Nintendo Network

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo: "A diferencia de la Conexión Nintendo Wi-Fi, que se centraba en funciones y conceptos específicos, con esta tenemos el objetivo de establecer una plataforma en la que varios servicios estén conectados al servicio Nintendo Network para que la compañía pueda realizar propuestas atractivas.

Otra característica era que Nintendo Network usaba funciones NFC (Near Field Communication) en el mando tableta de la Wii U para permitir micropagos.

[7]​[8]​ Nintendo Network estaba disponible en los siguientes 69 estados soberanos (países) y 14 territorios (en Nintendo Network, no hay disponibilidad para usarse en todos los países y dependencias del mundo, aquí se muestra el listado de los que únicamente se encuentra disponible el servicio): La Nintendo Zone es un punto de acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo que se ofrece en áreas seleccionadas (Disponible solo en Japón, América del Norte y algunos países de Europa).

HotSpots regulares ofrecen acceso a Wi-Fi, pero tienes que configurar la conexión en línea manualmente en la Nintendo 3DS para conectarte.

En Japón, los primeros juegos que introducían oficialmente el servicio Nintendo Network fueron Theatrhythm Final Fantasy y Tekken 3D: Prime Edition, ambos fueron lanzados el mismo día en febrero de 2012.

El primer juego que introduce oficialmente el servicio Nintendo Network fuera de Japón, fue Kid Icarus: Uprising lanzado en marzo del 2012.