Super Battletoads

El juego tiene un estilo de Beat 'em up al igual que sus predecesores, aunque en este contamos con que podemos jugar con los 3 protagonistas a la vez y cada uno de ellos tiene sus diferencias; Pimple es fuerte pero lento, Rash es rápido pero débil y Zitz es equilibrado.

• Robotic Rabble: es el último nivel en donde la jugabilidad cambia a un estilo shooter, en donde debemos disparar hacia varios enemigos voladores, tanques, drones y Giblets en naves.

El juego fue desarrollado por Rare, publicado por Electronic Arts y lanzado en diciembre de 1994 para las recreativas.

Rare había experimentado los gráficos 3D con Power Animator, siendo el primer juego de la compañía en usar esta tecnología, que también se usó para entregas de SNES como Killer Instinct y Donkey Kong Country y los juegos que lo siguieron.

De hecho este juego iba a tener una versión para la Super Nintendo, pero fue cancelado, el cual Brendan Gunn quien había trabajado en el puerto, dijo que el equipo casi había terminado el primer nivel antes de que se descartara el proyecto.

En un principio, en el juego iban a aparecer personajes como el Profesor T. Bird y la Princesa Angelica.