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Tiroteo de acción de vaquero

Un tirador CAS ataca a un objetivo con su rifle de palanca. A la izquierda, el oficial de campo con un cronómetro que mide el tiempo de etapa del tirador.

El tiro de acción de vaquero ( CAS , también conocido como tiro de acción occidental , tiro de acción simple , vaquero de 3 armas y occidental de 3 armas ) es un deporte de tiro competitivo que se originó a principios de la década de 1980, en el campo de tiro Coto de Caza en el condado de Orange. , California . El tiro con acción de vaquero ahora se practica en muchos lugares con varias organizaciones sancionadoras, incluida la Single Action Shooting Society (SASS), la Western Action Shootists Association (WASA), el Congreso Nacional de Tiradores del Viejo Oeste (NCOWS) y Single Action Shooting Australia (SASA). .

Los disparos de acción de vaqueros son un tipo de combate con múltiples armas que utiliza una combinación de pistolas, rifles y escopetas en una variedad de campos de tiro con temática del " Viejo Oeste " para ganar tiempo y precisión. Los participantes deben vestirse con trajes temáticos o de época apropiados, así como utilizar equipos y accesorios según lo dispuesto por las reglas del grupo sancionador respectivo.

Armas de fuego

El CAS exige que los competidores utilicen armas de fuego típicas de mediados y finales del siglo XIX: revólveres de acción simple , rifles de palanca con recámara en calibres de pistola y escopetas de dos cañones lado a lado (también conocidas como pistolas de entrenador , con o sin martillos externos, aunque no se permiten eyectores automáticos), o escopetas de bombeo con martillos externos (como la Winchester 1897 ). También se permiten rifles de acción deslizante Colt Lightning 1884 y escopetas de palanca Winchester 1887 . Se aceptan tanto armas originales como réplicas. Todas las pistolas CAS deben ser de "acción simple", lo que significa que el martillo debe amartillarse manualmente antes de poder disparar cada tiro. [1]

La competencia en una partida CAS generalmente requiere cuatro armas: dos revólveres, una escopeta y un rifle con recámara en un calibre de revólver de percusión central de un tipo que se usaba antes de 1899. Algunas partidas CAS también ofrecen eventos paralelos para " rifles de búfalo" de un solo disparo . Derringers , escopeta rápida y otros eventos de tiro especializados. Las réplicas de armas de fuego están disponibles en empresas como Ruger , Colt , Uberti , Pedersoli , Stoeger , Chiappa , Pietta, Armi San Marco y US Fire Arms Mfg. Co. [1]

Traje

Los competidores deben usar ropa y atuendos de estilo del Viejo Oeste o de la época victoriana. Una excepción a esto es que se deben usar gafas de seguridad y protección auditiva al disparar. Dependiendo de los estándares de la organización sancionadora, la ropa puede ser históricamente precisa para finales del siglo XIX o simplemente puede sugerir el Viejo Oeste. Algunos grupos permiten trajes similares a los que usan los personajes de una película occidental de serie B , como Hopalong Cassidy o una serie de televisión como Gunsmoke . [1]

Alias

Los participantes deben seleccionar un alias del Viejo Oeste o tener un "estilo del viejo oeste". Los alias se registran ante el organismo sancionador por lo que son exclusivos del participante. Muchos consideran necesario ser creativos a la hora de seleccionar un alias, ya que prácticamente todos los nombres históricos, como Wyatt Earp y Butch Cassidy, han sido reclamados desde hace mucho tiempo. Los nombres registrados no pueden sonar igual que otro nombre registrado. [2]

Competencia

Accesorios que rodean un escenario de CAS
Objetivos de acero a poca distancia del escenario. El tirador ataca a los objetivos con diferentes armas, usando un rifle para los objetivos rojos distantes y revólveres para los objetivos azules más cercanos.

La competición implica una serie de escenarios de rodaje separados conocidos como "etapas". Las etapas son siempre diferentes y cada una suele requerir diez balas de revólver (los tiradores generalmente llevan dos revólveres de acción simple), nueve o diez balas de rifle y de dos a ocho balas de escopeta. Los objetivos suelen ser placas de acero que suenan cuando se golpean. A veces se utilizan objetivos reactivos como placas de acero o pájaros de arcilla. Los fallos añaden cinco segundos al tiempo del competidor; las infracciones de seguridad y otras infracciones de procedimiento añaden 10 segundos. La competencia es reñida y disputada y los campeonatos nacionales y mundiales atraen a más de 700 competidores. [1]

Puntuación

Los tiradores compiten uno a la vez contra el reloj. La mayoría de los partidos se puntúan simplemente por el "tiempo total" menos las bonificaciones y más las penalizaciones. Otros partidos se puntúan mediante "puntos de clasificación". [1]

