Para los formatos Quicktime, Apple ha definido dos tipos de codificación: el MJPEG-A y el MJPEG-B.
Esto separa cada imagen en respuestas individuales de HTTP en un marcador especificado.
La consola PlayStation tiene integrada la descompresión por hardware de M-JPEG para poder visualizar secuencias FMV en los juegos.
Antes del reciente incremento en el uso del MPEG-4 en dispositivos para consumidores, también se utilizó ampliamente una forma del MJPEG con barrido progresivo usada, por ejemplo, en los modos de película de las cámaras digitales, permitiendo la reproducción y codificación a través de la compresión JPEG integrada por hardware con sólo una modificación por software.
Esto resultaba en un vídeo muy básico pero práctico a un precio de almacenamiento similar al MPEG.