La versión SDR usa memoria SDR SDRAM de Samsung Electronics,[2][3] mientras que la última versión DDR usa memoria DDR SDRAM de Hyundai Electronics (ahora SK Hynix).
El motor T&L de NV10 también permitió a Nvidia ingresar al mercado CAD con tarjetas dedicadas por primera vez, con un producto llamado Quadro.
Sin un amplio soporte de aplicaciones en ese momento, los críticos señalaron que la tecnología T&L tenía poco valor en el mundo real.
Inicialmente, solo fue algo beneficioso en ciertas situaciones en algunos juegos de disparos en primera persona en 3D basados en OpenGL, sobre todo en Quake III Arena.
Solo después de la GeForce 256 fue reemplazada por la GeForce 2, y Radeon equipada con T&L de ATI también estaba en el mercado, el hardware T&L se convirtió en una característica ampliamente utilizada en los juegos.