desbloquean al ganar la carrera contrarreloj del circuito respectivo.
[16][17] Se puede acceder a pistas duplicadas que funcionan de manera idéntica al juego original.
A diferencia del primer juego, solo el último curso jugado se carga en la memoria de PlayStation; para cambiar, es necesario volver a insertar el disco del juego antes de cargarlo.
Las mayores dificultades fueron el modo de conexión, el espejo retrovisor y ejecutar el juego a altas velocidades.
Coming Soon Magazine elogió su modo multijugador, diciendo que "¡proporcionará muchas horas de diversión competitiva!
[32] The new tracks were complimented as "always challenging and fun to race" by Gamezilla's Mark Skorupa, who also praised Free Run, saying it's a "great way to learn the tracks".
Lo llamó "un clon del original", y criticó la falta de pantalla dividida multijugador.
También se dijo que es simplemente un "Ridge Racer 2" "animado", y las imágenes fueron criticadas como "anticuadas".
[28] Un crítico de "Next Generation" sostuvo que el "Ridge Racer" original se apresuró para llegar al lanzamiento de PlayStation, y que mientras que el rival Sega había hecho un trabajo excepcional arreglando su propio trabajo urgente el día del lanzamiento con Virtua Fighter Remix: "Namco simplemente ha lanzado un disco con una nueva pista, usando el mismo motor de juego defectuoso".