Diseño abierto

[9]​ En 1997 Eric S. Raymond, Tim O' Reilly y Larry Augustin establecieron la expresión "fuente abierta" como alternativa para "software libre" y en 1997 Bruce Perens publicó la definición de fuente abierta.

[10]​ La idea del diseño abierto fue tomada, simultánea o posteriormente, por otros grupos e individuos.

Hay también una tercera tendencia, donde estos dos métodos se reúnen para usar fuente abierta de alta tecnología (por ejemplo impresión 3D) pero soluciones locales adaptables para el desarrollo sostenible.

Incluso no es necesario que los miembros del proyecto hablen los mismos lenguajes para colaborar provechosamente.

Crear, probar y modificar diseños físicos no es tan sencillo debido al esfuerzo, tiempo y costo necesario para crear físicamente el artefacto; Aunque con acceso a emergentes técnicas de fabricación, flexibles, controladas por computador, la complejidad y el esfuerzo de construcción pueden ser significativamente reducidos (ver las herramientas mencionadas en el artículo de fab lab).

RepRap . Impresora 3D de propósito general que no solamente puede hacer estructuras y componentes funcionales para proyectos de diseño abierto sino que también es un proyecto de fuente abierta en sí mismo.
Uzebox es una consola de videojuego de diseño abierto. [ 1 ]
Zoybar . Kit de guitarra de fuente abierta con un cuerpo impreso en 3D [ 4 ]