Quake

La serie principal se compone de los siguientes videojuegos: En un futuro no lejano, científicos militares dan sus primeros pasos en la tecnología de la teletransportación, creando los Slipgates (Portales-Pasadizos), artefactos que permiten materializar organismos desde y hasta puntos espaciales distantes.Pronto, los soldados de las bases militares terrestres caen derrotados ante las gigantescas hordas.En este punto, y sin una introducción gráfica, el jugador toma el rol del último superviviente de un batallón, un anónimo soldado (posteriormente llamado Ranger en Quake III Arena) quien cruza el primer portal e inicia la odisea de derrotar al mayor de estos demonios, un enemigo sumamente poderoso solo conocido por el nombre clave “Quake” (que posteriormente se revelará como Shub-Niggurath, oscura diosa pagana llena de maldad).La acción en solitario tiene lugar, en Enemy Territory: Quake Wars, pasando por Quake II y terminando con Quake 4, en una invasión a la civilización extraterrestre Stroggs, el jugador es un soldado del (presumiblemente) último intento de la humanidad de librarse de la pronta asimilación por parte de los stroggs, cyborgs extraterrestres que invaden planetas para quitarle sus recursos, sin embargo, los recursos que los stroggs necesitan son seres vivos para funcionar con sus máquinas cibernéticas expandiendo así su dominio.A diferencia de los otros argumentos, y debido al creciente número de juegos en línea, juegos como Quake III Arena toman lugar en algunos planetas, naves o el mismo espacio exterior, en donde todos los jugadores son asignados al campo de batalla y así llevar la copa, ya sea individualmente o por equipos.