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Una salida (videojuego)

A Way Out es un videojuego cooperativo de acción y aventuras de 2018 desarrollado por Hazelight Studios y publicado por Electronic Arts . Es el segundo videojuego dirigido por Josef Fares después de Brothers: A Tale of Two Sons . El juego no tiene una opción para un jugador ; Se puede jugar en modo cooperativo de pantalla dividida local o en línea entre dos jugadores.

A Way Out se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 23 de marzo de 2018. El juego recibió críticas positivas de los críticos y vendió más de 9 millones de unidades en junio de 2024.

Como se Juega

A Way Out está diseñado para el modo multijugador cooperativo en pantalla dividida. Como la historia de ambos protagonistas se cuenta simultáneamente, un jugador puede estar jugando mientras otro puede estar viendo una escena.

A Way Out es un juego cooperativo de acción y aventuras que se juega desde una perspectiva en tercera persona . Está diseñado específicamente para el modo multijugador cooperativo en pantalla dividida , lo que significa que debe jugarse con otro jugador a través del juego local o en línea mientras las pantallas de ambos jugadores se muestran una al lado de la otra. [1] En el juego, los jugadores controlan a Leo y Vincent, dos prisioneros convictos que deben escapar de la prisión y mantenerse huyendo de las autoridades. Como la historia de ambos protagonistas se cuenta simultáneamente, es posible que su progreso no esté sincronizado, lo que puede resultar en que un jugador pueda controlar su personaje, mientras que otro mira una escena. [2] Los jugadores deben cooperar entre sí para poder progresar, y cada situación se puede abordar de manera diferente, con ambos personajes asumiendo roles diferentes. Por ejemplo, durante un segmento inicial del juego, el jugador que controla a Vincent necesita distraer a una enfermera y un guardia, para que el jugador que controla a Leo pueda encontrar un cincel que necesita para ayudarlos a escapar. Estos roles no son fijos, por lo que Leo y Vincent pueden intercambiar sus roles en otra partida. Los jugadores pueden interactuar con muchos personajes no jugables y hay opciones de diálogo para que los jugadores elijan. [3]

El juego ofrece un modelo de "jugar gratis en línea", de modo que los jugadores podrán unirse a sesiones en línea (organizadas por los amigos del jugador), independientemente de que el jugador que se una sea propietario del juego real o no. [ cita necesaria ]

A Way Out incluye varios minijuegos como un videojuego arcade titulado Grenade Brothers , pulseadas , dúo de banjo y piano , béisbol , baloncesto , tiro con botella, Connect Four , dardos , herraduras , pesca submarina , caballitos en silla de ruedas ; y ejercicios como dominadas , fondos , flexiones , abdominales y press de banca . [4] [5]

Trama

En 1972, Vincent Moretti (Eric Krogh) es encarcelado y enviado a prisión por fraude y asesinato. En la cárcel, conoce a Leonard "Leo" Caruso ( Fares Fares ), quien ha estado encerrado durante seis meses por hurto mayor, asalto y robo a mano armada. Mientras está en la cafetería, un matón enviado por el jefe criminal Harvey intenta asesinar a Leo, pero Vincent interviene, lo que hace que ambos sean enviados a la enfermería mientras el matón es asesinado a golpes después de apuñalar y matar a un guardia de la prisión. Mientras está en la enfermería, Leo solicita la ayuda de Vincent para robar un cincel de la oficina. Vicente cumple. Después del robo, Vincent siente que Leo está planeando una fuga y se ofrece a ayudar. Leo inicialmente se niega, pero acepta colaborar a regañadientes cuando Vincent revela que le guarda rencor a Harvey.

