Wii de 2009, y es una secuela directa del New Super Mario Bros.
Es el primer juego publicado por Nintendo que se lanza simultáneamente en formato físico y descargable.
El juego presenta un modo especializado llamado "Coin Rush", que se enfoca exclusivamente en completar rápidamente una serie de etapas mientras recolecta tantas monedas como sea posible.
Una continuación del juego y una secuela de New Super Mario Bros.
Al igual que los juegos anteriores de la serie New Super Mario Bros.
Esto da como resultado un efecto 2.5D (también visto anteriormente en el primer juego New Super Mario Bros.)
Los potenciadores incluyen Champiñon Mini y Champiñ Mega que regresan del primer juego, y la Hoja de Super Mario de Super Mario Bros.
3, que permite al jugador azotar a los enemigos con la cola o volar.
[1][2] De manera similar a Super Mario 3D Land, aparecerá una Hoja de Invencibilidad si el jugador pierde al menos cinco vidas durante cualquier nivel sin cañón.
[6][7] Todas las monedas recolectadas se suman en la pantalla de título y en el mapa del mundo.
En Coin Rush, el jugador debe jugar a través de tres niveles elegidos al azar y recolectar tantas monedas como sea posible.
2 fue creado "específicamente como una experiencia para aprender y jugar", que se adapta a jugadores de todos los niveles.
En 2014, se lanzó una versión actualizada con todos los DLC preinstalados, New Super Mario Bros.
encabezados por Shigeyuki Asuke, ya que estaban ocupados trabajando en New Super Mario Bros.
Wii con modificaciones menores, que fue compuesta por Shiho Fujii, Ryo Nagamatsu y Kenta Nagata.
[32] Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 9/10 y afirmó: "Esta perfección de plataformas es lo que hace que los juegos de Mario sean tan divertidos y, en ese sentido, New Super Mario Bros.
Official Nintendo Magazine le dio al juego un 90% sobre 100, criticando duramente el juego por sus efectos 3D y su falta de progresión en la serie Super Mario, resumiendo que "New Super Mario Bros.
2 es la definición misma de agridulce, dando con una mano y luego quitar con la otra.
Pero eso salió hace seis años ahora, y en ese tiempo realmente esperaba que la serie hubiera progresado un poco más allá de un simple efecto 3D y el modo Coin Rush".
[40] Tom Sykes de Nintendo Gamer le dio al juego un 80 sobre 100, elogiando las nuevas características, pero criticándolo por ser demasiado similar a sus predecesores.
Eso es definitivamente una decepción, pero por el lado positivo, más NSMB no es algo malo.