Brothers: A Tale of Two Sons es un juego de aventuras de 2013 desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 505 Games para Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android , Windows Phone , Nintendo Switch y Amazon Luna. . La narración se desarrolla en un mundo de fantasía lleno de criaturas ficticias como orcos y trolls, donde dos jóvenes hermanos emprenden un viaje para encontrar una cura para la enfermedad de su padre. El juego se menciona a menudo como un ejemplo de arte en los videojuegos debido a su intensa narrativa. Recibió críticas positivas de los críticos y había vendido más de 800.000 unidades en enero de 2015.
Brothers: A Tale of Two Sons se presenta desde una vista en tercera persona con vistas a los dos hermanos. Los hermanos se mueven individualmente mediante dos palancas del controlador. Los activadores del controlador hacen que el hermano respectivo interactúe con el mundo del juego, como hablar con un personaje que no es jugador o agarrarse a una repisa u objeto. El hermano mayor es el más fuerte de los dos y puede tirar de palancas o impulsar a su hermano menor a espacios más altos, mientras que el menor puede pasar entre barras estrechas. El jugador progresa manipulando a los dos hermanos al mismo tiempo para completar varios acertijos, lo que a menudo requiere que el jugador manipule a ambos hermanos para realizar diferentes funciones (como uno que distrae a un personaje no jugador hostil mientras el otro se abre camino). Si alguno de los hermanos cae desde una gran altura o se lesiona, el juego se reinicia en un punto de control reciente. Todo el diálogo del juego se habla en un idioma ficticio basado en el árabe libanés, por lo que la historia se transmite a través de acciones, gestos y expresiones.
La historia comienza con un niño llamado Naiee de pie junto a la lápida de su madre muerta, que se ahogó en el mar mientras él no podía salvarla. Después de que el fantasma de su madre lo consuela, su hermano mayor, Naia, lo llama para ayudar a su padre enfermo a llegar al médico del pueblo, quien, a su vez, les dice que la única forma de salvarlo es recogiendo el agua del Árbol de la Vida. Los hermanos se embarcan en su viaje a través del pueblo, colinas y montañas mientras enfrentan desafíos como el matón local, el perro agresivo de un granjero y lobos mortales. Ayudan a otros en el camino: reúnen a una pareja de trolls, salvan a un hombre que intenta suicidarse y ayudan a un inventor.
Los hermanos finalmente se encuentran con un grupo salvaje de miembros de una tribu y salvan a una joven de ser sacrificada. Mientras ayuda a los hermanos en su viaje, la niña comienza a seducir a Naia, para consternación de Naiee, y los engaña para que entren en una cueva. Una vez dentro, se revela como una monstruosa criatura araña que intenta comerse a los hermanos, pero estos logran frustrarla y matarla arrancándole las piernas, no antes de que ella hiera y apuñale mortalmente a Naia. Casi al final de su viaje, los hermanos llegan al Árbol de la Vida; Naia insiste en que Naiee se aventure a llegar a la cima del árbol. Naiee recoge el Agua de la Vida pero, cuando regresa al fondo, descubre que Naia ya ha muerto a causa de su herida. Incapaz de reanimarlo usando el agua, Naiee entierra y llora por su hermano mayor antes de regresar a la aldea.
Al llegar a la costa, Naiee debe enfrentar su incapacidad para nadar para poder llevar el agua a su padre moribundo. El espíritu de su madre parece consolarlo y motivarlo y, con la guía espiritual de Naia, Naiee puede obligarse a nadar hasta la aldea. Puede darle agua al médico y el padre se recupera de su enfermedad durante la noche. Poco tiempo después, Naiee y su padre lloran ante las lápidas de la madre y de Naia.