Leo y Vincent avanzan en su plan de escape, roban sábanas para hacer una cuerda y contrabandean una llave inglesa para abrir una reja. Usando trabajo en equipo y herramientas reunidas, los dos escapan de la cárcel en una noche lluviosa. Después de evadir a la policía en el desierto, los dos encuentran un campamento vacío y pescan para preparar comida. Vincent revela que una vez fue banquero y Harvey lo hizo lavar dinero antes de asesinar a su hermano como advertencia e incriminar a Vincent por el asesinato. Leo comienza a contar su historia pero es interrumpido cuando un helicóptero de la policía pasa volando, lo que hace que ambos comiencen a moverse nuevamente. Encuentran la casa de una pareja de ancianos y los dos roban ropa nueva, una escopeta y un camión antes de evadir a la policía que los persigue en el vehículo y, tras chocar, en un bote de remos. Después de sobrevivir a una cascada, el dúo encuentra la civilización, después de lo cual Leo revela que él y Harvey habían robado una gema valiosa, el Orlov Negro , pero cuando Leo intentó venderla, Harvey lo traicionó matando a su comprador y escapando con la gema, lo que llevó a Leo. encarcelamiento.

En un parque de casas rodantes de la ciudad, Leo confirma la seguridad de su esposa Linda y su hijo Alex, antes de ir a una obra con Vincent. Encuentran a Ray, uno de los subordinados de Harvey que trabaja como capataz de construcción y, después de una persecución, lo capturan y torturan para conocer la ubicación de Harvey, que es México . Mientras planean vengarse de Harvey, el dúo roba una gasolinera para comprarle armas a Jasmine, un traficante de armas. Cuando los dos se van, Jasmine los traiciona dándole su ubicación a Harvey. En una cabina telefónica, Vincent llama a Emily, una piloto, y la convence para que los lleve en avión a México. Ella se entera de que su esposa, Carol, acababa de dar a luz. El dúo acepta ir al hospital y se encuentran con un sicario enviado por Harvey, a quien logran someter. Van al hospital y Vincent ve a su hija recién nacida Julie, pero se ven obligados a irse cuando los agentes de policía rodean el edificio. Leo es capturado pero logra escapar gracias a la ayuda de Vincent.

Al día siguiente, Vincent y Leo se encuentran con Emily en su hangar y ella los lleva en avión a México. Cuando los dos se dirigen a la mansión de Harvey, se produce un tiroteo. Después de luchar contra los guardias de Harvey y, finalmente, contra el propio Harvey, los dos dominan a Harvey, lo obligan a devolver el Orlov Negro y, después de que intenta tomar a uno de ellos como rehén, lo matan. Vincent y Leo escapan con Black Orlov y regresan a los Estados Unidos en el avión de Emily, pero son rodeados por la policía al aterrizar. Un oficial le quita el Orlov Negro a Leo y le entrega a Vincent un arma, revelando que tanto él como Emily son agentes encubiertos del FBI; El trato de Leo y Harvey con Black Orlov en realidad había sido una operación encubierta , y el traficante asesinado era el hermano de Vincent, Gary.

Sintiéndose traicionado, Leo somete a Vincent, lo toma como rehén y secuestra un coche de policía para escapar. Mientras intenta evitar un control policial, estrella el coche contra el agua. Ambos escapan del vehículo sumergido, Leo roba un bote mientras Emily recoge a Vincent en un helicóptero de la policía. Después de una persecución en la que Vincent intenta destruir el motor del barco, Leo salta antes de que se estrelle contra los tanques de combustible y corra hacia un almacén de babor. Emily aterriza el helicóptero y tanto ella como Vincent persiguen a Leo adentro. Leo logra tender una emboscada a Emily, le quita el arma y le ordena que se vaya ya que la pelea es entre él y Vincent. El tiroteo termina con ambos hombres heridos, desarmados y exhaustos en lo alto del techo. Al ver una de sus armas cerca, ambos intentan alcanzarla, pero solo uno puede y dispara al otro. Los dos comparten un último momento de amistad antes de que la persona baleada muera a causa de sus heridas.

