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Lista de juegos de Star Trek

La perdurable popularidad de la franquicia de ciencia ficción Star Trek ha dado lugar a numerosos juegos en muchos formatos diferentes, comenzando en 1967 con un juego de mesa basado en la serie original y continuando hasta el presente con juegos en línea y en DVD .

Juegos de mesa

Juegos de guerra de mesa

Juegos de cartas

Juegos de rol

Los títulos de juegos oficiales incluyen los siguientes:

Juegos de simulador de nave espacial

Los juegos de simulador de naves espaciales crean la experiencia de comandar y operar una nave espacial y, por lo general, permiten al jugador manejar una variedad de funciones y asignar recursos como energía y sistemas de la nave. Algunos de los primeros juegos de Star Trek en esta categoría han tenido un efecto enorme en los juegos posteriores de su género, lo que a menudo conduce a nuevos niveles de profundidad y complejidad en la programación y/o la jugabilidad.

Esta categoría de juegos incluye tanto juegos de computadora como juegos de mesa que no son de computadora, ya que la serie de juegos Star Fleet Battles proporciona una simulación de una nave espacial y es completamente un juego de guerra de mesa . Además del juego de rol Star Trek de FASA, que permitía a los jugadores hacerse cargo de áreas específicas de las funciones de una nave (como el ingeniero que asigna energía) durante el combate. [ cita necesaria ]

Star Fleet Battles es diferente de la mayoría de los otros juegos de guerra, que generalmente indican la fuerza de las unidades con calificaciones numéricas simples. Los jugadores de SFB pueden desplegar y administrar el poder de una variedad de armas y recursos de barcos. Esto se hace mediante un elaborado mecanismo de asignación de energía en el que incluso puntos parciales de energía se pueden asignar a varios sistemas diferentes. Federation Commander es el desarrollo continuo de este sistema en una versión más rápida. En lugar del sistema de asignación de energía, utiliza un innovador sistema de hoja de control, que gestiona el uso de energía de cada barco y también rastrea qué armas y sistemas están en uso. El juego de computadora Star Trek: Starfleet Command se basa en Star Fleet Battles .

En Star Trek: The Role Playing Game , producido por FASA , los jugadores tenían funciones de puente individuales durante el combate. En un momento, esto se convirtió en un juego separado conocido como Starship Tactical Combat Simulator . El Capitán determinaba la estrategia, el Ingeniero era responsable de la gestión de energía y la asignación a diferentes sistemas como armas y escudos, el Timonel de disparar armas, el Navegante de gestionar los escudos deflectores, el Oficial de Comunicaciones de control de daños, etc.

Los juegos de computadora Starship Simulator ambientados en el universo de Star Trek ocupan un papel importante en la historia de los juegos de computadora. Algunos de los primeros y más influyentes videojuegos de simuladores espaciales fueron simulaciones de Star Trek diseñadas para ejecutarse en mainframes .

David H. Ahl jugó estos juegos a finales de la década de 1960 en la Universidad Carnegie Mellon y la Universidad de California, Berkeley . Afirmó que eran mucho menos sofisticados que el juego de texto Star Trek de Mike Mayfield , [3] que se originó como un programa BÁSICO en un sistema mainframe SDS Sigma 7 en 1971 y fue adaptado a muchos sistemas diferentes. Ahl publicó el código fuente de este juego en sus BASIC Computer Games más vendidos , y las variantes del juego se difundieron ampliamente en los sistemas informáticos personales .

Decwar en 1978 también fue un juego innovador. Otro es Super Star Trek , uno de los primeros juegos de texto basado en MS-DOS . Este juego creó una impresionante experiencia de nave estelar utilizando únicamente comandos y gráficos basados ​​en texto. El juego Begin se destaca por tener un modelo convincente de dinámica de juego, ya que tiene muy pocos elementos aleatorios y es altamente matemático. En 1986, el juego Multi-Trek (MTrek) se puso en línea en la Universidad de California, Santa Cruz. Escrito en C para una computadora central PDP, y también disponible a través de acceso telefónico y posteriormente TELNET, MTrek fue posiblemente el primer juego en combinar un mundo persistente, un entorno multijugador en línea con un motor de juego tridimensional real y versiones del juego. Todavía tengo una base de jugadores activos.

