Rare
Tim y Chris Stamper, quienes también fundaron Ultimate Play the Game, establecieron Rare en 1985.En 2002, Microsoft adquirió Rare, que conservó su marca, logotipo y la mayoría de las propiedades intelectuales originales.Juegos como Tranz Am, Lunar Jetman, Atic Atac y Sabre Wulf son una clara referencia del enorme potencial que los hermanos Stamper tenían por aquel entonces.Este juego es considerado un hito en la historia de los videojuegos y frecuentemente considerado como el primer videojuego que incorpora la "perspectiva isométrica" que nos permite no sólo movernos en tres dimensiones, sino también interaccionar con objetos repartidos en el escenario.Desde aquel entonces, todos los títulos creados por Tim y Chris llegarían al mercado bajo el nombre de Rare.desde entonces, los hermanos Stamper desarrollaron cerca de 20 títulos para la NES, pero el juego que sobresalió del resto fue Snake Rattle 'n' Roll.Desde ese instante, los títulos desarrollados por Tim y Chris Stamper llegarían bajo la marca de "Rareware".A partir del 2010, los personajes y diseños de estos juegos han sido secuenciados por Retro Studios en un juego para Wii, llamado Donkey Kong Country Returns,y nuevamente en 2014, con Donkey Kong Country: Tropical Freeze para Wii U.Publican en marzo de 1997 su primer videojuego para la N64 llamado Blast Corps, un juego con un concepto y un desarrollo distinto a lo que venía desarrollando la empresa, por lo que tuvo un éxito modesto en ventas comparado con sus anteriores títulos de la etapa Super Nintendo.A finales de 1997, algunos miembros que trabajaron como piezas clave en GoldenEye dejaron Rare en 1998 para fundar su propia empresa, Free Radical Design.Sin embargo en 1997 Tim Stamper anunció que "Dream" estaba desarrollándose para la N64 y en 1998, salió a la venta, pero bajo un concepto distinto.Este título recibió muy buenas críticas, debido a sus amplios escenarios, su apartado gráfico, banda sonora y su jugabilidad, que tomaba conceptos de Super Mario 64 combinando escenarios muy amplios, movimientos que involucraban a los 2 protagonistas y más ítems ocultos.Llega 1999 y Rareware publicó otros títulos que ya tenían tiempo en fase de desarrollo.En septiembre de ese año lanza Jet Force Gemini y en octubre Donkey Kong 64.En el año 2000 Rare publica el juego considerado la «secuela espiritual» de GoldenEye 007: Perfect Dark, alabado nuevamente por la crítica.A principios del nuevo milenio, Rare esperaba que Nintendo comprara las acciones restantes de la compañía, sin embargo no fue así, y los hermanos Stamper quedaron sorprendidos de que Nintendo no comprara directamente al estudio.A principios de 2001, Rare lanza el polémico Conker's Bad Fur Day, un título que sería considerado como el videojuego con mejores gráficos para la Nintendo 64.El primer juego de Rare para Xbox se llamó Grabbed by the Ghoulies.Poco después del lanzamiento de Xbox One, en 2014, Microsoft publicó su videojuego Kinect Sports Rivals, el cual resultó un fracaso en ventas y originó varios despidos en el estudio.Con el correr de los años han sacado actualizaciones mensuales las cuales fueron muy bien recibidas por el público, siendo un juego totalmente diferente desde su lanzamiento.