Desarrollo y lanzamiento

A Way Out fue desarrollado por Hazelight Studios , un pequeño equipo de desarrolladores en Suecia dirigido por el director de cine Josef Fares . Tanto Fares como varios miembros de su equipo trabajaron previamente en el aclamado título Brothers: A Tale of Two Sons de Starbreeze Studios . [6] La producción del juego comenzó en la segunda mitad de 2014. [7] La ​​filosofía de diseño del juego es que el equipo quería crear un juego cooperativo que fuera único y diferente. Como resultado, el equipo optó por no utilizar el formato cooperativo tradicional de entrada y salida que predomina en los juegos cooperativos convencionales y, en su lugar, decidió crear un juego completo que debe jugarse de forma cooperativa con otro jugador. [8] Según Fares, el juego era su proyecto apasionante y canceló un próximo largometraje para dedicar más tiempo a trabajar en el juego. [7] El juego utiliza Unreal Engine 4 . [9] Entre 30 y 35 personas trabajaron en el juego. [10]

A pesar del gran enfoque del juego en el modo multijugador, el juego fue descrito como una "aventura emocional". [11] Como resultado, las escenas se reproducirán incluso durante el juego en línea para garantizar que los jugadores puedan comprender la historia del otro personaje. [3] El juego presenta una amplia variedad de secuencias de juego, desde el sigilo hasta la conducción, para garantizar que a los jugadores se les presenten diferentes situaciones de juego y, en general, hacer que el juego y sus personajes sean más interesantes. [8] Para hacer que los dos protagonistas sean más realistas, el equipo se aseguró de que Leo y Vincent tuvieran personalidades distintas y que tuvieran opiniones y respuestas diferentes al interactuar con el mundo del juego. [12] Fares Fares , actor sueco-libanés y hermano mayor de Josef Fares, interpreta a Leo. [13]

El título forma parte del programa EA Originals de la editorial Electronic Arts , dedicado a financiar pequeños juegos independientes . La asociación se hizo realidad cuando Patrick Söderlund , vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, se acercó personalmente a Fares para solicitar colaboración después de quedar impresionado por Brothers . [14] EA ofreció 3,7 millones de dólares para el desarrollo del juego y dio a Fares y su equipo control creativo completo sobre el desarrollo del juego. [8] Según Fares, todos los ingresos por las ventas del juego volverán a Hazelight. [15] La formación de Hazelight Studios y la asociación entre Hazelight y EA se dieron a conocer oficialmente en The Game Awards 2014 . [16] El título y la jugabilidad del juego se revelaron en Electronic Entertainment Expo 2017 durante la conferencia de prensa de EA. El juego se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 23 de marzo de 2018. [17]

Recepción

Recepción de la crítica

A Way Out recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [18] [19] [20]

Ventas

A Way Out vendió más de 1 millón de unidades en dos semanas. [30] En agosto de 2019, el juego había vendido 2 millones de unidades. [31] Josef Fares reveló en enero de 2021 que había vendido más de 3,5 millones de unidades. [10] En junio de 2024, había vendido más de 9 millones de unidades. [32]

Reconocimientos

Notas

  1. ^ Publicado bajo el sello EA Originals

Referencias

  1. ^ Limón, Marshall (11 de junio de 2017). "A Way Out es una aventura carcelaria totalmente cooperativa". VG 247 . Archivado desde el original el 10 de junio de 2017 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
  2. ^ "E3 2017: EA revela una salida, nuevo juego de acción cooperativo de Brothers Dev". GameSpot . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2017 . Consultado el 10 de junio de 2017 .
  3. ^ ab McCaffery, Ryan (10 de junio de 2017). "A Way Out puede ser el juego más valiente del E3". IGN . Archivado desde el original el 11 de junio de 2017 . Consultado el 10 de junio de 2017 .
  4. ^ "A los jugadores les encanta vencer a sus amigos en los minijuegos de A Way Out". ea.com . 4 de junio de 2018. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2019 . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .
  5. ^ Bowman, Jon (23 de marzo de 2018). "Comprendiendo los extraños minijuegos de A Way Out". gameinformer.com . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2019 . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .
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  8. ^ abc Grubb, Jeff (10 de junio de 2017). "EA presenta A Way Out del creador de Brothers: A Tale of Two Sons". VentureBeat . Archivado desde el original el 10 de junio de 2017 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
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