Brothers: A Tale of Two Sons fue desarrollado por Starbreeze Studios y fue el primer juego surgido de la asociación editorial con 505 Games . Durante el desarrollo, su título provisional era P13 . [4] El juego utiliza Unreal Engine 3 , [5] y fue desarrollado en colaboración con el galardonado director de cine sueco-libanés Josef Fares . [6]
Starbreeze vendió la propiedad intelectual de Brothers: A Tale of Two Sons a 505 Games por 500.000 dólares en enero de 2015. [7] 505 Games continuó desarrollando el juego para plataformas adicionales, incluidas PlayStation 4 y Xbox One , lanzadas a mediados de 2015, con comentarios del director. , la banda sonora y una galería de arte conceptual. También se lanzaron versiones móviles del juego; la versión para iOS se lanzó el 22 de octubre, [3] mientras que la versión para Android del juego se lanzó el 26 de mayo de 2016. [8]
505 Games desarrolló una versión para Nintendo Switch lanzada el 28 de mayo de 2019. Esta versión incluye un modo cooperativo especial para dos jugadores donde cada jugador controla a uno de los dos hermanos del juego. [9] El juego se lanzó para Amazon Luna el 20 de octubre de 2020. [10] Super Rare Games anunció un lanzamiento físico limitado de la versión Switch, que estuvo disponible el 25 de marzo de 2021. [11]
Brothers: A Tale of Two Sons recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, mientras que la versión para PC recibió "aclamación universal", según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [12] [13] [14] [16] [15] [17] [18]
IGN dijo que Brothers: A Tale of Two Sons "podría ser el mejor título descargable desde Journey ". [6] James Nouch de GamesMaster dijo en su vista previa del juego que "[ Brothers: A Tale of Two Sons ] es una aventura encantadora y emotiva que fluye a su propio ritmo bastante tranquilo", [22] pero en su revisión final de GamesMaster le dio una escritura de 91/100: "Breve pero inmensamente satisfactorio, es Ico y Limbo en el mundo de Fable . En una palabra: fascinante". [23] Edge le dio un 7/10 en su revisión. Elogió el estilo visual, el ritmo y la historia, así como los controles, diciendo que el esquema de control "entiende lo que significa comunicar significado a través de la interacción". [24] La revista GamesTM del Reino Unidole dio a Brothers: A Tale of Two Sons una puntuación de 8/10 en su reseña del número 137. [25]
Joystiq le dio la puntuación máxima en su reseña, 5/5. Ludwig Kietzmann de Joystiq dice: "Es raro que un juego forje una conexión tan fuerte, y aún más raro que tú te conviertas en el tejido conectivo". [19] La revista oficial de Xbox del Reino Unido elogió el juego y su conmovedora historia y sus controles ingeniosos. Le dieron una puntuación de 9/10. [26]
Tanto IGN como PC Gamer declararon que Brothers: A Tale of Two Sons fue uno de los mejores juegos de 2013. IGN afirma esto con "no es ningún secreto que amamos Journey . Después de todo, fue nuestro juego del año 2012. Y nosotros También me encanta Fable [...]. Así que combinar ambas cosas en una experiencia cinematográfica basada en una historia, escrita y dirigida por un condecorado cineasta sueco, despertó nuestro interés. Y después de ver el juego, supimos: "Esto va a ser bueno. Realmente, muy bueno". [27] PC Gamer dijo que "esto fácilmente podría convertirse en uno de los favoritos del indie de 2013". [28] El juego ganó el premio "Mejor Innovación" mientras estaba nominado a "Mejor Juego Familiar" y "Mejor Historia" en los Premios BAFTA de Videojuegos 2014 . [29] [30]
Brothers: A Tale of Two Sons había vendido más de 800.000 unidades en enero de 2015. [7]
Brothers: A Tale of Two Sons ganó el premio al Mejor Juego de Xbox en el VGX Award Show 2013 (anteriormente Spike Video Game Awards ; VGAs), en competencia con Grand Theft Auto V , BioShock Infinite y Tomb Raider . [31] También ganó el premio a la mejor innovación en juegos en los premios British Academy Games Awards (BAFTA) de 2014. [32] Durante la 17ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas premió a Brothers con el " Juego descargable del año ", junto con una nominación por " Logro destacado en dirección de juegos ". [33]
Se confirmó una nueva versión en The Game Awards 2023 lanzada para PlayStation 5 , Xbox Series X/S y Windows el 28 de febrero de 2024. [34] [35]
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