Netrek se lanzó en 1988 y probablemente fue el primer juego en utilizar los protocolos TCP y UDP , el primer juego de equipo compatible con Internet, el primer juego de Internet en utilizar metaservidores para localizar servidores de juegos abiertos y el primero en tener información persistente del usuario . .

En años posteriores, se produjeron menos juegos dentro de este género y más juegos en el género de juegos de aventuras . El primer juego nuevo reciente fue Starfleet Academy , que incorporó muchos elementos de Star Trek , pero fue criticado por representar la operación de naves estelares más parecidas a aviones de combate que a naves capitales. Una secuela, Klingon Academy , fue en realidad bastante diferente y fue uno de los primeros juegos en representar la operación de una nave espacial con una complejidad adecuada.

La serie de juegos Starfleet Command lanzada por Interplay se basó en gran medida en el juego de mesa Star Fleet Battles y comprendía Starfleet Command , Starfleet Command II: Empires at War y Starfleet Command III . Constituye uno de los juegos actuales más definitivos, que representa una amplia gama de sistemas de naves e historias de Star Trek . Esta serie tenía un sabor más naval y representaba varios sistemas de barcos. Esta serie generó una competencia de clasificación multijugador muy grande, primero con el sistema "Starlance" y luego con la clasificación "GamerZone". El principal entorno multijugador es "Dynaverse", que comenzó como un servidor oficial alojado por Taldren y ha continuado como un esfuerzo privado (una adaptación anterior no autorizada de Star Fleet Battles como juego de computadora fue The Warp Factor de SSI en 1982). ).

Star Trek: Bridge Commander fue otra adición a este género, reflejando los aspectos de mando más deliberativos de esta experiencia.

A finales de 2006, Bethesda Softworks lanzó varios juegos de consola que continúan la tradición de los clásicos juegos de combate/simuladores de barcos de Star Trek , Star Trek: Legacy para PC y Xbox 360 , Star Trek: Encounters para PlayStation 2 , Star Trek: Tactical Assault. para Nintendo DS y PlayStation Portable y Star Trek: Conquest para Wii y PlayStation 2 .

Han aparecido varios juegos en línea en Internet. Vega Trek es un mod de juego que se planea que eventualmente se active como un juego multijugador. [4] Flashtrek: Broken Mirror , creado por primera vez por Vex Xiang, es uno de los juegos en línea de Star Trek y está completamente basado en navegador . Ha generado varias secuelas. Una secuela fue creada por Vex Xiang y muchas otras fueron creadas por fanáticos. Un hombre llamado Darkwing estuvo desarrollando un juego más nuevo titulado Star Trek: Broken Mirror durante varios años, pero aparentemente fue abandonado en 2014.

Star Trek: Bridge Crew es una de las incorporaciones más recientes a este género y continúa el patrón histórico del simulador con temática de Star Trek abriendo nuevos caminos. Este juego multiplataforma se desarrolla en un entorno de realidad virtual en el que cuatro jugadores ocupan el puente del USS Aegis, Enterprise-D (a través de contenido descargable) o el Enterprise original. Los jugadores pueden verse en tiempo real e interactuar durante el juego para operar el barco y trabajar juntos para manejar varios escenarios del juego. [5] [6]

juegos de pinball

Se han basado cuatro juegos de pinball en la serie Star Trek :

Juegos de vídeo

Arcada

Computadora

La historia de la franquicia de juegos de computadora personal Star Trek comenzó ya en 1971, con un juego de computadora de solo texto de Star Trek escrito en BASIC . Desde entonces se han publicado muchos títulos para PC, y la franquicia fue una de las primeras basadas en un programa de televisión en irrumpir en el mercado de jóvenes jugadores de PC en la década de 1990. Activision y Viacom firmaron un acuerdo para desarrollar juegos basados ​​en la propiedad Star Trek en septiembre de 1998. [7]

Interplay , Simon & Schuster , MicroProse y Activision lanzaron la mayoría de los juegos de Star Trek más conocidos entre 2000 y 2003. Títulos como Star Trek: Armada , Star Trek: Elite Force y Star Trek: Bridge Commander se publicaron durante este período, al igual que eran más de la mitad de todos los demás juegos importantes de PC de Star Trek . La ausencia de nuevos títulos después de 2003 se debió en gran medida a una división y posterior demanda entre Activision y Viacom que finalizó en 2004.