Los tiradores son cronometrados utilizando cronómetros electrónicos que registran la duración de cada etapa en una centésima de segundo. El cronómetro comienza cuando el oficial de campo presiona el botón que emite un pitido para indicar que el tirador puede continuar. El temporizador tiene un micrófono incorporado y registra el momento en que ocurre cada disparo. Cuando no hay más ruido, el cronómetro continúa mostrando el tiempo final, que es la puntuación bruta. [1]

El tiempo "bruto" de cada tirador para la etapa se incrementa en cinco segundos por cada objetivo fallido y en diez segundos por cualquier penalización de procedimiento incurrida. Gana el tiempo ajustado más rápido. Los platos disparados fuera del orden correcto incurren en una penalización de procedimiento, aunque solo se puede imponer una penalización de procedimiento por tirador por etapa.

En la "puntuación de puntos de clasificación", el mejor tirador de un partido se determina sumando la clasificación de cada tirador para cada etapa, ganando el que tenga la puntuación más baja. Por ejemplo, si un tirador queda primero en cada etapa en un partido de 10 etapas, la puntuación del tirador sería 10 (un 1 para cada etapa) y sería la puntuación más baja posible. Existe cierta controversia sobre si los "puntos de clasificación" o el "tiempo total" son un mejor sistema. [1] SASS en 2017 pasó a la puntuación de tiempo total y descartó el sistema de puntuación de puntos de clasificación.

Eventos

Cada etapa de un partido debe ser diferente. A veces sólo se utilizan dos tipos de armas o incluso sólo una. Ocasionalmente, se requiere que un tirador recargue un arma de fuego mientras está cronometrado. [1]

Al llegar a la línea, el tirador coloca sus armas como lo requiere la descripción del escenario. Cuando el competidor se dirige a la posición inicial, el oficial de campo que conduce la etapa pregunta si el tirador comprende el recorrido de tiro y aclara cualquier pregunta que pueda tener. El oficial de campo pregunta si el tirador está listo, le dice que "espere" y pone en marcha el cronómetro en un plazo de dos a cinco segundos. Cuando se inicia, el cronómetro emite un tono electrónico audible y el tirador comienza la etapa. [1]

Un ejemplo de escenario podría hacer que el tirador saque su primer revólver y apunte a cinco objetivos de acero, luego enfunda su primer revólver y se mueva hacia la izquierda hasta donde está colocado su rifle. Recuperan el rifle y atacan los objetivos del rifle, que están ubicados más lejos que los objetivos de la pistola. Estos podrían ser nueve blancos separados, o quizás tres blancos que el tirador "barrirá" tres veces. Luego vuelven a colocar el rifle sobre el fardo de heno con la acción abierta y la recámara vacía y corren hacia la derecha donde está colocada su escopeta. Dado que las escopetas siempre se colocan abiertas y vacías, el tirador recupera su arma y la carga con un máximo de dos balas (independientemente del tipo de escopeta) y ataca a dos objetivos derribados, recarga y ataca a dos objetivos derribados más (que debe caer para anotar). Luego, el tirador coloca su escopeta abierta y vacía sobre el fardo de heno y saca su segundo revólver. Esta vez, el tirador dispara tres objetivos de revólver en lo que se conoce como un "barrido de Nevada" (izquierda, centro, derecha, centro, izquierda) durante un total de cinco rondas. [1]

Una vez que el competidor termina de disparar, el oficial de campo le dice al tirador que tome sus armas largas y vaya a la mesa de descarga donde otro tirador supervisa la descarga y verifica que las armas estén descargadas. Luego se registra el tiempo del tirador y se agregan los fallos o penalizaciones. Los objetivos los puntúan tres observadores que cuentan los fallos. [1]

Partidos importantes

Fin del sendero: Campeonato mundial de tiro con acción de vaqueros en el campo de tiro Ben Avery, Phoenix, Arizona, EE. UU.

Land Run - Campeonato Nacional de Tiro con Acción de Vaqueros de Estados Unidos en el Oklahoma City Gun Club, Arcadia, Oklahoma, EE. UU.

Regionales: oeste, cuatro esquinas, medio oeste, noroeste, suroeste, sureste y noreste

Campeonatos estatales: cada estado tiene su propio campeonato estatal respectivo.

Campeonato Nacional de Australia. Australia y Nueva Zelanda también tienen sus respectivos campeonatos estatales.

Campeonato Nacional Europeo – Días de la Verdad (DOT)

Muchos países tienen sus propios campeonatos nacionales respectivos, incluidos: Australia, Nueva Zelanda, Canadá, República Checa, Eslovaquia, Finlandia, Francia, Alemania, Noruega, Suecia, Países Bajos, Dinamarca, Italia, Hungría, Sudáfrica, Suiza, Reino Unido y Serbia.

