Nvidia construyó una función especial de evitación de colisiones para evitar la eventualidad de que un nuevo fotograma esté listo mientras se está dibujando un duplicado en la pantalla (algo que podría generar lag), en cuyo caso el módulo se anticipa al refresco y espera a que se complete el siguiente fotograma.
Se basa en torno a una FPGA de la familia Altera Arria V GX que cuenta con 156K elementos lógicos, 396 bloques DSP y 67 canales LVDS.
Controlador: Sistema operativo: Requisitos del sistema: Monitor: G-Sync se enfrenta a algunas críticas[cita requerida] debido a su naturaleza propietaria y al hecho de que se siga promocionando cuando existen alternativas libres, como el estándar VESA Adaptive-Sync que es una característica opcional de DisplayPort en la versión 1.2a.
[6] Sin embargo, existen monitores compatibles con G-Sync que también pueden utilizar FreeSync de AMD.
Todos los monitores bajo este nuevo estándar han sido probados por Nvidia para cumplir con sus requisitos de referencia para la tasa de refresco variable y habilitarán G-Sync automáticamente cuando se utilicen con una GPU Nvidia.