Con la salida de Activision en 2003, la franquicia bajo el mandato de Paramount llegó efectivamente a su fin. Desde finales de 2005, CBS ha asumido la mayor parte de la gestión de franquicias, incluidos juegos y otros productos. Incluso sin nuevos títulos con licencia lanzados durante 2003-2006, los juegos más antiguos como Armada y Elite Force todavía tienen una ávida base de fans que mantiene viva a la pequeña comunidad. El desarrollo del nuevo título Star Trek: Online está completo y el juego estuvo disponible para la venta el 2 de febrero de 2010. [8]

Star Trek: Alien Domain es un juego de estrategia multijugador de Star Trek basado en flash de 2015 desarrollado por GameSamba en conjunto con CBS Interactive . [9]

Consola

Móvil

Juegos electrónicos y de casino

Juegos electrónicos portátiles

Fabricantes como Bandai , Coleco , Konami y otros han producido numerosos juegos electrónicos portátiles y de mesa independientes .

Ver también

Referencias

  1. ^ "Star Trek: el juego". BoardGameGeek . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2009 . Consultado el 22 de julio de 2009 .
  2. ^ "Base de datos de Star Trek". www.startrek.com . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2006 . Consultado el 20 de abril de 2006 .
  3. ^ Ahl, David H., ed. (1976). "Súper Viaje a las Estrellas". Lo mejor de la informática creativa . Prensa de Computación Creativa. págs. 275–281. ISBN 0-916688-01-1. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2016 . Consultado el 22 de septiembre de 2016 .
  4. ^ Publicación en el sitio web oficial de Vega Trek. Archivado el 23 de julio de 2008 en Wayback Machine .
  5. ^ STAR TREK: BRIDGE CREW REVIEW Archivado el 6 de junio de 2017 en Wayback Machine por Andy Hartup, gamesradar.com
  6. ^ Star Trek: Bridge Crew es el tipo correcto de desastre de realidad virtual Archivado el 1 de junio de 2017 en Wayback Machine , por el personal de GamesRadar el 24 de abril de 2017 Noticias
  7. ^ "Activision y Viacom Consumer Products firman un pacto exclusivo de 10 años para juegos interactivos basados ​​en propiedades de Star Trek". Cable de noticias de relaciones públicas . Cisión . 28 de septiembre de 1998. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 1998 . Consultado el 15 de junio de 2019 a través de Yahoo.com .
  8. ^ Sitio web de Star Trek Online Archivado el 20 de junio de 2021 en Wayback Machine.
  9. ^ Fahey, Mike (17 de septiembre de 2015). "Construya bases audazmente en Star Trek: Alien Domain". kotaku.com.au . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2015 . Consultado el 27 de julio de 2015 .
  10. ^ "Space Trek: juegos de Star Trek". Viaje espacial . Consultado el 24 de mayo de 2023 .
  11. ^ Green, Marian "Una cuestión de perseverancia..." Archivado el 20 de junio de 2021 en Wayback Machine , Casino Journal.com, 1 de junio de 2012
  12. ^ "Star Trek: Deep Space Nine: Vista previa del videojuego Red Alert - TrekToday". 29 de julio de 2019. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2019 . Consultado el 1 de agosto de 2019 .
  13. ^ "Star Trek: Deep Space Nine - Se revela la máquina de apuestas de videojuegos Red Alert". Star Trek . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2020 . Consultado el 1 de agosto de 2019 .

enlaces externos