Space Invaders (スペースインベーダー, Supēsu Inbēdā?, lit. Invasores del Espacio) es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado[2] y lanzado al mercado en 1978.
Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars.
[3][4] Se calcula que el arcade original vendió más de 160.000 unidades alrededor del mundo.
Al diseñador japonés Toshihiro Nishikado le tomó un año diseñar y desarrollar el hardware necesario para producir Space Invaders,[5] cuyo concepto provino de una variedad de fuentes, entre las cuales se incluye una adaptación del juego Space Monsters lanzado por Taito Corporation en 1972, y un sueño que Nishikado tuvo sobre unos estudiantes japoneses que son atacados por criaturas alienígenas mientras esperan la llegada de Papá Noel.
[1][6] Asimismo la influencia del juego tipo arcade Breakout, desarrollado por Atari, es visible en el propio diseño de Space Invaders, aunque su mecánica de juego difiere al hacer que el jugador deba lanzar proyectiles contra enemigos móviles, mientras que en Breakout se arroja una pelota contra objetos estáticos.
[9] El jugador controla un cañón que puede moverse a la derecha o izquierda y un botón de disparo.