Penn & Teller's Smoke and Mirrors

Se compone de seis minijuegos que se utilizan para gastar bromas a otros: Dos trucos de fiest, dos «estafas» multijugador en las que un jugador puede influir injustamente o interrumpir el juego, el beat 'em up Smoke and Mirrors y Desert Bus, en el que el jugador debe conducir un autobús por una carretera recta y vacía durante ocho horas para sumar un punto.

Las críticas contemporáneas fueron mixtas y destacaron Desert Bus como la mejor característica de la compilación.

Absolute Entertainment cesó sus operaciones a finales de 1995, por lo que Penn & Teller's Smoke and Mirrors, incluidas las versiones planificadas para PC y 3DO, fue cancelada.

Penn & Teller's Smoke and Mirrors es una recopilación de seis minijuegos no relacionados.

Luego, Mofo le hace varias preguntas al tonto, animándolo también a mentir y finge adivinar la carta.

[6]​ En Desert Bus, el jugador conduce un autobús por una carretera recta entre Tucson y Las Vegas.

El jugador puede abrir las puertas en paradas de autobús ocasionales, aunque no subirán pasajeros.

[4]​[7]​ En una competición planificada, el jugador con la puntuación más alta se habría unido a Penn & Teller en un viaje real desde Tucson a Las Vegas en un autobús de fiesta y una posterior visita al hotel y casino de Rio.

[3]​[8]​ Sun Scorcher, un juego de disparos con temática espacial, afirma presentar termográficos que podrían representar un peligro para los jugadores.

[3]​[5]​ El juego presenta repetidamente una nave nodriza enemiga que emite termográficos cuando es derrotada.

[4]​[8]​ En lugar de puñetazos, Penn & Teller disparan cartas para derrotar a los enemigos.

[4]​ Smoke and Mirrors de Penn & Teller fue desarrollado por Absolute Entertainment, que también planeaba publicarlo.

[11]​ Si bien previamente habían recibido varias ofertas de videojuegos, Absolute Entertainment fue el primero en ofrecerles participación directa en la producción.

[2]​ Badziak consideró Desert Bus como la mejor característica, pero no estaba seguro del atractivo general de la compilación.

Paul Saunders, el cofundador del grupo, quería que LoadingReadyRun usara Desert Bus como parte de un boceto, mientras que otro miembro, James Turner, buscaba usar su presencia en línea para recaudar dinero para la organización benéfica Child's Play.

El evento, llamado Desert Bus for Hope, se llevó a cabo en noviembre de 2007.

[31]​ Durante el quinto evento Desert Bus for Hope en noviembre de 2011, Amateur Pixels lanzó versiones para Android e iOS de Desert Bus por US$0,99, y todas las ganancias también se destinaron a organizaciones benéficas.

[21]​[32]​ Shiny Shoe recreó Desert Bus en realidad virtual (VR) como Desert Bus VR, lanzado de forma gratuita para el casco Oculus Rift en noviembre de 2014.