Quake Champions

El concepto del juego ya existía en el 2013, ya que los desarrolladores estaban analizando cómo construir otro Quake afuera de Quake Live para así evolucionar y no quedar atrás en la fuerte competencia que existe actualmente en juegos FPS en línea.

Saber Interactive fue llamado a trabajar en el juego, ya que el proyecto se separó totalmente de Quake Live.

Lo cual significa que varias de las características vistas en DOOM no estarán en Quake Champions, como Realidad Virtual y SnapMap.

En esta ocasión id Software volverá a mostrar sangre, violencia gore y algunas referencias satánicas que fueron anteriormente censuradas en Quake Live, con el fin de atraer más público y mostrar todo su potencial gráfico.

Las actualizaciones del juego son continuamente puestas en libertad y se instalan automáticamente cuando el usuario inicia sesión.

Quake Champions solo se basa en formato FPS multijugador en línea listo para ser jugado desde cualquier parte del mundo.

La siguiente tabla comparativa solo es para uso educacional y un formato de guía, para que así con esta información el realmente interesado en jugar Quake Champions tenga una idea de que hardware y software debe usar si quiere mejorar la experiencia en dicho juego.

Quake Champions hasta ahora cuenta con 16 personajes o llamados "campeones", entre ellos se pueden encontrar varios tipos de especies.

También hay una modalidad extra llamada Instagib que consiste en matar al enemigo de un solo disparo.