Perspectiva curvilínea

La perspectiva curvilínea es una proyección gráfica utilizada para dibujar objetos tridimensionales en superficies bidimensionales.Fue formalmente definida en 1968 por los artistas e historiadores del arte André Barre y Albert Flocon, en el libro "La Perspective curviligne".[1]​[2]​ Como antecedentes, se pueden citar las imágenes (poco precisas desde el punto de vista matemático), elaboradas por el miniaturista Jean Fouquet (1420-1481).Por su parte, se sabe que Leonardo da Vinci (1452-1519) trató sobre las perspectivas de líneas curvas en un cuaderno perdido.Se pueden utilizar cuatro, cinco, seis o más puntos de fuga:[4]​ Las distancias a y c entre el observador y la pared son mayores que la distancia 'b, por lo que se adopta el principio de que cuando un objeto está a una distancia mayor del observador, se vuelve más pequeño.
Distorsión curvilínea en forma de barril
Distorsión curvilínea en forma de huso
Jean Fouquet , Llegada del Emperador Carlos IV a la Basílica de San Denís
Parmigianino , Autorretrato en un espejo convexo
Perspectivas cónica (con 1, 2 o 3 puntos de fuga), cilíndrica (con 4) y esférica (con 5 o 6)
La Figura 1 muestra la pared ( 1 ) y el observador ( 2 ) vistos desde arriba
La Figura 2 muestra la misma situación desde el punto de vista del observador
Curvilinealidad en la fotografía: imagen curvilínea (arriba) y rectilínea (abajo). Obsérvese la distorsión en barril típica de un objetivo ojo de pez en la imagen curvilínea. Aunque este ejemplo ha sido corregido a la forma rectilínea por software, los objetivos gran angulares de gran calidad se construyen con corrección óptica rectilínea.