Querían expandir el juego UMoria, a su vez un desarrollo del arcaico Moria, agregándole más elementos, monstruos y otras mejoras.
Esto, a su vez, permitió crear la gran cantidad de variantes disponibles en la actualidad, así como mejor portabilidad.
Como los anteriores, este último cambió de intereses y pasó el título a Robert Rühlmann en 2000.
Sin embargo, a la comunidad Angband en general no le gustó porque encontraba en él muchas expresiones confusas, por lo que algo después se eliminó.
[7] Sin embargo, en diciembre de 2007, éste aún no había lanzado ninguna nueva versión del juego.