Otros partidos importantes:

Badlands Bar3 – Volviendo a Cha

Seguridad

Lo más importante es utilizar gafas de seguridad (gafas de tiro) en todo momento. En una etapa típica, el tirador, que es el siguiente en la fila para competir, cargará sus armas en una mesa de carga bajo la supervisión de un oficial de carga designado. Los "seis tiradores" de estilo occidental siempre se cargan con sólo cinco balas y la recámara vacía debajo del martillo. El rifle del tirador también se cargará con el número requerido de disparos con el martillo presionado y la recámara vacía. Las escopetas siempre se dejan descargadas y luego se cargan "según el reloj". [1]

En un campo de acción típico de un vaquero, todas las armas se mantienen descargadas, excepto cuando el tirador se prepara en la mesa de carga, dispara al escenario y luego se dirige a la mesa de descarga para descargar los revólveres y demostrar que todas las armas están vacías. Ya sea que las armas estén cargadas o vacías, CAS enfatiza la seguridad. Incluso con el tema del atuendo de vaquero del Viejo Oeste, todos los tiradores deben usar gafas de seguridad mientras están en la línea de tiro, además de otras reglas de seguridad importantes y más que otros deportes de tiro. [1] Muchos de estos requisitos de seguridad se deben a la naturaleza de las reproducciones de revólveres de acción simple con cilindros fijos y rifles de repetición con cargadores tubulares no extraíbles.

El oficial de campo es responsable de conducir con seguridad al tirador a través del escenario. La atención del oficial de campo no está en los blancos sino en el tirador y sus armas de fuego. Un deber importante del oficial de campo es detener inmediatamente al tirador si el arma o la munición del tirador están defectuosas de alguna manera potencialmente peligrosa.

Temas

Además de exigir que los tiradores usen vestimenta del Viejo Oeste, el tema occidental de los partidos se ve realzado por tener objetivos y accesorios adecuados para los escenarios. Por ejemplo, se puede montar un escenario en un banco y se le pedirá al tirador que dispare a través de una ventana de "cajero" con barrotes, luego tal vez recupere un "saco de oro" de una caja fuerte y lo lleve en una mano mientras dispara con la otra. mano. En otra etapa, un tirador puede rescatar a un bebé (muñeco) y tener que cargar al "niño" durante todo el escenario mientras ataca a los objetivos. Otros accesorios pueden incluir carretillas, carretas, diligencias y "caballos", así como celdas de cárcel, barriles de roble, postes de enganche, puertas batientes de salón, etc. [1]

Premios

En CAS no se ofrecen premios en efectivo ni mercancías, pero a menudo hay sorteos y premios, lo que garantiza un deporte más orientado a la familia. [1]

Categorías

Todas las categorías siguientes también pueden fotografiarse como categorías femeninas; No existe una categoría masculina (todas se consideran abiertas) y las damas pueden disparar en categorías abiertas.

Hay muchas otras categorías, especialmente a nivel local, pero las siguientes son representativas de los principales tipos de categorías que se encuentran en los eventos de tiro de acción de vaqueros.

Categorías basadas en cómo el tirador dispara sus armas.

Además de las armas de percusión (gorra y bola), muchas armas de fuego son de calibre .32 de fuego central o mayor, siendo muy populares los revólveres y rifles con recámara en .38 Special y .45 Colt . La munición generalmente se carga a niveles de potencia media a máxima, aunque muchos tiradores jóvenes o mujeres prefieren disparar calibres más ligeros (como .32 y .38). Una tendencia notable entre algunos tiradores es utilizar cargas ligeras para reducir el retroceso y mejorar sus tiempos. Esto tiende a ir en contra del "espíritu del juego". [1]

grupo salvaje

Una variante de CAS, actualmente sancionada por SASS, es el tiroteo de acción salvaje ; Inspirado en la película del oeste de 1969 The Wild Bunch .

Armas de fuego

Según SASS, esta forma utiliza "armas de fuego típicas de las utilizadas en la domesticación del Viejo Oeste justo después del cambio de siglo XX". [3] Los revólveres utilizados en eventos SASS normales se reemplazan por una pistola 1911 ; Los rifles de palanca permanecen en uso, mientras que solo se permiten las escopetas de acción de bombeo Winchester Modelo 1897 y Winchester Modelo 1912 . [3] Como en el CAS tradicional, se aceptan originales y réplicas. [4]

En las partidas de SASS Wild Bunch, las pistolas deben tener recámaras en .45 ACP , [5] los rifles deben tener recámaras para cartuchos de pistola de calibre .40 o superior, [6] y las escopetas deben ser de calibre 12 . [7] Todas las municiones para pistolas o rifles también deben cumplir con un factor de potencia mínimo de 150, calculado multiplicando el peso de la bala en granos y la velocidad de salida en pies por segundo y luego dividiendo el resultado por 1.000. Además, las velocidades máximas de salida están limitadas a 1000 pies/s para municiones de pistola y 1400 pies/s para municiones de rifle. [8]

Categorías sancionadas

Wild Bunch tiene dos categorías principales sancionadas por SASS basadas en el estilo de la pistola 1911 y el estilo de agarre del tirador que se utiliza. Cada categoría principal tiene divisiones respectivas para participantes masculinos, femeninos y juveniles.

