FreeSync

[1]​ FreeSync fue desarrollado por AMD y anunciado inicialmente en 2014 para competir contra la tecnología propietaria de Nvidia llamada G-Sync.

Transiciones entre diferentes tasas de refresco ocurren sin problemas y son indetectables para el usuario.

[5]​ El FreeSync original está basado en el DisplayPort 1.2a, utilizando una característica opcional de VESA denominada Adaptive-Sync.

Los requisitos incluyen eliminar la tasa de fotogramas mínima y establecer un máximo para la latencia en pantalla.

Para las GPUs de Nvidia 10-series, 16-series y 20-series con la versión del controlador GeForce 417.71 o superior soporta FreeSync.