Si bien Mantle proporciona algunas funciones integradas para mejorar el rendimiento vinculado a la GPU, las ganancias en estos casos dependen en gran medida de qué tan bien el motor del juego utilice las funciones y optimizaciones de Mantle.
Esto permite que la API y, en última instancia, los juegos vivan incluso sin los controladores gráficos compatibles con Mantle.
[38][39] Nvidia ha ampliado OpenGL con una serie de características que reducen aún más la sobrecarga del controlador.
[42][43][44][45][46][47] Los jugadores y profesionales de PC tradicionalmente usaban programas como FRAPS y Bandicam para grabar el juego, medir el FPS del juego y mostrar la superposición de FPS, pero debido a que Mantle es nuevo, la mayoría del software de grabación tradicional no funciona con nuevos títulos mientras usa la nueva API.
para Twitch y grabar su propio juego con un GVR incorporado, una función similar al software Nvidia Shadowplay en su propio software GeForce Experience que permite a los usuarios definir una longitud de búfer personalizada en su juego para la grabación retroactiva del juego con solo presionar un botón por lo que no se pierde ningún momento y los usuarios normalmente no necesitan costosas configuraciones de disco duro para grabar.