[1] FreeSync fue desarrollado por AMD y anunciado inicialmente en 2014 para competir contra la tecnología propietaria de Nvidia llamada G-Sync.
Transiciones entre diferentes tasas de refresco ocurren sin problemas y son indetectables para el usuario.
[5] El FreeSync original está basado en el DisplayPort 1.2a, utilizando una característica opcional de VESA denominada Adaptive-Sync.
Los requisitos incluyen eliminar la tasa de fotogramas mínima y establecer un máximo para la latencia en pantalla.
Para las GPUs de Nvidia 10-series, 16-series y 20-series con la versión del controlador GeForce 417.71 o superior soporta FreeSync.