• Tradicional: utiliza una pistola M1911/M1911A1 de diseño original y el participante debe utilizar una empuñadura tradicional con una sola mano.

• Moderna: utiliza una pistola M1911/M1911A1 de diseño original o una pistola 1911 de estilo moderno. Los participantes pueden utilizar un agarre tradicional con una sola mano o uno moderno con dos manos.

Categorías no autorizadas

En los últimos años, varios clubes que organizan partidos salvajes han comenzado a expandir y desarrollar otras categorías utilizando otros rifles en lugar de un rifle de palanca con calibre de pistola. Aunque estas categorías aún no están autorizadas oficialmente por SASS, han demostrado ser bastante populares entre los participantes de este deporte.

Doughboy : lleva el nombre del famoso soldado de infantería de la Primera Guerra Mundial y utiliza los rifles militares de cerrojo de la época. Se permiten rifles como el M1903/M1903A3 Springfield , Mosin-Nagant M1891 , Karabiner Model 1931 (K31) , así como varios rifles de cerrojo Lee-Enfield , Schmidt-Rubin , Arisaka y otros de la Primera Guerra Mundial.

Teddy Roosevelt : lleva el nombre del vigésimo sexto presidente de los Estados Unidos y, en particular, del líder de la 1.ª Caballería Voluntaria de los Estados Unidos; conocidos como los " Rough Riders ". Esta categoría utiliza un rifle de palanca de calibre de rifle con recámara en cartuchos como 30–30 Winchester y 45-70 .

Audie Murphy : lleva el nombre del reconocido veterano de la Segunda Guerra Mundial y ganador de la Medalla de Honor. Esta categoría utiliza un rifle de carabina M1 semiautomático con recámara en el cartucho de carabina .30 .

Wild Bunch también usa el M1 Garand en los partidos secundarios de Garand Action Military Match (GAMM).

Traje

En los eventos de tiroteos salvajes autorizados por SASS, la vestimenta típica que usan los participantes es la del ejército de principios del siglo XX, la del oeste de finales del siglo XIX y principios del XX (como la que se usa en la película The Wild Bunch ), los "Rough Riders" de Roosevelt. ", o punto mexicano.

Tiro montado en vaquero

Una rama del tiroteo de acción de vaqueros es el tiroteo a caballo, también llamado a veces tiroteo a caballo occidental, o simplemente tiro a caballo. Los eventos requieren que el concursante monte a caballo en un campo de tiro mientras porta las mismas armas que se usan en los tiros de acción de vaqueros. El ciclista dispara hasta diez objetivos de globos. Los eventos utilizan munición de fogueo certificada para romper un globo objetivo dentro de seis metros en lugar de balas reales. [9]

Ver también

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmnop Taffin, John (2005). El libro de Gun Digest sobre disparos de acción de vaqueros: armas · Equipo · Tácticas . Libros de resumen de armas. pag. 256.ISBN​ 978-0-89689-140-1.
  2. ^ "Búsqueda de alias". sassnet.com.
  3. ^ ab "Sociedad de tiro de acción única" (PDF) . Manual de tiro de acción de Wild Bunch . Sociedad de tiro de acción única. Octubre de 2010. p. 1 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  4. ^ "Pactos sobre armas de fuego de SASS" (PDF) . Manual de tiro de acción de Wild Bunch . Sociedad de tiro de acción única. Octubre de 2010. p. 3 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  5. ^ "Requisitos de pistola de 1911" (PDF) . Manual de tiro de acción de Wild Bunch . Sociedad de tiro de acción única. Octubre de 2010. p. 4 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  6. ^ "Requisitos del rifle" (PDF) . Manual de tiro de acción de Wild Bunch . Sociedad de tiro de acción única. Octubre de 2010. p. 6 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  7. ^ "Requisitos de escopeta" (PDF) . Manual de tiro de acción de Wild Bunch . Sociedad de tiro de acción única. Octubre de 2010. p. 9 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  8. ^ "Munición" (PDF) . Manual de tiro de acción de Wild Bunch . Sociedad de tiro de acción única. Octubre de 2010. p. 11 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  9. ^ Taffin, John (28 de septiembre de 2005). Sixguns de acción simple. Iola, Wisconsin: Publicaciones Krause. págs. 299–300. ISBN 1-4402-2694-6.[ enlace muerto permanente ]

enlaces externos

Organizaciones

Grupos internacionales